Руслан Рубцов – Копатель 2 (страница 12)
[Имя: Адам
Уровень: 17
Опыт: 1/3500
Очки навыков: 0
Навыки:
Создание инструментов — 5 уровень (максимальный)
Подземный житель — 5 уровень (максимальный)
Хранилище материалов — 5 уровень (максимальный)
Поиск ресурсов — 5 уровень (максимальный)]
Всё оказалось именно таким, как и ожидал: новых навыков не прибавилось, а максимальный уровень каждого был равен пяти.
Что будет по достижении восемнадцатого уровня? Куда потом вкладывать очки навыков? Появятся ли у меня новые умения? На подобные вопросы пока не было ответов. Да и нагружать себя этим не хотелось. Со временем я всё равно узнаю правду.
Перед тем, как использовать доступный слот чертежа, мне хотелось проверить, какие именно инструменты способен создать.
Достав из хранилища лопату, сконцентрировался на её изменении. Форма немного преобразилась, но я не почувствовал, что теперь это нечто иного уровня. Она по-прежнему выглядела обычным инструментом. Уникальным, но никак не легендарным.
Я сразу же применил «Глаз Элрина» для проверки домыслов.
[Объект: Заострённая лопата
Качество: Уникальное
Материал: Истинное серебро
Описание: Лопата, созданная при помощи навыка «Создание инструментов», способна помочь владельцу работать со множеством редких материалов, за исключением особенных ресурсов]
Как и ожидалось, даже с использованием навыка максимального уровня лопата не стала легендарного качества. Видимо, придётся искать что-то более ценное.
Я уж было подумал сделать лопату или же молот с использованием чешуйки дракона, но отбросил эту затею. Какой бы длинной ни сделал лопату, этого всё равно будет недостаточно, чтобы сражаться с болотными осами. А для создания увесистого молота одной чешуйки маловато.
Также мне удалось выяснить некоторые детали касательно способности «Глаза Элрина». Насколько я помню, при использовании умения в прошлый раз графы «редкости» не было. Описание тоже было не заполнено. Получается, что этот навык не всесилен и не способен показать данные обо всём.
После этого я подумал испытать навык другим способом. Сначала долго пялился на Селену, а потом перевёл взгляд в сторону осиного роя и сфокусировался на одной из особей. Сколько бы ни ждал, «Глаз Элрина» не показывал никакой информации. По всей видимости, навык не способен предоставлять данные о живых существах.
Пока тестировал «Глаз Элрина», надумал, какой инструмент сделать дальше. Для начала, конечно, попробовал создать меч, но сколько бы ни пытался сконцентрироваться, вообразить его просто не получалось. Казалось, что-то блокировало моё сознание при попытке создать схему чего-то отличного от инструмента.
— Ты долго ещё будешь размышлять? Такими темпами скоро наступит ночь, и из-за этого мы потеряем много времени, — запивая водой из бурдюка, проронила Селена. — Может, со мной поделишься мыслями? Авось подскажу что дельное.
— Да вот, не могу решить, какой инструмент подойдёт для битвы с осами? Нужно что-то такое же размашистое, как и молот, чтобы насекомым было сложнее увернуться, но при этом лёгкое, как лопата.
— И над этим ты так долго ломал голову? — с издёвкой спросила девушка. — Тут же всё очевидно — тебе нужна коса! Ну та, которой в Антране фермеры траву срезали.
И как я сам до этого не додумался? Решение действительно оказалось на поверхности. В сравнении с тем же мечом, коса не является оружием, а потому мне удастся создать схему.
Ко всему прочему у неё имеется ряд преимуществ: радиус поражения достаточный, но при этом инструментом можно будет размахивать посреди рощи. Коса гораздо легче молота, а потому скорость атаки по сравнению с ним значительно выше. И, наконец, огромное острое лезвие, с помощью которого можно будет разделываться с врагами. Это просто идеальное решение в данной ситуации!
«
Я прикрыл глаза и немедленно сфокусировался на создании косы. Каждый раз, когда впервые создавал инструмент, мне приходилось прикладывать чуть больше усилий, но с последующими попытками становилось всегда проще.
Мгновенье спустя уже сжимал в руках огромную косу. Созданная целиком из истинного серебра, она скорее походила на оружие, нежели на рабочий инструмент. Использовав на ней «Глаз Элрина», обнаружил, что она так же, как и остальные серебряные инструменты, всего лишь уникального качества.
Я решил: «Эх, была не была — что будет, то будет», — после чего вновь сконцентрировался на преобразовании косы. Хотелось проверить, возможно ли вообще создать инструмент легендарного качества.
Серебристое лезвие сменилось другим, ярко-алым. Для этого пришлось использовать единственный особенный материал, который у меня хранился, — чешуйку чистокровного дракона.
От лезвия начал исходить жар, но я чувствовал, что могу это контролировать. Я заострил внимание на этом чувстве и попробовал выпустить силу, таящуюся внутри косы. Лезвие мгновенно объяло багровое пламя, которое будто всем своим видом заявляло, что способно спалить всё, к чему прикоснётся.
Я попробовал втянуть пламя обратно, и, к моему удивлению, это сработало! Огонь исчез, а лезвие из драконьей чешуи остыло и потемнело. Такой инструмент действительно не шёл ни в какое сравнение с уникальными предметами!
Покрутив с минуту своё новое орудие, я попробовал преобразовать инструмент в лопату, только вот ничего не вышло. Форма легендарной косы не поддавалась изменениям. У меня появились некоторые подозрения, которые собирался подтвердить с помощью «Глаза Элрина».
[Объект: Коса драконьего пламени
Качество: Легендарное
Материалы: Чешуя первородного дракона, истинное серебро
Описание: Коса, созданная при помощи навыка «Создание инструментов», способна помочь владельцу работать с любыми материалами. Инструмент легендарного качества невозможно изменить. Внутри косы заключена частичка силы первородных драконов, из-за чего владелец способен с её помощью управлять пламенем]
Вот в чём дело. Теперь я знаю основное условие создания легендарных инструментов: необходимо иметь достаточно особых материалов вроде чешуйки первородного дракона. При этом, готовый инструмент невозможно изменить.
Но даже так, создание инструментов легендарного качества стоит того! Я бы и подумать не мог, что с их помощью у меня получится завладеть новыми способностями.
— Пошли, опробуем эту штуку! — радостно сказал спутнице.
— И года не прошло! У меня уже ноги затекли, пока ты тут обдумывал ситуацию! — пожаловалась девушка. — Как будем с ними драться?
— Тем же способом: я буду привлекать их дальними атаками, а потом разбираемся с теми, что прилетят.
Уже через десяток секунд в нашу сторону неслось шесть особей. Те по-прежнему летали быстро, но не настолько, чтобы их силуэт при движении выглядел так же размыто, как у Селены при использовании сверхскорости.
Как только пара насекомых оказалась близко, я впервые опробовал косу. Круговым ударом одной особи отрезал половину крыльев, а другую — располовинил. Даже хитиновый панцирь не был проблемой для «Косы драконьего пламени».
— Неплохое оружие! — увидев, как я разбираюсь с осами, высказалась Селена.
— Оно ещё и не такое может, — ответил я, слегка увеличив нагрев лезвия. Тёмное остриё раскалилось и стало излучать жар, но огня при этом не возникало.
Вновь приманив к нам несколько ос, я испытал косу. Теперь не было необходимости даже попадать лезвием по врагу. Жар, испускаемый остриём, сжигал лёгкие крылышки насекомых, едва те подбирались достаточно близко.
Следующие два часа мы с Селеной пробирались сквозь полчища болотных ос. Когда на пути встречались слишком большие скопища насекомых, мы предпочитали не ввязываться в авантюру, а обходить их стороной.
До поздней ночи передвигались по роще, временами убивая врагов. К этому моменту обнаружилась ещё одна особенность: заряд пламени в косе был не бесконечным. Я слишком часто использовал эту способность, из-за чего теперь возможность покрывать лезвие огнём стала чрезвычайно слабой.
— Я разведала округу и могу заверить, что ближайшее время с осами мы не встретимся, — сообщала Селена, вернувшись после очередного забега. — Предлагаю заночевать в этом месте.
— Как скажешь, — согласился я, уже начав собирать палатку. По известной причине ночь стала для меня любимым временем суток. После стольких сражений мне не терпелось скинуть с себя объёмные кожаные штаны и плащ, перекусить в компании любимой, а затем предаться ночным утехам.
Следующим днём ещё до полудня мы вышли из рощи. Драться почти не пришлось — по дороге встретилось не больше дюжины болотных ос, разобраться с которыми не составило труда.
Во время сражения узнал ещё одну вещь: за ночь «Коса драконьего пламени» способна восстановить свою энергию, так что теперь можно было снова использовать управление огнём.
— Мы уже почти у цели! — обрадовался я, как только определил, что оказались у подножья гор. Это были не те магнетитовые скопления, что в Антране. На первый взгляд, горы состояли из обычных каменных пород.
— Осталось преодолеть хребты, и окажемся рядом с Кретензией, — подтвердила Селена. — Если продолжим идти в том же темпе, уже через пару дней прибудем туда.