18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

РосПер – Оцифровка миров (страница 24)

18

Ограничение: Применимо только с холодным оружием длиной не менее 30 сантиметров.

Потребление энергии — 7 единиц каждую секунду подготовки.

Потребление маны — 2 единицы каждую секунду подготовки.

Время активации — минимум 1 секунда подготовки.

Перезарядка умения — 30 секунд.

Вроде мелочь, но это пока они не развитые, в своем максимуме это все должно давать очень шикарные бонусы. Как только я закончил, Картан заставил загрузить снаряжение в инвентарь и в быстром темпе отправиться на автобусную остановку. Видите ли, осталось мало времени сегодня, чтобы посмотреть, как я буду справляться в реальном бою.

Увидев номер автобуса, куда чуть ли не силком запихал меня этот хомяк, я уже начал подозревать, где он решил испытать мои силы. Спасибо, что хоть не придется классически начинать с мышей, крыс и всяких там жаб, что я ему и озвучил.

— Мы к ним еще вернемся, но для тебя это сейчас один из самых неудобных противников — мелкие и юркие. А там, где я решил посмотреть на твои возможности, один из кланов качает своих магических лекарей, так что бесплатное лечение обеспечено: и нам польза, и им раскачка умений.

— А чего это крысы неудобные для меня? Думаешь, не попаду?

— Ловкости-то у тебя хватит попасть, но смысла почти нет. У крыс стартовое значение развития троечка, так что уровня до пятого они тебе на один удар, максимум два, если на открытой местности рубящими ударами. Но это канализации, а там стесненное пространство, значит, мечом будешь только колоть. Соответственно, урон будет самый маленький: от двенадцати до семнадцати. Добавляем половину урона, который у тебя дает сила на руки, с округлением там, примерно, от четырех до пяти, итого от шестнадцати до двадцати двух, сверху накидываем семь процентов бонуса от навыков… В общем, навскидку от семнадцати до двадцати четырех и минусуем броню, которую дает им шкура — на третьем уровне это в районе пятерки. Как итог, от двенадцати до девятнадцати чистого урона. А у крысы третьего уровня показатель здоровья в районе шестидесяти, уже может отравить, и любят бродить пачками по две-три штуки. Короче, загрызут тебя просто из-за того, что не сможешь выдавать полноценный урон мечом.

— А что, у бешеных кроликов меньше жизни?

— Блин, залез бы в энциклопедию и прочитал бы. Кролики имеют стартовое значение в пятерку, но в отличие от крыс, у которых приоритет — это выносливость, ушастые развивают ловкость, так что жизни хоть и больше на десятку, но брони чуть меньше, так что, считай, один-два удара — и перед тобой трупик. Но главное — ты сможешь использовать умения! Кролики редко кучкуются, и они не несут на своих зубах и когтях отраву. Бешенство у них не заразное для всех, кроме других кроликов.

Замолчав, я действительно полез в бестиарий и нашел обитающих в нашем пригороде кроликов. Кстати, была небольшая странность, жили они почему-то только недалеко от ворот, ведущих в сторону эльфов. Аналогично нашим кроликам, под городом эльфов с нашей стороны жили сурки и тоже бешеные, причем характеристики почти идентичные кроликам, как и уровни.

В бестиарии действительно значилось, что стартовое значение максимум пятерка, а учитывая, что они автоматом на первых уровнях вкладывают характеристики в ловкость, то на третьем уровне так и остается четверка или пятерка в выносливости, тут уже как Рандом решит. Это, считай, сорок или пятьдесят единиц жизни и два, может, три очка брони у шкуры. Плюсуем сюда восемь или десять очков жизни, которые даст сила, что будет примерно на том же уровне, как и выносливость, но она дает намного меньше жизни. И последним добавляем ловкость один к одному, тут явно будет значение семь или восемь. Как итог, здоровье от пятидесяти пяти до шестидесяти восьми. Это у кролика третьего уровня.

А вот рубящий урон меча со всеми бонусами и минус максимальная броня кролика — от тридцати шести до пятидесяти одного. Так что два простых удара даже без критов, а если пройдет крит или ударю с любым умением, то с одного удара буду выносить. М-да… Вот что значит опыт развития внутри Системы. В одиночку я бы действительно на крыс полез, посчитав их более слабыми противниками. Так наставник еще и учел, что возле кроликов кто-то лекарей качает, а значит, не надо будет тратиться на бутылки регенерации или полного восстановления. Короче, чувствую себя, как бы помягче сказать… идиотом по сравнению с Картаном.

— О, Север, привет! Ты чего тут забыл? — поздоровался один из вояк, дежуривших на воротах.

— Привет, Святой! — вспомнил я позывной бойца. — Да активация уже была, решил вот на монстриках попробовать свои силы. А то подготовка Чертополоха на пару с Кактусом хороша, но и в поле нужно себя попробовать.

— Тоже верно! Смотри, метрах в трехстах справа «Медведи» своих молодых лекарей качают под прикрытием парочки опытных бойцов, если что, ты сразу дуй к ним, не стесняйся! А если вдруг бузить начнут — нам маякни, мы с ребятами быстро им мозги вправим! Правильно говорю, парни? — повернулся он к остальным бойцам, дежурившим вместе с ним.

— Святой, ты чего?..

— Тут и вопроса быть не может!..

— Север свой, считай, сын всего полка. Тут как бы в очередь не пришлось становиться, чтобы мозги вправлять, — на разные голоса ответили бойцы, что было неудивительно, я весьма хорошо общался со всеми в части.

Поблагодарив ребят за доброе слово и пообещав вдруг чего сразу обращаться, отправился за молчавшим все это время Картаном. По пути достал кевларовый бронежилет с легкими металлокерамическими пластинами и наколенники с налокотниками, решив оружие достать, только когда подойдем уже к месту тренировки.

Глава десять: Эльфы — это не только ценный мех…

Держа пистолет в правой руке, но стволом в землю, тем временем завел левую с мечом над правым плечом так, что локоть оказался практически напротив лица, и, активировав «Широкий размах», делаю небольшой шаг в направлении еще ничего не подозревающего кролика. Две секунды активации, делаю второй шаг, попадая в трехметровую зону его агрессии, и тут кролик резко разворачивается и практически с места прыгает на меня, явно целясь куда-то в район лица либо шеи.

Третья секунда активации умения, и я рублю наотмашь тяжелым клинком прямо навстречу кролику. При этом доворачиваю корпус, чтобы легче было вывести клинок из не очень удобного положения размаха, дав ему начальный импульс движения. Бедного… а точнее, бешеного кролика… К моему удивлению, удар разделил его на два неравных куска, просто перерубив в той точке, куда попал меч.

Сместив взгляд в логи, немного скривился, прошел крит с коэффициентом две целых и четыре десятых, выдав сто шестьдесят две единицы чистого урона, при показателях жизни кролика всего в шестьдесят пять единиц. Знал бы, что крит пройдет, не тратил бы энергию и ману. Выгреб, не глядя, всю добычу, выданную Системой, к себе в инвентарь и разочарованно отправился к Картану, он возился с какими-то пластиковыми прутками, которые притащил с собой из дома.

Черт, ему сейчас половина опыта уходит, а он вместо того, чтобы мне помогать, сидит в теньке возле стены и только командует. Может, вернуть первоначальные настройки разделения опыта? Я бы за шесть-семь кроликов взял бы второй уровень, а сейчас уже одиннадцатого добил, и только семьдесят пять из восьмидесяти высветилось. А это, блин, придется после восполнения еще за одним топать, с них мне чистыми по семь опыта падает… Ну, кроме двоих, с них почему-то по шесть получил. Или, может, чистыми ударами одного быстренько добить? Ладно, сейчас пойду выскажусь Картану от всей души, а там решу.

— Картан, помочь, блин, не хочешь? А то ты, смотрю, наглая пушистая морда, хорошо устроился! Ни фига не делаешь, только половину моего опыта получаешь. Уже, блин, одиннадцать кроликов, а я все еще второй уровень не взял. Из-за тебя, между прочем!

— Ну, во-первых, я не отдыхаю, а подготавливаю себе оружие. Во-вторых, тебе нужна практика, в-третьих, тебе нужно качать умения и навыки… Ну а в-четвертых, ты и так набираешь опыт вдвое быстрее, чем остальные. А если брать некоторых индивидуумов, так вообще, считай, со скоростью звука.

— С чего это? — немного опешил я.

— Потому что у тебя бонусы от достижений крайне жирные для мелких уровней. Да и на высоких уровнях никто бы не отказался так опыта заработать. Сколько, ты думаешь, вон те ребята, — указал он лапой на тройку ребят, методично уничтожающих кроликов, — получают опыта с каждого кролика?

— Эм… Ну, наверное, очка по четыре… Их же трое и, скорее всего, они в группе.

— А вот хрен там! По единичке-двойке!

— Серьезно?

— А ты подойди и спроси, если мне не веришь.

— Эм… Тогда я чего-то не понимаю.

— Смотри, базовое значение опыта, которое дается с монстра равняется его уровню, а дальше начинают действовать всякие коэффициенты, как, к примеру, разница в уровне между нападающим и монстром, индекс опасности монстра, бонусные условия, количество человек в группе, достижения членов группы и куча всяких переменных. Учитывая, что у них у всех первый уровень, сомневаюсь, что есть какие-то бонусы к расчету опыта. Значит, берем базовые три опыта за кролика третьего уровня, добавляем две единички за разницу уровней, получаем пять опыта на троих. Учитывая, что Система это значение регулярно округляет, то два из трех монстров приносят им по два опыта, а оставшийся — всего одно очко опыта.