реклама
Бургер менюБургер меню

Росава Пересвет – Хранитель казацкого клада (страница 3)

18

– Вроде бы, – протяжно ответили вновь прибывшие. – В условиях лесных баталий рекомендую приобрести несколько красящих или дымовых гранат. Под их прикрытием можно ближе подобраться к лагерю соперников и незаурядно разнообразить игру, – вел дальше Константин.

– И напоследок давайте определимся со сценарием. Предлагаем такие варианты. Первый имеет название "Спасти человечество". Команда должна пройти специальную миссию по спасению мира в течение 1-3 часов. Чтобы завершить ее, игрокам надо собрать пазл-карту, выполнить ряд логических заданий, поработать с компасом или металлоискателем, попробовать собрать макет автомата Калашникова, а главнее всего – найти секретный объект и открыть кодовый замок, разгадав особенный ребус.

Второй сценарий, который мы предлагаем, называется "Захват флага противника". Суть его такая: формируется два лагеря, каждый устанавливает свое знамя. Задание заключается в том, чтобы завладеть полотнищем противника, доставить в свой лагерь и установить его там. Выполнив эти незаурядные условия, команда одерживает победу. Длительность игры, как и в предыдущем варианте, обычно колеблется в пределах 1-3 часов. Время может меняться, все зависит от нюансов. Как видите, правила очень простые и понятные. Опытные игроки справляются с заданием быстро и легко, потому этот сценарий может дополнятся и усовершенствоваться в зависимости от пожеланий.

Можно, например, договориться, что игрок, который несет флаг, не должен быть убит, или если в него будут попадать, то он возвращает знамя назад в лагерь, а к игре привлекается другой участник. Есть еще и такой вариант: геймеров, которые разоблачили себя, брать в плен, делать ловушки и тому подобное. Это значительно усложняет и продлевает время игры. Если же нужно что-то более простое, то достаточно остановиться на варианте, когда пораженный боец с флагом должен оставить его на земле и уйти из поля боя. Атрибут подхватывает тот, кто успевает первым, и хорошо, если это будет член его команды.

Также можно прибавить правило, согласно которому убитые игроки не оставляют поле боя, а собираются на базе. В то же время в команде есть один участник, который имеет исключительное право возвращать пораженных бойцов. Для этого ему нужно проникнуть на базу и дотронуться до того, кого он возвращает в игру. Надо подумать и о защите своего флага, и о стратегии нападения. Кстати, на территории нашей импровизированной игральной площадки мы с Максом спрятали приз для внимательных исследователей, так сказать, комплимент от спортивного клуба "Спарта".

– Внимание, класс, какой вариант выбираем? – спросил Андрей.

– Второй! «Второй!» —дружно прокричали одноклассники.

– Тогда начинаем, – подытожил Константин. Класс разделился на два лагеря, девять лиц в каждом. Первый имел название "Контр-Страйк", капитаном которого стал Дмитрий Колючкин. Второй – "Индиана Джонс" во главе с Андреем Весенним. Все одели маски и взяли пейнтбольные маркеры. Инструктор Макс раздал флаги. Константин махнул рукой – и игра началась. Участники разбежались вдоль периметра.

– Айда, братушки, быстрее к лесополосе, там будет наша крепость, – предложил Денис Андрею. Ребята с девушками из лагеря "Индиана Джонс" во всю прыть бросились к леску. Присев на корточках и следя из-за кустов за враждебным лагерем, они принялись обсуждать план действий. – Сейчас Юля Миронова и Денис ползком отправляются в разведку и следят за отрядом "Контр-Страйк", потом решим, как действовать дальше, – четко сказал капитан Андрей. – Я осмотрю нашу территорию, может, приз где-то рядом. Остальные ожидают меня здесь.

Пробежавши несколько десятков метров смешанным лесом, парень заметил деревянную избушку, совсем запущенную и ветхую.

– Странно, дом? Его нет на карте и моем навигаторе, – промелькнула мысль в голове юноши. Парень растерянно моргал глазами, будто бы перед ним неожиданно появилось привидение. Впрочем, любопытство взяло верх, и Андрей рванул к сооружению. Вряд ли там кто-то проживал, но на всякий случай парнишка постучал в двери. Тишина. Парень нажал на щеколду – двери со скрипом отворились. Достав из рюкзака фонарик, он направил свет на окна, которые были плотно забиты ставнями. Открыв их, Андрей разглядел комнату с печью, столом, скамьей и кроватью. Пахло старым хламом и сухими травами.

– Может, это избушка лесника, – допустил юноша. – И здесь лет 20 или того больше никто не жил. Вдруг под ногами треснула доска, и, не успев опомниться, парень упал в подвал. Время будто остановилось. Предметы вокруг растворились в воздухе. На какое-то мгновение наш герой, как в видении, увидел молодого мужчину, который сидел за столом в военной форме и что-то записывал в тетрадь. Большие голубые глаза выражали его мечтательную и романтичную натуру, волнистые короткие русые волосы, слегка зачёсанные назад, свидетельствовали об определенной ограниченности послевоенной моды. От незнакомца веяло добротой и веселым нравом. В его осанке чувствовалась настоящее мужество и сила, принадлежность к истинной славянской культуре, такой богатой на красивые человеческие лица, такой щедрой на все настоящее.

Сколько времени прошло, неизвестно. Опомнившись, Андрей обнаружил в руке какой-то предмет. Раскрыв ладонь, с удивлением увидел перстень. Массивный, вроде бы золото. На его выпуклой части проглядывался силуэт казака на фоне кургана, в который было воткнуто копье. – Странно, как эта вещь попала мне в руки? – мысленно анализировал ситуацию парень. – И что за образ мне привиделся?

Наскоро осмотрев себя, пошевелив всеми конечностями, парень порадовался, что очень удачно приземлился – переломов вроде бы нет, а синяки – это мелочь. Встряхнув фонарь, он окинул глазом помещение. Так и есть, это подвал, а он, к счастью, бултыхнулся на мешок с сеном. На стенах висели орудия лесника: топор, ржавая коса, рядом оброс пылью и паутиной полуразобранный велосипед. На полках немало хлама, пустых консервных банок. Поднявшись и задрав голову, Андрей начал размышлять, как ему выбраться наружу.

– Если я на что-нибудь обопрусь, то можно будет подтянуться на руках и влезть в комнату, – сам к себе отозвался парень.

Он стал смотреть, есть ли рядом что-нибудь подходящее. О чудо! В углу располагалась старая деревянная лестница. Направляясь к ней, мальчуган о что-то споткнулся. Оказалось, что это железный ящик. Поднял и попытался открыть, однако старый замок не поддался. Константин говорил о каком-то призе, может быть, это он? Поставив стремянку поближе к отверстию в полу, прихватив под левую руку раритетную добычу, исследователь подвала выбрался из своей ловушки. Больше ничего интересного в доме юноша не заметил и вышел на улицу.

Невольно Андрей обернулся и еще раз посмотрел на избушку. Что за тайну она скрывала? Какую историю берегла? Возможно, когда-то она была ухожена хозяином, в ее печи хозяйка готовила пищу, за столом собиралась семья, а потом, когда ее покинули люди, она одиноко приходила в упадок в лесной чащобе.

Подбежавши к месту, где капитана ждали товарищи, прежде всего юноша оценил ситуацию. Дети наперерез объясняли, что произошло за все время, пока его не было, Денис и Юля не вернулись, вероятнее всего, враг взял их в плен.

– Тогда нам нужен план, как их освободить и захватить флаг, – довольно эмоционально произнес Андрей. – Думаем, думаем…

– Что это у тебя за сундук? – спросила Аленка Баранкина.

– Приз, о котором говорили инструкторы, но это не ко времени, – заметил парень. – Сейчас главное – спасение друзей. У кого какие мысли?

– Можно попытаться отвлечь соперников, кем-то пожертвовать ради дела. Между тем другие украдкой проникнут в их крепость, захватят знамя и освободят заложников, – предложил Матвей.

– Прекрасный план! – воскликнул капитан. – Аленка, Матвей и Ярик, вы пойдете в лагерь противников, намеренно немного прячась, словно разведчики.

Вы наша приманка. Я и остальные украдкой ползем и похищаем флаг, освобождаем пленников.

Андрей окинул глазом свой небольшой отряд, который уже успел изрядно испачкаться и несколько упасть духом из-за первой неудачи в игре.

– Айда за мной, – ободряя, прошептал он и ловко пополз в сторону вражеского лагеря. Товарищи двинулись вдогонку.

Густая и высокая трава хорошо маскировала детей. Они подкрались довольно близко, увидели пленных и уже помеченных краской Дэна и Юлю. Неподалеку стоял капитан Дмитрий и весело что-то рассказывал игрокам своей команды.

Они, вероятно, уже чувствовали себя победителями и опрометчиво потеряли бдительность.

– Самое время, – предположил Андрей, – приблизимся сзади и выхватим

их знамя.

Он рукой подал знак наступать. Громко, выкрикивая боевой клич, группа «Индиана Джонс» помчалась на «Контр-Страйк». Молниеносно попадая краской в оппонентов, команда Андрея быстро приближалась к поставленной цели.

Впрочем, и противники боролись отчаянно, но все же эффект внезапности сделал свое дело – они явно проигрывали.

Когда игроки Андреевой команды освобождали заложников, сам капитан неуклонно и невозмутимо направлялся к вражескому флагу. Это заметил лидер «Контр-Страйка».

Дмитрий Колючкин – безоговорочный лидер в классе, паренек с карими глазами, густыми русыми волосами и модной прической полубокс. Спортивный, стильный, креативный отличник не мог отдать победу без боя. Он сразу рассекретил тактику противника и неистово бежал к знамени. Последние секунды были решающими. Именно когда главарь «Индианы Джонс» протянул руку к флагу, Дмитрий закричал: