Роман Прокофьев – Игра Кота. Книга первая (страница 6)
Убедившись, что его удары не пропускаю, я буквально в три взмаха расправился со скелетом. Костяк рухнул, рассыпаясь, отдельно покатилась треснувшая черепушка.
За скелета система дала 20 единиц опыта. Из лута с него были только старые кости, которые мне все равно некуда положить. А вот в сундуке, отпертом ржавым ключом, нашелся занятный предметец.
Камень Возвращения Души.
Персональный. Уникальный.
Нельзя украсть. Нельзя потерять. Позволяет возвращать вашу душу к определенному месту. Перезарядка: цикличная, 1–8 часов.
Это знакомая штука, во многих играх есть.
ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВЫ ПРОШЛИ ОБУЧАЮЩЕЕ ЗАДАНИЕ! – сообщила игра, когда я поднялся по лестнице и взялся за бронзовое кольцо на круглом люке.
ВЫ НАШЛИ ВЫХОД В ГОРОД! НАГРАДА: 55 опыта. Текущий опыт 89/90
ЖЕЛАЕТЕ ВЫЙТИ В ГОРОД ЗЛАТЫЕ ФЕЙРЫ?
Глава 1. Супердетка
ЛОКАЦИЯ: Мир ДОРСА, континент ДОРСА, город Златые Фейры.
Внимание, вы подключены к игровым чатам…
Вы открыли новую местность: Златые Фейры!
Вы получаете 55 ед. опыта.
Поздравляем, вы набрали 100 ед. опыта! В награду вы получаете свободное очко атрибутов!
Внимание! Набрав 1000 ед. опыта, вы получите новый свободный пункт атрибутов, который можно вложить в любую характеристику персонажа.
Текущее значение опыта 144/1000
Звездное небо и ночная прохлада – было первое ощущение после выхода из подземелья.
Потом к нему добавился гул сливающихся звуков: воплей зазывал, разговоров покупателей и продавцов, выкриков, смеха, топота, рева животных.
Здесь царила суета – вокруг сновало множество персонажей, игроков и неписей, спешащих по своим делам. Никто не обращал на меня никакого внимания.
Я находился на главной площади, вымощенной серым камнем. Невзирая на поздний час, здесь кипела жизнь. Стояло множество торговых прилавков и палаток, вокруг которых толпился народ, ревели странные звери в клетках, прохаживалась стража, туда-сюда проезжали игроки на разнообразных животных – от обычной лошади до нечто, больше всего походящего на черного пещерного медведя-мутанта.
Буквально в метре от меня, обдав упругим колебанием воздуха, взмыла наверх гигантская стрекоза с устрашающими жвалами. На ее спине сидел всадник-игрок, управляющий чудищем с помощью сложной упряжи. Я проводил его взглядом, заметил в темном небе мелькающие крылатые силуэты. Заслонив звезды, над площадью проплыло что-то громадное, очертаниями в расцветке сигнальных огней напомнившее парусники времен Колумба – стройные мачты, груда тугих парусов, приподнятая корма. Корабль? Летающий корабль?!
Чаты – я только обратил внимание, что мне их подключили, кипели от торговых сообщений и флуда.
Нужно написать Алексу, хлопнул я себя по лбу. Минуту заняла освоение местной системы чатов, подстройка под себя их интерфейса и выключения некоторых ненужных каналов.
ХотКот:
АлексОрдер:
Хоткот:
АлексОрдер:
ХотКот:
АлексОрдер:
ХотКот:…
АлексОрдер:
Хорошо. Пока оглядимся вокруг. Больше всего меня поразило, что игроков и НПС почти невозможно отличить друг от друга. Ники не видно, что бы посмотреть информацию о персонаже, нужно было сконцентрировать на нем взгляд, тогда всплывала прозрачная иконка, например:
Элиен Несокрушимый, клан «ХАОС», или Ути-ПуТи, Защитник Гробниц, клан «ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ УДАЧИ».
НПС-стражник, здоровенный детина в доспехах, напоминающих древнеримские латы, отображался как, к примеру – Тремор, аларий стражи Фейр.
И все! Я читал об этом, но видел впервые. Больше информации о персонажах можно было узнать, если заслужить с ними определенную репутацию, ну а игроки сами должны были показать свои данные, если захотят, конечно же.
Мое внимание привлекли два сооружения прямо в центре площади, окруженные каменным бордюром с искусной резьбой. Они представляли собой три каменных рога, покрытых изображениями переплетающихся драконов, меж которых клубился радужный туман. Вокруг них толпилось особенно много народу, я подошел к ним совсем близко, стараясь разглядеть.
– С дороги, нуб! – прямо из радужного тумана вышла девушка, красивая, светловолосая, в красном плаще со сложной вышивкой и пластинчатой бригантиной под ним. Из-за ее плеча выдавалась золотое перекрестие меча. Я замешкался, и небрежный толчок изящной руки отправил меня на мостовую. Она прошла мимо, а появившейся следом ее спутник, высокий воин в зеленом плаще, окинул меня внимательным взглядом. Его глаза были холодными и пустыми, как у змеи, и у меня где-то под ложечкой неприятно засосало.
Алайна и Крит, клан «ПРОЕКТ АД» – они прошли мимо, а я проводил их взглядом, делая заметочку.
Значит, это и есть телепорт. Пока есть время, посмотрим, чем здесь торгуют… Я подошел к ближайшему прилавку, предлагавшему, судя по выложенному товару, всякие кольца, цепочки, амулеты. Торговец – кудрявый и бородатый НПС, увидев меня, прищурился и накинул на прилавок покрывало, скрывая товар.
– Торговать! – сказал я ему, не найдя ни в его иконке (Эйнар, торговец), ни в инфе прилавка (прилавок деревянный, сосна, прочность 353/400) ничего похожего на интерфейс магазина.
– Торговать? – ответил продавец. – С кем, с тобой что ли? Да ты себя видел? Иди отсюда, не мешай работать!
Не понял. Это как вообще? Непись не хочет со мной торговать?
– Я хочу посмотреть твои товары!
– По-хорошему не понимаешь, бродяга?! – повысил голос торговец. – Быстро пшел отсюда, покуда я стражу не позвал!!
Ваша репутация с Эйнаром снижена на 5 ед. Общий показатель -15, неприязнь.
Ах, так вот в чем дело. Мой внешний вид, лохмотья нищего, в которые я одет, дают мне минус к репутации. Короче, неписи видят во мне бомжа и не желают иметь ничего общего. Глядишь, и вправду страже сдадут. Я и сам мысленно расхохотался, посмотрев на себя со стороны – мужик в лохмотьях, с дурацким ржавым мечом в одной руке, убрать его некуда, босой. Отойдя от прилавка от греха подальше, я снова зарылся в интерфейс персонажа. После прохождения туториала там появилось много новых менюшек, одно из них было «РЕПУТАЦИЯ»
По дефолту там были прописаны все известные мне игровые фракции. Сейчас там красовались только две строчки:
ГИЛЬДИЯ ТОРГОВЦЕВ ФЕЙР: -10 (НЕПРИЯЗНЬ) и ее одинокая подветвь:
Эйнар, торговец -15 (НЕПРИЯЗНЬ)
Настройки порадовали – можно было посмотреть историю, когда, как и почему снижалась репутация. С отрицательной репутацией непись не давала квестов, не торговала, как я успел убедиться, вообще вела себя презрительно. Я так понял, что если испортить отношения, к примеру, до ВРАЖДЫ, это от минус ста, они будут сразу звать стражу либо нападать. При НЕНАВИСТИ (-200), вообще не зайдешь в город. Поднимать репутацию, как писали в гайдах, можно было, выполняя задания, а поднять с отрицательной до положительной, убивая некоторых мобов или сдавая некие предметы специальным НПС. Ну, мне достаточно снять эти лохмотья, что бы убрать штраф на репутацию… только вот что-то подсказывало мне, что с голым мужиком в одной набедренной повязке они торговать тоже не будут. В общем, внешний вид имеет значение, надо переодеваться!
АлексОрдер:
Мигнул чат с личным сообщением от Саши. Я двинулся было к телепорту, но дойти не успел, потому что вся площадь вдруг пришла в движение. Отталкивая меня, мимо пробежало несколько игроков, внезапно охваченных паникой. Слышались крики: народ поспешно покидал площадь. На меня, застывшего столбом, налетел персонаж в белой накидке поверх кольчуги, в шлеме, покрытом затейливым узором. Вглядевшись в меня, он стиснул мое плечо и дернул за собой.
– Кот? Чего стоишь? Бежим, быстро! Сюда идет СуперДетка!
– Э? – только и успел сказать я. И увидел ее.
Мимо нас, по разбегающейся площади небрежной танцующей походкой шла молодая девушка, почти девчонка. Легкие одежды, типа коротенькой туники, практически не скрывали ее тела. Она громко смеялась, на шее блестел затейливый амулет, а вокруг точеной фигуры плясал огненный ореол, жар которого опалил мне ресницы и брови.
– БЕЖИМ! – бородатое лицо АлексОрдера исказилось, и он почти силой увлек меня за собой, вталкивая в проем между контрфорсами стены. Из сумки на поясе он что-то выхватил, типа свитка, сразу исчезнувшего, меня окутало голубовато-хрустальное сияние. Не останавливаясь, Саша начертил в воздухе сложный знак, вспыхнувший синим, и впечатал его в камни под нашими ногами.
На вас наложен Призрачный Щит! Сопротивление магическому урону увеличено до 50 %!
Не останавливаясь, он продолжил чертить правой рукой странные знаки. Выписанные символы вспыхивали в воздухе, начали кружиться вокруг кисти Алекса, а затем, повинуясь резкому повелительному жесту, рванулись и медленно угасли на моем теле.
На вас наложена Руна Альгиз! Сопротивление всем видами урона увеличено на 25 %.
На вас наложена Руна Тейваз! Все ваши атрибуты увеличены на 10 ед.
А потом… За спиной тонко, противно засвистело, издевательский смех СуперДетки перекрыл все остальные звуки. Полыхнуло и всю площадь залило море огня, в реве которого потонули предсмертные крики множества игроков и неписей, не успевших скрыться. Нестерпимая волна жара докатилась до нас, мы вжались в камни стены, закрывая от пламени лица.