реклама
Бургер менюБургер меню

Родион Дубина – Страж (страница 54)

18px

Качество: особое

Уровень: 50

Защита: 9%

Здоровье: + 400 ед.

Штраф: — 10 % скорости

Сила: + 30 ед.

Гемы (сила +10, сила +10)

Истинные латные перчатки

Качество: особое

Уровень: 50

Защита: 9%

Штраф: — 10 % скорости

Здоровье: + 300 ед.

Сила: + 30 ед.

Гемы (здор. +90, здор. +90)

Это просто лучший доспех, который я видел. Да, видел я их не так уж и много. Но это просто шедевр. Лёгкий, но при этом тяжелый. Да, парадоксально звучит, но доспех правда был довольно лёгким, и при этом защищал как тяжелый. А ещё квимеритовая сталь отдаёт приятным холодом.

Но больше всего порадовали бонусы, так как доспех был аж на пятидесятый уровень. Да и на гемы дварфы не поскупились, вставили большие и огромные. Да и все характеристики как надо.

Новый комплект суммарно дал мне следующие бонусы:

Здоровье +1420

Выносливость +450

Сила +80

Это в несколько раз больше предыдущих. Здоровья так и вовсе в три раза больше чистого. Это почти две тысячи, если сложить. Вот теперь повоюем, твари!

Себя я со стороны не видел, но Трэш выглядел великолепно в новом комплекте. Налюбовавшись друг на друга мы поднялись обратно и дварф стал прощаться со своими новыми старыми товарищами соклановцами.

— Ну вы поняли да? Больше никаких ПК, кроме самозащиты. Но и репутацию опасных ребят не теряйте, — наставлял их Трэш.

— Без лидера трудно будет. У нас даже замок отняли, правда это были проклятые, а не игроки. Но сейчас и Рассветовцы отбирают замки у всех кланов. Кого не могут силой снести, душат законами, налогами и прочим политическим дерьмом. Всё под предлогом содержания армии для войны с тёмными и проклятами. Хотя вся их армия состоит из тех же игроков, у кого они отняли замки. Короче творят такой беспредел… Может быть ты всё-таки с нами? Качнём тебя по-быстрому, — сказал один из соклановцев Трэша.

— Не, мне нужно одну стервочку вернуть из царства мёртвых, а потом сразу вернусь, — ответил Трэш.

— Ну как знаешь. Точно наша помощь не нужна? Может хоть парочку ребят дать?

— Это лишнее. Чем нас меньше, тем быстрей и незаметней мы будем передвигаться.

— Да ладно, одним больше, одним меньше, какая разница?

— Нас полный отряд, пять человек. Остальные будут лишними…

— Я не уверен, что вообще кого-то кроме Артия и меня пропустят в город, — вставил своё слово Дэрек.

— Это ещё почему? — возмутился Трэш.

— Меня там знаю, я был правой рукой Драгона, а Артий тёмный, его должны и без связей пропустить.

— Ну я тоже не последний дварф!

— Вот только никто тебя не знает…

— Хватит вам уже понтами мериться, Трэш, сам ведь говорил, что нужно идти, — попытался я их примирить.

Но меня не слушали и продолжили спорить о своём, правда параллельно Трэш прощался со своими, а Дэрек проверял снаряжение. И уже через пол часа мы вышли из ледяной горы, оказавшись далеко за воротами, где не стихала битва. Даже отсюда были видны вспышки от заклинаний и попаданий катапульт. Тёмное войско внушало уважение. Несколько тысяч высокоуровневых игроков сумели организовать оборону. Но смогут они продержаться, перед бесчисленными ордами нежити или же падут от их проклятого оружия…

Надеюсь, продержатся достаточно долго, чтобы мы успели отсюда убраться.

Сложный вопрос. Но сейчас меня больше беспокоит другой. Как добраться через земли, заселённые вражеской фракцией, когда она охвачена как внешней, так и внутренней войной.

— Чуешь этот запах? — спросил с улыбкой дварф.

— Трэш, ну ты чего, опять? — возмутились мы хором.

— Да вы не так поняли, я про запах приключений!

Интерлюдия. Арн-Крайн.

— Г-г-госп-п-подин… — пресмыкаясь, подполз к повелителю проклятых один из его лазутчиков и заикаясь начал доклад. — Мы уз-з-знали, кто сжег кат-тапульты и з-з-задержал осаду т-тёмной фракции.

— Ну, Марок, не томи, — устало поторопил его Арн-Крайн, развалившись в троне из чёрного металла.

Сейчас он не был драконом, а принял своё человеческое обличие. Хотя на человека он мало чем походил, скорее на лича-некроманта, только обтянутого иссохшейся кожей и с очень даже живым взглядом, жаждущим власти и крови.

— Это был т-т-тот самый, т-т-тёмный Артий, которого вы иск-к-кали.

Арн-Крайн резко встал с трона и подошел к гоблину-лазутчику.

Тот задрожал и прижался лицом к земле, чуть ли не проломив каменную плитку от страха, как это делают страусы.

— Да что ты говоришь… — шепотом произнёс Арн-Крайн, склонившись над чёрным гоблином. — Тот самый, который убил этого придурка Гварка? И каким-то образом подчинил высшую скверну, часть моей силы, которую я влил лишь в десяток прототипов оружия. Это ты хочешь сказать, Марок?! — Арн-Крайн приподнял гоблина за шкирку, как нашкодившего котёнка.

— Д-да, г-г-господин, — едва слышно ответил тот, отводя взгляд.

— Как же так… Он был почти у меня в руках… Мне нужна моя скверна! Без неё, я не смогу вернуть былую силу. Гоблины не справились с обращением светлых. Орки не справились с обращением тёмных. Мне остаётся только уничтожить и тех, и других с помощью нежити… — размышлял он, опустив гоблина на землю и начав расхаживать по залу.

— Надеюсь я скоро поймаю обоих носителей высшей скверны. Моей скверны… Как дела на новом континенте? От Веста что-нибудь слышно?

— Д-да, г-господин. У него тоже ничего не получилось.

— Чёртовы бездельники! Ничего не можете! Пока я занят созданием армии, вы даже не смогли нормально захватить власть! Ну хотя бы у Драгона всё получилось. Его кристалл почти у меня в руках. Осталось подождать, пока он все кланы оставит без земель и можно вторгаться к светлым…

— Этот Артий… — внезапно сменил тему Арн-Крайн. — Дэрек ведь нашел его?

— Д-да, г-господин. Он ведёт его к королевскому кристаллу.

— Отлично… Хоть что-то идёт по плану. Надеюсь скверна из моей плоти достаточно окрепла в нём и сумеет подчинить этого недоумка, когда я с ним встречусь.

Конец второй части.