Родион Дубина – Страж (страница 10)
Шанс крит удара (5 %)
Шанс блока 30 %
Восприятие 1
Интеллект 1
Сопротивление 10
Ранг — 2
Репутация — 4,0 / 5
Скверна 11 / 200
Этап — вознесение
Меня немного смущало отсутствие интеллекта и восприятия. Нет, дураком и глухим слепцом я себя не чувствовал. Хотя… Будь я поумней — не ввязался бы в это дело с проклятыми, Рассветовцами и вообще не застрял бы в игровом мире.
Но мне стало интересно, что будет, если улучшить эти характеристики. По идее интеллект нужен магам, шаманам и прочим классам, завязанным на магии и прочей непонятной фигне. Я же физик-милишник и нуждаюсь только в силе, выносливости ну и ловкости со скоростью. Да и в гайдах написано, что интеллектбойцам не нужен, от слова совсем. Но что если он влияет на скверну? Может я буду впитывать больше проклятой энергии? Она же вроде тоже магической считается…
— И что это значит? — спросил я Сквера в слух. Так мне хотелось с кем-то поговорить.
— Ты знаешь, яснее не стало…
Ага, расскажи мне ещё как ты полезен и что бы я без тебя делал… Ладно, допустим ты паразит, но почему другие люди не чернеют допустим и не становятся одержимыми?
Ну, около пяти единиц за каждого…
Раз в пять, а то и десять больше.
Вроде да, но… Чем тот гоблин отличается от одержимых и от меня?
Так, а что за проклятые?
Вот же… Ну хоть немного ясней стало.
Итак, вернёмся к характеристикам. Раз Сквер говорит, что интеллект на скверну не влияет, то и качать его нет смысла… А что насчёт восприятия? В гайдах написано, что оно очень нужно лучникам, ворам, убийцам и прочим ловкачам. Магам тоже полезно. А вот воинам, к тому же танкам не особо. Но она помогает в мирной жизни. Чаще замечаешь чужое присутствие, тайники, следы… Только мне это всё не нужно. Точней нужно, но не ценой характеристик.
Единственное, ради чего стоит его улучшать это количество и качество получаемой от системы информации. Уровни и здоровье противников, описание собственных характеристик и прочее. Но большинство из этих данным я получаю за счёт статуса НПС-а. Так что вполне могу обойтись без восприятия. По крайней мере пока. Сейчас мне важней стать сильней и выносливей. И, пожалуй, быстрее.
Да, хоть я и танк, и моё дело получать урон, а не наносить его. Но сколько раз мне приходилось драться один на один… Сколько раз моя жизнь зависела от скорости реакции… Хмм, интересно. А могу ли я выйти за пределы своих характеристик, как это было с силой? Ведь я бил манекен намного сильнее, чем на свои пятьдесят восемь единиц. Да и по Рашу я тогда ударил так, что его проклятое оружие не выдержало, как и сам он… Хех, по Рашу, забавно звучит…
Так, нужно будет обсудить скорость со сквером. Значит пока будем качаться по-старинке. Три в здоровье, три в силу, три в выносливость. Хотя… Выносливости нехватает гораздо больше, чем остального. Ну ладно, вкачаю её ещё при следующем повышении.
Грузоподъемность + 5 кг.
А вот и прибавка за десять единиц силы. Я её до сорока только что поднял, если считать чистые характеристики.
Теперь можно определиться с навыками…
Эй, Сквер. Новый этап проклятия мне даёт только усиленные удары?
Ах, ну да, ты же в отключке… Ладно, будем считать что «да»… Тогда мне нужно увеличить защиту и мобильность.
Пожалуй, мобильность обеспечит мой любимы навык, после окаменения, конечно.
Рывок 4-го уровня — вы совершаете моментальный рывок вперёд, на расстояние до восемнадцати метров. Если на вашем пути находится враг, вы с вероятностью 70 % сбиваете его с ног и наносите урон, в размере (сила*3). Стоимость 40 выносливости. Перезарядка 80 секунд.
Расстояние увеличилось на два метра, вероятность оглушения на десять процентов, а перезарядка сократилась всего на десять секунд, но тоже хорошо. Расход выносливости увеличился, но не критично.
Так, могу улучшить провокацию, но в массовом бою с игроками её использовать опасно, могут толпой забить…
Лучше…
Кровожадность 3-го уровня — активируемое умение, усиливающее вас в течение 50 секунд. Урон +15 %, выносливость +15 %. Перезарядка 510 сек. Стоимость 25 выносливости.
Семь очков пристроил, осталось два… О, могу улучшить контратаку, что немного повысит шансы выжить.
Контратака 2-го уровня — вы с вероятностью 86 % отводите вражескую атаку ближнего боя и мгновенно атакуете в ответ. Урон Х1,1. Перезарядка 25 сек. Стоимость 15 выносливости.
Ну вот и всё, порядок навёл. Даже чувствуется облегчение… Будто в квартире убрался.
За просмотром характеристик и навыков время пролетело удивительно быстро. Что-то уж слишком быстро, раз стражник пришел на очередной обход. Или у них нет строгой привязки по времени?
Но стражник вёл себя иначе и в этот раз был не один. Он, вместе с подозрительным типом в капюшоне шёл прямиком к моей камере.
— Заключённый Артий, к тебе посетитель. У вас ровно минута! — заявил стражник как робот и направился в другой конец коридора.
А мой визитёр снял капюшон, а я от смешанных чувству недоумения, радости и злости даже растерялся, потеряв дар речи.
Глава 29. Подстава
Предо мной стоял Дэрек, с ублюдочной ухмылкой, от чего я испытывал злость. Радость была от того, что за мной пришли, ну или хотя бы связались мои новые соклановцы.
— Ну наконец-то, я уж думал, вы меня бросите тут… — сказал я.
— Ты особо не радуйся. Из королевской темницы не так просто кого-то достать. Ты бы знал, сколько мне стоило лишь поговорить с тобой.
— И сколько же?
— Ну вообще-то нисколько. Но если бы мы не владели замком, было бы дороговато.
— Так зачем ты здесь, если не собираешься меня вытаскивать?
— С чего ты взял, что не собираюсь? Я лишь сказал, что это будет нелегко.
Ага, значит набивает себе цену. Или хочет сделать вид, что оказывает мне большую услугу, после чего я буду им должен…
— Я понял, и сколько с меня? Тут счёт заблокирован, но я всё отдам, когда выйду, — пообещал я.
— Да на кой мне твои медяки? Лучше скажи, где Винкс держит проклятое оружие?
— А вот этого я пока и сам не знаю.
— Ладно, придется потратить больше времени. И ещё одно, нам нужны твои волосы.
— Чегооо? — протянул я.
— Ну, мы создадим твою проекцию и поменяем вас местами. Она будет сидеть тут, а ты окажешься на свободе. Все так делают, вон посмотри на того таурена.
Я взглянул на здоровяка-сокамерника, тот лежал, как и прежде, не сводя с меня глаз.