Родион Дубина – Стажер (страница 29)
Скелет-воин 8-го уровня нанёс вам 20 ед. урона.
Больно, однако, и это с 17 % защиты от доспехов. Провожу оглушение, не желая больше терпеть удары от костяного. Своё любопытство я утолил, теперь пора убивать эту нежить.
— Айиии! — завизжала сзади нас Элис.
Я краем глаза заметил, как иконка её здоровья просела наполовину. Обернувшись я увидел сзади неё скелета, десятого уровня с железным ржавым обломком в руке.
Девушка первым делом исцелила себя, лишь потом обернулась и ещё раз завизжала от испуга.
Скелет снова её ударив, снеся процентов тридцать от только что восстановленного здоровья. Личиться снова она не могла, видимо откат способности. Зато она бросила на себя бафф, который каждую секунду восстанавливал ей процентов десять здоровья.
Я активировал на её противника провокацию, и он поковылял ко мне. Мой скелет, стоявший оглушенным за моей спиной, уже очухался и выдал мне два быстрых удара в спину. Похоже на какой-то навык.
Скелет-воин 8-го уровня нанёс вам 44 ед. урона. (удар в спину)
… нанёс вам 38 ед. урона. (удар в спину)
Я тут же к нему развернулся, не желая получать двойной урон. Но при этом держал в голове, что сзади подходит ещё один противник.
— Какого х… Храмовника? — удивился Трэш, не отвлекаясь от боя со своим врагом.
Я почувствовал тёплый свет исцеления. После чего скелет с железкой переключился на Элис, чем не на шутку её напугал.
Разворачиваюсь. Рывок. Сбиваю его с ног и снова переключаю агр на себя. Заодно теперь оба противника будут с одной стороны. К счастью мозгов обходить меня у них не было. Но вот за ожившего скелета, я спрошу у Трэша по полной. Как только закончим с ними.
Врубаю кровожадность, что поднимает мою силу и здоровье. Получаю бафф от Элис, что ещё увеличивал скорость атаки, движения и восстановления здоровья.
Теперь я бил чаще и больнее, а с периодическим отхилом Элис, справлялся даже без окаменения.
Но Трэш убил своего противника быстрее, за что все мы получили по сорок опыта. Последних двух убили почти одновременно. К моему удивлению, скелет напавший на Элис, был десятого уровня. За него мы получили по пятьдесят опыта.
В бою меня снова охватил кураж, как при стычке с гоблинами. Я потерял чувство времени и реальности, полностью погрузившись в игровой процесс. Опомнился лишь после боя, проверяя свой опыт.
Уровень 8
Опыт 1944\2500
— Уважаемый гном! Объясни нам, пожалуйста, почему столь опытный игрок, не предупредил нас о скелете за спиной? — наехал я на дварфа.
— Игрок? — переспросила Элис.
— Гном? — насупился Трэш.
— Да, гном, потому что ведёшь себя как гном! Нет, даже леприкон! — разозлился я.
— Вы… Вы… — бубнила Элис.
— Да сам ты, мышь летучая. Думаешь я знал о том скелете. Впервые такая чертовщина, — пробасил дварф.
— Вы не неписи…
Мы обернулись на Элис.
— Вы игроки! — воскликнула она.
— А ты девушка! Какие ещё открытия у нас сегодня ждут? — съязвил Трэш.
— Так… Может с последней обновой и данж поменяли? — спросил я.
— Как вы играете за неигровых персонажей? Вы что, админы? Модераторы? — не унималась девушка.
Мы её старательно игнорировали.
— Вряд ли… — не согласился дварф. — Данжи лет десять назад перекинули полностью под управление ИскИнов.
— Искусственный интеллект… А он здесь один? — спросил я.
— Ты с какого марса свалился? Хотя даже на марсе таких нубов нет… В Тригоне три фракции, светлой и тёмной управляют админы, а проклятой — ИскИн. Ну и общей механикой игры тоже.
— Хмм… А гоблины ему подчиняются?
— Ну да, — пожал плечами дварф.
— Мальчики… — пробормотала Элис.
— А чёрные гоблины? Может это чёрная фракция? — не унимался я.
— Тёмная, — поправил меня дварф. — Но я чёрных не видел. А вообще да, тёмные могут за них играть. Но именно мобы им не подчиняются… Как и эти скелеты, собственно. Мобы это по части ИскИна.
— Ну вот.
— Мальчики… — уже чуть громче сказала Элис.
— Что вот? Так, стоп. Я запутался, — дварф замахал руками, призывая остановить мозговой штурм.
— Я хочу сказать, что, если ИскИн управляют мобами, он можетт менять их поведение. Гоблины атаковали деревню, скелеты устроили засаду, — сказал я.
— Нуу… Теоретически такое возможно. Но тогда бы игроков предупредили… Да и не отдавало руководство таких команд. Они сейчас неписей до ума доводят. На ИскИна наоборот подзабили и нагрузку снизили.
— Парни! — заорала девушка.
— Что? — спросили мы вместе обернувшись.
Девушка лишь указала рукой в глубь данжа.
Оттуда на нас двигалась орава скелетов со здоровенным костяным монстром во главе.
— Давайте выйдем из игры? — предложила Элис.
— Не вздумайте! Мы на минуту станем неподвижными. И если нас атакуют, а они именно это и собираются сделать, то эффект обнулится и мы так и останемся стоять, пока не умрём, — сказал Трэш.
— Тогда давайте выйдем из данжа, так как эту толпу мы не потянем, — предложил я, косясь на огромный чорный меч, в руках костяного монстра.
— Это можно устроить! — заорал дварф развернувшись ко входу в данж.
— Элис, кинь ему бафф! — крикнул я обгоняя дварфа.
После вспышки света, направленной на него из посоха хила, дварф заметно прибавил в скорости. Ну как заметно… На десять процентов больше обычной. А так как обычная у него всего сто баллов, или в чём она меряется, то сейчас он бежал со скоростью в сто десять, что всё ещё ниже моей базовой скорости.
Но уйти от скелетов мы всё же успели, так как они тоже не особо шустрые. Вот только у выхода, или входа… Нас ждал большой такой облом. Потому что этого самого выхода не было. Совсем.
— Жернова мне дышло! Где выход? — возмутился дварф.
— Ты нас спрашиваешь? Это же ты спец по данжу, — заметил я.
— Да, но…
— Соберись. Придёться драться!
— Проще уж сразу слиться… — пробубнил дварф, глядя на приближающуюся орду скелетов.
Моя рука, поражённая чёрным проклятием, заныла, а потом словно загорелась огнём. Огня, хоть и не было, но жгло неимоверно.
— Аааррг… — не выдержав боли выкрикнул я.
— Что такое? — спросила Элис.
— С рукой что-то…