Родион Дубина – Шизанутый (страница 24)
Добили монстров мы достаточно быстро. Минут десять всего потратили. А если бы я сразу подумал про сочетание воды с электричеством — справились бы за пять.
Миле пришлось изрядно побегать, а вот Соня откровенно заскучала. Даже её первоначальный энтузиазм куда-то подевался. По ее глазам было заметно, что она страстно желает, чтоб хоть кого-то из нас ранили. В какой-то момент я вообще подумал, что она сама сейчас подбежит ко мне и треснет посохом по башке.
А ещё нас нашёл тот самый каменный малыш, которого я случайно пнул. И мне приходилось постоянно отходить, чтоб ненароком не раздавить его. Когда он устал за мной бегать, то принялся забрасывать малюсенькими камушками и веточками, которых я почти не чувствовал. Вскоре я просто перестал его замечать. За мобов мне дали по пять тысяч опыта. Итого осталось десять до следующего уровня, что не могло не радовать. Но ещё больше я порадовался полученному луту.
В каждом из них лежало сразу по три килограмма цемента, по несколько десятков коинов, несколько кирпичей и по одному драгоценному камню, типа бриллианта. Не знаю, насколько они сейчас ценны, но выглядят красиво. Также в одном из големов я обнаружил каменную ступу и пестик, которыми, судя по описанию, можно прокачивать навык алхимии и изготавливать различные мази. Ещё обнаружился интересный предмет — артефакт телепортации второго уровня. Система подсказала, что с его помощью можно быстро переместиться в место, где я уже побывал, с ограничением в пятьдесят км. Во втором големе был ещё более любопытный артефакт.
Не артефакт развития, к моему сожалению, но тоже очень даже неплохой и интересный.
Артефакт приручения.
Позволяет вам приручить малоагрессивное существо ниже вас по уровню минимум в два раза. Чем ниже его уровень — тем выше шанс успешного приручения. Артефакт разрушается даже при неудачной попытке.
Прирученное существо станет вашим питомцем, будет выполнять ваши команды и полностью от вас зависеть.
— Ого, — выдохнул я, держа артефакт в руке.
— Ого! — ещё более удивлённо поддержали меня девушки.
— Редкая штука? Дорогая? — спросил я.
— Да, не из дешёвых. За неё даже убить могут. Но не такая дорогая, как артефакт развития, — пояснила Мила.
— Что ж, пожалуй, не буду его продавать. Питомец мне не помешает. К тому же есть один шалун на примете, — улыбнулся я, глядя на явно растерявшегося големёнка.
Глава 12
Охотники
Кажется, малыш понял, к чему всё идёт. Не знаю, понимает ли он наш язык или же просто чувствовал энергию, исходящую от артефакта, но едва я посмотрел на этого засранца, что замахивался на меня очередным камнем, он тут же всполошился и бросился наутёк.
— Как пользоваться этим артефактом? — спросил я.
Мила и Соня синхронно пожали плечами. А я стал действовать интуитивно, как и в случае с заклинаниями. Протянул артефакт, напоминающий рубин ромбовидной формы, в сторону убегающего малыша, сжал его посильнее, но ничего не произошло.
Тогда я начал всматриваться в эту штуку и снова вызвать описание. Под текстом было что-то вроде кнопки «активировать». Я сосредоточился на ней мысленно, как я обычно и взаимодействую с интерфейсом, и произошло чудо.
Артефакт засветился, сканируя всё пространство в радиусе десяти метров, на наличие живых существ. Милу, Соню, да и меня самого подсветило красным. А вот каменного мерзавца, что успел отбежать только метров на пять, артефакт подсветил зелёным и сообщил:
Каменный голем.
Уровень 1.
Вероятность приручения 79%.
Желаете приручить?
Опасно… Есть риск, что артефакт разрушится, а я останусь без питомца. Но риск небольшой.
— Давай уже, ёпта, — подначивал меня Имба.
И я согласился.
Сразу после этого артефакт ударил ярким лучом в големёнка, и тот замер, как статуя. Волнение только усиливалось. Переживал я, переживали и девушки. Да и этот гадёныш, я уверен, тоже волновался. Видимо, не хотел он становиться моим питомцем и видел во мне только врага. Однако удача или же Система распорядилась иначе. Приручение прошло успешно, о чём меня оповестило очередное сообщение.
Внимание, вы приручили питомца Каменный голем ур 1.
Для окончательной привязки дайте своему питомцу имя.
Вот блин. И какое дать? Да чего там думать. Пусть будет Засранцем!
Внимание, вы дали питомцу имя Засранец. Ваш питомец Засранец 1-го уровня получил окончательную привязку.
А сам питомец, после этого, стал едва заметно подсвечиваться зелёным контуром.
— Это только я вижу? — спросил у девушек.
— Что именно? — уточнила Мила.
— Зелёное свечение.
— О, это значит, что у тебя получилось, — обрадовалась Соня.
— Да это я и так понял.
— Мы не видим никакого свечения, — сообщила княжна. — Да и питомцев у меня никогда не было, — за ними уход нужен, кормить, лечить и всё такое… У меня вон четыре десятка душ таких иждивенцев.
— А мне нравится заботиться, — призналась Соня. — Поэтому люблю свой класс.
Пока девушки делились со мной своими предпочтениями, мелкий засранец попытался сбежать. Но у него ничего не вышло. Как только он отошёл от меня на десять метров, система тут же спросила:
Ваш питомец Засранец, отдалился от вас. Желаете призвать Засранца обратно?
— Да, — ответил я.
Он тут же телепортировался ко мне и начал растерянно оглядываться. Поняв, что произошло, Засранец снова попытался сбежать. Но я тут же его призвал обратно. Тогда он разозлился и принялся трепать мои штаны своими маленькими ручонками. Хоть он и был не больше пятнадцати сантиметров, силы у него было несоизмеримо больше. Этот гадёныш порвал мои штаны и отнял у них десять процентов прочности.
— Ах ты… говнюк! Ты чего буянишь? Всё, я твой хозяин, смирись! — наорал я на мелкого.
Тот пару секунд переваривал информацию, а затем сделал жест, очень напомнивший мне фак! Тут уже я растерялся. Детей у меня ещё никогда не было и как их воспитывать — я не знал.
— Вот, держи, — пришла мне на помощь Соня.
Она протянула мелкому небольшой булыжник, который этот говнюк сначала понюхал, а затем бросил в меня.
— Ай! Ну спасибо… — поблагодарил я девушку за помощь.
Она только хихикнула в ответ.
— Погоди… Есть у меня кое-что, — вспомнил я про бриллиант, выпавший из големов.
Доставая его, я с досадой посмотрел на свой инвентарь. Ячеек больше не осталось и как дальше фармить — не знаю. Хотя почему же. Знаю.
Половину вещей я просто переложил в инвентарь Имбы, на что тот немного поворчал, но всё же смирился. Затем я протянул бриллиант мелкому Засранцу.
Увидев сокровище, глазки у малыша сразу заблестели, и он потянулся к заветному камушку.
— Только обещай, что будешь слушаться, — потребовал я, прежде чем отдавать камень.
Тот, ни на секунду не задумываясь, быстро закивал головой. Всё-таки понимает меня… Я отдал ему брюлик.
Малой прижал его к своей щеке двумя руками, будто обнимая, выглядел он при этом невероятно счастливым.
— Ну вот, другое де… — начал говорить я.
Но тут Засранец проглотил бриллиант, даже не пережёвывая его.
— Ты что, офигел? Ты знаешь, сколько он стоит? Я и сам не знаю, но, наверное, много… — возмутился я.
Через пару секунд уровень голема изменился. Он поднялся до второго, увеличившись немного в размерах. Также выросли его характеристики. Я их не изучал, но здоровье было видно постоянно. Вместо сотни, что была на первом уровне, у него стало аж двести единиц. Теперь это даже больше, чем у меня. А ведь он только второго уровня.
— Вот оно что… Это для тебя как опыт? Ну тогда ладно. Будешь хорошо себя вести, дам ещё, — пообещал я.
Засранец смотрел на меня задумчиво несколько секунд, а затем показал мне язык. Настоящий, каменный язык! Вот же… Ладно, застоялись мы. Нужно дальше фармить и хотя бы седьмой уровень мне апнуть.
— А ты под ногами не путайся! И не отставай, — приказал я питомцу, и мы двинулись дальше.
Фармить стало легче. Но не из-за питомца, а из-за того, что я комбинировал две стихии, воду и молнию. Засранца я пока не подпускал к врагам. Здоровья у него, может, и больше, чем у меня, но уклоняться от ударов он точно не станет и быстро помрёт в прямом столкновении. А мне это не нужно. Хотя малыш рвался в бой и, несмотря на мои приказы, постоянно пытался подбежать к противникам.
В какой-то момент система предложила мне притягивать питомца автоматически, как только он отойдет на определённое расстояние. Это оказалось намного удобней, чем постоянно отвлекаться на команду призыва.