реклама
Бургер менюБургер меню

Родион Дубина – Как стать повелителем мертвых. Том 3 (страница 19)

18px

— Замедленное восстановление, уменьшение максимального запаса и прочие неприятности.

— Ясно. Блин, совсем забыл очки распределить. Кстати, я тут разблокировал всякие возможности на двадцатом уровне. Вроде в группы могу собирать и даже в кланы.

— Ого, уже ввели эту обнову? Наверное, в тестовом режиме, раз только с двадцатого уровня доступно.

— Попробуем?

— Ты сначала почитай, что это даёт.

— Точно.

Я погрузился в интерфейс, стараясь отогнать сонливость и усталость.

Появилось три новых вкладки: поиск группы, кланы и торговля.

Интерес появился сразу ко всем. Я даже приободрился и отнял у Анны кофе. Похоже, планы поспать только что превратились в несбыточную мечту. Ну да ладно, зато наконец появилось окно в большой мир, где можно поговорить с другими игро... Выжившими.

— Тьфу, какая гадость! — выругался я, сделав один глоток.

— Он без сахара, — вовремя предупредила Анна.

— Да я уж заметил, спасибо!

Отставив кофе в сторону, я сосредоточился на интерфейсе.

Итак, торговая площадка.

Открыв её, я тут же испытал глубокое разочарование. Нет, она была рабочей и активной, вот только ни одного предмета на ней не нашлось. Хотя, чего я ожидал. Если она доступна с двадцатого уровня, а я, видимо, первый, кто его получил, откуда там взяться предметам?

Зато было время изучить все группы товаров. Их оказалось немало. Гораздо больше, чем мы крафтили.

Помимо оружия, брони, алхимии и аксессуаров, видимо, так называли электронику и гаджеты, были ещё вкладки просто для материалов, для артефактов, сисадмин разбери, что это такое, а также вкладки для еды, воды, топлива и самая непонятная вкладка — «Разное». Судя по всему, последняя для предметов вне всех предыдущих категорий. Что же, предусмотрительно. Даже интересно, что там может появиться.

Закрыв торговую площадку, я открыл вкладку «Поиск группы».

Первым делом система спросила, как меня называть.

Сначала я хотел ввести фамилию, но немного подумав, не стал. По ней меня могли узнать недоброжелатели, ну а там мало ли, что они могут мне сделать или узнать, чего лишнего. По той же причине не стал вводить и прозвища типа «Гроб».

Для максимальной конспирации ввёл самое бредовое, что пришло в голову, да ещё и на английском.

Предо мной тут же начал грузиться список других игроков, где показывались только ники и уровни. Изначально сортировка была либо случайной, либо по дате регистрации в базе, либо поблизости друг к другу. Но можно было включить сортировку по имени или по уровню.

Я решил посмотреть, кто мне наступает на пятки. Тут сделал неприятное открытие. Меня уже давно не только догнали, но и перегнали. Максимальный уровень, что я увидел, был 34-й. По имени выжившего, состоявшего из иероглифов, я предположил, что это азиат. Китаец или Кореец. Они там повёрнутые на играх, те ещё задроты. В голове не укладывались такие цифры. Он вообще спит или только зомбаков рубит? Дальше, между несколькими другими азиатами, выше тридцатого уровня, уже примешивались английские ники. Хотя не факт, что это были иностранцы. Я вон тоже на английском написал свой.

В общем, листать до своего имени я устал и сдался, пролистав около сотни ников. Это я только до двадцать восьмого уровня опустился.

Немало, оказывается, выживших. Но ещё больше удивило, что большинство из них американцы, европейцы и азиаты. Хотя и россиян хватало.

Ещё одно подтверждение того, что вирус накрыл весь мир. А значит, уже нет никаких стран, военных блоков и альянсов. Теперь есть только выжившие. Кто одиночка, кто в группе. Позже, может, и целые города появятся, но пока... Пока остаётся только качаться.

Хотя нет, не только. Нужно ещё убить ублюдков, которые считают себя здесь новой властью.

Глава 58. Клан в голове

— Никит. Никита, ты с нами? — отвлёк меня голос Анны.

— Да, да, задумался просто.

— Мне нужны ядра.

— Что? Зачем?

— Фрион разобрал одно из них и нашёл там интересные детали. Они напрямую влияют на способности иммунных. Из одного ядра можно сделать несколько частей брони, которые усилят тебя.

— Типа как в играх? Повышение силы на плюс пять и так далее?

— Это и так игра. Но нет, на характеристики они влиять не будут. По крайней мере, сейчас я такую броню создать не могу.

— Так что ты можешь?

— Ну, например, уменьшить время восстановления твоих когтей. Раза в два.

— М-м-м, звучит неплохо.

— Да, но мне нужны ядра.

— Я понял. Скоро займусь ими. Фрион смог отключить жучок?

— Он может, но не стал этого делать. Ты вроде был против.

— Да. Отлично. Значит, датчик может работать и без ядра. Пусть и со второго достанет и положит их рядом. А я хочу ещё кое-что проверить.

Я снова погрузился в интерфейс и открыл вкладку кланов. Увидел список уже созданных. Их было не так много, как игроков, но тоже немало. Отдельно было описание преимуществ и недостатков кланов. А также требования для их создания.

Из преимуществ я сразу выделил дополнительный опыт всем участникам клана. Если один из соклановцев получает очки опыта, то один процент из них идёт каждому члену клана. Причём не отнимается, а идёт как бонус. То есть тот, кто фармит, получает все сто процентов которые он заработал, а остальные по одному проценту дополнительно.

Выходит, если десять человек пойдут фармить, то каждый из них получит на девять процентов больше опыта. К тому же его будут получать и те, кто остался дома. Это просто мегакрутое преимущество. Неудивительно, что другие игроки смогли получить такие уровни. Наверняка действуют вместе. Ну ничего. Мы сейчас такой клан забабахаем.

Ещё одним преимуществом был чат без ограничений. Любой может писать любому соклановцу или всем сразу, из любой точки мира и в любом состоянии, даже связанный. В том числе были голосовые звонки, но там уже с ограничением по расстоянию, да и нужно находиться в одной группе. Был и общий мировой чат, но в ту вкладку я ещё не заглядывал.

Кроме того, клан можно развивать. Весь получаемый соклановцами опыт полностью копируется и зачисляется в опыт клана. За определённое количество набранного опыта клан повышает свой уровень и получает новые плюшки на выбор. Например, + 1% к скорости восстановления маны всем участникам. Процент, естественно, можно увеличивать.

Ещё одна плюшка — клановый инвентарь. Он изначально имеет объём в десять килограмм и десять ячеек. Доступ при этом к нему есть из любой точки мира, что невероятно удобно. Так, из магазина в лагерь можно перенести всё за полчаса, особо при этом не напрягаясь.

Несомненным преимуществом был радар, на котором видно месторасположение всех соклановцев в радиусе нескольких километров. Да и список всех сокланов с никами, уровнями и классами облегчал учёт. А то Фриону приходится всю эту инфу вручную собирать. Один раз собрать — не проблема, но постоянно этот список обновлять...

Следующий приятный бонус — уменьшенный урон по соклановцам. Лично у меня в бою осечек не было, и по своим я никогда не бил. Но со стрелками всякое может быть. Да и когда молодняк выведу качаться, они друг друга могут запросто ранить. К тому же мне будет спокойней за Серёжу. Хотя урон поглощается не весь, а лишь частично. Причём процент зависит от ранга участника клана. Ранги, это своего рода должности. Да, в кланах есть определённая иерархия.

Во главе, естественно, стоит создатель клана. Или же тот, кто перенял его права. У главы нет никаких ограничений. Он может раздавать и забирать любые должности, принимать или выгонять из клана людей, даже урон от его удара по другим участникам не уменьшается, а значит, поднять в клане бунт и убить главу не так просто. А вот у остальных участников урон по главе уменьшен на девяносто процентов, и только зам может нанести главе пятьдесят процентов урона. Так что нужно хорошенько подумать, кого делать замом. Пока что я безоговорочно доверяю только Сухому, Анне, Светлане и Рустаму. Они были со мной с самого начала и до сих пор не предавали. Интересно, а Руса можно будет принять? Надеюсь, что да. Наконец-то от него перестанут шарахаться люди Фриона.

Далее следует заместитель главы. У него все те же права, только он никак не может повлиять на главу. Также у зама полный доступ к клановому инвентарю.

За ним следуют офицеры. У них всё ещё много прав и привилегий. Пятьдесят процентов урона по другим соклановцам, кроме главы. Возможность принимать в клан людей и выгонять — регулируется. То есть глава или зам могли как включать, так и выключать эту возможность. Доступ к инвентарю также по решению главы.

Предпоследним звеном были рядовые. Они имели почти наименьшие полномочия. Не могли приглашать или изгонять других людей, но могли засунуть руки в инвентарь, если глава даст на эту опцию добро. Урон по соклановцам уменьшается также на пятьдесят

На последнем месте стояли новобранцы. У них нет доступа к инвентарю и даже баффы клана они получать не могут. А самое интересное, что новобранцы не могут наносить урон соклановцам. От слова совсем. Не знаю, как это будет проявляться — оружие будет останавливаться системой или же просто урон в цифрах будет нулевым, но функция интересная. Спасает от неадекватов, случайно принятых в клан.

То же самое правило действует и про изгнанных и вышедших из клана. В течение суток они не могут нанести урон никому из бывшего клана. С одной стороны, это правильно, но что, если клан решит устроить на них охоту? Или вообще можно устроить западню — принять в клан, сразу выгнать и убить. Нет, я так поступать, конечно, не собираюсь, но людям следует быть осторожней с другими кланами.