реклама
Бургер менюБургер меню

Родион Дубина – Как стать повелителем мертвых. Том 2 (страница 15)

18px

— А сколько её нужно есть? Любая подойдёт?

— Ну, если хочешь, чтоб тебя сильные твари уважали, то их мясо нужно есть. Но только постепенно, — добавил я, ради безопасности Псинки.

— Это как?

— Ну ты какого уровня?

— Седьмой, — не думая, ответила она.

— Неплохо для шлю... Рабыни. Вот мертвяка седьмого уровня и ешь. На следующий день можешь повышать.

— А сколько есть-то?

— Тут за самочувствием нужно следить. Организм тебе сам подскажет. Вот когда выворачивать начнёт, значит, нужно ещё немного и всё на сегодня.

— Фу, меня уже подташнивает.

— Ну, я тебя и не заставляю это делать. Ты сама пристала с вопросами.

Мандина погрузилась в свои мысли, ну а я в свой интерфейс. Сколько там у меня до нового уровня осталось?

Характеристики:

Уровень: 10

Опыт: 372 342 из 384 000

Физ мощь: 32

Восприятие: 7

Маг мощь: 7

Мана: 100 из 100

Стойкость: 35

Здоровье: 212 ОЗ из 311

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков навыков: 0

ДНК: 113

Травмы:

Ожог максимальное здоровье снижено на 39 ед.

Генные модификации:

Бонус получаемого опыта, 2-й уровень: +10%.

Уменьшение получаемого урона, 1-й уровень: — 5%.

Совсем чуть-чуть осталось. Максимум два захода, и я получу одиннадцатый уровень. А вместе с ним и новые возможности. Вот только ожог бесит. А неплохо я ДНК поднял. Хватит на одно улучшение первого уровня. Или лучше подкопить на получение дополнительного опыта?

Снова открыв список генных модификаций, я увидел парочку новых строк. Одна увеличивает восстановление маны на пять процентов — не много, но и немало. Не отказался бы. Вторая увеличивает максимальный запас маны, тоже на пять процентов. Это вместо ста, у меня будет сто пять. Так себе, конечно, учитывая, как трудно даётся ДНК. Одно очко характеристик и то десять единиц даёт. Хотя и их жалко.

Но! Если я характеристиками подниму ману, допустим, до пятисот, то этот бонус даст уже двадцать единиц. К тому же, чем больше у меня маны, тем быстрей она восстанавливается. Но пять очков это ни о чём, лучше уж скорость восстановления на пять процентов увеличить, а объём, если нужно будет, качну позже.

Итак, решено, качаю скорость восстановления маны, уровень 1-й: +5%.

Как только я это сделал, у меня закружилась голова, чувство, похожее на «вертолёты», когда перепил, и улёгся на кровать. Но это чувство быстро прошло.

Мандина, тем временем, подала охраннику сигнал, как бы невзначай три раза стукнув цепью по контейнеру с небольшой паузой. Затем, как бы сама охрана решила увести эту шлюху.

— Не скучай, — бросила она мне напоследок.

— Не переживай, уж мне скучно не будет.

Как только контейнер закрыли, я принялся за прокачку. На моём «зомбирадаре» появился интересный экземпляр. Нет, не псина-мутант, той на радаре я не видел. Появился зомби второго уровня. И я догадывался, кто это мог быть.

Подключившись к нему, активировал сразу и моторику, и зрение. Достаточно было взглянуть на руки, чтоб убедиться — это Ванёк. Ссыкливый паренёк, сиганувший с крыши при виде огромного пса-мутанта.

Нет, я его не виню. У самого при первой встрече с той тварью булки сжались. Но останься он на крыше, возможно, выжил бы. Хотя мне же лучше. От мёртвого него будет больше толку.

Да, я циничная скотина. А кому сейчас легко?

Расход маны при контроле и зрения, и тела парня был очень низким. Так, а с каких пор я его вижу? В уголке была небольшая полупрозрачная синенькая полосочка. Над ней ещё и красная просматривалась. Видимо, здоровье и мана. Может, после улучшения восприятия появилось, как и инфа об уровнях людей?

К выбору первой жертвы я отнёсся ответственно.

Зомби второго уровня, да ещё с такой низкой массой тела проигрывал практически всем вокруг. Но было у него и одно преимущество — я.

Нападать голыми руками было глупо. Зато оружия вокруг валялось в достатке. Всё, что роняли бойцы с крыши или прихватывали с собой во время падения, не вызывало у мертвяков интереса. Я выбрал неплохой мачете, вроде того, что был у Кремня. А может, и то же самое. Крови на лезвии и рукояти было немало.

Оружие пришлось Ивану как раз. Хотя зомби и становятся немного сильнее, Ванёк был, скорее, исключением. Мне было вообще непонятно, как он получил первый, а потом ещё и второй уровень. Впрочем, и я в самом начале был, мягко говоря, не лучшим убийцей зомби.

В общем, с мачете наши шансы сильно выросли, а затраты маны были мизерными. Я даже зрение не отключал и бил мертвяков прицельно.

Благо остальные не нападали, когда Ваня наносил первый удар, как это было со мной. Ко мне у них всё же особое отношение.

Пришлось нанести целых пять ударов, чтоб завалить четырёхуровневого мертвеца. По крайней мере, двигался Ванёк не очень медленно. Может «свежесть» трупа сыграла роль.

Кстати, что-то он быстро обратился. Рустам, помню, мучился около суток, а этот за час где-то. Может, количество укусов сыграло роль...

Убив второго и третьего противника, я уже чувствовал себя более уверенно в этом слабом теле. Всё же с глазами драться удобней, как ни крути.

За первый заход мой фарм не побил предыдущего рекорда. Всё же устраивать бойню между зомбаками — куда эффективней. Поэтому следующий заход я сделал, как и прежде. Быстрые провокации от разных особей, затем выбрал Ванька и начал наказывать более крутых мертвяков.

Ваня был настолько ничтожным, что никто даже не видел в нём угрозы. А из-за изобилия еды вокруг, его и убивать не собирались. Зато он резал всех направо и налево. Ну ладно, не всех, а только хорошенько израненных. Но своей цели я достиг и, наконец, увидел заветное уведомление.

Получен 11-й уровень.

Долгожданный одиннадцатый уровень. Блин, я десятого столько не ждал.

Глава 32. Время мести

У меня чесались руки и ещё одно место от нетерпения. Хотя я не мылся, получается, неделю, так что не только от нетерпения.

Открыв интерфейс, я в первую очередь прикинул, сколько опыта нужно для следующего уровня.

Характеристики:

Уровень: 11

Опыт: 385 140 из 512 000