реклама
Бургер менюБургер меню

Рэки Кавахара – Sword Art Online Progressive. Том 5. (страница 7)

18px

Вы могли бы подумать, что это очень заманчиво и я должен выбрать повышение критических атак, но проблема была в том, что характеристика оружия Точность влияла именно на критический урон по слабому месту противника, а не на простой критический удар. Когда Точность оружия была увеличена, система автоматически корректировала ваш удар, стараясь попасть в слабое место моба. Некоторые игроки, такие как Асуна, могут овладеть этой системой и постоянно её использовать. Но я не хотел зависеть от помощи системы, которая отнимала бы у меня контроль над происходящим. Во время бета-теста я опробовал «Закаленный клинок» с точностью, увеличенной до 8, и ощущение от меча, который сам рвется ударить моба в слабое место, заставляло меня почувствовать, что у меня в руках живое оружие с собственным разумом.

Итак, как я должен объяснить Темному эльфу свою причуду, основанную на личном предпочтении, а не на рациональном подходе? Если бы я настоял на увеличении Остроты, это могло бы решить проблему, но мне казалось, что существует одно, нет, десятипроцентный шанс того, что этот конкретный NPC ответит «Тогда я не буду это делать». Вместо этого мой взгляд просто метался между его лицом и мечом.

Наконец Асуна сломала тупиковую ситуацию идеальным, простым решением.

— Почему увеличение Остроты - не лучший выбор? — спросила она.

Кузнец кивнул.

— Из всех клинков Льюсулы этот особенно острый и, значит, хрупкое.

Чтобы сохранить и защитить лезвие, лучше всего наносить врагу как можно меньше ударов. Это означает, что для начала нужна Точность, а потом Прочность.

— Да, я понимаю. Точность поможет сделать бой более эффективным, — сказала Асуна, повторяя мою собственную реакцию.

У моего меча была неплохая Прочность, но с тех пор, как я начал его использовать, я заметил, что она быстро уменьшается в сражениях. «Вечерний меч» скорее был рассчитан на разрезание мягких частей тела, а не на пробитие брони. Если с самого начала сосредоточиться на ударах по слабым местам, то, возможно, эффект от поддержки системы и не будет таким дезориентирующим.

Это не развеяло все мои опасения, но если этот меч выковал Темный эльф, то было разумно принять совет кузнеца Темных эльфов.

— Хорошо, я понял. Тогда, пожалуйста, давайте улучшим его Точность. — сказал я.

— Очень хорошо, — ответил кузнец, и окно меню снова появилось.

Я опять выбрал необходимые материалы, нажал кнопку «ОК» и взял появившийся мешок.

На этот раз кузнец принял его и бросил в печь, которая, казалось, была сделана из дерева. Материалы мгновенно расплавились, и засияло оранжевое пламя. Он засунул в огонь «Вечерний меч», и тот быстро раскалился до голубого сияния. Затем кузнец перенес меч на наковальню - я не понял, почему он выбрал именно этот момент– и начал стучать по нему молотком. Десять ударов прошли достаточно быстро, чтобы у меня не оказалось времени нервничать, и меч ярко вспыхнул.

— Сделано, — сказал он и протянул мне меч.

— Хм, — сказал я, не принимая его, — мне нужно еще один раз поднять Точность, а потом увеличить Прочность.

Даже используя максимально возможное количество материалов, которые могли участвовать в процессе, шанс удачного улучшения не мог быть выше 95 процентов, но кузнец легко выполнил три удачных улучшения. В соответствии с моим характером, я хотел продолжить удачную полосу улучшений, но, к сожалению, у меня не было нужного количества материалов. Хотя у меня все еще оставались три дощечки Му-Му для проведения стопроцентного улучшения, но я хранил их для того момента, когда они действительно будут необходимы.

Вместо этого Асуна решила улучшить свою «Рыцарскую рапиру» до +7, что было довольно волнительно, так как у неё оставалось всего восемь попыток. После этого мы поблагодарили кузнеца, который выдал нам очередное фырканье и вернулся к своим делам. Мне было любопытно, почему он назвал Виконта Йофилиса по имени Лейшрен, но у нас не было на это времени, так как пришлось бы ждать ответов целый день.

Мы посетили кожевенников и швею, где немного улучшили нашу амуницию. Все они оказались женщинам и были, по крайней мере, раз в пять дружелюбнее, чем кузнец.

Когда мы закончили, то пошли с Асуной на открытые тренировочные площадки в западном конце лагеря. Было только 10:40 утра, так что, даже учитывая время на переезды, у нас был целый час, чтобы попрактиковаться.

У меня не было возможности научить Асуну всем маленьким хитростям, которые я узнал за время игры, и это было не очень хорошо. Однако лучше дать ей то, что поможет использовать её собственные таланты и способности. Проблема заключалась в том, что урок психологии был гораздо сложнее, чем урок обучения технике боя. И все это осложнялось тем, что учитель был просто тупым ребенком, без какого-либо опыта обучения.

Я остановился у входа на пустую тренировочную площадку, взглянул на Асуну, которая стояла рядом со мной, и пытался придумать, с чего же мне начать. Я думал только о том, что сказала мне Асуна во время практики на четвертом этаже: она не хочет сражаться против игроков.

— Так... Хм...— тянул я время, пытаясь найти способ начать.

Внезапно Асуна хихикнула и сказала:

— Слушай, Кирито.

— Да?

— Когда мы были в деревне Шиайя на пятом этаже, я принимала ванну с Арго.

— Серьезно?

Мне показалось это знакомым, но я не мог понять, почему она сейчас вспомнила про это. Я подозрительно посмотрел на нее и сказал:

— Точно. Кажется, я вспоминаю. У вас с Арго были девчоночьи разговорчики.

— Ничего подобного! — надувшись сказала Асуна, и ухмыльнулась, — у нас с Арго был поединок!

— Что!? В ванной!?

— В ванной.

— Без одежды?

— В купа... Стой! Это не главное!

Cжав два пальца, она ударила меня в живот. С опозданием я вспомнил, что мы не в безопасной городской зоне, но, к моему облегчению, она не сделала ничего хуже этого.

— Когда я говорю о дуэли, то все, что мы делали, это били друг дружку пучками ароматизирующих трав, которые они клали в ванную. Арго спросила меня, боюсь ли я дуэли.

— ... И что ты сказала?

— Я была честной и рассказала ей, что испугалась. Но, размышляя об этом, я подумала, что Арго использует все свои очки улучшений на «Ловкость», поэтому у нее НР еще меньше, чем у меня. Тем не менее, в поединке она упорно сражалась травяным пучком и, похоже, совсем не нервничала. Она без малейших колебаний направляется в глубины подземелий... Поэтому в ответ я спросила её: «Разве ты не боишься?».

— И что она ответила?

— Боюсь, я не могу сказать тебе это бесплатно, — сказала Асуна, замечательно имитируя стиль «Крысы» Арго, и направилась к другому концу площадки.

Я окликнул её:

— Ты могла бы объяснить, что означает эта история?

Фехтовальщица резко обернулась, ее длинные волосы взметнулись, и она дьявольски усмехнулась:

— Как, ты думаешь, что это значит?

Как, черт возьми, я должен это знать?! - мысленно закричал я. Скорее всего, Асуна пыталась сказать, что сейчас все наладилось. Поэтому я просто должен научить её как можно большему за короткое время. Как только она преодолеет свой страх перед боем с другим человеком, не оставалось ничего, что могло бы сдержать мощь Асуны и острие её «Рыцарской рапиры +7».

Я взглянул на лес, окружавший лагерь, и прошептал Человеку в черном пончо и его друзьям, где бы они ни находились:

— В следующий раз я тебя достану.

— Что? Ты что-то сказал? — закричала Асуна.

— Ничего! — закричал я и поспешил по короткой траве к своему партнеру.

3

КОГДА МЫ ВЕРНУЛИСЬ В СТАХИОН, площадь телепорта была забита игроками. Большинство выглядело как туристы с первого этажа, но было довольно большое количество игроков в весьма приличном снаряжении.

Вторая группа активных игроков начала собираться на месяц или два позже, чем передовые проходчики, и не была достаточно высокого уровня, чтобы охотиться в приграничных зонах, но шоппинг в городе был совершенно безопасным. И поскольку, в RPG обычно было правило: чем в игре дальше город, тем лучше в нём товары - открытие каждого нового города было шансом купить себе лучшее снаряжение, конечно, если вы могли себе это позволить.

В этом смысле принципы общего распоряжения деньгами, снаряжением и информаций, практикуемые в АОА Кибао, не были ошибочными. Если бы передовые группы использовали свой заработок, чтобы помочь развитию отстающих игроков, то те смогли бы безопасно получать ХР и догнали бы ведущих игроков намного быстрее.

Но на практике распределять ресурсы было довольно сложно. Группа проходчиков не тонула в деньгах, поэтому если бы вы хотели распределять деньги среди игроков, то делали бы это только для тех людей, которые серьезно относились к цели достижения линии фронта. Но для того, чтобы отделить их от остальных, нужно было проверять уровень их умений. Даже в многочисленной АОА не было людских ресурсов для всего этого. К тому же, если бы они делали это с настойчивостью полицейских, то вызывали бы у игроков недоверие.

Когда я опередил всех и, победив Босса пятого этажа, заполучил «Флаг гильдии», Кибао спокойно поблагодарил меня. Вероятно, он понял, что мы были вынуждены это сделать, чтобы не допустить развала коалиции проходчиков. Он мог говорить гадости, но не был плохим человеком. Именно поэтому он был так предан благородному делу перераспределения ресурсов и хотел дать шанс каждому. С другой стороны, Линд из АРД был его прямой противоположностью: человеком, который предлагал накапливать ресурсы. Он хотел создать группу элитных игроков, которые аккумулировали бы деньги, снаряжение и опыт и сияли бы на переднем крае. Идея заключалась в том, что это вдохновило бы начинающих игроков трудиться еще сильнее, в надежде на вступление в его гильдию. Такие идеалы, казалось, несколько противоречили реальности.