Михаил Атаманов - популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах, включая ЛитРПГ. Главный герой, известный как Комар, превосходит ожидания в онлайн-игре, которая искажает реальность. Его успехи привлекают внимание и руководства фракции, и инопланетных рас, и он становится надеждой для выживания человечества. Комар прогрессирует до того, что становится лидером своей фракции и владельцем собственного звездолета. В шестой книге он оказывается в незнакомой галактике, где продолжает использовать свои навыки и становится центральной фигурой в игре и реальности. Ему необходимы не только смекалка и удача, но и дипломатия, чтобы справиться с высокими ставками.
В цикле "Искажающие реальность" главный герой, Комар, вступает в онлайн-игру, контролируемую высокоразвитыми инопланетными расами. Будущее планеты зависит от успеха его фракции, human 3. Комар благодаря своему нестандартному мышлению и тактике достигает ошеломительного успеха, несмотря на недовольство руководства фракции. В третьей книге Комар, с высоким статусом и уникальным классом, отправляется на войну между космическими расами. Его команда растет, включая его походную жену из враждебной "темной фракции". Участие в военном флоте гэкхо дает Комару новый опыт и доступ к передовым технологиям. Однако он оставляет свою родную фракцию на пороге серьезного конфликта с "темными". Чтобы узнать, как развиваются события, прослушайте третью аудиокнигу Михаила Атаманова из серии "Искажающие реальность".
Человечество оказалось втянутым в онлайн-игру, где реальность искажена под влиянием инопланетных рас, превосходящих людей в развитии. Успех нашей фракции в этой игре определит будущее планеты. Главный герой, известный как Комар, привлекается в игру из среды студентов-геймеров и благодаря своему нестандартному мышлению и тактике достигает ошеломительного успеха. Его самостоятельность вызывает недовольство руководства фракции, но становится ясно, что Комар - главная надежда людей на выживание. Во второй книге герой продолжает свое быстрое развитие, становится целью для врага и продолжает исследовать космос, чтобы добывать ценные знания, ресурсы и вооружение для фракции human 3. Он знакомится с новыми космическими расами и надеется совершить рискованный план по отражению предстоящего нападения темных. Однако для этого ему придется вернуться на Землю, что не так просто. Хотите узнать, почему? Слушайте!
В будущем, во всех средствах массовой информации появляется послание от инопланетной расы, говорящее о возможности вступления в игру, способную искажать реальность. Большинство людей рассматривает это как шутку или рекламу, но главный герой, студент и победитель онлайн-игр, понимает, что это серьезно. Он и другие талантливые игроки приглашаются государством вступить в игру пришельцев. От их успеха зависит многое для планеты. Наш герой, известный как Комар, всегда выбирал нестандартные пути и часто побеждал. Руководство фракции Human сначала раздражается его необычным поведением, но вскоре понимает, что Комар дает планете возможность стать лидером в игре и сделать технологический прорыв. Возможно ли это? Ответит аудиокнига.