реклама
Бургер менюБургер меню
Кирилл Захарчук
Последние
Юрий Самолов - Навыки жестких переговоров
Юрий Самолов - Навыки жестких переговоров
Основная трудность переговорного процесса – найти решение, которое бы удовлетворяло все заинтересованные стороны. Поэтому переговоры часто сопровождаются конфликтами, хитростями и манипуляциями. Для выстраивания продуктивного диалога нужно соблюдать такой баланс отношений, в котором было бы наименьшее количество конфликтов со значимыми оппонентами. Выбор той или иной стратегии ведения переговоров зависит от конкретной ситуации и преимуществ переговорщика. Чем больше преимуществ, тем жестче действует переговорщик. Чем меньшими ресурсами он обладает, тем больше он заинтересован в компромиссных или даже проигрышных вариантах. В переговорном процессе нужно максимально сохранять спокойствие и руководствоваться логикой и здравым смыслом. Эмоции не должны влиять на ваши решения.
Ольга Громыко - Белорские хроники
Ольга Громыко - Белорские хроники
Ольга Громыко – известная белорусская писательница-фантаст, автор популярных серий книг в жанрах фэнтези и космооперы.В сборник «Белорские хроники» вошли рассказы и повести по миру Белории – вымышленной страны, так полюбившейся почитателям таланта автора, ведь это из неё родом и цикл романов о ведьме Вольхе, и ставшая культовой книга «Верные враги». Многие герои «Белорских хроник» вам знакомы: в рассказах и повестях мелькают узнаваемые имена, угадываются намёки на прошлое персонажей, о приключениях которых вы уже наслышаны. И, конечно же, как всегда, ждут вас увлекательные сюжеты, неподдельный юмор и неподражаемый авторский стиль. Слушайте!Гороскопчик. РассказНелетописное. РассказУзелок на удачу. РассказОдин к двум. РассказКапкан для некроманта. ПовестьНичего личного. РассказБожий промысел. РассказМоровка и три мага. РассказПророчество и иже с ними. ПовестьИсполняют Кирилл Захарчук, Марина Никитина, Ирина ВознесенскаяАудиоверсия повести «Капкан для некроманта» спродюсирована агентством Frontline Creative Продюсер Константин БарышевЗвукорежиссёр и автор музыки Антон БуяновПовесть «Пророчество и иже с ними» и все рассказы озвучены на студии MDM-VisionГенеральный продюсер Андрей ЛобзовРежиссёр Виктория КозельцеваПродюсер постпродакшн Валерия СкачковаИспользована музыкальная композиция «Eternal Terminal» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: incompetech.comОбложка Екатерины Гаевской© Ольга Громыко©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Михаил Атаманов - Тёмный травник. Обрести тело
Михаил Атаманов - Тёмный травник. Обрести тело
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Тимур, главный герой цикла «Тёмный травник», проживает в неблагополучном районе с находящейся на его попечении сестрой-инвалидом. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников. «Обрести тело» – финальный роман цикла. Тимур снова ввязывается в игру с риском для жизни – как в виртуале, так и в реальном мире. Герою приходится отыгрывать роль Тёмного Владыки, главного злодея для всех игроков «Бескрайнего мира». Но чем дальше, тем отчетливее Тимур понимает, что стал разменной фигурой в большой игре. Сумеет ли он повернуть ситуацию в свою пользу? Сможет ли победить? Ответ – в аудиокниге.– Книга 1. Тестировщик игровых сценариев– Книга 2. Сохранить крылья– Книга 3. Верховья Стикса– Книга 4. Обрести телоИсполняет Кирилл ЗахарчукПроизводство студии MDM-VisionГенеральный продюсер Андрей ЛобзовРежиссёр Виктория КозельцеваПродюсер постпродакшн Наталья ТабачнаяИспользована музыкальная композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com© Михаил Атаманов©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Михаил Атаманов - Тёмный травник. Верховья Стикса
Михаил Атаманов - Тёмный травник. Верховья Стикса
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ.«Верховья Стикса» – третий роман в цикле «Тёмный травник». Главный герой Тимур проживает в неблагополучном районе со своей сестрой-инвалидом, находящейся на его попечении. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного питомца и собрал команду коллег, друзей и единомышленников.Достижения Тимура не прошли незамеченными. Но реноме успешного игрока нужно постоянно подтверждать – готовы ли к этому Тимур и его игровой персонаж? Удастся ли герою доказать, что успех не был случаен и ему по плечу самые рискованные и, казалось бы, невыполнимые задания? Прослушайте аудиокнигу – и вы найдёте ответ.– Книга 1. Тестировщик игровых сценариев– Книга 2. Сохранить крылья– Книга 3. Верховья Стикса– Книга 4. Обрести телоИсполняет Кирилл ЗахарчукПроизводство студии MDM-VisionГенеральный продюсер Андрей ЛобзовРежиссёр Виктория КозельцеваПродюсер постпродакшн Наталья ТабачнаяИспользована музыкальная композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com© Михаил Атаманов©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Михаил Атаманов - Темный травник. Сохранить крылья
Михаил Атаманов - Темный травник. Сохранить крылья
Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. Представляем аудиокнигу по второму роману в цикле «Тёмный травник». Главный герой Тимур жил в неблагополучном районе со своей сестрой-инвалидом, находящейся на его попечении. Зарабатывал он в основном онлайн-играми. И подвернувшаяся работа в компании «Бескрайний мир» тестировщиком игровых сценариев была как нельзя кстати, несмотря на то, что играть пришлось за героя непопулярного класса – таковы условия контракта. Тимур благодаря игровому мастерству и удаче сделал своего гоблина-травника Амру весьма популярным персонажем. Однако у популярности всегда есть две стороны. Узнав, что герою случайным образом досталась в питомцы раритетная виверна, игровой мир ополчился на Тимура и потребовал у администрации объяснений. В результате на Амру была объявлена настоящая охота в игре, призом в которой стал его питомец. Но Тимур и не думает сдаваться, даже несмотря на то, что в самой компании «Бескрайний мир» у него тоже есть явные и скрытые недруги. Удастся ли герою сохранить свои позиции в игре и на работе? Ответ в аудиокниге.– Книга 1. Тестировщик игровых сценариев– Книга 2. Сохранить крылья– Книга 3. Верховья Стикса– Книга 4. Обрести телоИсполняет Кирилл Захарчук Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Режиссёр Виктория Козельцева Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com Запись 2018 года© Михаил Атаманов ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Михаил Атаманов - Темный травник. Тестировщик игровых сценариев
Михаил Атаманов - Темный травник. Тестировщик игровых сценариев
Михаил Атаманов – известный российский писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Наибольшую популярность получили его произведения в жанре ЛитРПГ. Представленный роман является первым в серии «Тёмный травник». Главный герой Тимур живёт в сложном районе и заботится о сестре-инвалиде. Основной источник его дохода – онлайн-игры, но средств постоянно не хватает, поэтому он устраивается тестировщиком в корпорацию «Бескрайний мир», разработчика одной из самых успешных онлайн-игр. Работа Тимура оказывается сложнее, чем он предполагал. Ему нужно играть за класс персонажа, который не очень популярен, чтобы продемонстрировать другие игрокам его способности. Все предпочитают выбирать паладина, боевого мага, дроу-лучника или ловкого рогу. А что насчёт гоблина-травника, огра-фортификатора или торговца-наяда? Благодаря своему природному таланту, нестандартному мышлению и поддержке сестры, которая всегда играет с ним в команде, Тимур достигает значительных успехов. Однако, как это часто бывает, не все ему рады. Чем больше побед, тем больше врагов, и они появляются не только в виртуальном мире игры, но и в реальной жизни – в корпорации, где Тимур уверенно продвигается по карьерной лестнице. Хотите узнать больше? Слушайте аудиокнигу. – Книга 1. Тестировщик игровых сценариев – Книга 2. Сохранить крылья – Книга 3. Верховья Стикса – Книга 4. Обрести тело Производство студии MDM-Visio Генеральный продюсер Андрей Лобзов Режиссёр Виктория Козельцева Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована композиция «Night Runner» с сайта: audionautix.com © Михаил Атаманов © & ℗ ООО «1С-Паблишинг»