реклама
Бургер менюБургер меню
Амир Шакиров
Последние
Жгулёв Петр - Пантеон
Жгулёв Петр - Пантеон

Петр Жгулёв – популярный писатель фантаст, наиболее известным произведением автора является цикл книг «Город гоблинов», четвертую книгу которого мы представляем в аудиоформате.
В наш мир пришла Великая Игра, принесшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком - означает получение шанса на обретение богатства и власти или же… вероятность сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Однако любая пешка мечтает стать ферзем. Почему бы не попытаться?
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация.
Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через тридцать дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа.

 

Атаманов Михаил - На службе Фараона
Атаманов Михаил - На службе Фараона

Представляем в аудиоформате вторую книгу новой серии автора — цикла «Альянс неудачников».
Главный герой попал в нехорошую историю. Его жизни угрожают, и таинственный незнакомец очень убедительно сообщает, что он — «нежилец». И предлагает альтернативу — переместиться в другой мир. Герою приходится с предложением согласиться, и он попадает в мир, существующий по законам игры. Спутником Сержанта (такой ник выбрал герой) становится случайно попавший с ним в этот мир котёнок. Герой и не догадывается, насколько важен для него маленький домашний питомец, ведь именно благодаря котёнку он достигает в новом мире больших успехов в развитии. А безбедной жизни тут не предвидится. Локацию полностью контролирует клан Фараонов, обманом завлекающий новых игроков в рабство, и лишь затерянный в лесах «Приют Кузьмича» сохраняет статус независимого посёлка. Однако жизнь там не из лёгких. Необходимо постоянно отражать атаки монстров. А Сержант как раз оказывается одним из тех, кто не только в силах это делать, но и способен помочь поселенцам использовать чудовищ в своих целях.
Увы, ничего постоянного нет. Мирной жизни посёлка угрожает война с шерхами, а люди Фараона всерьёз намерены разобраться с непокорной локацией. Но если не можешь победить противников, то почему бы к ним не примкнуть? Сержант рассчитывает, поступив на службу к Фараону, решить многие проблемы, главная из которых — повышение уровня, для того чтобы уйти за магический барьер. Тем временем котёнок становится одной из центральных фигур событий. Как выясняется, у него много общего... с женой Фараона. Ждёте подробностей? Слушайте!

 

Жгулёв Петр - Алтарь
Жгулёв Петр - Алтарь

Пётр Жгулёв — популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов».
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Главный герой цикла — один из игроков, его ник Василий. Стать игроком — значит получить шанс на обретение богатства и власти. При этом велика вероятность сложить голову. Игрок — лишь пешка в руках богов. Но каждая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?
Представляем в аудиоформате третью книгу серии «Город гоблинов» — роман «Алтарь».
На Токио началось нашествие слаймов, разрушающих город и пожирающих его обитателей. Нашему герою предстоит поучаствовать в серьёзной переделке. Но кроме ожесточённых схваток с монстрами его ждёт турнир за право занять место нового главы клана. Сумеет ли герой выиграть состязание и получить алтарь? Слушайте — и узнаете.

 

Колесников Дмитрий - Доминик Каррера. Академия
Колесников Дмитрий - Доминик Каррера. Академия

Дмитрий Колесников — российский писатель-фантаст, ставший популярным благодаря циклу книг «Доминик Каррера», написанному в жанре попаданчества. Место, куда попадает его герой, — мир техномагии.
Доминик не помнит своего прошлого, но точно знает, что умер и оказался в теле подростка в одном из параллельных миров. Здесь царит матриархат, мужчины — на вторых ролях, а сам герой — потомок обедневшего аристократического рода и сирота. В мире, где он очутился, магия превалирует над техническим прогрессом, но герою удаётся доселе небывалое — объединить и то, и другое. Перед Домиником встают перспективы серьёзного роста в этом мире, несмотря на засилье женщин.
Во второй книге цикла герой поступает в Академию и переезжает в столицу. Перед ним открываются прекрасные карьерные перспективы, и теперь он вхож в ряды местной аристократии. Встречает Доминик и свою любовь. Однако, как часто бывает, судьба что-то даёт, чтобы потом забрать. В высших сферах все ведут свою игру, и ради достижения цели не считаются ни с чем: жизни других людей служат для них разменной монетой. Сумеет ли герой справиться с напастями? Узнаем из аудиокниги.

 

Атаманов Михаил - Котёнок и его человек
Атаманов Михаил - Котёнок и его человек

Михаил Атаманов — популярный писатель-фантаст, часто использующий для своих книг антураж ЛитРПГ, автор бестселлеров «Искажающие реальность», «Тёмный травник», «Защита периметра».
Представляем в аудиоформате первую книгу новой серии автора — цикла «Альянс неудачников». Главный герой попал в нехорошую историю. Его жизни угрожают, и таинственный незнакомец очень убедительно сообщает, что он — «нежилец». И предлагает альтернативу — переместиться в другой мир. Герою приходится с предложением согласиться, и он попадает в мир, существующий по законам игры. Спутником Сержанта (такой ник выбрал герой) становится случайно попавший с ним в этот мир котёнок. Герой и не догадывается, насколько важен для него маленький домашний питомец, ведь именно благодаря котёнку он достигает в новом мире больших успехов в развитии. А безбедной жизни тут не предвидится. Локацию полностью контролирует клан Фараонов, обманом завлекающий новых игроков в рабство, и лишь затерянный в лесах «Приют Кузьмича» сохраняет статус независимого посёлка. Однако жизнь там не из лёгких. Необходимо постоянно отражать атаки монстров. А Сержант как раз оказывается одним из тех, кто не только в силах это делать, но и способен помочь поселенцам использовать чудовищ в своих целях. Ждёте подробностей? Они — здесь, в аудиокниге!

 

Жгулёв Петр - Еретик
Жгулёв Петр - Еретик

Петр Жгулёв — популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов».

В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Главный герой цикла — один из игроков, его ник Василий. Стать игроком — значит получить шанс на обретение богатства и власти. При этом велика вероятность сложить голову. Игрок — лишь пешка в руках богов. Но каждая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться?

Представляем в аудиоформате вторую книгу серии «Город гоблинов» — роман «Еретик».

Продолжается вторая миссия. До её конца ещё далеко, но благодаря захвату крепости положение Альянса стабилизировалось. Василий решает не терять времени даром и отправляется вглубь города, на территорию, подконтрольную нежити. Пока — лишь на разведку. Но, вернувшись на Землю, он обнаруживает, что Система проникает в нашу действительность всё глубже, а чудовища теперь обитают не только в иных мирах. Существование игроков больше не тайна. Сомнениям конец, пора открыть карты и, здраво оценив риски, обратиться за помощью к государству. Битва за Землю начинается...

 

Снежный Иван - Жрец. Свиток второй
Снежный Иван - Жрец. Свиток второй

В первой книге цикла молодой парень по имени Норман регистрируется в игре с полным погружением. Стандартное начало для ЛитРПГ-романа, не так ли? Однако для развития герой выбирает весьма своеобразный путь. Класс лекаря, который он хочет взять, в игре полностью завязан на вопросах веры. Постигая таинства и обряды местной религии, герой всё отчетливей понимает, какую силу даёт вера, сколь многое можно изменить, если обладаешь ею...
Во второй книге ситуация иная. Храмов больше нет, но жрецы остались. Ложь наслаивается на ложь и рождает… веру в новое божество. Испытав тяжёлое потрясение, Норман пытается разобраться в себе и нащупать собственный путь среди сектантов и лжепророков в игре «Новый мир». Но что может безоружный лекарь без группы поддержки? Поучаствовать в героическом турнире и создать себе имя? Или, рискуя оказаться на костре инквизиции, бросить вызов первосвященнику, захватившему власть над умами игроков?
Слушайте вторую аудиокнигу трилогии «Жрец». Ответы в ней.

Тарс Элиан - Мрачность +1. Отблеск Тьмы
Тарс Элиан - Мрачность +1. Отблеск Тьмы

Элиан Тарс - псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и литрпг.
Представляем вам один из его наиболее популярных литературных циклов "Мрачность", первая книга которого называется "Отблеск тьмы".
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и "местные персонажи", но совершенно невозможно определить, кто есть кто. Сам по себе мир меча и магии жесток, в любой момент героя готовы отправить на "перерождение". Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью и скрыть новые способности, приходится качать показатель "Мрачность". В чем суть этого показателя и удастся ли нашему герою найти кнопку "выход"? Об этом в аудиокниге.

Снежный Иван - Жрец. Свиток третий
Снежный Иван - Жрец. Свиток третий

Иван Снежный — молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия «Жрец».
Молодой парень по имени Норман регистрируется в игре с полным погружением. Стандартное начало для ЛитРПГ-романа, не так ли? Однако для развития герой выбирает весьма своеобразный путь. Класс лекаря, который он хочет взять, в игре полностью завязан на вопросах веры. Постигая таинства и обряды местной религии, герой всё отчетливей понимает, какую силу даёт вера, сколь многое можно изменить, если обладаешь ею... В то же время герою предстоит противостояние с авторитетным первожрецом, узурпировавшим все вопросы веры и объединившим все религии в одну.
В третьем, завершающем цикл, романе события достигают кульминации. Встав у руля новой церкви, герой сам становится объектом критики и насмешек. В то же время продолжаются нападения демонов и набирают силу тёмные культы. На кону стоят тысячи человеческих жизней. Уместны ли в такое время рассуждения о морали? Герою предстоит непростое решение, а слушателям гарантирована чрезвычайно интересная и неожиданная концовка. Слушайте аудиокнигу.

Тарс Элиан - Мрачность +3. Господство Тления
Тарс Элиан - Мрачность +3. Господство Тления

Элиан Тарс — псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Предлагаем в аудиоформате третью книгу одного из наиболее известных его циклов «Мрачность» — роман «Господство Тления».
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», однако невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Но, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе…
В третьей книге новые проблемы не заставляют себя ждать и приключения героя продолжаются.


Запись 2020 года

Тарс Элиан - Мрачность +4. Колыбель Богов
Тарс Элиан - Мрачность +4. Колыбель Богов

Элиан Тарс — псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Один из наиболее известных его циклов — «Мрачность». Предлагаем в аудиоформате четвёртую книгу серии — роман «Колыбель Богов».
Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение». Помощь неожиданно приходит от Бога Тьмы. Однако, чтобы не стать мишенью для врагов и скрыть новые способности, приходится качать показатель «Мрачность». Энергия быстро кончается, и нетрудно представить, что случится, когда её не останется вовсе.
В четвёртой книге нас ждёт продолжение истории. Где же найти кнопку «выход»? Да и существует ли она вообще? Понятно одно: нужно продолжать улучшать показатель «Мрачность»...