RAMMAN – Доживи до пятницы (страница 4)
10:44…10:43…10:41
Таймер тикает. Надо ускоряться. Боюсь, окончание отсчета меня не обрадует, проверять не хотелось. Вернув оружие обратно в карту, я засунул ту в карман на рукаве куртки, закинул на плечо сумку и направился к единственной «двери». Пора было выдвигаться. Сидеть до конца таймера не вариант. Стоило положить ладонь на врата, как появилось новое сообщение.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности*
Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
*чем выше уровень, тем выше награда.
Ага, и тем выше вероятность поражения. Нужно быть идиотом, чтобы выбрать максимальную сложность, даже не представляя, что вообще происходит. Тем более, что по умолчанию, стоял уровень F. Внутренний голос сказал как бы нет Минимальный (F) – не подходит, дальше Легкий(E) – тоже как бы не то и не се, дальше Нормальный (D)– вроде ощущения –норм, дальше Выше нормы (С) - и вот тут что называется волосы на затылке встали дыбом, в груди кольнуло. Не, не , не-назад – понял не дурак – дурак бы не понял. Так что установил курсор на уровень Нормальный (D)Вот так нормально.
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание № 1
Тип: Защита
Информация:
Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу
… идет поиск аналога…
гоблинов(83 %).
Их
…идет поиск аналога…
боги(57 %)
проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков: 1000
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
– Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.
Награда:
– Вариативно.
Союзники:
– Защитники города.
– Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
– Существа Системы.
– Существа Хаоса.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: D
– Продержаться минимум 72 часа.
Продержаться максимум 120 часов.
– Получить 5 й уровень.
Награда:
– Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы утроятся.
– Повышение ранга Игрока.
– Координаты Осколка.
– Камень души.
– Временный доступ к
Серверу.
Штраф за провал:
– Неизвестно.
Всего лишь получить пятый уровень? Вроде не сложно. Во всех игрушках первые уровни набираешь просто влет. Может и тут так. Наверное…
Дверь открылась, но за ней была лишь невнятная пелена. Я осторожно, шагнул вперед. Время поджимало, да и какой у меня, собственно, ещё оставался выбор?
Глава 2 Прибытие.
Блин. Чуть не убился. Приземление было жесткое. Выкинуло меня на уровне метра от земли. Такого я точно не ожидал. Хорошо хоть не грохнулся и ноги не переломал. Так только сильно в ступни отдало. Надо осмотреться куда я попал. Вокруг были дома – городская застройка этажи в зданиях не превышали 4 этажей, в основном же 2-3 этажа. Дома напоминали этакую немного прилизанную европу – не очень широкая улица, свой пока непонятный стиль у домов. Сразу видно, что улица не центральная, но и не совсем трущобы. Вокруг не было ни души. Тишина. На небе были тучи - как говорил не забвенный пятачек – «Кажется дождь собирается». Ну и слава богу есть время осмотреться. Любопытно, а что там можно найти в домах?
И тут снова развернулось сообщение от системы:
Внимание! Корректировка задания!
Задание № 1.
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу
гоблинов(83 %).
Их боги(57 %)
проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит
некротическое проклятие(65 %)
. Центральные районы города контролируются нежитью(93 %),
а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
– Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.