18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

RAMMAN – Доживи до пятницы (страница 12)

18

Мне вдруг стало интересно, что там у них находится за ребрами в грудине. Раньше как то не до того было. А сейчас пока никто не мешает можно и посмотреть. Поэтому решил более внимательно провести обследование. Аккуратно оттащил Гуань Дао кости друг от друга. Решил пообрубать костяшкам остатки рук и ног и головы, а то еще поцарапают и заразят чем.

Остатки скелетов напоминали пособие из детства, когда нас в старших классах оставили наедине со скелетом – ох и орала тогда опоздавшая на урок биологичка. Внутри в грудине скелета, что то синело – и мне хотелось это достать не повредив. Поэтому взялся аккуратно за ребро и начал аккуратно, по одному их выламывать. Наконец я увидел, что там было. Окутанный темной хмарью синий камешек находился там, где у человека было бы сердце. Мне сразу расхотелось прикасаться к этой хмари руками. А мое любопытство было удовлетворено. Убрал Гуань Дао в карту и призвал Меч Е. Удар в камешек.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (21\80)

Со вторым поступил аналогично

Внимание! Вы получили 15 ОС! (36\80)

Теперь понятно только удар в «сердце» отправляет на покой мертвяков. Буду иметь в виду. Прохожу немного вперед по улице и вижу печальное зрелище - на мостовой у дома лежит труп игрока. Сумка на нем, меч валяется рядом. Это уже второй человек, которому не повезло – наверняка он нарвался на моих предыдущих «приятелей». Я уже собирался подойти ближе – но тут труп задергался и начал вставать. Идентификация:

Умертвие. Уровень 1

Черт. Так вот как тут действует некротическое проклятие – если ты умер, то просто лежать в земле, у тебя не выйдет, восстанешь нежитью через некоторое время.

Долго с ним не возился – схема сражения с мертвяками была уже отработана. Сначала оставляешь их без ног и рук. И потом добиваешь, мечем.

Внимание! Вы получили 5 ОС! (41\80)

Оставалось проверить сумку новичка и сам труп и продолжить путь.

Сюрпризов не было – в кармашке куртки новичка нашлась карта меча, в сумке была фляжка и немного украшений с монетами – все было насыпано вперемешку и требовало сортировки - на что не было времени уже у меня. Что бы не возиться с раздеванием попробовал убрать умертвие в сумку и оно туда убралось. Попробовал достать его уже без системной одежды и это тоже получилось. Вот и хорошо – меньше испачкаюсь.

За следующие три часа мне встретилось еще пятеро первоуровневых скелетов, и парочку второуровневых, что принесло еще 45 единиц опыта (6\100) и еще две карты-пустышки. Последний мертвяк едва меня не подловил, появившись откуда-то со спины и практически беззвучно. К счастью, «чуть» не считается. Я получил 5 уровень, а значит, выполнил задание. Единицы параметров я решил пока не распределять. Сначала надо найти подходящее место. До башни оставалось не много пройти - минут 30, но что то я устал за сегодня. Что там в ней будет не известно – а боев на сегодня мне хватило. Постепенно темнело, надо уже было определяться с местом ночевки. Впереди стоящий дом показался мне вполне подходящим – остатки былой роскоши были видны. Дом выглядел снаружи крепким и вроде неплохо сохранился. Выскочивший мне навстречу скелет оказался 3 уровня и недолго сопротивлялся.

Внимание! Вы получили 15 ОС! (21\100)

Больше ко мне никто не спешил. И, слава богу. Убираю костяк в сумку – нечего на улице мусорить и иду смотреть дом. Планировка чем - то напоминала наши дома – на первом этаже кухня, туалет с ванной, гардеробная, просторная гостиная и комната для прислуги. Был спуск в подпол – открыв его я, получил такой удар вони, что у меня перехватило дыхание и заслезились глаза – овощи давно сгнили и явно превратились в химическое оружие. Быстро захлопнул крышку люка – хорошо, что на первом этаже окна были разбиты – запах постепенно выветрится. На втором этаже оказались четыре просторные спальни. Третий этаж был мужским царством. Кабинет и просторная библиотека радовали глаз. Сразу представил, как бы я тут проводил время – работая за столом – или наслаждаясь любимым автором в уютном кресле. Бывший хозяин ценил конфиденциальность – кабинет закрывался на мощную дверь – а в кресло мог усесться кто то габаритами побольше мелких гоблинов. В кабинете и библиотеке были кожаные диваны – и они неплохо сохранились. Смахнуть пыль и можно прилечь. Но сначала нужно перекусить – а потом уже все остальное. Готовка у меня заняла час – на заднем дворе нашелся колодец – вода там оказалась вполне неплохая, но я все же немного подстраховался – сначала наливал ее во фляжки – а уже из них – проверив системной справкой в котелки. Перекусив и сделав нужные дела, я поднялся в кабинет – оставалось распределить параметры и ложиться отдыхать.

Параметры:

Сила: 8\10

Ловкость: 7\10

Интеллект: 10\10

Живучесть: 7\10

Выносливость:6\10

Восприятие: 7\10

Удача: 6\10

Расовый параметр:

Интуиция: 10\10

Что же выбрать? Вроде все норм, но когда повысил интеллект до десятки то выскочил бонусный Е навык. Получить его и на силу было бы не плохо. Хоть и придется опять терпеть боль- но это того стоит. Значит валик в зубы и на диван. Мысленно нажал на Силу и отправил туда единичку – полчаса мучений – Исцеление и повторить.

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Выносливость 7/10.

Видно сегодняшняя "прогулка" хорошенько прокачала выносливость – я сегодня только и делал, что занимался физическими нагрузками на свежем воздухе, «качал» мышцы и связки.

Параметры:

Сила: 10\10

Ловкость: 7\10

Интеллект: 10\10

Живучесть: 7\10

Выносливость:7\10

Восприятие: 7\10

Удача: 6\10

Расовый параметр:

Интуиция: 10\10

Поздравляем! Ваш параметр Сила достиг предела для вашей расы. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.

Взрыв( активное, по умолчанию). Позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +3, срок действия – 10 минут. Откат - сутки.

Плотные мышцы( пассивное, случайное). Делает ваши внешние мышцы плотнее, уменьшая их в объеме.

Выбираю второе. Первое действует недолго. А откат целые сутки.

Исцеление. На схеме мое тело уже выглядело лучше – желтизны явно поубавилось, из района печени и поджелудочной ушел оранжевый оттенок. Я опять подрос - пришлось снова подгонять системную одежду и кожаную броню.

Жутко хотелось спать, но сначала поставлю «сигнализацию» четыре кастрюли, прихваченные мной ранее на кухне, с ложкой внутри, перекрыли лестницу. Если будут незваные гости, то я их услышу. Дверь на засов и спааать…

Мои первые сутки в Саре прошли – я жив, здоров и даже несколько меньше «упитан». Кстати о последнем – я хорошо отдохнул и не мешает хорошо подкрепиться. Процесс был известен – вчера я съел все что наготовил. После повышения параметров голод был жуткий. Так что спустя час я вновь был сыт, запасы круп были пополнены – на кухне нашел пару мешков с крупой – типа овсянки – а может это она и была. Решил осмотреть кабинет напоследок – вчера я был совсем без сил, да и в темноте не очень то и поищешь тайники.

Начал со стола – аккуратно достал все полки – там - в основном были бумаги, нашлась небольшая шкатулка с серебряными монетами, большой ключ – такой бы больше подошел к сейфу и все. Ключ есть – сейфа нет – а на стене вышитый пейзаж в раме. Не особо долго думая – попробовал сдвинуть пейзаж – и точно за ним была дверца – что так манила меня к себе. Недолго думая вставил ключ – пара поворотов, щелчок – и сейф показал свое содержимое. В нем было три полки – внизу лежали какие то бумаги – мельком глянул их - это оказались ведомости и отчеты по проверке филиала магазина. На второй полке находилось пару шкатулок – открыл и замер – женские наборы украшений серьги, ожерелье и кольцо – одни с рубинами, другие с сапфирами – игра камней завораживала. Это я удачно зашел – единственно продать, боюсь, будет проблематично – обязательно спросят, где такое взял. Идентификация ничего не показала – просто украшения. Системные предметы. Так же тут было пару достаточно объемных мешочков – заглянув в них, я увидел желтые монеты – похоже, золотишко. Это точно пригодится.

На третьей полке лежал кинжал - а рядом и его пустая оружейная карта. Идентификация:

Кинжал Системы

Ранг: E

Материал: сталь.

Вес:

0,4 кг

Тип: оружие системы, обычное.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

Что там дальше – а дальше были два мешочка. Открыв их, я увидел в них одинаковые синие камешки – очень напоминавшие по цвету те, что я видел в груди у скелетов. Идентификация:

Камень маны – содержит 500 единиц маны.

О как! Оказывается тут и такое можно найти. Не только от себя ману берешь – но и от камешков можно. Надо будет попробовать. Но вернемся к сейфу – в нем осталось лежать несколько карт и мне не терпелось посмотреть, что в них.

Стрельба из лука

Ранг: F

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

– Навык стрельбы из лука, взятый у одного из гоблинских племен.

Насыщение: