RAMMAN – Доживи до пятницы (страница 12)
Мне вдруг стало интересно, что там у них находится за ребрами в грудине. Раньше как то не до того было. А сейчас пока никто не мешает можно и посмотреть. Поэтому решил более внимательно провести обследование. Аккуратно оттащил Гуань Дао кости друг от друга. Решил пообрубать костяшкам остатки рук и ног и головы, а то еще поцарапают и заразят чем.
Остатки скелетов напоминали пособие из детства, когда нас в старших классах оставили наедине со скелетом – ох и орала тогда опоздавшая на урок биологичка. Внутри в грудине скелета, что то синело – и мне хотелось это достать не повредив. Поэтому взялся аккуратно за ребро и начал аккуратно, по одному их выламывать. Наконец я увидел, что там было. Окутанный темной хмарью синий камешек находился там, где у человека было бы сердце. Мне сразу расхотелось прикасаться к этой хмари руками. А мое любопытство было удовлетворено. Убрал Гуань Дао в карту и призвал Меч Е. Удар в камешек.
Внимание! Вы получили 10 ОС! (21\80)
Со вторым поступил аналогично
Внимание! Вы получили 15 ОС! (36\80)
Теперь понятно только удар в «сердце» отправляет на покой мертвяков. Буду иметь в виду. Прохожу немного вперед по улице и вижу печальное зрелище - на мостовой у дома лежит труп игрока. Сумка на нем, меч валяется рядом. Это уже второй человек, которому не повезло – наверняка он нарвался на моих предыдущих «приятелей». Я уже собирался подойти ближе – но тут труп задергался и начал вставать. Идентификация:
Умертвие. Уровень 1
Черт. Так вот как тут действует некротическое проклятие – если ты умер, то просто лежать в земле, у тебя не выйдет, восстанешь нежитью через некоторое время.
Долго с ним не возился – схема сражения с мертвяками была уже отработана. Сначала оставляешь их без ног и рук. И потом добиваешь, мечем.
Внимание! Вы получили 5 ОС! (41\80)
Оставалось проверить сумку новичка и сам труп и продолжить путь.
Сюрпризов не было – в кармашке куртки новичка нашлась карта меча, в сумке была фляжка и немного украшений с монетами – все было насыпано вперемешку и требовало сортировки - на что не было времени уже у меня. Что бы не возиться с раздеванием попробовал убрать умертвие в сумку и оно туда убралось. Попробовал достать его уже без системной одежды и это тоже получилось. Вот и хорошо – меньше испачкаюсь.
За следующие три часа мне встретилось еще пятеро первоуровневых скелетов, и парочку второуровневых, что принесло еще 45 единиц опыта (6\100) и еще две карты-пустышки. Последний мертвяк едва меня не подловил, появившись откуда-то со спины и практически беззвучно. К счастью, «чуть» не считается. Я получил 5 уровень, а значит, выполнил задание. Единицы параметров я решил пока не распределять. Сначала надо найти подходящее место. До башни оставалось не много пройти - минут 30, но что то я устал за сегодня. Что там в ней будет не известно – а боев на сегодня мне хватило. Постепенно темнело, надо уже было определяться с местом ночевки. Впереди стоящий дом показался мне вполне подходящим – остатки былой роскоши были видны. Дом выглядел снаружи крепким и вроде неплохо сохранился. Выскочивший мне навстречу скелет оказался 3 уровня и недолго сопротивлялся.
Внимание! Вы получили 15 ОС! (21\100)
Больше ко мне никто не спешил. И, слава богу. Убираю костяк в сумку – нечего на улице мусорить и иду смотреть дом. Планировка чем - то напоминала наши дома – на первом этаже кухня, туалет с ванной, гардеробная, просторная гостиная и комната для прислуги. Был спуск в подпол – открыв его я, получил такой удар вони, что у меня перехватило дыхание и заслезились глаза – овощи давно сгнили и явно превратились в химическое оружие. Быстро захлопнул крышку люка – хорошо, что на первом этаже окна были разбиты – запах постепенно выветрится. На втором этаже оказались четыре просторные спальни. Третий этаж был мужским царством. Кабинет и просторная библиотека радовали глаз. Сразу представил, как бы я тут проводил время – работая за столом – или наслаждаясь любимым автором в уютном кресле. Бывший хозяин ценил конфиденциальность – кабинет закрывался на мощную дверь – а в кресло мог усесться кто то габаритами побольше мелких гоблинов. В кабинете и библиотеке были кожаные диваны – и они неплохо сохранились. Смахнуть пыль и можно прилечь. Но сначала нужно перекусить – а потом уже все остальное. Готовка у меня заняла час – на заднем дворе нашелся колодец – вода там оказалась вполне неплохая, но я все же немного подстраховался – сначала наливал ее во фляжки – а уже из них – проверив системной справкой в котелки. Перекусив и сделав нужные дела, я поднялся в кабинет – оставалось распределить параметры и ложиться отдыхать.
Параметры:
Сила: 8\10
Ловкость: 7\10
Интеллект: 10\10
Живучесть: 7\10
Выносливость:6\10
Восприятие: 7\10
Удача: 6\10
Расовый параметр:
Интуиция: 10\10
Что же выбрать? Вроде все норм, но когда повысил интеллект до десятки то выскочил бонусный Е навык. Получить его и на силу было бы не плохо. Хоть и придется опять терпеть боль- но это того стоит. Значит валик в зубы и на диван. Мысленно нажал на Силу и отправил туда единичку – полчаса мучений – Исцеление и повторить.
Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Выносливость 7/10.
Видно сегодняшняя "прогулка" хорошенько прокачала выносливость – я сегодня только и делал, что занимался физическими нагрузками на свежем воздухе, «качал» мышцы и связки.
Параметры:
Сила: 10\10
Ловкость: 7\10
Интеллект: 10\10
Живучесть: 7\10
Выносливость:7\10
Восприятие: 7\10
Удача: 6\10
Расовый параметр:
Интуиция: 10\10
Поздравляем! Ваш параметр Сила достиг предела для вашей расы. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.
– Взрыв( активное, по умолчанию). Позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила +3, срок действия – 10 минут. Откат - сутки.
– Плотные мышцы( пассивное, случайное). Делает ваши внешние мышцы плотнее, уменьшая их в объеме.
Выбираю второе. Первое действует недолго. А откат целые сутки.
Исцеление. На схеме мое тело уже выглядело лучше – желтизны явно поубавилось, из района печени и поджелудочной ушел оранжевый оттенок. Я опять подрос - пришлось снова подгонять системную одежду и кожаную броню.
Жутко хотелось спать, но сначала поставлю «сигнализацию» четыре кастрюли, прихваченные мной ранее на кухне, с ложкой внутри, перекрыли лестницу. Если будут незваные гости, то я их услышу. Дверь на засов и спааать…
Мои первые сутки в Саре прошли – я жив, здоров и даже несколько меньше «упитан». Кстати о последнем – я хорошо отдохнул и не мешает хорошо подкрепиться. Процесс был известен – вчера я съел все что наготовил. После повышения параметров голод был жуткий. Так что спустя час я вновь был сыт, запасы круп были пополнены – на кухне нашел пару мешков с крупой – типа овсянки – а может это она и была. Решил осмотреть кабинет напоследок – вчера я был совсем без сил, да и в темноте не очень то и поищешь тайники.
Начал со стола – аккуратно достал все полки – там - в основном были бумаги, нашлась небольшая шкатулка с серебряными монетами, большой ключ – такой бы больше подошел к сейфу и все. Ключ есть – сейфа нет – а на стене вышитый пейзаж в раме. Не особо долго думая – попробовал сдвинуть пейзаж – и точно за ним была дверца – что так манила меня к себе. Недолго думая вставил ключ – пара поворотов, щелчок – и сейф показал свое содержимое. В нем было три полки – внизу лежали какие то бумаги – мельком глянул их - это оказались ведомости и отчеты по проверке филиала магазина. На второй полке находилось пару шкатулок – открыл и замер – женские наборы украшений серьги, ожерелье и кольцо – одни с рубинами, другие с сапфирами – игра камней завораживала. Это я удачно зашел – единственно продать, боюсь, будет проблематично – обязательно спросят, где такое взял. Идентификация ничего не показала – просто украшения. Системные предметы. Так же тут было пару достаточно объемных мешочков – заглянув в них, я увидел желтые монеты – похоже, золотишко. Это точно пригодится.
На третьей полке лежал кинжал - а рядом и его пустая оружейная карта. Идентификация:
Кинжал Системы
Ранг: E
Материал: сталь.
Вес:
0,4 кг
Тип: оружие системы, обычное.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
Что там дальше – а дальше были два мешочка. Открыв их, я увидел в них одинаковые синие камешки – очень напоминавшие по цвету те, что я видел в груди у скелетов. Идентификация:
Камень маны – содержит 500 единиц маны.
О как! Оказывается тут и такое можно найти. Не только от себя ману берешь – но и от камешков можно. Надо будет попробовать. Но вернемся к сейфу – в нем осталось лежать несколько карт и мне не терпелось посмотреть, что в них.
Стрельба из лука
Ранг: F
Тип: навык
Уровень: 1\5
Описание:
– Навык стрельбы из лука, взятый у одного из гоблинских племен.
Насыщение: