Пётр Жгулёв – Наследие (ex. Восхождение) (страница 86)
Другими словами тех, кто будет эти самые кристаллы защищать от врагов, большую часть времени находясь в стазисе. Весьма своеобразная форма бессмертия. И прошлые владыки использовали должность в качестве награды для доказавших свою лояльность сильных воинов. Если проводить аналогии с играми, то стражей можно было воспринимать в качестве промежуточных боссов этажей. Почетное место, если подземелье сильно, и должность для смертника в обратном случае. Последнего из стражей — хобгоблина девятого уровня — я прикончил самолично. И, насколько мне известно, сородичи покойного сильно недолюбливали.
В любом случае, по моим текущим меркам местные гоблины были слишком слабы, да и сами, видя перспективы, на пенсию не стремились. Теоретически я мог бы использовать крыс, но обелиски должны стать центрами гоблинских поселений, а не логовищ монстров. Так что этот вопрос придётся пока отложить…
Внимание! Вы отказались назначить Бессмертных Стражей!
Сохранность Обелисков находится под угрозой!
Думаю, правильнее будет сделать эту должность чем-то вроде временного поста, выделив на это часть личной гвардии и сменяя хранителей примерно раз в год. Правда, для этого нужно выбирать лучших — тех, кого не сожрёт группа из десятка слабеньких крыс…
Желаете переместить Истинное Сердце Подземелья?
Да/Нет
Возможно, в будущем это и будет иметь смысл, но сейчас сердце находилось в единственном крупном поселении и более безопасного места было не найти…
Подождите….
Внимание! Подземелье успешно достигло 4-го уровня!
Предел Основного и Дополнительного резерва повышены в десять раз!
Точнее, с десяти тысяч до ста и с миллиона до десяти соответственно, что было весьма неплохо с одной стороны и довольно бесполезно с другой…
Подождите…
Внимание! Вы получили право назначить Наместника!
Весьма полезная возможность, а с учётом обстоятельств, вероятность моего свержения стремится к нулю. Того, кто попробует провернуть такой трюк неминуемо сожрут крысы. Ну, или если ему каким-то чудом повезёт этого избежать, поразит небесная молния…
Внимание! «Искусственный интеллект» повышен до 2-го уровня!
Немаловажная перемена, поскольку теперь оно было похоже не столько на собаку, сколько на маленького ребенка. Весьма доброжелательно ко мне настроенного и не способного предать, но обладающего волей, а значит и способностью к самостоятельным действиям…
Внимание! Подземелье принимает имя/название «Мордор»!
Титул «Владыка Подземелья» повышен до« Владыки (Среднего) Подземелья»!
Если текущее подземелье среднее, то до недавнего времени оно тогда вообще относилось к категории малых? Или, возможно, низших? Впрочем, размышлять об этом было некогда, потому что сообщения не закончились…
Внимание! Слабейшие обитатели Мордора получают статус Монстр II!
И это было не сказать, чтобы плюсом, поскольку должно было ускорить эволюцию крысиных монстров и, одновременно, снижало потребность вассальных гоблинов в системном оружии…
Внимание! Срок восстановления Меток существенно сокращён!
Количество доступных вам Меток увеличено со ста до двухсот!
Теперь я получил возможность вдвое увеличить гвардию бессмертных, заметно снизив социальное напряжение. Пусть я уже почти не призывал гоблинов, но это место было почётным и за право его занимать шли постоянные внутренние конфликты…
Подождите…
Подземелье получило навык Призыв Хобгоблина!
Ещё одна возможность, которой я вряд ли буду пользоваться — мало кто обрадуется, если принудительно выдернуть его из родного мира. Проблем такой призыв принесёт куда больше, чем пользы, а с такой ценой пускать вассала на опыт будет нерентабельно. Да и аморально, по большому счёту — опускаться до немотивированных убийств я не собирался…
Мысль, пришедшая откуда-то из глубин сознания, принадлежала не мне, тут же обернувшись новым системным сообщением…
Разрешить призыв вассалов только на добровольной основе?
Да/Нет
Иначе говоря, теперь призвать я смогу только того, кто находится в отчаянии и готов на всё ради спасения. Не факт, что он останется мне благодарен, но теперь по крайней мере это будет его решение. И в таких условиях эти возможности могут пригодиться…
Призыв гоблинов и хобгоблинов теперь требует их согласия!
Особенно с учётом того, что осуществляется такой призыв за счёт ресурсов подземелья, а использовать заключенный в сердце опыт напрямую я не могу. Ведь не могу же?
Очередная мысль от Сердца, обернувшаяся дополнительными системными сообщениями…
Внимание! Уровень доступа недостаточен!
Вы не можете извлекать опыт из основного или дополнительного резерва!
Вы не можете использовать энергетические хранилища!
Прямой намёк на то, что создатель подземелья не собирался раздавать владения просто так, а преследовал свои цели. Впрочем, у меня тоже были определённые мысли на этот счёт. Например, если использовать системный ключ, то ограничения почти наверняка можно будет снять…
Но торопиться с этим я, само собой, не буду — ключ я брал под другие цели и желание снять любые ограничения на управление этим местом того не стоит…
Перемещения на Осколок и обратно, а также открытие порталов компенсируются за счёт резерва Подземелья!
Похоже, теперь перемещения будут для меня бесплатными — если слишком уж не наглеть. Ведь резерв Сердца просел почти до нуля и, если его обнулить, то никакой компенсации не последует…
Откат навыка Портал на Осколок уменьшен до пятидесяти дней!
Равно в два раза, но с учётом появления храмового портала, особого значения это уже не играло. Но всё равно — при случае может пригодиться…
Подождите…
Подземелье получило навык Миссия-ловушка!
Ещё одна возможность, которая мне не нравилась — и продемонстрировала причину, по которой внешние миссии считаются крайне опасными. Далеко не всем, кто их оставляет, требуется помощь, а не жизни и имущество случайных союзников.
Впрочем, чтобы устраивать подобную ловушку, нужно быть уверенным, что добыча окажется тебе по зубам. И, например, не приведёт за собой богов…
Карта «Пещеры Гоблинов» изменила название на« Пещеры Мордора»!
Карта «Пещеры Мордора» обрела свойство« Хранилище резервных ключей»!
Количество резервных ключей увеличено с семи до десяти!
Подождите…
Вы получаете право назначить Наследника из числа владельцев резервных ключей!
Вы получаете право отзывать резервные ключи!
А вот это изменение было крайне важным, практически гарантируя преемственность власти — теперь смертельная битва начнётся только если я умру, не назначив наследника. Или если его самого убьют до того, как он вступит во владение подземельем.