18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Пётр Жгулёв – Наследие (ex. Восхождение) (страница 47)

18

К тому же один поток может управлять не только объектом, но и группой объектов — например, целой стаей летающих мечей, двигающихся с одной скоростью и в одном направлении. По крайней мере примерно так это работает у культиваторов, многие из которых способны контролировать огромное количество артефактов одновременно.

Мне до управления тысячами летающих мечей, как у бессмертного из видения, далеко, но я сделал шаг в правильном направлении. Даже если Школа Тысячи Путей использует для контроля в первую очередь симбионта, наличие нескольких потоков — тоже весьма полезно…

Расщепление сознания!

Количество потоков: 6 / Эффективность: 29,16%

Я чуть покачнулся, получив удар от резкого увеличения потоков — причем не таких уж слабых, с учётом семидесяти пяти единиц в интеллекте. Впрочем, если коэффициент расщепления будет расти, то использовать потоки можно будет только для самых простых вещей. Но, если до такого дойдет, то проблему можно частично решить посредством навыков. Например, улучшить катализатор, позволяющий конвертировать разум в интеллект

Уровень: 75 (1.952/9.000 Очков Системы)

Ну и, раз опыт ещё оставался, то я решил повысить навык, прекрасно сочетающийся с полученным расщеплением…

Внимание! Навык Духовная нить ( D+) повышен до 2-го уровня! (1000)

Выберите направление развития:

1) Дополнительная нить II. Количество нитей: 3.

2) Осознанный выбор. Вы можете сами выбирать, поглощать вам опыт или оставить его в оружии.

3) Длина нити II. Увеличивает максимальную длину нити. Максимальная длина: 5.000 м.

4) Прочность нити. Существенно повышает прочность нити в материализованном состоянии.

5) Удвоение нитей. Увеличивает вдвое число доступных вам нитей. Количество нитей: 4.

По сути, многие из этих вариантов я уже видел на Е-ранге. Интересно было то, что первый и пятый пункты увеличивали количество нитей, но последний делал это гораздо лучше. И паранойя подсказывает, что каждый раз он выпадать не будет. Тут впору пожалеть, что нитей у меня всего две, а не три или четыре. Впрочем, из описания не очень понятно, одинарный это бонус или количество нитей будет удваиваться на постоянной основе. Ну, увидим…

Вы выбрали свойство «Удвоение нитей»!

Количество нитей: 4

На этом я решил закончить с прокачкой — конечно, у меня оставалась ещё почти тысяча очков опыта, но потратить её можно было и позже. Сейчас же стоило вернуться к делам.

К этому моменту храм стал заметно более оживленным местом: рыцари смерти заняли позиции у проходов, выступая в качестве стражей, а союзники собрались в алтарном зале, выстроившись в очередь. И, конечно, без бюрократии дело тоже не обошлось…

— Следующий!

— Волков Дмитрий Валерьевич!

— Ник: Кредан. — поднял голову Хан, считав системную информацию, а затем записал в журнал результаты. — Статус: герой. Уровень: второй. Предел: сорок.

— Так точно!

— Положенный уровень — пятый. — продолжил бурят. — Требуемое количество опыта?

— Сто восемьдесят!

— Три порции. — озвучил Хан. — Сорок, шестьдесят и восемьдесят очков. Всё понял? Отлично, следующий!

Поток опыта из алтаря, по моему впечатлению, был помягче привычного, но я подстраховался и приказал разбивать его на порции, чтобы не подвергать людей лишнему риску. И всё равно, с непривычки это неслабо било и по мозгам. Особенно героям, которые получали по три уровня. И которых с недавних пор в моём отряде насчитывалось около трёх с половиной сотен.

— Пятый уровень? — донёсся крик от алтаря Родяхи. — Всё, больше не будет. Ты не игрок, так что разожми пальцы и давай в сторону! Ты видишь, какая за тобой очередь?

— Вижу…

— Если будешь распределять параметры — иди в соседнюю комнату, там за тобой присмотрят целители.

Я вышел в коридор и прошелся до вышеупомянутого зала, где лежали на подстилках сотни людей, многие из которых скрипели зубами или стонали. Процедура повышения параметров не самая приятная и не все могли выдержать такое молча. Особенно если кто-то пожадничал и решил распределить несколько очков одновременно…

Ашу: смотри как страдает. Мне кажется, у него чумка.

Василий: и что же заставило тебя выдвинуть такое предположение?

Ашу: просто название понравилось. А как называется болезнь, симптомами которой являются самоуверенность, жадность и глупость?

Василий: все солдаты здоровы и перед отправкой прошли медицинскую комиссию.

Тем не менее, я наклонился, проверяя состояние — и, убедившись, что ничего опасного не происходит, оставил героя в покое, а затем вернулся обратно к алтарю. Очередь двигалась быстро и, спустя примерно полчаса, подошла к концу.

— Похоже, это был последний? — выдохнул Друз. — Или кто-то потерялся?

— Потерялся? — уточнил я. — Ну, можно и так сказать…

Я раскрыл сосуд внутреннего демона, позволяя вырваться наружу двум энергетическим сгусткам, которые тут же превратились в соблазнительные женские фигуры.

Кровавая б анши Мара. Игрок. Уровень 18

Кровавая б анши Ая. Игрок. Уровень 18

К этому времени рабыни сумели окончательно переварить энергию смерти, став гораздо сильнее — настолько, что это вновь отразилось на уровнях.

— Это ещё кто?

— Мои ближайшие соратницы. — пояснил я. — Игроки, которых ты, согласно воле Великого Изура, должен поднять до тридцатого уровня.

— Существа С-ранга⁈ — возмутился Друз. — В алтаре осталось не так много опыта, это просто невозможно!

— А сколько возможно?

— Два уровня каждой!

— По три. — предложил я. — И если ты будешь упорствовать, то мы вернёмся к изначальным двенадцати.

Правда, передать их всё равно бы не получилось, поскольку возникнет риск нарушить Правила — но три уровня в них, по идее, укладывались. По крайней мере, находились в пределах десяти тысяч каждой.

— Пусть будет три.

Две кровавые тени по очереди коснулись меча, и, описав несколько кругов, со счастливым смехом втянулись обратно в моё тело.

Мара: спасибо, повелитель.

Ая: мы благодарны, хозяин.

А вот Друз особо довольным не выглядел, словно тратил не чужие, а свои личные очки опыта. Или ему полагалась премия из числа сэкономленного.

— Надеюсь, больше у тебя нет «близких соратников»?

— Вообще-то есть, но они всего лишь герои. Так что под условия соглашения не подходят.

И даже если бы я наделил Легиона, Сайну и Виго статусом вольных игроков, до тридцатого уровня их бы всё равно поднять не вышло.

— Слава Великому Изуру.

— Слава Каину. — согласился я. — Думаю, ты можешь убрать меч.

Подойдя к алтарю, Друз с легкостью вырвал меч, а затем отступил в сторону, давая мне доступ к камню. Настало время закончить начатое и передать храм новому владельцу…

Внимание! Желаете посвятить алтарь Великого Изура вашему покровителю?

Да/Нет

Стоило мне подтвердить начало процедуры, как храм чуть вздрогнул, в алтарь устремилась идущая откуда-то сверху божественная энергия, вытесняя ту, что была тут изначально…

Внимание! Процесс начат!

Не дайте последователям изначального владельца помешать трансформации!