18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Пётр Жгулёв – Наследие (ex. Восхождение) (страница 11)

18

Духовная энергия: 125/250.

Плоть: 87/105 (1.000 ОС).

Разум: 30/35 (1.000 ОС).

По большому счёту, вопрос что именно повышать не стоял — в первую очередь мне требовалось довести все физические параметры до следующего предела. Но сделать это можно было очень по-разному, и, если перекинуть часть очков из боевой формы, то часть свободных очков можно приберечь для иных целей. Например, повысить плоть до божественного предела…

Деактивировать Боевую Форму!

Псевдоплоть рассеялась, превращаясь в потоки маны, делая меня примерно на треть слабее и уязвимее. Особенно первые секунды, в течение которых доспех пустоты подстраивался под стандартные габариты.

Подавление боли!

Навык, позволяющий облегчить процедуру, но не способный избавить от неприятных ощущений полностью — по крайней мере на первом уровне. Теоретически я мог бы повысить его до второго, но на имеющийся опыт у меня были иные планы. Ну, приступим…

Внимание! Вы желаете повысить параметр Сила на двенадцать единиц?

Да/Нет

Следующие два дня были наполнены болью, страданиями и скукой — тремя эмоциями, из которых мне можно было демонстрировать окружающим разве что последнюю. Всё же держать лицо — довольно утомительное занятие…

Сила: +12 (70) / Ловкость: +12 (70) / Интеллект: +12 (70) / Живучесть: + 12 (72) / Выносливость: +12 (70) / Восприятие: +12 (70)

Свободных очков параметров: 18

Теперь, с учётом боевой формы, все мои физические параметры достигли сотни, что окончательно переводило меня в высшую лигу. Даже если у кого-то характеристики и были выше, то разницу в большинстве случаев можно было компенсировать при помощи навыков…

Сила: 70/75 + 30/30 = 100.

Ловкость: 70/75 + 30/30 = 100.

Интеллект: 70/75 +30/30 = 100.

Живучесть: 72/77 + 30/30 = 102.

Выносливость: 70/75 + 30/30 = 100.

Восприятие: 70/75 + 30/30 = 100.

На этом подготовительный этап подошел к завершению, и, встав, я взлетел, устремившись прочь. Некоторые практики проводили меня взглядами, но никто из них не осмелился отправиться следом или попытаться отследить меня иными методами. Впрочем, это ничего не значило…

Невидимость!

Последнее время я редко использовал этот навык, поскольку он плохо работал против опытных противников, но сейчас счёл не лишним.

Блинк! Блинк! Блинк!

Оказавшись над первым озером, вода в котором была наполнена энергией смерти, я отозвал доспех пустоты, а затем рухнул вниз, смывая грязь и пот. После распределения такого количества очков параметров и того и другого было в избытке…

Подводное дыхание!

Первый вздох я сделал с осторожностью, но кислорода в воде было достаточно, а растворённая в ней ци смерти была для меня безопасна. По крайней мере теоретически…

Ашу: если ты умрёшь и обратишься в какого-нибудь утопца, то поздно будет сожалеть!

Василий: а утопцы вообще существуют?

Ашу: вопрос терминологии. Нежить обладает высокой адаптивностью к внешней среде и, если умудрится зародиться где-нибудь в озере, то с высокой долей вероятности отрастит плавники, а то и хвост. Ну а как она при этом будет называться — дело десятое… не утопец, так водяной. Не русалка, так кикимора…

Василий: мы рождены, чтобы сказку сделать былью. Полагаешь, в этом озере скоро тоже заведется нежить?

Ашу: когда-нибудь — определённо заведётся, но не прямо сейчас. Наша главная задача — проследить, чтобы одного из первых её представителей не звали Васей!

Василий: сложно спорить. Но мне кажется, или с возрастом ты стала склонна к паранойе?

Ашу: паранойя — это у тебя, а я просто умная, осторожная и предусмотрительная!

Василий: и ещё скромная…

Ашу: клевета, скромности среди моих недостатков не числится! И вообще, займись уже делом, я прослежу, чтобы тебя никто не сожрал!

Василий: ладно, ладно…

В прошлом я уже использовал бассейны для трансформаций, и данное озеро вполне было способно их заменить. Огромное количество тёмной ци, тишина, безопасность и покой — главное, чтоб не вечный…

Вы находитесь на грани познания Дао Смерти!

И не уверен, что хочу его познавать, потому что в этом случае развивать сродство с жизнью станет сложнее. С другой стороны, познать дао весьма непросто и подобный случай может и не представиться. Впрочем, проблемы нужно решать по мере их поступления, и сейчас моя цель заключалась в ином…

Внимание! Желаете перенести пять единиц Силы из Боевой Формы в Основное Тело?

Да/Нет

Я подтвердил решение и прикрыл глаза, пережидая идущую трансформацию. На фоне моих текущих параметров — не такую уж и значительную…

Внимание! Ваш параметр Сила достиг семидесяти пяти единиц!

Подождите…

Выберите бонусный навык из списка:

Земная трансформация мышц и костей (D+, 1/1). Увеличивает эффективность каждой единицы силы. Сглаживает негативные эффекты от роста параметра. Минимальные требования: великий сосуд вечности.

— Высшие Врата Силы ( C +, 1/1) . Снимает ограничители и напитывает мышцы энергией, в разы увеличивая силу. Однако открытие этих врат всегда заканчивается смертью. Время действия: вариативно, в зависимости от количества мистической энергии.

— Биение Мёртвых Костей ( D+, 1/1). Дар, позволяющий пользователю манипулировать ростом и свойствами собственных костей. Неосторожное использование может привести к гибели. Потребляет ману.

— Гигантизм ( C +, ⅕) . Снимает базовые ограничения на рост физического тела, позволяя пользователю расти на протяжении всей жизни.

Четыре варианта, причем нужный мне оказался на первом месте, заменив базовый, который предлагали в прошлые два раза. Последующие варианты я оценил скорее ради интереса.

Высшие Врата Силы, похоже, являлись продвинутой разновидностью уже имеющегося у меня навыка и на короткое время давали действительно огромное усиление, взамен разрушая тело пользователя. Отличный навык, если скомбинировать со способностями к возрождению. Особенно основанными на магии времени, а не обычной регенерации.

Возможность манипуляций костями выглядела весьма сомнительно, а поскольку это был дар, а не просто навык, то использовать его с ходу, без тренировок, не получится. И тренировки, судя по описанию, будут не только длительные, но также болезненные и весьма опасные.

Ну а последний вариант выглядел и вовсе откровенно вредным, если только я не решу на самом деле стать одним из гигантов. И, тем самым, окончательно встать на путь древних богов. Но нафиг такое счастье…

Внимание! Вы выбрали «Земную трансформацию мышц и костей»!

И вновь вспышка боли, от которой не помогали до конца никакие навыки — в моих мышцах прорастали новые каналы праны, а кости становились прочнее. Впрочем, оценить все изменения я был не способен, хотя и старался отслеживать процесс. И нетрудно было заметить, что каждая последующая трансформация давалась всё сложнее и сложнее…

Внимание! Основная фаза трансформации завершена!

Дальнейшие изменения будут продолжаться в течение суток!

Конечно, самым безопасным вариантом было подождать пока всё закончится, а затем последовательно пройти остальные трансформации, но я не любил растягивать удовольствие. Возможно, сейчас я в относительной безопасности и даже не тороплюсь, но ситуация может измениться в любой момент. И, кстати…

Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чья Сила достигла третьего предела (75)!

Стоимость разблокировки: 1000 ОС.

Подождите…

Вы получаете навык Ладонь, Сокрушающая Горы (С+, ⅕)!

Позволяет сконцентрировать духовную энергию в руке, а затем выплеснуть её при ударе ладонью, нанося не только физический, но и энергетический урон. Требует ци.

Проверять, насколько навык соответствует названию, я не стал — гор поблизости не имелось, а использовать в качестве мишени один из столбов было не лучшей идеей. Во-первых, они слишком прочные, а во-вторых, на них сейчас медитируют мои последователи и, раз уж я дал им разрешение, то и мешать не стоит. Ведь если мои рабы станут сильнее, то мне от этого будет только лучше.