18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Питер Эткинс – Восставшие из ада (страница 69)

18

47

MEN Arena (ныне AO Arena) - крупная концертная арена в центре Манчестера.

48

Arndale Centre - крупный торговый центр в центре Манчестера (открыт в 1975 г., реконструирован в 1996 г.), площадь около 120 000 м², свыше 210 магазинов; ежегодная посещаемость - около 41 млн человек.

49

"Graveyard shift" (кладбищенская смена) - данная идиома используется для обозначения работы или деятельности, осуществляемой ночью или ранним утром, то есть это период работы, например на фабрике, который начинается поздно вечером и заканчивается рано утром.

50

В оригинале SoCs (Scenes of Crime) - места преступления (полицейский термин).

51

Greater Manchester - графство на северо‑западе Англии, включает Манчестер и окрестности.

52

Строки принадлежат китайскому философу Лао-цзы. Фраза иллюстрирует идею, что большие изменения требуют времени и последовательных усилий, а не происходят мгновенно.

53

В оригинале шесть футов четыре дюйма (193 см.) 6 футов - это около 183 см, а 4 дюйма - это примерно 10 см.

54

Balloon Street - улица в центре Манчестера, рядом с Пикадилли Гарденс.

55

Victoria train station - главная железнодорожная станция в Манчестере, открыта в 1844 г.

56

Фраза anything you say "все, что вы скажете" стандартная фраза при задержании (аналог "вы имеете право хранить молчание").

57

Франц Кафка (1883–1924) - писатель, автор "Процесса" и "Замка", известен темами отчуждения и абсурда.

58

"Превращение" - рассказ Кафки о человеке, превратившемся в насекомое.

59

Эдвард Эстлин Каммингс (1894–1962) - американский поэт, экспериментировал с формой и пунктуацией.

60

Gore-Tex - это бренд, известный своими материалами для водонепроницаемой и дышащей обуви.

61

"Alcopops" - сладкие слабоалкогольные напитки с фруктовыми вкусами, популярные среди молодежи.

62

Пачули - ароматическое масло с землистым запахом, часто используется в парфюмерии.

63

Нубук - мягкая бархатистая кожа, используется для обуви и аксессуаров.

64

pagoda - здесь: высокая, многослойная прическа в стиле 1960‑х, по форме напоминающая многоярусную архитектурную форму азиатской храмовой башни (пагоды). Распространенный образ в английской прозе.

65

Термин для обозначения женщины, играющей доминирующую роль в BDSM‑отношениях.

66

Диплоэ (лат. diploë, букв. "двойной") - медицинский термин из анатомии, обозначающий губчатое (спонгиозное) костное вещество, расположенное между наружной и внутренней компактными пластинками костей свода черепа. Выполняет амортизирующую функцию, снижая риск переломов при ударах.

67

Светоний (Гай Светоний Транквилл, около 70 г. н. э. - после 122 г. н. э.) - римский историк и биограф, личный секретарь императора Адриана. Прославился благодаря сборнику биографий "Жизнь двенадцати цезарей", где описал не только исторические события, но и бытовые детали, анекдоты и привычки правителей - от Юлия Цезаря до Домициана. Его стиль отличался беспристрастностью (sine ira et studio) и вниманием к ярким чертам личности, что сделало его работы важным источником для изучения римской элиты.

68

De Vita Caesarum ("Жизнь двенадцати цезарей") - оригинальное латинское название произведения Светония. В нем автор систематизировал сведения о двенадцати римских правителях, включая знаменитые эпизоды: конь Калигулы, актерские упражнения Нерона, фразу Веспасиана "деньги не пахнут" и слова Тита "друзья, я потерял день". Труд сочетает документальность с художественной выразительностью, оставаясь популярным и в наши дни - его данные часто цитируются в исторических исследованиях и используются в киносценариях о Древнем Риме.

69

Комедийные пьесы Аристофана - произведения древнегреческого драматурга, жившего в V–IV веках до н. э. Его комедии, такие как "Лягушки", "Облака" и "Птицы", отличаются острым сатирическим стилем и критикой политической и социальной жизни Афин, а также содержат элементы фольклора и мифологии. Аристофан считается одним из величайших комедиографов древности.

70

"The City of Dreaming Spires" относится к Оксфорду и описывает его архитектурные особенности, в частности, множество красивых шпилей и башен университетских зданий. Этот термин был популяризирован поэтом Мэтью Арнольдом в его стихотворении "Thyrsis", написанном в 1866 году.

Оксфорд действительно славится своими великолепными готическими и неоготическими зданиями, которые создают впечатление мечтательного и вдохновляющего места. Фраза также подчеркивает атмосферу интеллекта и творчества, которая царит в этом городе, где студенты и ученые занимаются философией, наукой и искусством.

71

Фамилия "Черч" - Церковь (Church англ.)

72

Брауни - домашние духи в мифологии Шотландии и северной Англии, небольшие человечки ростом около 90 сантиметров, схожи с маленькими эльфами с коричневыми нечесаными волосами и ярко-голубыми глазами (из-за коричневого цвета волос их и называют "брауни").

73

Судоку (от яп. 数独, судоку) - это логическая числовая головоломка. Несмотря на японское название, корни головоломки уходят глубже: В XVIII веке швейцарский математик Леонард Эйлер разработал концепцию "латинского квадрата" - основы для будущих числовых головоломок. В 1979 году в США в журнале Dell Puzzle Magazine появилась головоломка Number Place ("Место числа") - прототип современного судоку. В 1986 году японская компания Nikoli начала регулярно публиковать такие головоломки под названием "судоку". С японского это можно перевести как "числа ограничены одним экземпляром" или "одинокие цифры". В 1990‑х годах судоку стали набирать мировую популярность и вошли в состав многих газет и журналов.

74

Танграм (кит. 七巧板, qī qiǎo bǎn, букв. "семь дощечек мастерства") - это старинная китайская головоломка, состоящая из семи плоских геометрических фигур, которые складываются для получения более сложных силуэтов. Происхождение танграма связано с древней китайской мебелью "яньцзиту" (燕几圖) времен династии Сун. Со временем она трансформировалась в набор деревянных фигурок для игры. Первое печатное упоминание - в китайской книге 1813 года (правление императора Цзяцина). В начале XIX века головоломка попала в Америку и Европу на торговых судах. Термин "танграм" ввел в употребление Томас Хилл (будущий президент Гарвардского университета) в 1848 году в брошюре "Головоломки для обучения геометрии". Льюис Кэрролл был энтузиастом танграма и хранил китайскую книгу с 323 задачами. У Наполеона во время изгнания на остров Святой Елены был набор для танграма. Сэмюэл Лойд в 1903 году выпустил "Восьмую книгу Тан" с вымышленной историей танграма (якобы изобретен 4 000 лет назад божеством по имени Тан) и 700 задачами, часть из которых неразрешимы.

75

Ханойская башня - это математическая головоломка, которая состоит из трех стержней и набора дисков разного диаметра. Диски нанизаны на один из стержней в виде пирамиды: самый большой диск внизу, каждый следующий - меньше предыдущего. Цель головоломки - переместить всю пирамиду с начального стержня на один из двух других стержней. Головоломку придумал французский математик Эдуард Люка (Édouard Lucas) в 1883 году. Он представил ее как игру под псевдонимом N. Claus (de Siam) - анаграммой собственной фамилии (Lucas d’Amiens). С игрой связана легенда: В храме Брахмы в Бенаресе (Индия) есть три алмазных стержня. При сотворении мира Брахма нанизал на один стержень 64 золотых диска в форме пирамиды. Жрецы храма день и ночь переносят диски с одного стержня на другой по правилам головоломки. Когда все диски будут перемещены на третий стержень, наступит конец света.

76

У слова Takegaki (竹垣, такегаки) есть два основных значения - прямое (историческое/культурное) и переносное (игровой термин). В японском языке Takegaki буквально означает "бамбуковая изгородь" (take - бамбук, gaki - изгородь, ограда). Это традиционный элемент японских садов и усадеб. Переносное значение: головоломка Takegaki (Slitherlink)

77

N‑puzzle - это скользящая головоломка, состоящая из сетки с пронумерованными квадратами (плитками) и одним пустым местом. Цель - упорядочить плитки в определенном порядке, перемещая их по одной в свободное пространство.

78

zebra puzzle - это классическая логическая задача на дедукцию. На русском ее называют "Головоломка о зебре" или "Загадка Эйнштейна". Суть - установить соответствие между пятью домами и их обитателями по ряду подсказок, ответив на вопросы о том, "кто пьет воду" и "у кого живет зебра". Нет доказательств, что головоломку придумал Эйнштейн или Льюис Кэрролл (как иногда утверждают). Впервые задача была опубликована в журнале Life International 17 декабря 1962 года. Парадокс авторства: в условии упоминаются марки сигарет (например, Kool), которых не существовало во времена детства Эйнштейна.