18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Павел Зайцев – Колыбель (страница 26)

18

Приняв дар, вы получите:

Осколки кристалла духа (может быть использовано при создании экипировки духа).

ОСД 20.000

Страж Тенко получит 15% в развитии.

Капище получит 3% в развитии.

Стая получит 2% в развитии.

Капище принесло 94.000 ОСД.

Не сомневаясь, принимаю дар Тенко. Отправляя в дар выслужившейся лисичке 2.000 ОСД. Долго сомневаясь, решаю все же оставить ОСД на капище - пусть растет, надо догнать до волчьего. Кстати про волчье, открываю закладку.

Обитатели капища обращаются к вам с молитвой.

Многие существа, верно служащие вам, мечтают стать более схожими с вами. В своих молитвах они просят наделить их более схожей с вами внешностью.

Преподнесен дар - зола прошлой жизни, сердце сесты и брата. Бывший охотник, селян и брат Анр, желая доказать свою преданность духу Дэйну, собрал все, чем владел и принес вам в жертву на жертвенном костре. Но считая это не достаточной жертвой, Анр убил самого близкого ему человека - свою сестру и принес ее сердце и душу. Не остановившись даже тогда, войдя в круг ужасающего волчьего капища, Анр возлег на алтарь, умолив служителей преподнести и его сердце в дар.

Дар может быть принят по домену "Истина".

Приняв дар, вы получите:

Легенду (вариативно)

Уникальное существо в своем подчинении (вариативно)

Новый класс (вариативно)

ОСД (вариативно)

10 единиц духовной материи (используется для создания духовной экипировки)

Охренеть дар. Вот и результаты моей агитации. Если тихий Анр такое вытворяет - страшно подумать, что сделает Норг или более старшие охотники. Ладно, что там еще есть?

Приподнесен дар 26 человеческих душ. Стая неустанно рыщет по лесу, уничтожая глупцов, посмевших войти в мистический лес.

Капище принесло 116,000 ОСД.

И так, у меня есть первая мольба. Как решить вопрос? Зарываюсь в свои способности и тут же нахожу ответ - "Смена личины". Только вот слабовата способность, для превращения волка в человека. Усиляю способность, получая "Перевоплощение". И не так дорого, собственно всего 10.000 ОСД. Для меня теперь не так и много. Собираю ОСД с капища волков, и принимаю просьбу. Не долго думаю ставлю умение "Перевоплощение" и застываю в шоке.

Передать способность "Перевоплощение" стае? Стоимость 100.000 ОСД.

Да что же такое то? Я так и правда на фестивале просто в сторонке постою, без ОСД не навоюешь. Пытаюсь передать способность через капище, но нет. Только передав стае умение, я выполню мольбу. Ну да и ладно, в конце концов это они сами заработали. Со скрипом в сердце дарую способность.

Создана новая раса - перевертоши. Перевертоши, так же известные как оборотни, существа вселявшие страх в людей веками. Они известны своей звериной силой, невероятной силой и ужасающей скоростью. К сожалению, ваши перевертоши еще слабы и им далеко до легендарных монстров. Но не стоит бросать их на произвол судьбы. Приложите все силы и создайте новую легенду.

Открыто достижение "Создатель новой расы" (все существа данной расы изначально поклоняются вам, для обращения в другую веру придется применить большее колличество сил, попытка к обращению в другую веру может спровоцировать враждебное отношение. Каждое существо этой расы приносит небольшое количество ОСД ежедневно).

Услышав молитвы своих приспешников, вы явили чудо. Вера всех обитателей капища значительно возросла. В течении месяца все ваши последователи будут почитать это место как святыню. Сила защитников капища возросла на 20%. Численность защитников капища возросла на 10%. Скорость эволюции увеличена на 5%. Поток ОСД увеличен на 3%.

В течении месяца все обитатели капища будут невосприимчивы к любым воздействиям, снижающим лояльность к вам.

Открыт новый подкласс "фанатик". Фанатики - лучшее орудие распространение веры. Они не восприимчивы к любым воздействиям, меняющим веру или мировоззрение. Вы не можете назначить их, но со временем любой служитель сможет стать фанатиком. Будьте осторожны, если фанатик принадлежит к агрессивной расе, он может стать причиной конфликтов. Каждый из них выполнит любую вашу волю, используйте их с умом. (Если раса фанатика агрессивна, то высока вероятность, что он станет берсерком или воином веры. Если же раса располагает к социальному воздействию, то высока вероятность, что он станет удачливым проповедником или агитатором, распространяющим веру в вас).

Получено легендарное существо "Геко - ужас мистического леса". Легендарный оборотень, способный поспорить по силе даже с духами, он ведет свирепую стаю своих собратьев, истребляя любого противника своего повелителя.

Достижение "Творец" изменено на "Создатель мифов" - все созданные вами существа обладают усиленными на 30% характеристиками. Все существа редкости "необычный" и выше гарантированно обладают одной магической способностью. Все существа редкостью "мистический" и выше обладают случайной сопротивляемостью в 20%. Все существа редкостью "уникальный" и выше обладают развитыми или высокоразвитыми навыками, все характеристики дополнительно усилены на 10%, все сопротивления усилены на 10%, обладают от 3 до 7 магическими способностями, обладают врожденной невосприимчивостью к одному типу повреждений. Все существа редкости "легендарный" и выше получают от 1 до 3 умений на уровне мастера, от 1 до 3 уникальных способностей, дополнительный прирост характеристик в 15%, наиболее соответствующая характеристика получает максимальное значение, полных иммунитета к 1-2 типу повреждений, 50% прирост здоровья, обладают непоколебимой верой, обладают свитой.

Открыто достижение "Мрачный дух". Ваш путь усеян трупами ваших врагов. Не зная пощады, вы не даете шанса тем, кто посмел вам перечить и куда бы вы не шли, вы несете смерть и разрушение. Ваше мировоззрение сдвинулось в сторону зла. Ваше мировоззрение сдвинулось в сторону хаоса. Ночью или в тени все ваши характеристики увеличены на 10%.

Итого 6.000 прироста. Не густо. 13.000 в наличии, нужно все же начинать экономить, осталось то до фестиваля совсем ничего. Возвращаюсь к лисьему логову и принимаю Нимфу в ряды своих приспешников. Меня автоматически переносят в окно создания персонажей. Стройная девушка, с темно-зелеными волосами и слегка зеленоватой кожей, симпатичная, но не более. Так не пойдет, она так никого не соблазнит. Опять траты... Вложив еще 3.000 в создание юной лесной обитательницы и серьезно завысив ее характеристики обаяния и силы, вновь передаю "Первооткрывателя" Эйн, и получаю легенду. Пропускаю мимо даже не читая, слишком много времени тратится на все эти мифы и легенды. Быстро пробегаюсь по способностям, но добавлять что-то нет желания. Очарование есть и ладно. Меняю имя, теперь нимфу зовут Иллария. Нифма, кстати не подпадает под ограничение о 7 человеческих последователях, о чем меня сразу же и уведомляют. И после выскакивает сообщение, предлагающее выбрать домен, который примет дар.

-Эйн, принцыпиально какой домен примет дар?

-Да, во-первых этот домен получит дополнительный прирост. Во-вторых, именно на этом домене будет в последствии базироваться тот, кто принес дар. Ну если принять дар силой - будет воин, охотой - охотник и так далее.

-Ясно. Спасибо. - опять в раздумьях. Поднять очарование, обман или смерть? Очарование развито до 96%, Смерть 7%, а Обман до 32%. С другой стороны очарованием я и так постоянно пользуюсь. Все же решившись, что для нимфы будет лучше базироваться именно на способностях к очарованию, беру этот домен.

Домен "Очарование" достиг нового ранга и стал равен 8.

Вы можете выбрать награду.

Статус "Безупречная красота" - все способности очарования усилены на 20%.

Статус "Истинная красота" - все последователи получают бонус ко всем характеристикам в размере 10% от вашего обаяния.

Дополнительная способность "Роковая красота" - каждое ваше умение имеет небольшой шанс ввести противника в ступор на 3 секунды. Жертва проходит проверку по воле.

Способность "Обманчивая внешность" - на следующее действие к основным параметрам прибавляется значение параметра обаяние. Траты ОСД 20. Время восстановления 30 секунд. Время применения мгновенно.

Статус "Очаровавший удачу" - увеличивает шанс на критический успех на 5%.

Способность "Похоть" - все существа в зоне действия способности испытывают неудержимое желание, провоцирует беспорядки. По окончанию эффекта, жертвы могут быть лишены сил или чувствовать сильную усталость. Под действием эффекта жертвы должны пройти проверку по воле или лишаться любых моральных принципов. Действует на игроков. Траты ОСД 10*метр площади применения. Время востановления 5 часов. Дальность - зона видимости. Время действия пропорционально площади. (Площадь применения умноженная на 10 минут действия, на игроков не прошедших проверку по воле, действует в 10 раз меньше).

Статус "Мистика очарования" - все способности очарования, даже не удачные, понижают волю жертвы на 1 (ранг домена "мистика" деленный пополам, минимум 1 единица).

Вот и выбор. Тяжкий достаточно, должен сказать. Можно сделать свою армию еще более сильной, или усилиться самому. Конечно на фестиваль я бы взял способности ударить посильней, но надо думать наперед. Выбираю "мистику" и возвращаюсь к своей нимфе. Даровать способность одному существу стоит значительно меньше, а она мне в дальнейшем очень пригодится. Трачу еще 1.000 ОСД и моя нимфа теперь еще и волю понижает.