18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Павел Зайцев – Колыбель (страница 14)

18

Уклонение - дает возможность уходить от ударов. Повышает ранг уклонения.

Скрытое передвижение - дает возможность передвигаться не издавая звуков.

Скрытность - дает возможность прятаться от взглядов. Прячущихся существ невозможно обнаружить "Истинным зрением", эта способность только увеличивает вероятность обнаружения.

Засада - дает возможность устраивать засады, будет давать подсказки как более эффективно расположить засаду. При атаке из засады есть вероятность ошеломить противника. Атака из засады значительно повышает шанс на нанесение критического удара.

Владение ловушками - дает возможность использовать и создавать ловушки. Для установки, создания или обезвреживания сложных ловушек могут потребоваться дополнительные навыки. При обнаружении ловушки может быть определен и ее тип.

Изготовление ядов - способность находится на граничном значении доменов "Хитрость" и "Смерть", ее развитие и применение будет сдвигать ваше мировоззрение в сторону "Зла". Для раскрытия полного потенциала данной способности рекомендуется раскрыть домен "Смерти". Дает возможность изготавливать яды.

Применение ядов - подскажет как лучше нанести яд на клинок или где именно лучше использовать тот или иной яд, сделав его более эффективным или менее заметным. Способность находится на граничном значении доменов "Хитрость" и "Смерть", ее развитие и применение будет сдвигать ваше мировоззрение в сторону "Зла". Для раскрытия полного потенциала данной способности рекомендуется раскрыть домен "Смерти".

Не слабо. Хоть я пока и не заработал себе ОСД, но уже стал значительно сильней. Правда в отличии от остальных игроков я все еще нахожусь в крайне плачевном положении - последователей нет, аватара тоже нет, а где брать ОСД - загадка. Разве что и правда пытаться "обратить" лис да волков? Глупо, но особых вариантов нет. Оглядываю свое творение. Передо мной сидит огромная, с меня ростом сидя, лиса с насыщенно-золотым мехом, слабо светящимся изнутри. Создание наполнено грацией и так и притягивает к себе взгляд. Белый мех сменился серебристым, узоры на теле, спине и хвостах, которых теперь у зверюги три, так же стали серебряными и куда более замысловатыми. Узор на лбу оформился в нечто похожее на четырехлучевую звезду, со вписанной большой буквой "Д", заключенной в круг. Лиса с достоинством посмотрела вокруг и обернулась ко мне.

- Как ваше имя, дух-заступник.

- Дэйн - растерявшись от такого поворота, осматриваю лису. Таг над лисой пуст, точнее он вовсе отсутствует. У всех есть, а у нее нет.

- Вы дали мне сил, позволив переродиться мифическим созданием. Я не забуду вашего поступка и придет время, когда я смогу отплатить вам за вашу доброту. Как вы назовете меня, создатель Дэйн. - с легким поклоном, лиса застывает в ожидании.

-Эйн. Твой выход. - честно говоря кроме "Лиз", "Лис" и "Фокси" что-то в голову не чего не шло.

-Наиболее подходящими будут аналоги в восточных мифологиях. Рейко - японская "призрачная" лиса. Шакко - японская "красная" лиса и Тенко - "божественная лиса". - тут же выдала варианты Эйн.

-Хм... что скажешь? - обращаюсь к лисе.

-Если вы позволите мне выбрать, я бы взяла имя - Тенко. Да, я - лиса, но во мне есть силы от бога - от вас. - Лиса поднимается на все четыре лапы, демонстрируя себя во всей красе.

-Хорошо, нарекаю тебя - Тенко - кладу руку на лоб мистическому созданию, по размерам ставшей больше вожака волков. Легкое сияние и над ней загорается таг "Тенко".

В журнал добавлена запись.

-Ладно, Тенко - собери лис. Сегодня ночью лес заберет свое, сметя зарвавшихся людей. - Тенко послушно лижет мне руку и уходит в глубь леса. Стая огненных лис так и ластиться к огромной золотой Тенко - тут проблем с собиранием стаи точно не будет. Перевожу взгляд на вожака. Зверь как-то осунулся, стал больше похож на побитую собаку, нежели на величественного лидера стаи. Тем более на фоне Тенко, он смотрелся просто блекло.

-Не вешай нос. Пусть я еще слаб, но не много сил найду и для тебя. - после этих слов волк как-то подобрался и с надеждой в глазах поднял взгляд на меня. Вновь черпаю силу, которой почти и не осталось. Куцый поток направляется от меня к волку. Легкое свечение с каждой секундой становится все уверенней и ярче.

Вы потратили 100 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

Вспышка обрывает поток силы, но я тут же его восстанавливаю.

-Мы только начали. - с грустью смотрю на убывающее значение ОСД. Вторая вспышка, а я отмахиваясь от сообщений продолжаю вливать в вожака драгоценные силы.

Вы потратили 500 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

С ужасающей скоростью побежал счетчик ОСД, а я пошел легкой рябью, мой ореол начал бледнеть. ОСД на исходе, еще не много и я потеряю свои силы.

Вы потратили 3500 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

Третья вспышка. Ноги подкашиваются и я падаю на колени. Голова начинает кружиться, земля как-то стремительно быстро приближается.

Вы потратили слишком много сил, вам необходим отдых. Ваш игровой персонаж будет в бессознательном состоянии в течении 30 минут реального времени.

Быстро просматриваю системные сообщения, накопившиеся за время усиления волка. Получил в награду поднятие отношений с мифическими животными, так же получил дружеские отношения со всеми волками и бонус за создание уникальной животины +1 ко всем статам. Собственно, вот и вся награда. Жаль, я, если честно, ожидал как минимум еще одного "Первооткрывателя" поймать.

Воспользовавшись вынужденной передышкой - быстро принял душ и перекусил заботливо запасенными Эйн фруктами. С Сашкой мы договорились, что он с Анной, его ИИ, будут помаленьку расширять влияние в горах. Так что его смысла беспокоить нет. Да и думаю с дикарями я и так справлюсь. Полюбовавшись не много на себя нового, натянул свежий костюм. Благодаря усиленному костюму я приобрел фигуру атлета, при этом постоянно валяясь в вирт-капсуле. Глянул на таймер - пора обратно к моим волкам да лисам.

Яркая вспышка переносит меня на уже привычный островок. С него перемещаюсь в материальный мир. Я очутился на поляне, вокруг меня стоял огромный серебрянный волк, с замысловатыми золотыми узорами по бокам и таким же как у Тенко символом на лбу. Чуть позади него стояла огромная стая, штук пятьдесят-семьдесят, волков. Рядом с волком идет изящная Эйн, выдавая ценные наставления огромному хищнику.

-Я ждал тебя, создатель. Ты потратил на меня много сил, я не забуду этой доброты. Я и моя стая послужим тебе, когда у тебя появится такая необходимость.

Получена способность "Зов волка" - дает возможность издать волчий вой, под действием этого воя к вам придут все волки услышавшие его.

-Я собрал стаю. Тут только сильнейшие, остальные будут ждать зова и присоединяться к нам когда наступит время. - огромная голова наклонилась в мою сторону.

-Моя стая тоже готова. Мы мельше волков, но нас больше, гораздо больше. - из глубины леса грациозно вышла Тенко.

-Мастер Дэйн, солнце почти село, все готово к атаке. - изящно кланяется мне Эйн.

-Хорошо, вожак, тебе же нужно имя? - смотрю на пустой таг волка - в моем мире был легендарный бог, у которого было два великих и могущественных волка. Я решил дать тебе имя одного из них - тебя будут звать Гери. - волк послушно склоняет голову, а таг над ним загорается новым именем. -Люди боятся темноты, сегодня мы напомним им почему. Возле реки есть небольшая деревня дикарей, туда мы и отправимся. Я вновь потрачу свои силы и создам приманку, которая заставит их открыть ворота. Когда ворота будут открыты вы нападете. - смотрю на стаю и холодею. Огромная стая голодных и злобных хищников в предвкушении большой охоты оскаливают свои клыки, кто-то воет, некоторые волки подходят ближе ко мне, поджимая уши и хвост. Вот я и стал богом животных... К моему большому удивлению Гери подставляет мне свою спину, предлагая ехать на нем. Верхом на мифическом волке добираюсь до окресностей деревни за считаные минуты. Не большая деревушка, с таким же покосившимся частоколом. Численность - от силы человек сто. Включая женщин, детей и стариков. А нас только матерых волков два десятка, с ними обычные волки - еще три десятка и шесть десятков молодняка. Лис же оказалось действительно огромное множество. Три золотых лисы, потом шли три десятка красивых лис, матерых огненных лис оказалось шесть десятков, ну и под сотню молодняка. Казалось в моей стае собрались все хищники леса.

Подойдя к деревне, оказалось, что идея с приманкой - лишняя. Как и в деревушке в которой я был, тут вовсе не было ворот. В последний раз осматриваю свое мохнатое воинство, окончательно принимая решение.

-У людей нет ворот - это самая страшная их ошибка. Вперед, они - ваша добыча. - волки синхронно закидывают голову и раздается пронзительный, пробирающий до костей многоголосый вой. Я несусь верхом на Гери к деревне. Двое стражников, вопреки ожиданию сразу же бросаются в глубь деревни. Вихрем проносимся к центру деревушки, в которой стоит какой-то покосившийся первобытный тотем. Вокруг тотема стоит кольцо из двух десятков дикарей, так же вооруженных дубинами и каменными ножами, за ними трясутся от страха перемазаные женщины, старики и дети. Внимание привлекает более рослый и физически развитый рыжеволосый дикарь, с железным топором, отдающий команды обороняющимся. Присматриваюсь к нему более пристально. Вокруг рослого дикаря явственно виден красный силуэт духа, с яркими полосками темно-зеленого цвета.