18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Павел Зайцев – Колыбель, вторая часть (страница 14)

18

В результате на полу появилось четыре каменных кольца: первое с обозначением планов, второе - со сторонами света, третье - с символами разных территорий, ну и последнее, четвертое - с обозначением населенных пунктов или же установкой "безлюдно". Первые же опыты доказали полезность - я смог перейти в материальный план и обратно в Бездну, портал работал хорошо, но очень долго, для его активации требовалось около часа, так что спасительным кругом или тем более массовым он не был, но вот возможность путешествовать с относительным комфортом была очень кстати, тем более в обе стороны. Обратный перенос требовал только связи с целью переноса, его призывала сфера. А вот план с атакой из телепорта не сработал - луч просто проходил мимо и не воспринимался порталом.

В результате сложная конструкция стала временно бесполезной и мы начали все заново - но уже с готовыми решениями, в этот раз в сферу установили силы Бездны, с окрасом Грезы, да и напольные кольца убрали за ненадобностью - это устройство мы разместили внутри храма. В результате мы все же смогли добиться своего и у нас получилась сфера сновидений, способная менять сны и вытаскивать оттуда анима, причем делала она это очень быстро, но вот закинуть в сон было невозможно - требовалось истинное имя и "след", силы от жертвы или что-то, что принадлежит ему.

Последним стала книга, но ее полезность уже почти свелась на нет - изменять сны и воздействовать излучателем можно было и так, да и полезность этой части алтаря была сомнительной. В результате мы все же сделали книгу, красивую, богато украшенную, но без особых изысков. В нее настоятель будет записывать имена, которые анима смогут узнать, ну и типы снов, дабы воспроизводить их было проще. Четко представляя, что мы хотим и как это реализовать, с этим справились за пару часов, в результате книга вышла даже лучше - все анима получали большие плюсы если имя жертвы было в ней, ну и бонусы к работе с описанными в книге снами.

Шу подобрала сразу пять кандидатов, из которых мы выбрали троих - один будет главным, работает с книгой и командует остальными, заодно и вытягивает из проблем анима, двое других помощники, в основном работают с излучателем, в сферу снов излучатель исправно посылал удары, правда работал немного необычно - в зависимости от того, какую силу накачивали, сон резко менялся в определенном направлении. Особой полезности от этого я пока не увидел, но если мы поймаем какого мага, то даже с высокой волей справимся. Уже после завершения всего столкнулись и с самой очевидной проблемой - у нас было средство спасения, средство наблюдения и даже архив, но не было средств наблюдения.

В результате помимо троих настоятелей появилось еще и шесть смотрителей, они сидели в больших креслах, связанные с анима при помощи магии разума, для этого мы специально вывели с помощью Лири этих красавцев из добровольцев, ну и создали им шлемы. В обычных условиях это было просто способом наблюдения, но стоило кому-то из анима позвать на помощь, как смотрители тут же об этом узнавали. Сам же шлем на броню не походил совсем: кристаллическая основа повторяла контуры головы смотрителя, внутренняя часть сделана из мягкой кожи и пропитана силами очарования, но в данном случае мы опять улучшали только удобство, до этого все вроде бы шло, как и у обычных шлемов, но вот с забралом пришлось повозиться - в результате мы плюнули на каноны и просто продлили верхнюю часть шлема, закрыв половину лица смотрителя. Наращенную часть шлема мы расположили поверх основной, немного отодвинув от лица, так смотрители не рисковали повредить себя во время использования и шлемы оставались достаточно комфортными. Сами смотрители были слепыми и глухими, да и с остальными чувствами у них было примерно также - все это мы сделали для усиления псионических способностей. Теперь смотрители были очень слабы телом, почти без чувств, но с очень сильной магией мысли и обостренным вниманием - так они смогут следить за всеми анима разом, во всяком случае пока их не так много. Сам же настоятель получился связан со смотрителями и получал тревожные вести от них почти мгновенно.

Покрываю пол и свободное место облаками, пока нас не было, созидатели и вестники занялись занялись украшением самого зала, особо украшать было нечего, так что они развлекались на потолке, изображая живые картины, ну и то немногое, что было в зале подвергалось постоянным изменениям со стороны всех анима, даже пожиратели приняли посильное участие, правда, что именно они сделали, я так и не заметил - это изменение потерялось на фоне живой, потолочной картины. Создаю сердце алтаря, разделяю его на равные части между настоятелем, сферой, книгой и излучателем.

Создано уникальное сооружение:

Внимание, к вам обращаются лидеры остальных фракций вашего плана:

Владыка облачного замка готов предоставить вам 5% от общего поступления сил в обмен на возможность использовать Книгу Снов.

Владыка Кошмаров готов предоставить вам 5% от общего поступления сил в обмен на возможность использовать Книгу Снов.

Ваша репутация в плане повышена на 10 пунктов, ваша фракция получила признание как важная составляющая плана Грез.

Вы получили приглашение в план Грез.

-Эйн? Есть сразу куча вопросов... - читаю системки.

-Да мастер, я уже понимаю о чем они. Первое - мы на одном из пластов, в плане "Бездна", а не на плане Грез. Ну а про запрос на использование книги - сам решай, ты же у нас лидер.

-Ясно, спасибо тебе, чудо ты мое - как закончим с делами, обязательно отблагодарю. - погружаюсь дальше в изучение системок.

Храм Сновидений

Класс сооружения: Алтари и храмы

Тип сооружения: уникальный, сооружение признано другими обитателями плана как важная его составляющая.

Приток ОСД увеличивается на 1% за каждого использовавшего Храм (максимум 1000, прирост может быть увеличен в 10 раз, но с каждыми 100% увеличиваются требования к пользователям, их качеству или количеству)

-Эйн, если кошмары и облачные будут пользоваться книгой, это в счет использования всего храма? - тут же прерываюсь.

-Конечно, это же часть храма. - Эйн даже рассмеялась, а я дал добро на использование книги.

-Еще раз спасибо - как будет свободней - проси все, что захочешь.

-М... ну смотри, я тебя за язык не тянула. - она довольно промурлыкала в ответ и отключилась, а я вернулся к храму.

Храм находится под защитой всех фракций плана и любая агрессия по отношению к нему будет провоцировать всех жителей плана на атаку

Храм, как и его основание, признано 15-ым чудом плана Грез, любая агрессия по отношению к нему или его служителям сильно испортит отношения со всеми обитателями плана "Греза"

Храм Сновидений и его основание находится на полном обеспечении плана "Бездна", как важная составляющая, затраты по содержанию и/или ремонту (но не модификации) обнулены

Храм Сновидений является признанным чудом и привлекает существ с планов "Греза" и "Бездна" (существа не будут проявлять агрессии)

Бонусы от покровителей:

Прирост сил за счет кошмаров: 5% от общего поступления в пласт "Греза" на плане "Бездна"

Все создания на территориях принадлежащих не благому двору относятся к владельцу Храма Сновидений нейтрально или лучше (действует только на плане "Бездна")

Эффективность от воздействий связанных с кошмарами увеличена на 10% (эффект действует на вас, ваших союзников и последователей)

Эффективность любого кошмарного воздействия на вас и ваших последователей снижена на 25%

Прирост сил за счет благих сновидений: 5% от общего поступления в пласт "Греза" на плане "Бездна"

Все создания на территориях принадлежащих благому двору относятся к владельцу Храма Сновидений нейтрально или лучше (действует только на плане "Бездна")

Эффективность от воздействий связанных с благими сновидениями увеличена на 10% (эффект действует на вас, ваших союзников и последователей)

Эффективность любого воздействия, базирующегося на усыплении или управлении снами, направленного на вас и ваших последователей снижена на 25%

В случае атаки на Храм Сновидений войска благо двора придут на защиту

В случае атаки на Храм Сновидений войска не благо двора придут на защиту

В случае атаки на Храм Сновидений войска Лордов Бездны придут на защиту

Владелец Храма Сновидений может свободно перемещаться по любым внешним пластам Бездны без штрафов или страха быть атакованным

Один из Лордов Бездны, один раз в месяц, примет владельца Храма Сновидений без дополнительных условий или испытаний

Владелец Храма Сновидений может призвать 10 элитных стражей для обороны (действует только на территории Храма Сновидений)

Ранг алтаря:

1/25

до следующего ранга 10.000.000

Бонусы для Владельца:

Повелитель снов - эффективность любых действий в снах повышена на 10%, стоимость любых воздействий связанных со сновидениями (в том числе и усыпление) снижена на 25%

Бонус от Книги Сновидений:

Тайна Имени (Греза) - проникая в сон жертвы вы можете узнать истинное имя спящего без дополнительных усилий, шанс 25%

Бонус от Сферы Сновидений:

Сноходец - вы можете перемещаться между снами без любых затрат ОСД. При перемещении из сна в сон вы можете указать конкретную цель или задать определенные параметры

Бонус от Смотрителей Храма:

Опека (Греза) - любой урон или негативный эффект в сновидениях, направленный на вас, снижен на 50%