Павел Зайцев – Колыбель. Прода. (страница 40)
На данный момент у нас было четыре вида залов: Инферно, Бездна, Тень и Природа, именно для них мы отловили самых разных существ, которых Лири смогла досконально изучить и "воспроизвести" в качестве противников, так же мы спешно возводили "обители спокойствия", на которые у нее были большие планы. В качестве охранных систем, как и прежде, использовали множество кристаллов, големов Вондера, замаскированных под статуи, а так же спрятали по одному сильному созданию в каждой обители.
Наша "проверка" с Лири сильно затянулась, мы просто отдыхали и хорошо проводили время, словно мы находились не в Бездне, а на каком-то курорте. В залах Природы мы поиграли на берегу озера и вдоволь искупались. В залах Бездны, в основном, можно было насладиться самыми фантастическими видами, тут были широко представлены театры, а снующие туда-сюда анима, со своим очарованием, явно не оставят равнодушными прохожих, да и их выступления действительно потрясают - все же их способности воздействовать на сознание своих целей поражает. Сама обитель была выполнена в виде открытого амфитеатра, в небе горели звезды, но ярче всех была Прима - про нее даже несколько выступлений было. За пределами основного помещения, располагались сцены попроще, торговые ряды, даже несколько "сувенирных" палаток, правда именно "сувениры" стали тут тем товаром, на который я возлагал самые большие надежды - серьга или заколка с возможностью поглощать все подряд, все же стоит дорого. Отдельно нужно сказать про небо - тут не было спокойствия, постоянно переливалось сияние, вспахали и гасли настоящие бури, раскрашенные в самые причудливые и неожиданные цвета, в целом было красиво, правда, как и прежде, тут преобладали оттенки фиолетового. Что же до поверхности пола, то тут выдумывать не стали - все тот же серебристый песок. Ну и последним штрихом стала "галерея" - тут на стенах висели живые гобелены, смотреть на которые можно было очень и очень долго.
С обителью Инферно мы очень долго спорили, даже привлекли к этому Эйн, Сашку, с его пантеоном, ну и всех последователей. В результате это стало чем-то, наиболее схожим с дворцом восточного правителя, правда пока тут не было "персонала", сам дворец был очень богато украшен, но все вещи имели особенность - их невозможно вынести из этого помещения. В основном зале были расположены многочисленные торговые палатки, в отличии от остальных залов, тут можно было купить рабов. Из центрального зала можно было попасть на второй этаж - ложа, на которой расположилось хорошее место для отдыха, ну и с нее можно было наблюдать бои внизу, под ложей располагалась арена. Смежный с ложей зал заняло казино, с поправкой на технологии, конечно, но все игры, которые только можно было воспроизвести, мы сюда добавили, от карточных или простых костей, до биллиарда, рулетки и тому подобного. Второе ответвление вело вниз, там была арена, бойцовские ямы, а заодно и приемка рабов - тут можно было оценить и, если цена устроит, продать раба, ну или своего спутника. Самому в боях учувствовать было не обязательно - можно было зарегистрировать и раба. Третье ответвление вело в "таверну", это место мы долго придумывали всей толпой, но суть его была очень простой - рынок информации, сборище слухов, ну и заодно полная свобода действий, тут можно было крушить все направо и налево, убивать, напиваться и так далее, но все игроки, независимо, дух это или охотник, принимали обязательное условие - их "переселяли" в специальные однотипные аватары, так что и сильно разойтись не получится. А вот последнее ответвление нам давалось с великим трудом: это был длинный коридор, через каждые десять метров были скромные двери с привратниками, всего дверей было восемь, ну и коридор вел к большим закрытым воротам. Первая дверь вела в "зал изобилия", тут можно было попробовать абсолютно любую еду и напитки, которые только были известны моему пантеону, я даже Марка подключил к этому, так что сейчас мы могли воспроизвести все, что только было в реальном мире и "Колыбели", разве что что-то совсем секретное оставалось секретным. Второе ответвление - "зал эйфории", как следовало из названия, тут стояли курильни, кристаллы и многочисленные усилители, которые постоянно воздействовали на посетителей, погружая их в состояние эйфории. Третий зал - пыточная... тут было очень много споров, я до последнего не хотел его вводить, но Сашка пообещал взять его полностью на себя. В отличии от остальных залов, если отсеять извращенцев, желающих самим стать палачами или выступить в роли жертвы, этот зал был направлен на "воспитание рабов", ну или "добычу информации из пленников". Этот зал мы ввели именно по просьбе Сашки, это было необходимо ему для создания "нужных легенд про план Инферно, а то уже даже игроки начали поговаривать, что демоны откровенно никакие. Рабами, кстати, нас пообещал снабжать тоже Сашка, помимо моих охотников, правда он так же выторговал "свободное посещение", вроде как прикрывшись торговыми интересами. Четвертый зал вызвал еще больше споров - зал наслаждений, плотских. Его необходимость была настолько спорной, что ни я, ни мои спутницы не хотели его вводить, тем более, что есть зал с эйфорией, который полностью перекроет его, но, как ни странно, Сашку поддержала часть его пантеона. Основная мысль понятна - удовлетворение своих сексуальных фантазий, добавляя к этому все эффекты, которые у нас только были, но вот смысла в нем я так и не видел.
-Народ, давайте по делу? - я призвал всех собравшихся к порядку, а то шуму поднялось слишком уж много, спор уже перерос в балаган.
-Я все равно не считаю его нужным - это бесполезная трата сил и времени! - Эйн и Лири, в кой-то веки, сошлись во мнении.
-Поверь, он нужен. Не столько игрокам, сколько нашим последователям. - Сашка все еще продолжал спорить, на его стороне, как ни странно, оказалась порядочная часть собравшихся, причем вся женская часть его пантеона была "за" -Сами подумайте, одна из сил наших последователей - соблазнение! А в этом зале мы сможем прикрыться "полезной деятельностью" и спокойно развивать эти навыки, причем развивать их на игроках.
-Зал эйфории его перекроет полностью. - я вновь напомнил ему основную проблему.
-Вот уж вряд ли. Эйфория - состояние больше схожее с нирваной, наслаждение и спокойствие, безмятежность, радость, но она не вызывает страсти, желания. Наслаждения самим процессом. Человек слаб, это факт, а основной инстинкт потому и основной, что он должен преобладать. Грубо говоря, эйфория - зал для наркомана, а это будет зал для... кх, в общем реализации скрытых желаний. Суть в том, что он должен приносить пользу, так?
-Да, именно так. Эйфория тратит минимум сил, но пожирая эмоции, я смогу преобразовать их в силу, так что выгода очевидна. Тем более, что расположение кристаллов и порядок их активации разработан Лири так, чтобы они действовали максимально эффективно, перекрывая друг друга. Ну и опять же, нарастающий эффект. С залами пыток... ладно, допустим. Я все же надеюсь, что из этого выйдет что-то толковое, тем более, что вы меня о них просили всем пантеоном. Зал изобилия - тоже выгодно, тут тоже тратиться совсем мало сил, а выход будет достаточно высокий, так как еду можно выносить за пределы Дворца, добавь к этому положительные эффекты, вкус, редкость - все это можно выгодно продать. Срок хранения, конечно, так себе, но все же. Да и не стоит сбрасывать со счетов тех, будет пробовать повторить здешние блюда. Так что и этот зал будет приносить свою прибыль.
-Не спорю, но блин, поверь мне, зал наслаждений - тоже окупится с лихвой. Ты думаешь, что так мало людей, причем как женщин, так и мужчин, на самом деле очень даже не против "развлечься" с кем-то вроде твоих нунлис? Ну вот честно? Или с суккубами, инкубами, да просто красивыми созданиями? Нет, может и ругаются, но по факту все выглядит иначе. А для нас это поле для прокачки навыков и главное - мы сможем приучить игроков воспринимать тех же суккубов как желанных встречных. А значит и сил они будут получать больше. Те же анима, которые вообще нематериальные, они же действуют примерно так же, как и суккубы? Просто наваждение, приятный сон?
-Вроде того, не совсем, но в общем и целом - да.
-Вот и отлично, а так охотники и прочие уже будут знать, что отдав чуть-чуть сил, знаний, памяти, выбрать нужное, их будет ждать что-то такое, что за пределами возможностей обычных существ.
-Все же вам стоит задуматься над этим. - в Сашкином пантеоне были серьезные изменения, к нему примыкает все больше народу из "НВ", так что на встречу со мной пришло еще и два лидера дружественных пантеонов, говорившая сейчас девушка, точнее изящная, очень красивая, но при этом опасная даже просто на вид, демонесса, такой же демонический дух, как и Сашка, была одной из них -Мы можем взять этот зал полностью на себя, да и обеспечить его силами мы так же можем полностью сами. Просто он на самом деле нам нужен, многие демоны связанные с очарованием, из тех, кто сейчас есть в Инферно, очень мягко говоря, уроды. Навыки таких существ тоже ужасны, они бьют голой способностью, эффективность которой минимальна. Так что и этот зал, можно сказать, мы у вас выпрашиваем.