реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Вяч – Хирург-6. Свой среди чужих (страница 8)

18

Умения не претерпели каких-либо значимых изменений, чего не сказать о Гранях и Сборках.

Более того, у меня в запасе стало больше на шесть Граней и на две Сборки. Точнее, на пять Граней, поскольку после товарищеского поединка с воинами Гектора мне выпали две одинаковые Грани Воды.

В итоге, Грань Воды превратилась в Грань Воды II, а я, если честно, понятия не имел, чем Грани второго порядка отличаются от обычных Граней… Да и Система не спешила мне что-то объяснять.

В общем, по моим субъективным ощущениям, Грань Воды II отличалась от остальных Граней только названием.

Ну, а у меня уже чесались руки попробовать в действии Грань Буйвола, Интеллекта и Медитации.

Ведь если эффект будет такой же, как от Грани Волка, то это какие же перспективы открываются передо мной!

Печёнкой чую – у этих Граней огромнейший потенциал. Вот только оставшиеся крохи знаний никак не могут помочь в восстановлении информации о былом могуществе Граней и Сборок.

Увы, но я отчётливо понимал, что Грани в моих руках – это электронный микроскоп, который используется аборигеном для забивания ржавых гвоздей.

Возможно, в каком-то из миров, окружающих Порог, потенциал Граней раскрыт по максимуму, но здесь и сейчас – это лишь улучшение выбранного класса и полезные точечные усиления.

Та же самая Грань Волка меня очень выручила в своё время, и будет интересно опробовать другие Грани.

Что до Сборок, то Базовая комбинация № 4: «Герой» – самая настоящая насмешка судьбы. Ведь зачем мне нужна Сборка, Граней к которой у меня нет?

А вот Эпическая комбинация № 1: «Тёмный целитель» – это то, что доктор прописал. И что-то мне подсказывает, Денеб намеренно передал эту Сборку именно мне.

Очень уж она была созвучна полюбившемуся мне классу…

Ещё одним кирпичиком на весы тонкого расчёта, а не случая, были Грани.

Смерть и Жизнь, Тьма и Свет, да ещё и две Воды, слившиеся в Грань второго порядка, – ну, какая, к ксурам, удача?

В общем, когда всё это закончится, я постараюсь найти мир, сохранивший концепцию Граней, ну, а пока… пока будем работать с тем, что есть.

Помимо умений, навыков и достижений, аур и проклятий, у меня появилась новая вкладка «Рецепты». И там, помимо изобретённого ещё в Лютиках Живчика, появился рецепт крыльев.

И это было… немного странно.

Хотя… может, дело в том, что без настоящего рецепта Живчик был лишь экспериментальным зельем, а сейчас, с возвращением Сети и появлением вкладки «Рецепты», его, м-м-м, лицензировали?

В любом случае, эта вкладка – скорее, база на будущее, ведь, для того чтобы создавать такие же шедевры, как Дедал, нужно иметь уйму времени и подходящую лабораторию.

А у нас Вторжение на носу!

Разбор характеристик я отложил на потом и сначала внимательно изучил список заданий, в котором меня больше всего заинтересовали Наследник и Доброе дело.

И если уведомление о первом я почти сразу же нашёл:

Внимание! Обдумывай тщательно, действуй решительно!

Три рода из трёх признали вас в качестве наследника!

Пора закончить то, что начали твои предки!

Награда: +1 ко всем характеристикам

То касательно Доброго дела не было никаких сообщений. Ни о выполнении задания, ни о положенной награде. А значит, его выполнил Слепок. Вот только знать бы, как… Впрочем, скоро станет ясно.

Погрустив немного о так и не полученных +1 ко всем характеристикам, я перешёл к рассмотрению самих характеристик. И, что самое приятное, к первому промежуточному капу, полученному мной за всё это время.

Внимание! Текущее значение Мудрости превысило: 20 (21).

Достигнут промежуточный кап, выберите эпический навык:

Божественная память (пассивный)

Мудрость дракона (активный)

Мне, конечно, было странно, что промежуточный кап начинается с 20 очков характеристик, а не с десяти, но единственное, что я смог раскопать в системных уведомлениях, было загадочное «Скрыто».

Нет, я, конечно, мог покопать в этом направлении, но решил отложить этот вопрос на потом и сконцентрироваться на плюшках от эпического навыка.

Божественная память (пассивный) – вы будете помнить всё. Даже то, что хотелось бы забыть. От этого навыка невозможно избавиться. Почти.

Мудрость дракона (активируемое, формула: 0.1 % максимального резервуара в секунду) – вы видите события, которые ещё даже не произошли. Вы знаете, что будет дальше. Вы чувствуете этот мир, как себя. Пока вас наполняет мудрость дракона – вы бессмертны. Не рекомендуется использовать слишком часто. Вызывает привыкание.

Первым делом мой взгляд упал на Божественную память.

Абсолютная или, как я ещё встречал упоминания, фотографическая память – любимый приём современных фантастов, которые засылают своих героев, к примеру, в СССР со знанием ТТХ танков-самолётов и всех исторических дат, которые только можно.

Очень вкусный навык, вот только есть один минус.

Я значительную часть своей жизни потратил, чтобы забыть особенно болезненные моменты моего прошлого, и не горю желанием всё это раскапывать.

Да, это крутейший навык, но не для меня. Ведь, если помнить всё-всё, то тут и с ума сойти можно.

А вот Мудрость дракона хоть и выглядит подозрительной – вызывает привыкание – но для меня понятна и близка. Это, по сути, тот же самый Глаз Смерти, только направленный не на других, а на свою судьбу.

Да, здесь есть огромные риски подсесть на временную неуязвимость и всезнание, но в качестве оружия последнего шанса лучше и не придумаешь.

Поэтому…

– Мудрость дракона.

– Что ты сказал? – Самди, хоть и был с головой погружён в свою работу, но мои слова расслышал.

– Навык выбрал, – проворчал я, недовольный, что Тёмный маг своим вопросом выбил меня из медитационного состояния, в котором я изучал свои характеристики.

– Ясно, – кивнул Самди. – Закончил?

– Закончил… – Честно говоря, я бы ещё пару минут помозговал над тем, за что мне повысили второстепенные характеристики, и поразбирался бы со своим Инвентарем.

– Не гунди, – усмехнулся Самди, – разобрался с отчётом Сети – и хорош. К тому же, сейчас понадобится твоя помощь.

– Сиам? – тут же смекнул я.

– Да, – хоть Самди и старался не подавать виду, что волнуется, я чувствовал его тревогу. – Финальная стадия. Или сейчас он одолеет этот ментальный вирус, или… тебе придётся убить этого студиоза.

Раньше бы я возмутился, но сейчас это не станет для меня проблемой. К тому же, это не человек, а ментальный паразит.

– И зайти в клетку к седьмому, – продолжил Тёмный маг, как ни в чём не бывало. – Сам понимаешь, Сиама сейчас нельзя оставлять одного.

Это да. Если уж мы начали процесс, м-м-м, пересадки личности, прерывать его нельзя.

С каждой попыткой Сиама моя Печать будет всё слабее, и есть высокая вероятность, что я не смогу его удерживать, и он отправится в Загробный мир. Теперь уже насовсем.

Что ж, единственная проблема, которую я вижу, – у нас закончатся тела студиозов, души которых уже покинули физическую оболочку.

– Ах да, – Самди поморщился, а на меня внезапно навалилось ощущение надвигающихся проблем, – тут такое дело… Если Сиам не справится с первой попытки, мы с тобой не успеем провести Слияние.

Класс… И снова ксуров выбор… Как же меня всё это бесит!

– И что будет, если мы не успеем? – вздохнув, поинтересовался я, чувствуя, как на душе начинают скрести кошки.

– В таком случае… – глаза Самди потемнели, – нам придётся сразиться с самими собой. Поскольку остаться должен только один.

– Что ж, – я с надеждой посмотрел на тело одиннадцатого, которого вовсю била крупная дрожь, – надеюсь, Сиам справится.

– И я, – эхом отозвался Тёмный маг. – Поскольку наши Слепки уже здесь.

Глава 4