Павел Семенов – Цель – выжить! (страница 12)
— Скорее всего, — поддерживаю мага. — Возможно, после убийства следующего противника и вы получите по уровню.
— Наверно, — соглашается тот.
— Так, соколики! — прерывает наш разговор дед. — Никого больше на горизонте не видно, пора продолжать путь. Только бы барышень наших сначала угомонить.
— Вы успокойте их пока, — говорю я, — а мне в сообщениях разобраться надо.
Товарищи кивают и отходят, а я лезу в меню. И так…
Вы пробудили в себе способность «Клич Ратного» из ветки Наследие Рода.
Клич Ратного — клич воздействует как на союзников, так и на врагов.
У союзников поднимается уровень запаса сил и скорость его восстановления, снимаются эффекты страха и паники, появляется эффект «Воодушевление», повышается уровень субординации и желания выполнять ваши приказы.
Враги впадают в оцепенение, снижается уровень запаса сил и скорость его восстановления, понижается боевой дух.
Сила эффектов рассчитывается индивидуально для каждого, попавшего под воздействие способности. Так же сила эффектов зависит от эмоционального состояния и решимости применившего способность. Откат до следующего применения 10 минут.
Ранг — Родовой.
Вот, что успокоило людей и заставило неподвижно замереть измененных.
Следующие сообщения:
Вы, один из немногих, в ком сохранились связующие нити с памятью Рода, и имеете возможность самостоятельно осваивать навыки и способности.
Скорость роста характеристик, навыков, способностей и заклинаний за счет тренировки увеличена на 5 %.
Вы самостоятельно освоили способность из ветки Наследие Рода, без помощи Хранителя.
Награда:
Уникальная особенность Рода:
Переманивание способностей и заклинаний — при самостоятельном убийстве врага, есть 2 % шанс освоить способность или заклинание противника.
При первом применении шанс 50 %.
Ранг — уникальный Родовой
Вами самостоятельно открыт пассивный навык — Уклонение.
Уклонение — 1
Шанс уклониться от вражеской атаки увеличивается на 5 %.
Шанс контратаковать противника после успешного уклонения повышается на 5 %.
Ранг — обычный.
Сколько всего интересного. И непонятного… Надо будет у Кирилла поспрашивать, что и с чем едят. В принципе понятно написано, но посоветоваться не помешает.
Теперь новый уровень…
С новым уровнем вам доступен пространственный карман.
Доступный объем 2 литра (Увеличивается с каждым новым уровнем).
Доступный вес 2 килограмма (Увеличивается с каждым новым уровнем).
Карман, так карман. Запас карман не тянет. Хе-х, скаламбурил называется. Вот только где этот карман искать? Все потом… Теперь перехожу к характеристикам.
Очко кидаю в ловкость. Смотрю, что получилось.
Сила — 11
Ловкость — 15
Выносливость — 12
Интеллект — 10
Мудрость — 12
Харизма — 10
Свободных очков характеристик — 0
Если всматриваться в цифры, то выскакивает шкала с разной степенью наполненности для каждого показателя. Значит, характеристики можно повышать не только новым уровнем, но и тренировками. А поможет мне в этом новая особенность, что ускоряет данный процесс. Количество единиц здоровья, запаса сил и маны тоже выросли, пускай и не намного. Подрос процент регенерации, а это здорово.
Выхожу из меню.
Глава 18
Встаю на ноги. Взглядом нахожу брошенный рюкзак. Подхожу к нему и подбираю.
— Ну че? Пошли, что ли? — вопросительно оглядывает всех Серега.
Мы молча начинаем движение в сторону переулка, из которого выбежали двое зомби. По словам нашего разведчика, нам нужно пройти через него на параллельную улицу, и через пяток дворов перед нами предстанет цель нашего дерзкого путешествия.
— Ко…?
Мы оборачиваемся на звук.
Петух. Похоже, тот самый, который убегал от первого встреченного нами зомби на этой улице. Всматриваюсь…
Боевой петух — 2 уровень.
— Ни хрена себе! Второй уровень! — восклицает Кирюха, — Петь, ты кого успел заклевать до смерти?
— Ко! — как-то гордо кудахнул тот. По моему, даже грудь надул и выпятил вперед.
Машка только на наших глазах, изничтожила несколько жуков, пару лягушек и одну бабочку, а до сих пор первого. Сейчас наша кошка, пригибаясь, подкрадывается к пернатому. Вот она останавливается и готовится к прыжку.
— Ко?! — возмущенно выдает петух, смешно выворачивая голову и пялясь своим выпученным глазом на охотницу.
Та, выгибает спину, поднимает трубой хвост и приставными шажочками начинает обходить «дичь».
Боевой птиц резко разворачивается к возмутителю спокойствия. Совершает быстрое движение головой вперед, как бы показывая намерение клюнуть противника. Грозная хищница, не меняя положения тела, отпрыгивает назад. Несколько секунд внимательно смотрит на неудавшуюся жертву, потом выпрямляется и отходит к ногам Вероники, об которые начинает ластиться. Петух же, перестав обращать на кошку внимание, пытается заклевать какого-то насекомого в траве.
— Он странный… — задумчиво произносит Оксана.
— И не говори, — соглашается с ней подруга.
— Может и странный, но классный! — возражает Кирилл, — Рыжий как пламя. Цып-цып-цып! На! Ешь!
Маг протягивает руку с горбушкой белого хлеба к петуху. Птиц, недоверчиво косясь, медленно, бочком приближается к угощению. Осторожно клюет один раз. Распробовав начинает быстро молотить клювом по куску хлеба.
— Аа?!.. Нет! Какого…? — Кирилл вдруг отшатывается от поглощающей пищу птицы.
— С тобой все в порядке? — обеспокоенно спрашивает его Борис.
— Какой еще питомец?! — продолжает возмущаться маг.
— Что случилось-то? — присоединяется к беседе Оксана.
— Мне Система выдала сообщение, что я приручил питомца, — жалобно отвечает Кирилл. — Даже разрешения не спросила, хочу ли я его в петы. Нафига мне петух?! Я хотел какого-нибудь дракона. Лучше огнедышащего. Я значит, фаербол пуляю, а он огнем с небес дышит. Двойной огненный удар получается. Все в огне! Всем хана! И я крутой!