реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Семенов – Сильный духом (страница 3)

18

– Русов Илья Олего…

– Плевать, кто он! Что он делает в экспериментальной капсуле погружения?!

– Так получи…

– Почему в капсуле не наш подопечный?!

– Произошла ош…

– Вон отсюда! Надоели жалкие оправдания! Правительство финансирует эту секретную операцию не ради таких глупых ошибок! Их у нас в истории и так было дохрена и больше! Все, вон! Сергей Дмитриевич, вас это не касается! Останьтесь!

Почти все сотрудники лаборатории покидают помещение.

– А я и не собирался уходить. Тут работы непочатый край.

– Серега, как этот старик попал в эту капсулу?

– Его перепутали с подопечным в зале исследований. Тут хаос еще тот. Операция протекает в спешке. Все всех торопят. Отдельные лаборатории и залы не выделены, как изначально планировалось. Объекты для разных исследований находятся в одном помещении. Хорошо, что жмурика какого-нибудь не привезли.

– Тебе смешно? Ты даже не представляешь сколько СВЕРХУ сюда бабла влили. А мы им что ответим? Извините, мол, выправить положение отечественного кластера на мировой арене, от которого зависит наше будущее, не получится, мы в игру засунули какого-то левого старика?

– Ну, ТАМ он, скорее всего не старик, а парень лет семнадцати, восемнадцати.

– Как так?

– На этом старике проводили исследования в области изменений функций головного мозга при длительной коме. Русов Илья Олегович у нас рекордсмен. В коме он уже 47 лет. Его уже «списывать» хотели. И тут такое… А попал он в кому молодым парнем в году 2003 или 2004, в точную дату я не вдавался. Так, вот. При погружении, персонаж получает тот возраст, в котором он себя ощущает.

– Понятно… Ладно, Сереженька, давай, вытаскивай его из игры, удали персонажа, или как там нужно делать? Пока про косяк наш не узнали.

– Не получиться Вячеслав Александрович.

– Почему это?!

– Я уже устал вам объяснять. Это не совсем игра. Вернее, совсем не игра!

– Да знаю я! Но нам нужно через эту капсулу отправить своего человека! С нужными инструкциями! С тем, что смогли через эту капсулу у будущего персонажа «подкрутить» некоторые дополнительные возможности.

– Ну подкрутили ему немного параметр удачи, можно и без этого было обойтись. А вот получить этот бонус и место появления в кластере снова не получится. Если только сделать еще одну такую капсулу, и там прописать все то же самое.

– А вот тут, Серега, ты ошибаешься. Капсулу то сделать недолго. А вот прописывать нужно не только в ней, а и в игре. Было таких лазеек всего с дюжину. Под каждый случай делали свою капсулу. И у тебя имеется доступ не ко всей информации. Там подкручена не только удача…

Глава 2. Где Илюха ведет борьбу с превосходящими силами противника, затем отдыхает, а после влюбляется до искр перед глазами.

Велик, конечно, нигде в обозримом пространстве не обнаруживается. Зато на глаза попадается четверка парней, прикинутых как бомжи.

Одеты ребята, кто во что горазд. Их гардероб составляют грязные поношенные вещи, не сочетающиеся друг с другом, у некоторых имеются кожаные нарукавники и браслеты, меховые шкурки. На одном из парней надета необычного вида кожаная куртка, а на другом, я даже сначала думал, что показалось, деревянная каска. В руках ребят виднеются длинные заостренные палки и оглобли, в виде дубины. А у того, что в каске, еще и широкий деревянный блин, на манер щита.

Смурные лица, глаза колючие.

Местная шпана! Как пить дать!

Увидев меня, они начинают тыкать в мою сторону пальцами и переговариваться между собой.

– Смотри, свеженький!

– Похоже, только появился.

– Интересно, за что его в этот проклятый кластер отправили? Какое было обвинение?

– Не отправили. Он выглядит как русский. Значит, денег не хватило, чтобы выбрать другой кластер.

– Точно! Неудачник!

– Ты видишь в чем он попал сюда? Я такие джинсы и футболку видел, только на фотках деда в молодости.

– Ага! И у меня дед в таких ходил!

– Эй! Нуб! – парень в кожаной куртке обращается ко мне. – Иди сюда!

Он, похоже, за главного.

Это как он меня назвал, Нуб? Что это, местный диалект или наречие?

Звучит как оскорбление. А оскорблять никому себя никогда не позволяю.

Смело направляюсь к парням. Я знаю, как нужно вести себя с такими шакалами, которые смелые только в окружении толпы таких же ушлепков.

– Че, пацаны, проблемы? – с наездом начинаю я, когда подхожу к ним почти вплотную.

Они выглядят низкорослыми по сравнению с моим метр восемьдесят семь. Да и плечи мои пошире будут.

– Выкладывай нам все, что у тебя есть! – говорит тот, что в деревянной каске.

Вот так сразу? А где, например, «дай закурить»?

Разрыв шаблона какой-то.

Прикидывая, кому втащить первому, отвечаю:

– А губа не треснет?

В ответ вместо: «Ты че такой борзый?» или «Ты знаешь, с кем разговариваешь?», мне прилетает палкой.

Бесчисленное количество дворовых драк приучили реагировать быстро.

Блок рукой. И палка больно бьет по плечу. Но это терпимо. Подошва моего кроссовка впечатывается в грудь парня в кожанке. Приседаю, пропуская над собой дубину. Выпрямляюсь, и мой кулак встречается с челюстью того, что с длинной палкой.

А дальше я ничего не делаю. Мой затылок взрывается ядерным боезарядом.

Вы оглушены.

Что? Оглушён?

Стою, пошатываюсь. Двинуть ни рукам, ни ногами не получается. А перед глазами все плывет.

Бум! Бум! Хрясь! Бум-бум! Бум!

По мне, беспомощному, сыпется град ударов. Они сопровождаются строчками о полученном уроне. А я уже «отдыхаю» на траве и стойко терплю боль, так как больше ничего не остается. Красная полоска, что находится в центре нижнего края видимости, опустошается почти полностью.

Логика и то, что я знаю про компьютерные игры подсказывают, что это шкала здоровья. А, может, и не подсказывают, а показывают. И не логика, а шизофрения. Я пока для себя еще не решил.

Добавлен навык Стойкость.

Стойкость +1.

А следом мимолетное «Выносливость. Прогресс» и «Дух. Прогресс». Только теперь полупрозрачная полоска этой самой выносливости заполнена наполовину.

Во! Новые слова. Мне от ребяток еще несколько раз сильно по голове прилетит, и вообще мультики начну видеть.

– У него пусто! Тьфу!

– Даже медяка нет!

– Да, он полный нуб и нищеброд! Он, похоже, вообще себе на кошелек перед тем, как сюда зайти, ни цента не бросил.

– Добивать будем?

– Нет. Он первого уровня. Нам за его убийство карму порежут, а опыта не дадут.