реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Пуничев – Мир жизни и смерти 2 (страница 3)

18px

Повелитель стихии — имеет возможность использовать только заклинания двух смежных стихий, усиливая воздействие основной стихии на 100 %, а дополнительной на 75 %. Например, магия огня +100 %, и магия воздуха +75 %.

Вот, как говорится, и выбирай. Для клана, конечно, нужен узконаправленный специалист, способный влить тонны урона в кратчайший промежуток времени, а вот для игры в одиночку или для небольшого пати разносторонне развитый игрок может более выгодным, чем маг огня, например. В клан я вступать не собираюсь, так что повелитель стихии — это не мой вариант. Стихийный маг или обычный? У Стихийного урон на сорок процентов больше, с другой стороны, я только что зельем увеличил его на пятьдесят процентов, и мне не надо отказываться ни от Святого луча, ни от паутины, к которым я так привык. Пусть будет маг, тем более что на двухсотом уровне свое развитие можно будет подкорректировать. Нет, из мага рейнджером я не стану, но перейти в стихийные маги смогу запросто.

Я вздохнул, с силой потер виски и выбрал игровой класс.

Поздравляем! Вы выбрали свой игровой класс!

Маг — имеет возможность использовать любое заклинание, усиливая его воздействие на 10 %.

Дунул прохладный ветерок, и я, содрогнувшись, потер свой голый торс.

— Что за?..

- Внимание ваш инвентарь перегружен! Скорость движения снижена на 20 %.

Я залез в сумку, забитую броней скелета — воина. На всех ее частях появилась новая надпись:

Не подходит вашему игровому классу.

Единственное что на мне осталось — это бижутерия и медальон. Судорожно покопавшись в своих вещах, нашел плащ мага и перчатки мага стихий, быстро накинул плащ на плечи, натянул длинные кожаные перчатки.

Плащ мага.

Класс уникальный.

Защита — 100.

Энергия духа +20.

Сила духа +10.

Выносливость +10.

Ограничения: уровень 50. Класс маг, друид, лич и др. приравненные к ним классы.

Перчатки мага стихий. Класс редкий.

Сила всех заклинаний стихийной магии +5 %.

Энергия духа +3.

Сила духа +3.

Ограничения: уровень 50. Класс маг, друид, лич и др. Приравненные к ним классы.

— Фу, извр, не стыдно на девушек напрыгивать и причиндалами своими трясти?!

— Эксгибиционист, хренов, нигде от вас спасу нет!

Я поднял глаза и уставился на пару девушек, чьи нарисованные игровые прелести так и норовили выпасть из мини бронеливчиков.

— Кто бы говорил, дуры, не видите, я в трусах, а ваших за нарисованными телесами и не видать. Идите куда шли и не отвлекайте.

Я поплотнее запахнулся в плащ и снова уселся на пенек, пытаясь разобраться с навалившимся богатством, но тут снова пошли логи.

Внимание! С вашего счета поступил заработанный опыт.

Поздравляем! Получен новый уровень 67.

Жизненная энергия + 340.

Получено 85 свободных очков основных характеристик.

Получено 51 свободное очко вторичных характеристик.

Получено 17 свободных очков навыков.

Вот это нормально навалило, хорошо, что я вовремя вернулся, было бы жаль все это потерять. Ладно, поехали дальше. А дальше опять Долли и выбор между вампиризмом, перевозкой и защитником. Последнее уже выбрано и, теперь, я бы без сомнения выбрал "Вампиризм", если бы не одно но, "Перевозка" была нужна для получения следующего навыка, который я хотел получить, так что выбираем ее.

А дальше мне потребуется литр валерьянки, ибо жабу в моей душе порвало в клочки, хомяк повесился от переполняющих его несбыточных мечт и выбор мне придется делать самому.

1) Изучаемое, эволюционирующее заклинание легендарного класса "Имплозия" эволюционирует в "Испепеление", "Дезинтеграция", "Армагеддон".

На начальном этапе заклинание потребляет 200 единиц магической энергии, вызывая объемный взрыв плазмы.

2) Головной убор легендарного класса. На выбранный вами игровой класс.

3) Идеальное зелье возвышения: + 30 ко всем основным характеристикам навсегда.

Ну, вот опять! И хоть ты разорвись! Предположим, что без шапки я смогу обойтись, но выбрать между Армагеддоном и возможностью получить сразу сто восемьдесят очков основных характеристик, и считай стать на тридцать пять уровней сильнее, это жестокий выбор. Знать бы редкость таких заклинаний и элексиров, стало бы проще выбирать, но это неизвестно. В общем, пришлось принять взвешенное, продуманное решение… после чего бросить монетку. Золотой кругляш взлетел в воздух, сверкая на солнце, и улегся на ладонь. Я разочарованно вздохнул. Перевернись монета на другую сторону, и вздох был бы столь же горестным, ведь он заставлял меня отказаться от другого вожделенного предмета.

Поздравляем! Вы выучили высшее заклинание легендарного класса: "Имплозия".

Стихия огонь.

Эволюционирует в "Испепеление", "Дезинтеграция", "Армагеддон".

На начальном этапе заклинание потребляет 200 единиц магической энергии, вызывая вокруг кастующего облако перегретой плазмы.

Урон 1500 (+- 25 %) единиц жизненной энергии в объеме 5000 кубических метров.

Перезарядка заклинания 30 минут.

Время каста заклинания 10 секунд.

Ограничения:

Уровень 50.

Класс: маг, лич, ворожея и др. приравненные к ним классы.

Только для закрытых пространств.

Вместе с этим я выучил и другое заклинание:

Заклинание уникального класса: "Снежный буран".

Трансформируется в "Ледяной буран" "Ледяной смерч".

Заклинание воздуха и воды.

Заклинание бьет по площади.

Расход 50 единиц магической энергии.

Урон 300 (+- 25 %) единиц жизненной энергии.

Перезарядка заклинания 10 секунд.

Шанс наложить дебаф: "Переохлаждение" 15 %.

Шанс наложить дебаф: "Кровотечение" 20 %.

Радиус действия 50 метров.

Ограничения:

Класс: маг.