реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Пуничев – Ириада (страница 6)

18px

Получен навык: дробящее оружие 1. Урон дробящим оружием +1 %.

Не сильно это мне поможет, если после пятого уровня все свободные очки характеристик будут уходить на выносливость, но на первых порах сгодится.

Еще полтора десятка ударов и с пауком было покончено. Все это время Диман сидел на столе в позе лотоса, ни на что не обращая внимания и делая вид, что прокачивает медитацию — халтурщик. Я развеял паука и стол грохнулся на пол, прерывая его бесполезное занятие.

Поздравляем! Вы убили мертвый паук. Уровень 8.

Получено 150 очков опыта.

Получен новый уровень 3.

Получено 5 свободных очков опыта. (Все очки автоматически распределены в выносливость)

Улучшено достижение: обидчик великанов 1 (10 %).

Получено: 1 серебряная монета. Яд мертвого паука 20 кубиков, жвала мертвого паука 2 штуки. Задняя левая лапа мертвого паука — (алхимический элемент). Камень улучшения — ранг обычный.

Количество хп поднялось до ста шестидесяти и еще оставались пять не распределенных свободных очков характеристик.

Так, а что это за камень такой? Уже второй раз попадается. Пока восстанавливались силы я залез в рюкзак, вытащив из него обычный камешек. Что, он у него в почках, что ли был? Или в желчном пузыре?

Камень улучшения — ранг обычный. (Используется для улучшения предметов и заклинаний обычного уровня, до редкого)

Ага, вот что значит это обозначение на молотке 0/10. Такое же было и на Диманском свитке. Но там еще один показатель был 0/100…

— Я так понял, это количество использований заклинания, у меня сейчас там пятнадцать из ста. Осталось восемьдесят пять использований и восемь обычных камней. Давай, за дело. Разбираем пол.

Начали там же где и сидели. Паучьи клыки впились остриями в края досок. С противным визгом гвозди выдрались из перекрытий, открывая нам отличный вид на кромешную темень. Огарок свечи опустился в темноту, освещая крохотную, пыльную замкнутую коморку. Пара стеллажей, заставленных пыльными кувшинами, и заваленных разным барахлом, одинокий ящик в углу, и что больше всего напрягает — очередное отсутствие дверей из помещения.

Диман соскользнул вниз, расчихавшись от поднятой пыли.

— Вино, — протерев одну из бутылок, поведал он. Качество сверхредкое, больше ничего не определяется. Но вино при нашем аккаунте — бесполезно. Выпить можно, утолив жажду, но никаких эффектов не будет, не опьянения ни бонусов или бафов, если они есть.

— На продажу можно пяток бутылок взять, вдруг все же получится выбраться отсюда.

— Сыр с плесенью еще есть, покрытый еще одной уже засохшей плесенью. Похоже здесь лет сто никого не было.

Он кинул мне кругляш, практически превратившегося в камень сыра. После десятого удара молотком он поддался, развалившись на несколько кусков. Попробованный на зуб, он оказался неожиданно приятным на вкус. И только сейчас я почувствовал, что живот сводит от голода.

— Водички там поищи и сухарей, самое то под этот сыр.

Я проглотил еще один твердокаменный кусочек и вдруг всплыло очередное сообщение.

Поздравляем! Получен баф: сила +3 на 30 минут.

— Водички нет, есть растительное масло, целый кувшин, нет два, самое то, чтобы факел зафигачить.

— Для факела какие-нибудь тряпки нужны, масло само по себе гореть не будет.

— Держи, — Диман зашвырнул наверх рулон спрессованной пыли.

По крайней мере я так подумал, столько пыли было на рулоне. Пока Диман рассматривал содержимое кладовки, я несколькими ударами расколол половинку доски, оставшуюся от охоты на пауков, на несколько занозистых кривых реек. Рулон испорченной ткани, который очень неожиданно назывался:

Рулон испорченной ткани

распадался на отдельные волокна прямо в руках, но все же мне удалось разделить его на несколько приличной величины полос, навернуть объемным шаром на концах палок и закрепить загнутыми гвоздями. Данное сооружение я запихал в кувшин с маслом, пропитываться, и стал собирать выкидываемые Диманом на чердак предметы. Три глиняных кувшина вина, в виде корзинок оплетенных лозой, еще один круг сыра, пяток рассыпающихся книг, тяжеленный чугунный котелок.

— Слезай вниз, тут сундук с замком, ключ от наручников к нему не подходит.

Я сполз вниз и посмотрел на закрывающий ящик замок.

Замок: уровень адепт.

Это мне мало о чем сказало, но его потертый, обшарпанный вид внушил мне надежду. Перелив паучий яд в найденную пустую бутылку, я отломал ручку, от нашей помятой оловянной кружки, несколькими ударами выпрямил ее, сужая на конце и делая его тоньше.

Внимание! Вы желаете получить профессию кузнец? Напоминаем, что у игрока не может быть больше двух профессий.

Узнать бы, на что влияет эта профессия, прежде чем ее брать…

Кузнец: мастер, занимающийся обработкой металла и производящий предметы и оружие из него. Кузнец до уровня адепт может производить только обычные предметы.

Прокачанная до уровня адепт профессия добавляет 5 % к силе и выносливости.

Выносливость — это, теперь, моя тема. Ладно, берем.

— Давай, уже, чего ты застыл?

— Теперь я кузнец нашего счастья, посвети вот сюда.

Заостренная пластина вошла в скважину до упора. Резкий поворот и приятный звук ломающегося металла.

— Идиот, ты, замок сломал!

Вот, черт, он прав…

— Ничего подобного, — возврвзил я, — все так и было задумано.

Я вытащил молоток и тремя ударами разломал проржавевший насквозь замок.

— Видишь, мне просто надо было предварительно его изнутри ослабить…

— Эти сказки будешь бате рассказывать… что тут у нас?

— Не густо, сапоги какие-то, скукожившиеся от времени.

Пыльные сапоги путешественника. 12/20.

Защита ног 10 %.

Ловкость +1.

Сила +1.

Ранг: обычный. 0/10.

Стоимость: 5 серебряных монет.

— Сила с ловкой мне нужнее.

Я нацепил сапоги. Ноги будто в колодки попали, настолько высохла на них кожа. Но поднявшиеся статы заставили терпеть это временное неудобство.

— А это что? Ремень?

— Нет, просто полосы кожаные, для ремня слишком короткие. Если только пару штук соединить…

— Отстой какой-то. Мы сейчас весело зайцев должны были гонять по цветущим полям рядом с нашим нуболэндом, а тут царство пыли и нафталина.

— Пошли отсюда, здесь больше ничего нет.

Следующее вскрытие пола открыло нам доступ в еще одну, в этот раз большую, но совершенно пустую комнату, вновь лишенную и окон и дверей. Ко времени ее открытия, свеча растаяла до конца, и мы зажгли один из приготовленных факелов. Светил он не в пример ярче, но безбожно капал горящим маслом на деревянный пол и нам пришлось держать под ним котелок.

В следующий раз начали вскрывать пол прямо около дальней от окна стены. И в этот раз результат был положительным. Сначала снизу стало доноситься приглушенное рычание, а когда доска приподнялась, стало видно. Просто, стало видно. Хоть что-то кроме абсолютной темноты. Рык повторился и что-то стремительное бросилось на нас, прыгнув из противоположного угла комнаты. Тварь не долетела до нас по меньшей мере на метр, но мы испугано бросили доску на старое место, заодно вскочив на нее.

— Что это было?

— Какая-то хрень. Двадцать пятого уровня.

— А ты заметил, там была дверь. Решетчатая и оттуда шел свет.