реклама
Бургер менюБургер меню

Павел Иевлев – Нарратив Аллокатора (страница 16)

18

«Бэнг-бэнг-бэнг» снова сменился на «клац-клац-клац», и я прибавил ходу. Если Би до сих пор не завалила неизвестного мне инсекта, то она продолжает отступать, отстреливаясь. Беги-стреляй-беги вполне рабочий метод против «толстых» противников, уступающих тебе в резвости, но он работает, только пока у тебя много патронов и есть место для манёвра. Не знаю, как у КБ с патронами, но отходит она в тупик. Это Убежище заложено в горах, бункер «Наблюдательный пост БРАВО» торчит в центре небольшой, огороженной отвесными скалами ровной площадки, укрыться там негде и бежать некуда, и, если противник отожмёт Би туда, у неё будут проблемы.

Как девушка ухитрилась залезть на крышу гладкого бетонного строения, я даже представить себе не могу. Наверное, параметр «ловкость» у неё выше, чем я предполагал, или просто жить очень хочется. В игровом, разумеется, смысле. Однако это не сильно помогает, потому что гигантский муравей-солдат распрекрасно умеет лазать по стенам.

Soldier Ant, Form ID: 000AEDE4

[1] Основные характеристики

— Уровень и здоровье:

Уровни: 12–18.

Здоровье: 100–120

Порог урона (ПУ): 45 (хитиновая броня)

— Урон: атакуют в ближнем бою, нанося 30 единиц урона (тип — физический, яд).

[2] Поведение

— Агрессия: атакуют при обнаружении, очень агрессивны и не отступают.

— Тактика: действуют в группах (обычно 3–6 особей), поддерживают сородичей и особенно активно защищают королеву.

— Слабость: критический удар по антеннам вызывает «бешенство», заставляя атаковать даже своих сородичей.

[3] Физические характеристики

— Защита: экзоскелет устойчив к дробящим атакам, но уязвим к огнестрельному оружию с характеристикой «бронебойность».

— Скорость: медленные, можно убежать.

[4] Локации

— Встречаются в пустынных районах и горных районах, тяготеют к подвалам и развалинам, где создают гнёзда, которые активно защищают

Бронебойности винчестера, снаряженного самокрутными патронами с мягкой свинцовой пулей, не хватает, чтобы пробить хитиновый панцирь слишком «взрослого» для стартовой локации моба. Разумеется, в силу условности игровых механик, какой-то урон всё равно проходит даже по самому крепкому противнику. При наличии бесконечных патронов и бесконечного времени можно из любой мелкашки завалить любого супербосса при условии, что он не может до тебя добраться. Но муравей-солдат ещё как может. Насекомое упорно лезет на крышу бункера, а Би не даёт ему это сделать, стреляя прямо в морду. Слабое место у муравья — усики, если их сбить, то они звереют и начинают кидаться на всех подряд, но это имеет смысл, если атака групповая. Одиночный муравей всё равно будет кидаться на тебя, только ещё упорнее. В данном случае моба остаётся только тупо заковырять мелким уроном, но когда Би расстреливает очередной магазин, то перезарядиться ей времени не остаётся, инсект тут же вцепляется лапами в край крыши и лезет на неё. Девушка лупит его по морде прикладом, но от дробящего урона у муравьёв резист, толку с этого чуть, так что он, отмахиваясь передними лапами, задними быстро запихивает себя на крышу, делает рывок и вцепляется в Би челюстями. Вскрикнув от боли, она валится с крыши, теряя винтовку, муравей сползает за ней, а я открываю по нему огонь из «довоенного десятого».

Стрелковый скилл у меня непрокачанный, темнота резко снижает шансы, но муравей здоровенный, как лошадь, а пистолет стреляет быстро, так что из дюжины выстрелов как минимум половина попадает в цель. Пробивание у оболочечных пуль выше, урон проходит заметный, и я, как говорят олдскульные игроки, «переагриваю моба», то есть заставляю сменить цель на более опасную.

Инсект бросает недоеденную девушку и недовольно ползёт ко мне. Би таки сумела его прицельно расковырять, так что две из шести ног тащит за собой. Скорость снижена, нормальный игрок мог бы увести его, держа дистанцию и постреливая, хоть до самого города, куда моб, скорее всего, не попрётся. Но мой персонаж медленный и дохлый, удрать не сможет, так что я просто отступаю задом, отстреливая магазин за магазином дефицитные десятимиллиметровые патроны, идя по дуге вдоль скал. Увы, надежда на то, что Би атакует его сзади, не сбывается — девушка так и лежит у запертой двери бункера. Надеюсь, что просто без сознания. Вдвоём мы могли бы заставить муравья бегать туда-сюда, перекидывая агро, он не выглядит сильно умным, а один я его не завалю. На последнем магазине Великий Рандом наконец поворачивается ко мне если не совсем лицом, то хотя бы не жопой — я удачно вышибаю мобу левый глаз, и, пока он трясёт башкой в растерянности, опрометью бегу (насколько передвижение на моём уровне ловкости можно назвать бегом) к бункеру. Открываю дверь, затаскиваю туда Би, закрываю перед носом (или как там это называется у насекомых) разобиженного на меня муравья. Он с разбегу бьётся в железную створку, но та рассчитана на ударную волну ядерного взрыва и чихать хотела на его обидки.

Выкуси, сволочь!

> LOG ENTRY #007 — COMPANION.narrative.log

— Сиби, ты живая?

Метаирония этого вопроса доходит до меня не сразу, и я даже не удивился бы ответу: «Нет, я предзаданный нарративный комплекс когнитивно-эмоционального галлюцинирования, сформированный в твоём сознании игровыми триггерами». Девушка не отвечает, а мне внезапно очень не хватает этакой олдскульной полоски хитпоинтов над её головой, потому что кровь и раны выглядят чертовски натурально. Тот момент, когда не радуешься широте своего жизненного опыта.

К счастью, игровые условности в геймплее «глубокого погружения» изжиты не полностью, и есть такая штука как «стимулятор». Бац — и здоровье подскочило. Моментально и насовсем, причём без каких-либо последствий, противопоказаний, аллергических реакций, откатов, побочек, посаженной печени и несочетаемости с алкоголем. Именно их мне не хватает в реале больше всего прочего.

Стим у меня всего один, это довоенная технология, очень эффективная, на стартовых локациях их не бывает. Порошочки вон целебные у аптекаря покупайте или сами мутите, из корешков и травок на самогонке. Этот я затрофеил вместе с курткой у Мелкого Поца и берёг на случай, если меня начнут жрать, а Би рядом не окажется, но, похоже, ей сейчас нужнее. Мысль о том, что я собираюсь перевести полезный дефицитный ресурс на совершенно ни зачем не нужную мне непись даже в голову не пришла. Всаживая компактный инъектор в бедро девушки прямо сквозь окровавленные штаны, жалею только о том, что скилл «медицина» у меня почти на нуле. В игровых механиках он является коэффициентом к эффективности всех используемых игроком медикаментов, так что в моих руках продукт сумрачного довоенного гения ненамного лечебнее пластыря. Остаётся надеяться только на высокий скилл «Выживания» у самой Би.

— Мне трындец, Проф.

— Не в этот раз, Сиби. В сознание ты пришла, жри свои порошочки, оклемаешься.

— Ты не понимаешь, проф. Эта тварь ядовитая, я подыхаю от отравления. Ты мне стим всадил, что ли?

— Да.

— Не жалко? Дорогая штука, тут не достать…

— Легко пришло, легко ушло.

— Спасибо, конечно, но перевёл впустую хорошую вещь. Отравление он не снимает, просто дольше промучаюсь.

— Би, ты траппер, у тебя не может не быть противоядия!

— Я его уже приняла, иначе давно бы сдохла. Но яд слишком сильный.

— Так прими ещё! Если у тебя нет, то я дам.

— Эх, Проф, учила я тебя учила, а всё не в прок… Противоядия так не работают. Два не сильнее одного. Вторую дозу надо принимать, когда кончается действие первой, но я до этого не доживу. Где мой винчестер?

— Где-то снаружи валяется, не до него было, извини.

— Забери себе, если не сломан. А ещё у меня под кроватью доска одна сдвигается, там немного денег есть и карта. На ней тот схрон с оружием. Ну, вдруг ты однажды решишь, что насиделся в Краптауне и решишь прогуляться. Ох, блин, больно-то как! Мерзкий у муравьёв яд, жжёт, словно кислоты в вены налили. Посидишь со мной до конца? Это не очень долго будет.

— Конечно.

— Ты спрашивал как-то, верю ли я в Аллокатора…

— Это неважно, Би. Не трать силы.

— А на что мне их ещё тратить, помираючи-то? Так вот, когда я ушла из города, даже не заглянув за ворота, то долго таскалась по пустошам. Нанималась к фермерам защищать посевы, брала контракты охотников за головами, ходила охранницей с караваном, однажды даже прибилась к рейдерам, но быстро поняла, что не моё. Зарезала их ночью и свалила. Как-то раз на разграбленной дочиста довоенной заправке, где я искала место для ночлега, встретила древнего робота-цереброна. Ржавый, битый, грязный, корпус в дырках, пахнет болотом и горелой проводкой. Я сначала чуть было не принялась с перепугу стрелять, но потом заметила, что от левого манипулятора, на котором у таких стоит лазер, остался только огрызок со следами чьих-то зубов. В общем, решила, что нет смысла патроны тратить, тем более что если кто-то ночью притащится из пустошей, то, пока он будет добивать робота, я успею проснуться и удрать. Развела костерок, приготовила пожрать, собиралась уже завалиться в спальник, но тут робот со мной заговорил.

— А, так он из этих роботов…

— Слышал о таких, Проф?

— Доводилось.

В игре полно роботов-мобов, это просто опасные агрессивные железяки. Если завалить, то с них лутаются довоенные атомные батарейки, а ещё при хорошем уровне «Ремонта» и «Науки» можно выковырять встроенный лазер, сделав из него «самодельное лазерное ружье» с умеренно неплохими статами. Это, согласно лору, остатки недобитой робоармии, пережившие войну и доживающие свой длинный механический век на пустошах, числя в противниках всё, что движется. Но есть и роботы-неписи, разумные и способные к коммуникации, они включены в один из глобальных сценариев. Кажется, у них есть какой-то Великий Компьютер, спрятанный в одном из Убежищ, и связанная с ним квестовая цепочка, но деталей я не помню.