реклама
Бургер менюБургер меню

Park Saenal – Во всеоружии (Overgeared) Книга 3 (страница 28)

18

По основным трём характеристикам уже давным-давно я превзошел средние показатели воина 80-го уровня, а потому хотел поскорее отправиться в охотничьи угодья.

«С такими характеристиками, а также Идеальным Кинжалом… Осталось ещё выковать себе какие-нибудь доспехи, и я смогу с лёгкостью охотиться на монстров 100-го уровня».

Я порядком соскучился по охоте на монстров, во время которой мне выпадали бы трофеи и предоставлялись бесценные очки опыта. Лишь во время охоты можно было ощутить то волнительное чувство, когда система уведомляет тебя о получении нового уровня! Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как я в последний раз ощущал нечто подобное!

«… Не в этот раз. Я должен зарабатывать деньги».

Вместо меча я взял в руки молот. Это был старый и потёртый кузнечный молот, который я использовал уже много месяцев!

«Его прочность падает быстрее, чем раньше… Хм-м-м, может, мне стоить выковать новый?».

Я не знал, как создавать молоты, но с учётом моих текущих возможностей вполне мог рассчитывать на успех. И вот, когда я опустил железо в печь, порядком заинтересованный Хан подошёл ко мне и спросил:

– И что ты собираешься сделать на этот раз?

– Молот.

– Э-э?

– Обычный кузнечный молот.

– Правда…? То есть, ты хочешь выковать себе новый молот?

– Да, – кивнул я.

– Ты использовал этот молот в течение последних нескольких месяцев, поэтому я подумал, что с ним связана какая-то особая история… – пробормотал несколько смущённый Хан.

– История? Ничего подобного. Просто это единственный молот, который у меня есть…

– Нет, тогда почему ты не занялся этим раньше!?

– Ох, ну и новости! Ты чего раскричался-то!?

– При создании боевого снаряжения нужно учитывать четыре важных момента! Первый! Производственная технология. Второй! Материалы. Третий! Терпение и концентрация. И четвёртый – качественные инструменты! Однако по какой-то особой причине ты всё время использовал эту дрянь!? Просто смешно! – уперев руки в бока, пояснил Хан.

– … Что? – невольно переспросил я, после чего открыл подробную информацию о моём текущем молоте.

Я получил этот молот ещё в деревне Байран и всегда считал, что производственные инструменты все одинаковые. Однако Хан считал иначе. Итак, я решил проверить его теорию, оценив его собственный молот.

– Легендарная Кузнечная Оценка.

– Вау…

Значит, это была правда. Молоты также обладали своими собственными эффектами. Если бы я знал это, то уже давно выбросил бы этот мусор и выковал себе что-то нормальное!

– Я думал, что все молоты одинаковые! – воскликнул я, после чего перевёл взгляд на Хана и добавил, – Почему? Почему ты не сказал мне, что молоты так важны? Как долго ты собирался наблюдать за моими мучениями?

– Ты преемник Пагмы, а потому мне даже в голову не могло прийти, что ты не знаешь таких базовых вещей… Как я уже говорил, мне казалось, что ты используешь старый молот, потому что за ним кроется особая история… – почёсывая затылок, ответил Хан.

– Тьфу ты!

Так или иначе, винить Хана было уже поздно, а потому я поспешно взялся за производство молота. Как и следовало ожидать, первые несколько молотов оказались обычными, однако я не терял надежды и на шестой попытке сумел выковать эпическое изделие.

Использовать его мог лишь Преемник Пагмы, что, судя по всему, было связано с моим непосредственным участием в его создании. Другими словами, из двух миллиардов игроков этот предмет мог оказать какую-то пользу лишь мне. Впрочем, по сравнению с требованиями, бонусные эффекты не были такими уж впечатляющими.

«Если он создан исключительно для Преемника Пагмы, то должен был повысить вероятность создания уникальных и легендарных предметов… Итак, меня опять ждёт самая настоящая рулетка».

Глава 65.

Пока я не выковал Меч Превосходства, описание всех созданных мною предметов сопровождалось строкой: «…созданный настоящим мастером, обладающим огромным потенциалом, однако, по каким-то причинам, не имеющим ни опыта, ни репутации».

Теперь же данное примечание звучало следующим образом: «… мастером, обладающим огромным потенциалом, однако, по каким-то причинам, испытывающий недостаток в опыте и репутации».

Итак, я чувствовал, что мир частично признал меня.Впрочем, как бы там ни было, теперь у меня появился новый кузнечный молот, а потому я, скорее всего, должен был куда чаще производить редкие и эпические предметы. Кроме того, вероятность создания обычных изделий должна была несколько снизиться.

Мне повезло, что я, хоть и с задержкой, но всё же осознал важность хорошего кузнечного молота и смог таким обзавестись.

Итак, пора было приступать к операции по заработку денег.

– Я заменил молот, так что теперь буду создавать исключительно эпические, уникальные и легендарные предметы!

– Грид, ты пойдешь со мной на могилу моего сына? Сегодня годовщина его смерти… – внезапно прервал меня Хан.

Я не хотел тратить время на ненужные походы, когда каждая минута была на вес золота. Но такую просьбу я попросту не мог проигнорировать, особенно учитывая то, что Хан был моим единственным другом как в реальности, так и в «Satisfy».

«Мой единственный друг – НПС… Какой кошмар…».

Таким образом, я решил ненадолго отложить свою работу.

– Что ж, пойдем.

***

Небольшой холм к северу от Уинстона.

На нём располагалось около десяти могил, а потому я пришёл к справедливому выводу, что это место слишком небольшое, чтобы являться кладбищем.

– Это кладбище, где похоронен не только мой сын, но и мои предки, – увидев мой недоумевающий взгляд, пояснил Хан.

– А-а, ясно.

Затем старый кузнец подошёл к могиле своего сына и улыбнулся. Он явно скучал за ним.

– Сынок… Он обладал отличными качествами, и я не сомневался, что однажды он станет великим кузнецом, который превзойдет меня и, возможно, сравнится даже с великим Альбатино. Но, судьба распорядилась иначе…

В глазах Хана появились слёзы.

– Боль от этой потери невероятно велика: прошло уже десять лет с тех пор, как он умер, но я всё ещё скучаю по нему и никак не могу смириться с его смертью. Если бы это было возможно, я бы оживил его, даже если мне пришлось пожертвовать для этого своей собственной жизнью.

Я не знал, что сказать. И вправду, лишь немногие могли понять отца, потерявшего своего ребенка. И вот, пока я стоял с неловким выражением лица, расплакавшийся Хан внезапно рассмеялся и произнёс:

– Я рад, что ты здесь.

– …

– Каждый день, каждый божий день… Из-за нахлынувшего на меня отчаяния я даже перестал работать… Но после встречи с тобой ко мне вернулась надежда. Разве не из-за тебя я перестал пить? Итак, сынок, поздоровайся с нашим гостем.

Мне не померещилось. Хан обращался прямиком к надгробию своего сына…

– Сынок, это преемник Пагмы, о котором я столько рассказывал тебе. Разве это не здорово? Ты удивляешься, почему такой человек стоит рядом с твоим отцом?

– Хан…

Хан снова начал плакать. Наконец он опустился на колени, обняв надгробную плиту и воскликнув:

– Не волнуйся, не волнуйся, у твоего отца всё хорошо! Этот великий человек заботится о твоём отце! А ещё он поклялся позаботиться о нашей кузнице! Так что не беспокойся, и… Покойся с миром, сыночек…

– …

В «Satisfy» существовало бесчисленное количество НПС, и у каждого из них были схожие истории и чувства. Просто удивительно. Я просто не мог не восхищаться технологичностью этой игры.

«…Черт, они должны были сделать такие моменты более умеренными».