Park Saenal – Во всеоружии (Overgeared) Книга 3 (страница 28)
По основным трём характеристикам уже давным-давно я превзошел средние показатели воина 80-го уровня, а потому хотел поскорее отправиться в охотничьи угодья.
«С такими характеристиками, а также Идеальным Кинжалом… Осталось ещё выковать себе какие-нибудь доспехи, и я смогу с лёгкостью охотиться на монстров 100-го уровня».
Я порядком соскучился по охоте на монстров, во время которой мне выпадали бы трофеи и предоставлялись бесценные очки опыта. Лишь во время охоты можно было ощутить то волнительное чувство, когда система уведомляет тебя о получении нового уровня! Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как я в последний раз ощущал нечто подобное!
«… Не в этот раз. Я должен зарабатывать деньги».
Вместо меча я взял в руки молот. Это был старый и потёртый кузнечный молот, который я использовал уже много месяцев!
«Его прочность падает быстрее, чем раньше… Хм-м-м, может, мне стоить выковать новый?».
Я не знал, как создавать молоты, но с учётом моих текущих возможностей вполне мог рассчитывать на успех. И вот, когда я опустил железо в печь, порядком заинтересованный Хан подошёл ко мне и спросил:
– И что ты собираешься сделать на этот раз?
– Молот.
– Э-э?
– Обычный кузнечный молот.
– Правда…? То есть, ты хочешь выковать себе новый молот?
– Да, – кивнул я.
– Ты использовал этот молот в течение последних нескольких месяцев, поэтому я подумал, что с ним связана какая-то особая история… – пробормотал несколько смущённый Хан.
– История? Ничего подобного. Просто это единственный молот, который у меня есть…
– Нет, тогда почему ты не занялся этим раньше!?
– Ох, ну и новости! Ты чего раскричался-то!?
– При создании боевого снаряжения нужно учитывать четыре важных момента! Первый! Производственная технология. Второй! Материалы. Третий! Терпение и концентрация. И четвёртый – качественные инструменты! Однако по какой-то особой причине ты всё время использовал эту дрянь!? Просто смешно! – уперев руки в бока, пояснил Хан.
– … Что? – невольно переспросил я, после чего открыл подробную информацию о моём текущем молоте.
Я получил этот молот ещё в деревне Байран и всегда считал, что производственные инструменты все одинаковые. Однако Хан считал иначе. Итак, я решил проверить его теорию, оценив его собственный молот.
– Легендарная Кузнечная Оценка.
– Вау…
Значит, это была правда. Молоты также обладали своими собственными эффектами. Если бы я знал это, то уже давно выбросил бы этот мусор и выковал себе что-то нормальное!
– Я думал, что все молоты одинаковые! – воскликнул я, после чего перевёл взгляд на Хана и добавил, – Почему? Почему ты не сказал мне, что молоты так важны? Как долго ты собирался наблюдать за моими мучениями?
– Ты преемник Пагмы, а потому мне даже в голову не могло прийти, что ты не знаешь таких базовых вещей… Как я уже говорил, мне казалось, что ты используешь старый молот, потому что за ним кроется особая история… – почёсывая затылок, ответил Хан.
– Тьфу ты!
Так или иначе, винить Хана было уже поздно, а потому я поспешно взялся за производство молота. Как и следовало ожидать, первые несколько молотов оказались обычными, однако я не терял надежды и на шестой попытке сумел выковать эпическое изделие.
Использовать его мог лишь Преемник Пагмы, что, судя по всему, было связано с моим непосредственным участием в его создании. Другими словами, из двух миллиардов игроков этот предмет мог оказать какую-то пользу лишь мне. Впрочем, по сравнению с требованиями, бонусные эффекты не были такими уж впечатляющими.
«Если он создан исключительно для Преемника Пагмы, то должен был повысить вероятность создания уникальных и легендарных предметов… Итак, меня опять ждёт самая настоящая рулетка».
Глава 65.
Пока я не выковал Меч Превосходства, описание всех созданных мною предметов сопровождалось строкой: «…созданный настоящим мастером, обладающим огромным потенциалом, однако, по каким-то причинам, не имеющим ни опыта, ни репутации».
Теперь же данное примечание звучало следующим образом: «… мастером, обладающим огромным потенциалом, однако, по каким-то причинам, испытывающий недостаток в опыте и репутации».
Итак, я чувствовал, что мир частично признал меня.Впрочем, как бы там ни было, теперь у меня появился новый кузнечный молот, а потому я, скорее всего, должен был куда чаще производить редкие и эпические предметы. Кроме того, вероятность создания обычных изделий должна была несколько снизиться.
Мне повезло, что я, хоть и с задержкой, но всё же осознал важность хорошего кузнечного молота и смог таким обзавестись.
Итак, пора было приступать к операции по заработку денег.
– Я заменил молот, так что теперь буду создавать исключительно эпические, уникальные и легендарные предметы!
– Грид, ты пойдешь со мной на могилу моего сына? Сегодня годовщина его смерти… – внезапно прервал меня Хан.
Я не хотел тратить время на ненужные походы, когда каждая минута была на вес золота. Но такую просьбу я попросту не мог проигнорировать, особенно учитывая то, что Хан был моим единственным другом как в реальности, так и в «Satisfy».
«Мой единственный друг – НПС… Какой кошмар…».
Таким образом, я решил ненадолго отложить свою работу.
– Что ж, пойдем.
***
Небольшой холм к северу от Уинстона.
На нём располагалось около десяти могил, а потому я пришёл к справедливому выводу, что это место слишком небольшое, чтобы являться кладбищем.
– Это кладбище, где похоронен не только мой сын, но и мои предки, – увидев мой недоумевающий взгляд, пояснил Хан.
– А-а, ясно.
Затем старый кузнец подошёл к могиле своего сына и улыбнулся. Он явно скучал за ним.
– Сынок… Он обладал отличными качествами, и я не сомневался, что однажды он станет великим кузнецом, который превзойдет меня и, возможно, сравнится даже с великим Альбатино. Но, судьба распорядилась иначе…
В глазах Хана появились слёзы.
– Боль от этой потери невероятно велика: прошло уже десять лет с тех пор, как он умер, но я всё ещё скучаю по нему и никак не могу смириться с его смертью. Если бы это было возможно, я бы оживил его, даже если мне пришлось пожертвовать для этого своей собственной жизнью.
Я не знал, что сказать. И вправду, лишь немногие могли понять отца, потерявшего своего ребенка. И вот, пока я стоял с неловким выражением лица, расплакавшийся Хан внезапно рассмеялся и произнёс:
– Я рад, что ты здесь.
– …
– Каждый день, каждый божий день… Из-за нахлынувшего на меня отчаяния я даже перестал работать… Но после встречи с тобой ко мне вернулась надежда. Разве не из-за тебя я перестал пить? Итак, сынок, поздоровайся с нашим гостем.
Мне не померещилось. Хан обращался прямиком к надгробию своего сына…
– Сынок, это преемник Пагмы, о котором я столько рассказывал тебе. Разве это не здорово? Ты удивляешься, почему такой человек стоит рядом с твоим отцом?
– Хан…
Хан снова начал плакать. Наконец он опустился на колени, обняв надгробную плиту и воскликнув:
– Не волнуйся, не волнуйся, у твоего отца всё хорошо! Этот великий человек заботится о твоём отце! А ещё он поклялся позаботиться о нашей кузнице! Так что не беспокойся, и… Покойся с миром, сыночек…
– …
В «Satisfy» существовало бесчисленное количество НПС, и у каждого из них были схожие истории и чувства. Просто удивительно. Я просто не мог не восхищаться технологичностью этой игры.
«…Черт, они должны были сделать такие моменты более умеренными».