Ольга Смышляева – Египтянка: Боги Кемета. Книга 1 (страница 2)
Две минуты шли первоначальные настройки параметров и проверка подлинности моей лицензии, а затем я перестала ощущать тело в привычном понимании ощущений. Перед внутренним взором выскочило приветственное меню «Восхождения цивилизаций» и маленький таймер обратного отсчёта. В соответствии с законом, шлем не позволяет находиться в игре дольше семи часов подряд. После каждого сеанса идут обязательные два часа перерыва.
Я зарегистрировала аккаунт на своё имя чуть больше девяти месяцев назад, тогда же, когда начал играть Максик. Количество мест на серверах ограничено (не более миллиона за каждый народ), а я сразу решила, что войду в ряды «Безумцев из Гелиополя», даже если придётся подождать. Брат хорошо разрекламировал их. Жаль, конечно, моя лучшая подруга Юлька выбрала «Жизнь мечты», и начинать я буду одна, но тут уж кому что по сердцу.
Покончив с виртуальной бюрократией (с тем самым лицензионным соглашением), наконец-то включилась заставка. Грянула драматическая музыка, вокруг меня поплыли яркие образы, к телу снова вернулась возможность чувствовать. Пока, правда, только тёплый ветер и запах цветов.
А далее шёл выбор сервера. Мой аккаунт уже приписан к Тиберию. Сервер один из самых популярных – это плюс, но ему уже девять месяцев – это минус. Места на нём забиты давно, новичков осталось мало, и найти компанию по возрасту будет проблематично на первых порах.
1. Римляне. Сильные и умелые воины, равных которым не знает мир. Перед их мощью тяжело устоять. Они прирождённые лидеры и завоеватели, способные выживать в суровых краях и вспоминающие о своих богах только когда это жизненно необходимо. Жёсткая дисциплина, отсутствие страха и железная воля сделали их самыми грозными соперниками для всех, кто отважится бросить им вызов.
Максимальные базовые характеристики:
2. Греки. Этот гениальный народ славится своими талантами, изобретениями и изощрёнными загадками. Они не любят сражаться собственными руками, предпочитая создавать для этих целей всевозможные хитроумные приспособления. В безмятежное время греки живут блаженной жизнью в веселье, играх и философских раздумьях, но стоит бросить им вызов, как миролюбивый народ тут же превращается в страшного соперника, чьи действия так тяжело просчитать.
Максимальные базовые характеристики:
3. Египтяне. Загадочный и суеверный народ, достигший непревзойдённых высот в магии и эзотерике. Тысячелетиями они живут на своей земле, предпочитая защищаться, а не нападать. Тесная связь с силами природы и невероятная вера в богов – вот основная сила египтян. В бою больше полагаются на магию, чем на физическую силу, грубое насилие чуждо им, но не стоит обольщаться – своего они никогда не отдадут.
Максимальные базовые характеристики:
Нажала на фигурку египтянина. Тут же передо мной возникло зеркало, в котором отразилась девушка (в играх «Машинити» нельзя играть за противоположный указанному в лицензии пол). Это и есть я. Теперь ник.
Федерика.
Леонарда.
Хм… предсказуемо. Ладно, до Покахонтас точно никто не додумался!
Да как так? Вот уж не ожидала, что проблема возникнет на таком ровном месте. На сервере играют три миллиона человек с уникальными именами, тяжело подобрать красивый да ещё не занятый ник, а цифры не хочу добавлять, нынче это признак дурного вкуса. Латинские буквы тоже не вариант. Мода на них давно прошла, а мне не сорок лет, чтобы ностальгировать. Как назло, египетских имён не знаю, кроме Нефертити и Клеопатры, да и они сто процентов уже заняты. Надо хорошенько подумать.
Зарегистрировать имя удалось попыток через пятьдесят. Отныне меня будут звать Принигонда. Теперь самое интересное – создание персонажа! К этому процессу нельзя подходить на скорую руку, мне же придётся бегать в новом теле до самого конца. Один шлем – один персонаж. Ага, «Машинити» жадная компания.
По-умолчанию, египетские женщины высокие со стройными фигурами и небольшой грудью, у них смуглая кожа, гладкие чёрные волосы, миндалевидный разрез глаз и тонкие черты лица. Блондинку я сделать не могла из-за встроенных ограничителей расы, так что остановилась на среднестатистической египетской внешности.
Эти десять минут давались, чтобы побегать в новом теле по стартовой площадке и полностью утвердиться в выборе.
И наконец-то жму «создать».
Генератор случайных историй закрутился, на экране замелькал калейдоскоп из десятков тысяч вариантов начала игры. Меня может закинуть в шкуру рабыни из каменоломни далеко на юге или же превратить в родственницу самого фараона! От места рождения зависит вся будущая история персонажа и доступ к выбору богов-покровителей.
Вот бы повезло!
Снова ролик, на сей раз посвящённый моей новой родине – стране под названием Кемет (в ту пору Древний Египет величали именно так), и калейдоскоп остановился в районе города Асуан, а точнее – на острове Элефантина. Что ж, не плохо. Далековато, правда. Отсюда до цивилизации пилить лет двести, но зато каменоломен нет.
Краткая история ввела в курс дела: я оказалась служанкой в школьном комплексе. Самой обыкновенной. Без намёка на избранность или что-то в этом роде. А вот это уже не хорошо. По легенде персонажа я смогу покинуть школу, только взяв пятнадцатый уровень и получив разрешение её главы жреца Рахотепа. Как это сделать – это уже только мои проблемы.
Ну что, Максик, я докажу тебе, что способна прокачаться до двадцатого уровня без твоей помощи!
Солнце висело где-то сбоку. Одна одинёшенька я стояла под его палящими лучами прямо посреди двора, вымощенного гладкими мраморными плитами. Как на сковородке! В «Восхождении цивилизаций», или попросту в ВЦ, все ощущения неотличимы от реальных, кроме боли – она практически полностью заменена на ощущение холода различной интенсивности. Это же игра, а не военный симулятор. На мне красовался простой белый сарафан, называемый калазирис, руки сжимали метёлку. Отлично, я дворник. Надеюсь, взаправду работать не заставят. Не для того я покупала игру за семьсот штук, чтобы батрачить чернорабочим.
Первым делом отошла под тень крыши и отложила метлу в сторону. Обалдеть, какой реальный мир вокруг! Стены неровно побелены, ветерок гоняет песочек по плитам пола, а вон на той каменной скамейке греется ящерка. Даже можно увидеть, как она дышит! Графика на все сто! Но больше всего меня поразила реалистичность собственного тела: на пальцах были отпечатки, а на ладонях линии.
На правом запястье обнаружился широкий неснимаемый браслет из двух сияющих полосок красного и синего цвета. Эти линии – индикаторы жизни и выносливости. При желании их отображение всегда можно вывести наружу для постоянного контроля. Будут призрачной тенью маячить перед глазами в верхнем левом углу, как у киборга из старых фильмов. Такие браслеты есть только у «живых игроков».
Я не новичок в играх, уже приходилось играть в подобные РПГ, разве что не виртуальные. Принцип у них один, разберусь как нефиг делать.
– Меню.
Повинуясь команде, на расстоянии вытянутой руки всплыл полупрозрачный интерфейс с кнопками выбора и таймером. Оказывается, я в игре уже полтора часа.
Меню экипировки и список умений пусты, сумки не было вообще, один только слот в инвентаре для денег, тоже, кстати, пустой. Сурово. Зато порадовала встроенная энциклопедия с именами богов и кое-какими сведениями по Кемету. Хорошая вещь для тех, кто позабыл школьные уроки о древних мирах.
А теперь время познакомиться со своими возможностями: