реклама
Бургер менюБургер меню

Олег Шаст – Обиженный вампир (страница 17)

18

Синхронизация 100 %.

Синхронизация завершена.

Доступен интерфейс пользователя.

Да ладно? Как в довоенной игре? Быть такого не может…

Я случайно моргнул и надписи пропали. Эй, куда? Следующие десять минут мне пришлось много подмигивать кустам и жмурится, пытаясь вызвать новые надписи. Но они не появлялись.

— И как мне открыть ваш интерфейс? — спросил я, вновь прикрывая глаза, и вздрогнул.

Появилась таблица с надписями и цифрами на незнакомом языке. Впрочем, текст начал быстро манятся, буквы превращались то в одни символы, то в другие, пока не появился мой родной язык.

Прежде чем я смог прочитать хоть слово, таблица исчезла и появилась новая надпись.

Интерфейс откалиброван.

Надпись мелькнула и пропала, а вместо нее появилось два имени.

Леонид Смирнов/ Леон Вонримс.

Я задумался и мысленно выбрал первый вариант.

Имя: Леонид Смирнов.

Статус: мертв.

Меню тела недоступно.

Любопытно. Называл второе имя.

Леон Вонримс

Статус: здоров.

Доступно. Подключение интерфейса пользователя.

Интерфейс подключен.

Имя: Леон Вонримс

Возраст: 224 года.

Раса: Человек измененный

Мутация: Вампир

Клан: Запретный город

Уровень: 64 Прогресс опыта до следующего уровня: 57 %

Характеристики:

Сила: 47 (+40 активная способность)

Ловкость: 42 (+40 активная способность)

Интеллект: 57

Влияние: 14

К последнему пункту сразу появились вопросы. Я осмотрел доступное пространство и заметил в правом верхнем краю обзора знак вопроса. Пару минут потратил на то, чтобы разобраться как вообще работает этот символ. Оказалось, что достаточно мысленно задать интересующий вопрос, чтобы получить краткую справку.

Влияние — пассивная характеристика живого существа. Отражает возможность контролировать территорию, ресурсы или живую силу.

Воодушевившись ответом, я попробовал задать разные вопросы по миру и Постимперии, но на все из них система отвечала ошибкой. М-да… я-то уже раскатал губу на халявный источник информации. В общем, справка работала только по параметрам интерфейса и больше ничего путного сказать не смогла. Поэтому я успокоился и вернулся к дальнейшему изучению надписей.

Способности:

Эхолокация — активная способность, активация во время визга. На близком расстоянии деморализует живых существ, которые вас слышат. Находит скрытые объекты.

Регенерация — пассивная способность, восстановление тело за счет энергии крови. Скорость восстановления зависит от величины ранения и количества энергии.

Кровосос — активная способность, вы можете пить кровь и использовать ее энергию.

Очарование — активная способность, при зрительном контакте подчиняет живое существо на определенное время, но не более двух часов. Длительность подчинения зависит от количества энергии и сопротивления жертвы.

Альтер Эго — активная способность, вызов монстра крови. Сила + 40, Ловкость +40. Возможны отрицательный эффекты: жажда убийства, потеря контроля. При дефиците в организме энергии крови и долгом голодании срабатывает автоматически.

Ночное зрение — пассивная способность, позволяет видеть в темноте.

Обостренные чувства — пассивная способность, улучшенное зрение, осязание и слух.

Когти — активная способность, — позволяет изменять, вытягивать и утолщать ногти, превращая их в грозное оружие.

Звания:

Вампир — вы умерли и вернулись к жизни жаждой крови. Теперь вы монстр в людском обличии. Помните, голод всегда рядом и его нужно утолять вовремя, если не хотите потерять себя.

Долгожитель — вы прожили больше ста лет.

Патриарх — вы стали главой клана.

Оружейный барон — вы любите огнестрельное оружие и имеете свой личный арсенал.

Бонус: Меткость улучшена, оружие в ваших руках служит дольше и надежнее.

Боец френдзоны — быть отвергнутым девушкой.

Капитан разбитого судна — численность вашего клана достигла критической отметки. Возможно, вы последний из его членов.

Бонус: Влияние +10 звание Патриарх. Наберите новых сторонников или ликвидируйте клан для изменения параметра.

Тут даже такое есть? М-да…

Меню с характеристиками исчезло, повинуясь мысленной команде. Теперь, закрывая глаза, я видел только букву «И» в левом верхнем углу обзора. Занятная штука, только непонятно, откуда она взялась. Даже если представить, что во всем виноват Первый и он действительно смог позаимствовать силу у Бога, то это не объясняет появление системы. Чего вообще наворотил красный жрец?! Почему у меня появилось меню персонажа, как в компьютерной игре? Бред, какой-то.

Внедрить в реальный мир систему практически нереально. Для этого у всех пользователей должна быть возможность связи с единым сервером, для синхронизации данных. В виртуальность мы тоже не могли переехать. Не тот масштаб. Целую планету ни один сервер не потянет. Да и смысл делать виртуальность, где я спокойно прожил уже двести лет? Нафига это кому-то нужно?

Так и не найдя логичный ответ, я отложил тему со свалившемся на голову интерфейсом на потом. Все равно повлиять на характеристики или добыть с помощью него информацию было нельзя. Просто теперь под рукой есть своеобразное личное дело. Или паспорт. Так-то удобно, даже возраст указан. В довоенное время такую штуку можно было бы полиции показать, как удостоверение личности. Или в пивнушке, чтобы винишка продали. Эх…

Как только рассвело, я вылез из шалаша и продолжил путь. С маршрутом решил не мудрить и снова пошел по дороге. Маршрут проходил в окружении руин, покрытых мхом зданий и высоких деревьев, что отвоевали у людей жилплощадь. Никто из выживших не стал восстанавливать старый, радиоактивный город, но в некоторых местах явно добывали строительные материалы. Об этом говорили разрытые кучи щебня и земли.

Еще на дороге оказалось много следов от сапог. Видно, что бывшей трассой пользовались, и кажется, именно здесь армия Постимперии прошла к Запретному городу. Местами даже деревья вырубили для удобства передвижения.

Опасаясь столкнуться с имперцами, я стал двигаться осторожнее и сошел с дороги. Мое предположение подтвердилось, стоило только выйти к реке. Через нее была наведена паромная переправа, а на той стороне, среди руин, виднелись палатки и дым от костров. Выше на берегу стояла стена, над которой поднимались крыши зданий.

Удобно расположились и грамотно использовали естественную преграду. Сволочи.

Вдоль берега люди расчистили площадку и установили баллисты. Рядом с каждым орудием стояло приспособление, похожее на прожектор с чашей. Видимо свет должен давать яркий огонь от какой ни будь химической хрени. Так можно нести охрану и днем, и ночью. Противника, пожелавшего переправиться на тот берег под покровом сумерек, ждал неприятный сюрприз.

Я пригляделся к лагерю. Берег утыкан кольями, за исключением пристани парома. Палаток немного. Рядом с ними, собранные из старого кирпича одноэтажные здания. Наверняка казарма и штаб. Солдат у переправы мало. «Героев» и прогрессоров на первый взгляд вообще не видно.

Переправляться расхотелось. Здесь, по крайней мере. Судя по старой карте, совсем рядом начинались земли заповедника. А имперская крепость должна находиться на его противоположном конце, за рекой.

На всякий случай, я сверил свою карту с картой офицера Постимперии. Все верно. Только в середине заповедника имелся символ зеленого черепа. Хм. Постараюсь не соваться в это место без лишней нужды. Мало ли, что подвигло людей нанести такую многообещающую метку.

Без задней мысли я спустился с дороги и направился к заповеднику. Переход в нетронутый до катастрофы лес вообще не ощущался. За двести лет поля в округе заросли, и деревья вымахали до огромных исполинов. Наверняка им помогла радиационная подкормка. Или она не причем? Не знаю, в общем. Но кругом теперь был один лес.