Олег Богай – Турнир (страница 24)
Собирательство 1
Травничество 2
Конструктор заклинаний 15
Деревообработка 4
Столяр 2
Оружейник 2
Копатель 2
Создание ловушек 3
Свежевание 12
Шкуродер 8
Химерология 16
Учитель 1
Вор 4
Убийца 1
Зачарование предмета 2
Приемы:
‘Простой удар в спину’
‘Простое напрыгивание на спину’
‘Простое напрыгивание на спину и удары в спину’
Глава 7: что-то затевается
— Поздравляю тебя! Дружище, это было божественно! Я, конечно, отметил у тебя пару ошибок, но, поверь мне, ты был великолепен! Ты показал высшую игру! — Чива встречал меня с улыбкой, поправляя очки.
— Да брось ты! Ты бы лучше вспомнил, как вытащил меня практически с того света, настрочив тысячу сообщений, когда я чуть не настрочил ту эльфийку.
— У нас в честь победы пицца! — задорно сказал очкарик, недвусмысленно намекая на то, чтобы пройти к кухне. Я был совершенно не против: есть, как всегда, хотелось неимоверно.
— Ну, пока я тут буду кушать, ты рассказывай. Неважно, что. Мне просто хочется слышать твой голос, как бы по-пидорски это ни звучало, — Чива хохотнул. — Серьезно, знаешь, как жутко надоедает игра. Все эти цифры. Да кому я рассказываю! Мне еще куффать надо, — я уже начал запихивать себе в рот большой кусок пиццы.
— Так. Ну, с чего бы начать. Короче, сижу я такой, смотрю твою игру, потягиваю кока-колу, и мне приходит сообщение-предложение от администрации стать официальным обзорщиком твоей игры. Ничего сверхнеобычного нет: обычная рассылка, такая приходила многим. Так как я твой друг, в смысле, в игре у тебя в друзьях, то я, как оказалось, единственный, кто может обозревать твои бои и игру от твоего лица с минимальной, десятисекундной задержкой. Для остальных же стримеров задержка будет составлять двадцать минут
— Дай угадатп ты пинял плидлофение? — я попытался произнести как можно более четко, но получилось не особо.
— Ты сначала прожуй, потом что-то говори. Тебя, что, в детстве мама не учила? — издевательски сказал Чива. — Да конечно я принял! Во-первых, мне пообещали за каждые десять минут трансляции платить по рублю за каждого зрителя, а, во-вторых, это… прикольно. Да и тебе, то есть, именно тебе, а не аватару должно пойти на пользу. И пошло! Кстати, да, ты теперь — реальная знаменитость, но об этом чуть позже.
— Знаменитофсть? — я непонимающе посмотрел на друга.
— Позже, — отрезал товарищ. — Так вот: сижу я, комментирую тебя и твои игры, в перерывах рассказываю твою биографию, балуюсь с настройками, кидаю ссылочку на донат и так далее. Начиная с шестого боя, когда пошли действительно интересные, красочные бои народ понял, что ты — тот самый Скелетошка, который все еще первый в списке магов. После этого количество зрителей увеличивалось экспоненциально. Возможно, я удачный комментатор, а, возможно, твои бои яркие до невозможности, но что-то мне подсказывает, что правильный ответ — совокупность этих фактов.
— Давай без занудства, — сглотнув и подняв вверх очередной кусок пиццы, сказал я.
— Да ну тебя! Для него стараешься, стараешься, а он…
— Ой, ну хватит, давай лучше о том, что дальше было. Мне же интересно!
— Да что дальше? Остальных стримеров становилось все меньше, у тебя основная часть турнира пошла. Зрителей все больше. Некоторые и вовсе сутки напролет смотрели за тем, как ты там бегаешь, прыгаешь.
— И все? — относительно четко спросил я.
— Как «и все»? Между прочим, тебя в телеке транслировали по нескольким каналам. ОДНОВРЕМЕННО! Правда, не с моими комментариями… Но не суть важно. В общем, мне уже пару десятков раз звонили всякие рекламщики, репортеры и прочие. Бог их кто разберет. Все предлагают что-то невероятно выгодное, но пока я всем вежливо отказываю, вернее, требую сумму в десять раз больше, чем они предлагают. Практически никто не согласился.
— Сопсем жефпские услопфия? — На этот раз прожевать быстро не получилось, пришлось говорить с набитым ртом.
— Условия более чем выгодные. Не думаю, что для тебя затруднительно сняться в пятисекундной рекламе за пару миллионов или дать интервью за пять, но это займет драгоценное время кача…
— Что?! Можетпфт … ты забыл, но на мне висит долг в пару миллионов. Да и квартиру содержать надо.
— Эй-эй. Остынь. Можно сказать, что камеру ты уже отработал. Точно так же, как и безбедное существование.
— Как это?
— А вот так! Ты опять меня не слушаешь. Я же сказал, «практически никто не согласился». В общем, я дал разрешение использовать парочку цитат от твоего имени, а также разработать игровую гарнитуру с твоим именем и логотипом. Да, у тебя теперь есть свой логотип. К тому же, не забывай про меня. Я теперь тоже личность известная — лучший друг и штурман одного из лучших игроков Нейроны.
— Но я ведь проиграл! Да, занял пятое место… кстати, почему пятое? Разве игроков ни больше?
— Да, проиграл, но проиграл очень и очень достойно. То, как ты восстал из мертвых, поразило не только меня, но и всю игровую общественность. То, как ты сражался с огром, породило огромное количество споров и… ненависти к тебе. Многие обвиняли тебя в бесчеловечности, но я смог кое-как сгладить ситуацию.
— Так почему игроков так мало?
— Потому что далеко не у всех были такие простые сегменты. Многие спавнились среди океана или в пустыне — там, где выжить гораздо сложнее. Чаще всего, никто не выживал из всей тысячи. Многих выкашивал монстр второго сегмента, тот огр, которого ты убил, один из них.
— Ладно. А теперь самый главный вопрос, — я сделал паузу, нарочито долгую, интригующую, ту паузу, которая даст возможность собеседнику хорошенько обдумать то, какой именно вопрос я могу задать, с чем он будет связан. — Как тебя с таким голосом вообще слушали?! Я серьезно!
— Да ну тебя. У самого, можно подумать, идеальный, бархатистый голос.
— Уж точно не как у жабы, сдавленной двадцатитонным грузовиком, — «легко намекнул» я. — А теперь по-настоящему серьезно: сколько денег мы всего заработали, а сколько можем заработать в ближайшей обозримой перспективе?
— Ну нельзя же делать такие резкие переходы! Не читал, что ли, «искусство диалога и убеждения»?
— Кое-кто заставлял. Ты, давай, не увиливай.
— Восемь миллионов уже у нас в кармане. Эта сумма может увеличиться в несколько раз, но все зависит от удачи и от твоих следующих действий. Лично я бы предложил тебе пока дать интервью, самое короткое. У меня на примете есть довольно выгодное предложение от одного из центральных каналов. Это неплохо скажется и на популярности, и на заработанной сумме…
— Звони им. Скажи, что у меня всего-навсего два часа свободны. Пусть быстрее приезжают ко мне домой.
— Не думаю, что двумя часами они обойдутся… Ах да! Тебе тут еще родители названивали. Я объяснил им всю ситуацию. Ты представляешь, о твоем триумфе они узнали только от каких-то знакомых, да и то не верили очень долго. В общем, давай.
«Очень на них похоже, — с грустью подумал я. — Вечно не верят в меня… Уж сколько ссор было из-за решения влезть в долги из-за «какой-то там игры». Даже подаренный дом не облагоразумил их. В общем, мы не особо разговаривали с того момента».
— Что ж ты сразу не сказал! Об этом надо было в первую очередь! — я вскочил с места и бросился к телефону.
— Боялся, что ты не поешь нормально, — с ухмылкой ответил приятель.
…
— Да. Алло! Это я.
— Привет… — грубый голос отца немного постарел. — Я это… это… в общем… прости нас. Были не правы.
— Да чего там! Ты лучше расскажи, как…
…
— Здравствуйте, уважаемые телезрители! — компания сработала невероятно быстро. Через каких-то тридцать минут у меня в комнате стена была обклеена зеленым, рядом сидела симпатичная блондинка в очках и лежала огромная куча аппаратуры, занимавшая практически все свободное пространство. — У нас в студии Даниил, которого вы все лучше знаете под игровым псевдонимом «Скелетошка». Итак, расскажите мне и телезрителям, как Вы добились такого сногсшибательного успеха?
— Думаю, что общая фраза «своими стараниями» Вас не устроит, — тщательно подбирая слова, сказал я, улыбаясь. Честно говоря, я волновался. Сердце билось с бешеной скоростью. Никакие игры с этим не сравнятся.
— Конечно! Уверена, старания — немалая часть Вашего успеха, но должен же быть какой-нибудь еще секрет?
— Во-первых, я довольно опытный игрок: с шестнадцати лет профессионально занимаюсь играми. Поэтому у меня развилось особенное умение… Назовем его «умением игрока». Так вот, оно отвечает за скорость реакции и за… Правильность принятых в спешке решений.