18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Олег Богай – Путь некроманта (страница 57)

18

«Владение ножами» 7

«Владение холодным оружием» 5

Заклинания:

«Создание химеры»

«Создание умертвия из тела животного»

«Копье темного вампира» 5

«Слабое постепенное осквернение предмета»! 1

«Магическое зачарование оружия» 2

«Малая искра магического огня» 4

«Создание скелета-прислужника из костей животного»

«Воздушный импульс. Мяч»

«Магический насос» 4

Профессии:

Собирательство 1

Травничество 2

Конструктор заклинаний 8

Деревообработка 4

Столяр 2

Оружейник 2

Копатель 2

Создание ловушек 3

Свежевание 12

Шкуродер 8

Химерология 15

Учитель 1

Вор 4

Убийца 1

Приемы:

«Простой удар в спину»

«Просто напрыгивание на спину»

«Простое напрыгивание на спину и удары в спину»

Подготовка

— Будешь участвовать в турнире, как я погляжу. — Хмыкнул вернувшийся в комнату вампир. — Конечно, Начальникам это не понравиться, но, если каким-нибудь образом тебе удастся наверстать упущенное, то можешь даже не сомневаться в их одобрении.

«Что это он только сейчас сказал? Им не понравиться, но я могу не сомневаться в их одобрении… Бред какой-то. Надо думать потише, верно, старый прыщ?… Надеюсь, что ты уловил сарказм в голосе.»

— Остался без жизни, серый. — Хмуро произнес вампир. Ему явно нравиться доминировать.

— Ладно… я это тогда… За работу короче пошел… Мне еще существ нужно создать для этого… для боя…

— Иди-иди, и удачи тебе; победи там всех, докажи, что некромагия зря забыта. — В Анкарнире как будто бы проснулся какой-то патриотизм. Оно и понятно — он сам жертва, или вернее будет сказать, дите некромантии.

— Приложу все свои усилия. — Сказал я в спину уходящему, а затем окликнул его: — Погоди, а ты знаешь что там за призы-то хоть будут?

— Каждый раз боги выкидывают что-то новое. Неизменным остается лишь приз для первого — уникальный подарок, который, по мнению богов, способен помочь раскрыть личность. Прошлому победителю подарили одуванчик например… Уникальный одуванчик, каждое семечко которого способно вырасти в огромного недружелюбного монстра. К слову, при помощи всего лишь половины от запаса он убил уникального дракона, которые не одну сотню лет досаждал соседним королевствам.

Позапрошлому победителю выдал сферу, которая может ответить на один вопрос раз в три дня. К сожалению, она способна отвечать лишь да и нет, но то, какая мощь открылась перед ее хозяином просто поражает…

— Понятно, а что с остальными наградами хотя бы примерно? — «повел» я в нужное русло информатора.

— Со второго по восьмое — каждому свое; но ничего сверх-уникального нет. Кому-то дадут легендарного питомца, которого, правда еще сотни лет растить до вменяемого состояния придется, но в перспективе… — Вампир зажмурил глаза, видимо представляя свою мощь с таким «красавцем», — кому-то — посох, который в несколько раз увеличивает магию; кому-то — щит, броню и прочее. С девятого по шестьдесят четвертое — очень редкую побрякушку могут дать или какого-нибудь питомца хорошего. Дальше до восьми тысячного места награды мельчать будут, пока не превратятся во что-то вроде значков солидно увеличивающих репутацию и характеристики, а после и вовсе — просто несколько характеристик и немного репутации. Турниры всегда были увлечением исключительно сильных.

— А как часто они проходят?

— Ваши, как я слышал, будут раз в месяц, — слово «ваши» прозвучало как-то странно, как будто вампир уже обо всем знает, что, конечно, является бредом, — а среди старожил этого мира — раз в год. Сразу после сбора урожая.

«Да. Действительно, этот вампир говорит обо всем так как будто знает… прекратить думать об этом. Мне вон — надо еще придумать как побеждать.»

Анкарнир странно посмотрел на меня, ухмыльнулся и вернулся восвояси.

«Нужно все хорошенько обдумать. Что мы знаем о играх, а конкретно боях один на один? Мне может попасться абсолютно любой соперник. Да вот впринципе и все. Исходя из того, какой класс, способности и умения у противника и будет строиться его тактика. Предсказать, что будет на арене — я не могу даже при всем желании, поэтому мне нужно построить какую-нибудь универсальную тактику сражения.» — рассуждал я.

Последующие два часа я провел в глубоких раздумьях. Мои шестеренки устойчиво крутились; я придумывал раз за разом самые различные тактики, но они закономерно рушились о мою последующую критику. Вот не получилось сделать так, чтобы тактика была идеальна и против лучников, и против магов, и против воинов и против призывателей…

Что делать, если не можешь решить какую-нибудь важную жизненную задачу? Может быть, собраться, отвлечься или просто начать ее решать?

Нет! Нужно просто поспать — по крайней мере так решил я.

<Три часа спустя>

Вот теперь можно приступать к мозговому штурму.

«Итак. На чем строиться бой? На атаке и защите, верно? Да, конечно. На чем он еще может строиться? Итак, что мы знаем об атаке и как мы можем построить свою атаку? Об атаке мы точно знаем, что она бывает двух основных видов — дальняя и ближняя. Остальные деления мне сейчас ни к чему не нужны. Все-таки, игроки сейчас просто физически не могли успеть обзавестись достойным арсеналом умений и способностей.»

— Бли-ин! — протянул я. — И опять все упирается в тактику моего боя! Вернее, то на чем она будет строиться, на атаке или на защите. Конечно, и то, и то важно, но что-то должно господствовать над другим. Иначе — получиться среднячок, защиту которого относительно легко пробить, а его нападение не сможет что-то противопоставить броне противника. В общем, не правильная эта тактика распыляться между двумя направлениями.

С одной стороны, для меня, хрупкого мага, просто невероятно важна защита. В идеале защиты — сделать какую-нибудь капсулы, сохраняющую меня надежно, но тогда остается непозволительно мало магической регенерации для атаки…

С другой — неплохо было бы создать мощных питомцев, способных связать боем любого противника и победить его. И этот план бы идеально подошел, знай я, что моими противниками будут исключительно бойцы ближнего боя.

Конечно, у меня есть десятисекундный бабл; но не факт, что моей реакции хватит активировать его, не факт, что его длительности, даже столь огромной, хватит для защиты от всех атак противника. К тому же, я не уверен, что в этом турнире сбрасывают кд (время восстановления) способностей.

Нет. Решено! Иду в защиту.

Для хорошей защиты мне нужно что-то вроде гроба, который, в идеале, сможет перемещаться и закапываться в землю. Однако, опять же, я не совсем представляю себе какой пол будет на арене. Обычно, поверхностью для сражений служит хорошо утрамбованный песок, потому что его не надо отмывать от крови — она сама впитается в землю…

В общем, начать, на мой взгляд, творение стоит снизу. Да. Пусть у капсулы защиты будет шесть, а лучше восемь ног, прикрепленных к ромбовидной…

Хотя какая нафиг капсула?! Она лишит меня одного из моих главных преимуществ — магии. Значит делаем стенку?

Стоп! А что если сделать… — приблизительно такой сумасброд, в котором сложно что-то разобрать, творился у меня в голове.

В конце я решил все-таки создать для себя медленно ходячий гроб. Выглядит эта защита от смерти довольно просто: практически круглая подставка, несущие опоры из крепких и крупных костей, соединенные огромным количеством плотно прилегающих друг к другу костяшек поменьше и покрытые волчьей шкурой. Последнее я сделал как весьма шаткую защиту от магов огня или холода если таковые будут.

Маленькие ножки, напоминающие по форме сороконожьи в количестве тридцати штук крепились к поставке. Сверху всей конструкции находиться самое интересное — три пушки, способные выстреливать в противников костями, заточенными мной. На полигоне эти красавицы показали себя просто отлично — с нескольких метров могли нанести около ста пятидесяти единиц урона. И это без учета критического удара! Правда перезарядка немного огорчает — двенадцать секунд. Да и бак большой сделать не получилось — хватит только пятнадцать патронов вмещает.

Видимость мне обеспечивали шесть дырок, расположенных так, чтобы я мог в случае необходимости повернутся и увидеть, например, что твориться у меня за спиной или сбоку.