Олег Берг – Каждый из нас носит маску (страница 4)
Гипер-КИ:
Человек с гипер-КИ считает, что мир ему должен. Он заслуживает лучшего просто по факту существования. Любое несовпадение реальности с ожиданиями вызывает гнев или обиду.
«Почему мне не дали премию? Я же работал!»
«Почему она меня не любит? Я же такой замечательный!»
Гипер-КИ требует от реальности невозможного. Реальность не читает наши мысли и не подстраивается под наши желания. Поэтому гипер-КИ – это фабрика вечного разочарования.
Гипо-КИ:
Человек с гипо-КИ считает, что он ничего не достоин. Любое достижение – случайность, любой успех – ошибка, любое хорошее отношение надо заслужить кровью.
«Мне не дали премию – ну я же не заслужил».
«Она меня не любит – так и должно быть».
Гипо-КИ пропускает возможности. Человек не просит повышения, не вступает в отношения, не пробует новое. Реальность дает ему ровно столько, сколько он готов взять – то есть почти ничего.
Истероидный КИ:
Мир – это сцена, а я на ней главный актер. Любое внимание лучше, чем никакое. Если не хвалят, буду провоцировать, чтобы ругали. Лишь бы смотрели.
Истероидный КИ не различает знак внимания – важно само внимание. Это приводит к постоянному созданию драм, скандалов, эпатажа.
Шизоидный КИ:
Мир враждебен и опасен. Люди хотят меня использовать или уничтожить. Надо защищаться, надо быть начеку, надо нападать первым.
Шизоидный КИ видит угрозу там, где ее нет. Дружелюбие воспринимается как маскировка враждебности. Забота – как попытка внедриться и подчинить.
КИ и реальность
Важно понимать: КИ – это не выбор. Это линза, через которую человек видит мир. Он не может просто «взять и увидеть иначе». Линзу можно только калибровать, постепенно, через опыт, рефлексию, терапию, столкновение с реальностью.
Но для этого нужно сначала признать, что линза существует.
Часть III. Маски в действии
Глава 9. Игры, в которые играют люди
Игра в ВТИ – это устойчивый паттерн взаимодействия, который:
Повторяется (люди играют в одни и те же игры годами)
Приносит теневые ресурсы (скрытую выгоду)
Не решает проблему (игры цикличны, у них нет финала)
Игры власти
«Козел отпущения»
Суть: Группа испытывает напряжение. Чтобы сбросить его, выбирается один член группы, которого объявляют виновником всех проблем. Группа объединяется против него, переживая временную консолидацию и чувство праведного гнева.
Ресурсы: для группы – снятие напряжения, чувство единства. Для обвинителей – чувство превосходства, возможность не смотреть на свои проблемы.
Цикл: Напряжение → поиск виноватого → травля → временное облегчение → новое напряжение → новый козел.
«Начальник-подчиненный»
Суть: Один (начальник) требует подчинения и демонстрирует власть. Другой (подчиненный) сопротивляется скрыто – саботирует, опаздывает, делает вид, что не понимает.
Ресурсы: Начальник получает подтверждение статуса и возможность выплескивать агрессию. Подчиненный получает чувство контроля через саботаж и право жаловаться.
Цикл: Требование → сопротивление → наказание → временное подчинение → новое требование → новое сопротивление.
«Поймай меня, если сможешь»
Суть: Один создает проблемы, нарушает правила, провоцирует. Другой пытается его поймать, исправить, наказать.
Ресурсы: для провокатора – адреналин, внимание, чувство власти над тем, кто его ловит. Для ловца – чувство значимости, праведный гнев, возможность быть «хорошим».
Цикл: Провокация → погоня → поимка/наказание → новая провокация.
Игры жертвы и спасателя
«Да, но…»
Суть: Жертва жалуется на проблему. Спасатель предлагает решения. На каждое решение жертва отвечает «Да, но…» – объясняя, почему это решение не подходит.
Ресурсы: Жертва получает внимание и снимает с себя ответственность («я же пыталась, но ничего не помогает»). Спасатель получает чувство нужности и моральное превосходство.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.