Николай Ермаков – Май, весна и апокалипсис. Книга третья (страница 48)
При осмотре третьего трупа обнаруживаю, что у него на шее висит черный диск размером с чайное блюдце, на котором изображены непонятные знаки. Ну что же, теперь понятно, как они это делают!
Чтобы убедиться, что это именно то, что я ищу и для того чтобы изучить возможности артефакта, отношу его на сотню метров в сторону и рядом с ним проверяю функционирование Системы. Не работает. Оставляю диск в поле и двигаюсь назад, считая шаги и регулярно пытаясь вызвать меч. Наконец, когда я удаляюсь от артефакта на сорок два шага, в моей руке появляется клинок. Возвращаюсь на пару метров назад — меч всё также остаётся в руке, но вот убрать его в карту уже не получается.
Возвращаюсь к смердящим трупам и отрубаю им головы, после чего развертываю экран и читаю сообщение от Системы:
Поздравляем! Вами уничтожено 4 сильных монга.
Вы получаете вознаграждение:
1.3600 ликтов.
2.По двадцать баллов на каждую характеристику.
Вы должны немедленно сообщить: в какой стадии находится выполнение задания по уничтожению хосво?
Н-да, как-то не очень богато наградила меня на этот раз Система — ни нового навыка, ни дополнительного обучения. Ликтов и баллов вроде бы неплохо отсыпала, но для перехода на следующий ранг и следующую ступень всё равно не хватает. И при всё при этом у неё хватает наглости требовать от меня отчета. Вот ведь жадная зараза!
Немного поостыв, я всё же направил Системе короткое сообщение: «Выяснено предположительное местонахождение хосво, однако в связи с препонами со стороны местных правоохранительных органов проверку придётся осуществлять в ночное время. Обнаружен артефакт блокирующий работу Системы».
Думаю, пока хватит. Теперь пора освободить пленников.
Обхожу машину, чтобы открыть заднюю дверь грузового отсека, но в тот момент, когда я уже протянул руку к рукояти замка, мне вдруг приходит крайне необычное сообщение — в уши бьёт резкий звук, а перед глазами неожиданно сам по себе разворачивается виртуальный экран, с текстом:
Необходимо срочно обезвредить блокирующий артефакт! Немедленно положите на него карту-ликвидатор и отойдите на безопасное расстояние. Внимание! Карта-ликвидатор должна быть материализована за пределами блокирующего поля. Внимание! За медлительность при выполнении поручения будет снижена Ваша награда! За невыполнение будут применены санкции и штрафы!
Ваша награда 5000 ликтов.
Получить карту-ликвидатор. Да/Нет.
После того, как я прочитал последнюю строку, сумма награды изменилась на 4999 ликтов, а через секунду это число уменьшилось ещё на единичку.
Ну вот ни хрена себе методы у Системы!
Не долго думая, я нажал «Да», и в моей тут же руке появилась обычная игральная карта «туз бубен». Забавненько, хе-хе!
Зажав карту в руке, я стремглав бросился к тому месту, где оставил артефакт, положил на него карту и с той же скоростью рванул обратно. Через пару секунд за спиной громыхнуло, пространство вокруг меня озарилось ярким светом, а в спину ударила взрывная волна, сбившая меня с ног.
Поднявшись с земли, я вернулся туда где ещё недавно лежал черный диск и увидел оплавленную воронку диаметром около метра. Н-да, почему-то мне кажется, что Система очень не любит подробные украшения!
В этот момент поступило новое сообщение:
Поздравляем, Вы уничтожили малый блокирующий артефакт! За это Вам предоставляется вознаграждение:
1. 4994 ликта.
2. По четыре балла на каждую характеристику.
3. Два повышающих очка для характеристик.
4. Два повышающих очка для заклинаний и навыков.
Набранный Вами объём достижений достаточен для получения титула «Рыцарь». Однако данный титул может быть присвоен игроку только по достижении второй ступени.
Хм, а вот это уже впечатляет! Приличная сумма ликтов, баллов отвесили ровно столько, чтобы хватило на следующий ранг. А вот повышающие очки — это что-то новое. Скорее всего с их помощью можно улучшать характеристики и навыки назависимо от ранга. Но я это проверю чуть позже, а сейчас всё же надо освободить похищенных людей.
Неторопливо подойдя к машине, я открыл заднюю дверцу грузового отсека, ожидая увидеть связанных пленников.
Неожиданно дверца распахивается от мощного удара изнутри, отчего мне приходится сделать шаг назад. В следующий момент из машины с героическим криком выпрыгивает рослый мужик в доспехе, который тут же, не долго думая, тычет в меня копьём. Зря он так! Моя броня уверенно держит удар, но от неожиданности я всё же делаю шаг назад, после чего в моей руке появляется меч, которым я без особого труда парирую его следующую атаку, а затем и сам наношу встречный колющий удар, пронзая противника насквозь — его доспех седьмого ранга оказался слабоват против моего клинка.
Из машины раздаются возбуждённые крики на армянском языке, а через мгновение звучит автоматная очередь, которая также не может причинить мне никакого вреда.
Наконец, я начинаю понимать, что происходит, поэтому привожу в действие «вспышку» и делаю несколько шагов в сторону. Ослеплённый автоматчик продолжает стрелять наугад до тех пор, пока не кончаются патроны. А затем начинает отчаянно голосить благим матом на армянском языке. Подхожу к нему и со словами: «Заткнись!», аккуратно бью по голове с таким расчетом, чтобы послать в лёгкий нокаут.
Заглядываю в грузовой отсек и вижу, что там находится ещё семь обмотанных скотчем человек: три женщины и четыре ребенка разных возрастов, которые также ослеплены в результате действия заклинания.
Глянув на того безбашенного мужика, что атаковал меня первым, вижу, что этот придурок всё ещё жив, так доспех пока не вернулся в карту. Достаю лечебный жезл и направляю его на рану. Мужчину на секунду окутывает облако света, после чего он со стоном открывает глаза.
— Вы придурки! — произнёс я, обращаясь ко всем сразу, — Я убил тех тварей, что вас захватили. Но не стоит благодарности, дальше будете разбираться самостоятельно! — далее я нагнулся к лежащему на спине копейщику, который просто молча смотрел на меня и не делал никаких попыток пошевелиться, — А тебя, герой грёбаный, я сейчас немного подлечил, но внутренние повреждения могли остаться, так что посетить врача всё же придётся!
После этих слов я направил лечебный жезл на ближайшую женщину и активировал его. Результат этого эксперимента меня порадовал, так как судя по тому, что её глаза сфокусировались на мне и приобрели осмысленное выражение, жезл способен исцелить и от временного ослепления, вызванного «вспышкой». У меня ещё возле школы была мысль подлечить Макса с помощью жезла, но тогда у меня имелись сомнения в том, что с помощью магии света можно будет исцелить повреждения, которые причинены светом. А вдруг станет ещё хуже? Поэтому сейчас и решил произвести опыт над посторонним человеком, которого не особенно жалко.
Вызвав боевой нож, я разрезал этой женщине скотч на руках, чтобы она могла освободить своих товарищей по несчастью.
А потом сел на мотоцикл и дал по газам, на ходу размышляя о том, как долго проходят последствия ослепления «вспышкой» без применения магических методов лечения. Надо будет как-нибудь проверить при случае. Так-то можно было бы остаться с этими армянами и посмотреть, сколько времени им понадобится, чтобы восстановить зрение. Но… взбесили они меня своей тупостью. Я к ним, значит, со всем искренним расположением, из когтей коварной нежити вырвал, рискуя жизнью и здоровьем, а они вместо благодарности набросились как на врага всего армянского народа. Прямо как в душу нагадили!
Да и зомбаки эти тоже хороши — разве трудно было пленников покрепче связать? Ну вот ни на кого положиться нельзя, даже тупые зомби и то норовят всё испортить. Правильно я им головы отрубил.
Хотя, с другой стороны, понятно, что этих армян зомбаки спеленали под воздействием артефакта-блокиратора, а когда я его отнёс подальше, то мужики смогли как-то освободиться, по всей видимости, у рослого была активная строка, с помощью которой тот и смог вызвать оружие. Но это обстоятельство никак не снимает вины ни с зомби, ни с этих армян. Сволочи они все!
Глава 27
Вернувшись к оврагу, я первым делом выбросил из хранилища Макса, который всё так же отдыхал в лечебном беспамятстве, далее глянул с помощью беспилотника на армян, оживлённо копошащихся у «Газели», крутанул «птичку» пару раз вокруг себя, чтобы убедиться в отсутствии какой-либо опасности, а затем ещё раз посмотрел последнее сообщение от Системы, где говорилось о премировании меня повышающими очками. Никаких дополнительных объяснений не было, но логика и игровой опыт подсказывали, что с помощью этих очков я могу повысить свои системные возможности.
Нахожу в интерфейсе нужную вкладку и отправляю оба очка характеристик в «ману», так на данный момент считаю усиление этой характеристики критически необходимым. Затем одно очко направляю во «вспышку» а другое — в «шаг света».
После этих действий просматриваю свой статус:
Статус
Имя: Михаил Корнеев
#Класс: Паладин
Титул: Младший рыцарь
Ранг: 14
Характеристики:
Сила — 13
Ловкость — 13
Выносливость — 13
Интеллект — 13
Дополнительные характеристики:
Экстремальное мышление — 10
Удача — 10
Мана — 5
Прекрасно! Мана подросла на две единицы, значит теперь мои возможности в противодействии темным тварям, да и не только им, значительно возросли.