18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

NikL – Зарождение легенды (страница 49)

18

В итоге перед выходом из игры мои параметры стали такими:

Персонаж Сэмиртон, уровень 87

Характеристики персонажа.

Сила — 50

Ловкость — 56

Выносливость — 49

Интеллект — 38

Мудрость — 34

Сида духа — 20

Нераспределенных очков характеристик — 0

Нераспределенных очков навыка — 4

Нераспределенных очков ипостаси — 4

Позже я решил и очки навыков с ипостасью так же распределить в ноль, вложив все в навык «Поглощение души». Ко мне пришла запоздалая идея, что надо было это сделать в самом начале, чтобы получить больше опыта с этого навыка, но ничего критичного, конечно, не случилось.

Вы улучшили навык «Поглощение души» до 7 уровня. Описание: вы способны применить данный навык один раз в сутки. Если у вашего врага остаётся менее тринадцати процентов здоровья, применив эту способность, вы моментально его убиваете, забрав при этом его опыт себе. Поглощение 17 процентов опыта от текущего уровня.

Персонаж Сэмиртон, уровень 87

Характеристики персонажа.

Сила — 50

Ловкость — 56

Выносливость — 49

Интеллект — 38

Мудрость — 34

Сида духа — 20

Нераспределенных очков характеристик — 0

Нераспределенных очков навыка — 0

Нераспределенных очков ипостаси — 0

Впервые, наверное, с самого начала игры я остался без свободных очков, распределив все до последней единицы. День, по–моему, прошёл достаточно удачно, и я довольный направлялся в город в свою комнату. Завтрашний день был одним из самых важных, я собирался пойти на испытание в пещеру «Глубокая ночь»…

— Осторожно! Гира, справа! — Крикнул воин в тяжёлых доспехах, одновременно делая мощный рывок в сторону девушки, чтобы оттолкнуть её и принять мощный удар на себя.

Из–под земли в очередной раз неожиданно выползло что–то очень похожее на огромного червя в толщину размером с вагон поезда. Какой длины это существо, сразу было сложно разобрать, так как они никогда не появлялись на поверхности целиком, буравя землю и перемещаясь под ней. Глаз у них не было. На том месте, которое можно было бы назвать головой, присутствовала лишь огромная пасть, внутри которой вертелись тысячи острых лезвий. Снаружи вместо кожи — бронированные пластины, которые также способны были вертеться и перемещаться по телу. Люди уже поняли, что, когда эти пластины повреждались от их ударов и начинали трескаться, эта тварь их начинала перемещать, чтобы на её место поставить целую. Всё они были от 200 до 250 уровня, и им ещё не удалось убить ни одной. Каждый раз, когда их жизни подходили к красному сектору, они уходили под землю и скрывались. А им на смену спустя какое–то время приходили другие.

Чем они тут питались в этих мёртвых землях, — непонятно, но, судя по их устремленности, они были не прочь перекусить и человеком.

Почва тут была не просто металлического цвета, она действительно была твёрдой, словно сталь. Но они ещё не дошли до необходимых земель, лишь приблизились. Как этим червям удавалось так спокойно её буравить, оставалось загадкой.

— Снова эта тварь! Мы уже на протяжении семи часов с ними боремся практически без перерывов. Если так пойдёт и дальше, нам не выдержать их натиск, — кричала Серая Фурия.

— Там впереди есть довольно крупная возвышенность, возможно, это даст нам передышку для восстановления сил, — используя короткий полет для того, чтобы осмотреться сверху, громко проговорил Мистрик.

— Или же мы окажемся там в ловушке, если эти твари стянуться все туда для того, чтобы окружить нас, и будут ждать, когда мы спустимся, — с натугой ответила Талисара.

— Не страшно, это сыграет нам даже на руку, можно будет нанести один мощный удар сразу по всем. Но придётся кого–то отправить вперёд для приманки. И, скорее всего, пожертвовать им, — спокойно ответил Деолан.

— Снова жертвовать? И явно одной жертвой тут не обойтись. Из 76 доверенных нам людей у нас осталось уже менее 50. С такими темпами никого не останется. А сколько нам ещё предстоит пройти, — неизвестно. — Сказал один из аналитиков группы правого крыла, находясь возле Талисары, — наши разведчики докладывают, что видят на этой земле более светлые пятна, там почва намного мягче, но, возможно, именно это этим тварям и не нравится. Мы сейчас проверяем, можно ли безопасно перемещаться по этим пятнам.

— Отлично! Я рассчитываю на хорошие новости, хватит для нас уже неприятностей, — прокомментировала Талисара.

— С каждым днем продвигаться вперёд все тяжелее, и каждая боевая единица у нас сейчас на счету. Судя по всем сводкам, что нам удалось раздобыть, до Земель цвета стали нам ещё около недели пути. И неизвестно, сколько там придётся искать этот меч. Ведь он точно будет надёжно спрятан, — прокомментировал один из приближенных воинов с ником «По_стопам_удачи».

— Сколько бы ни пришлось искать, мы не отступим, пока не найдём. Думаю, это сейчас каждый понимает, — поставила точку в разговоре Талисара…

Глава 29. Испытание

Утро следующего дня было для меня волнительным. Белегорн никак не прокомментировал то, что я вчера решил прокачаться в лесу, хотя по его взгляду было видно, что он все понял. При этом он решил лично меня сопроводить до этой пещеры, чтобы мне ничего не могло помешать. Дорога заняла практически полдня, хотя мы продвигались очень быстро. Пока мы бежали вперёд, я думал о том, что мне предстоит провести в пещере трое суток, а смогу ли я выходить в это время из игры? Да не, что за мысли? Конечно, смогу, иначе быть не может. Так же и умереть можно, разработчики не могут подобного допустить, это же по всему миру скандалы начнутся, и их лавочку быстро прикроют.

Перед самой пещерой, когда до неё оставалось метров триста и её уже визуально было видно, Белегорн остановился и сказал, что дальше не пойдёт. Смотрел он в ту сторону явно с опаской, неужели эта пещера наводит такой страх на прославленного воина, одного из членов высшего круга эльфов. Перед тем, как развернуться и пойти обратно, он оставил мне обещанный им флакон с фиолетовой жидкостью. Как я ни старался распознать его, никакого описания мне не открылось.

Либо моё воображение разыгралось, либо так и было, но издалека вход в пещеру напоминал каменный череп. Чтобы дойти до нее, необходимо было пройти над пропастью ещё метров 150 по деревянному шатающемуся мосту. Уже только от одной мысли об этом перехватывало дыхание.

По дальнейшим рассказам Белегорна я понял, что в этой пещере имеется только один вход. Мне предстояло дойти до тупика пещеры в полной темноте, это займёт около суток, и просидеть там в медитации ещё сутки, а потом вернуться обратно. И желательно в здравом уме. Это общие понятия, остального он не знал. Что там будет дальше, никому не известно. Как я понял, для каждого там свои испытания.

Переборов все свои страхи, я начал движение по мосту. Вроде бы и понимаю, что нахожусь в игре, но вот страхи и эмоции, испытываемые мной, совсем как настоящие. Я продвигался вперёд шаг за шагом, вцепившись руками в веревочные перегородки. После каждого скрипа деревянных досок моё сердце замирало, а сам я был готов повиснуть над пропастью на руках. Оставшиеся три метра я перескочил за один прыжок и, оказавшись на твёрдой поверхности, радостно заулыбался, словно прошёл уже все необходимые испытания.

Вот она, пещера «Глубокая ночь», прямо передо мной. Теперь уже её вход больше напоминал разинутую пасть, которая так и жаждет вкусить новой жизни. Я достал флакон и попытался ещё раз вчитаться — ничего. Нуу, была не была. Зачем–то зажмурившись, я разом проглатываю содержимое флакона и ничего не замечаю, только приятное, знакомое чувство, растекающееся по телу. Посмотрев на характеристики своего персонажа, я был приятно удивлён. Мне добавилось плюс 30 ко всем характеристикам, и даже сила духа увеличилась на 10 сроком на трое суток. Очень долго действует этот баф, интересно, сколько стоит подобный флакон? Не удивлюсь, если моих денег на него не хватит.

Собравшись с мыслями и духом, я направился в пещеру. Делаю шаг внутрь. Ничего не происходит. Ещё шаг, снова тишина. Странно, я ожидал оповещений, предупреждений или чего–то в этом роде, как обычно это бывает, но ничего подобного не было. На ум сразу же приходят две мысли и обе плохие. Либо эта пещера, в принципе, не действует на игроков, либо же она ещё более странная и необычная, чем я думал, что тоже ничего хорошего не означает.

Я продвигался вперёд довольно медленно и с опаской, на всякий случай достав свои святые клинки Англохеры. Но ничего опасного не было, пещера как пещера, и даже внутри не было тревожного чувства, лишь волнение от неизвестности.

С каждым шагом в пещере становилось все темнее, но даже спустя примерно час, когда уже вокруг практически ничего не было видно, чувство опасности так и не появилось. До сих пор это была простая пещера. Примерно спустя ещё часа полтора продвижения я начал испытывать непонятный дискомфорт. Что–то было не то, я не понял, что поменялось, но точно знал, изменения были. Так как я двигался уже в абсолютной темноте, идти приходилось на ощупь: левой рукой я слегка касался стенки пещеры, а в правой держа клинок, водил им перед собой, иногда стуча им по полу пещеры. При очередном таком касании до меня вдруг дошло. Я резко остановился, проверяя свою догадку. Ещё раз тихонько стукнув клинком, вместо ожидаемого звонкого «цзынь», я ничего не услышал. Абсолютная тишина в непроглядной пустоте. Водя рукой по стенке пещеры, не было никакого шуршания, вообще никаких звуков. Не знаю почему, но я решил постучать костяшками пальцев себе по голове: снова тишина, никакого стука, лишь слегка ощутимая боль. Меня начала пробирать дрожь, мне захотелось закричать, чтобы проверить и это, но я удержался и только лишь слегка цокнул языком, результат ожидаемо тот же. Я учащенно задышал, но сразу же постарался взять себя в руки и успокоиться.