NikL – Зарождение легенды (страница 2)
Увидев мой бесцеремонный взгляд, она, недолго думая, произнесла:
— Ха, извращуга киберманьячный! — И с гордо поднятым подбородком, развернувшись на 180 градусов, бодро потопала куда–то. А я даже не успел осознать, что произошло, и продолжил пялиться, но только уже не перед собой, а по сторонам.
— Да-а, до чего техника дошла…
В меру налюбовавшись окрестностями, я осмотрел себя. Вид у меня был непрезентабельный: серая холщовая рубашка и, протертые почти до дыр, такого же цвета штаны. Решив совместить приятное с полезным и немного проанализировать увиденное, я просто сел.
Игроков было не просто много, их было, как мух, на том самом. И все куда–то мельтешили. Видимо, не хотели терять времени зря. А ведь говорилось, что стартовых локаций, подобных этой, любители игры, хотя больше хочется сказать — любители этого мира, насчитали более пятидесяти. Кто–то предположил, что их тоже, скорее всего, сотня. Хотя, может, они открываются по мере поступления новых игроков, и их будет даже больше с такими тенденциями, пока что это не известно, и какое расстояние между ними, тоже под загадкой, то есть насколько велик этот мир даже близко никто не знает. Если верить моим непроверенным источникам, а если быть точнее, то это не мои источники, а общедоступная информация из интернета, особо никто не задерживается в стартовых локациях. Это объясняется тем, что мало кто боится потерять те самые драгоценные жизни, потому как обговаривается: до 10 уровня убить другого игрока не является возможным. А даже если убить после десятого уровня, скорее всего, у такого обидчика игра на этом и закончится, так как у него начнутся такие проблемы, которые он не осилит на данном этапе развития. О каких именно проблемах говорится, на форуме не уточнялось, но мне особо и не интересно было. На самом деле все логично сделали: надо дать всем встать на ноги, а уж потом посмотрим: кто? кого? и под каким углом?
Но даже при всем том, что большинство быстро сваливает из этой деревушки, игроков все равно слишком уж много. Я даже боюсь предположить, сколько всего сейчас играет людей. Стало быть, всегда можно найти, с кем покачаться, но это всегда успеется, а пока я лучше попробую сам и оценю, насколько сложно одному странствовать, но при этом не придется с кем–то делиться вкусностями.
А еще надо решить, кем я хочу стать, и стараться двигаться в этом направлении. Хотя эта игра отличается от всех остальных, и чего тут ждать, я не знаю, все же стоит попробовать направить свое развитие в нужное русло. Соответственно, я буду стараться совершать добрые поступки по игре и стану каким–нибудь светлым магом, если такое тут возможно. О, или может, каким–то боевым монахом, или что–то типа паладина, например? Буду махать молотком и кричать целебные ругательства в союзника — свееетлый луч тебе в одно место! Звучит недурно, надо взять на заметку.
Насколько я помню, то мои поступки будут влиять на ветку развития, и кем я стану, поэтому спешить не стоит. Ладно, пора приступать к делу.
Пройдя немного вперед, все так же озираясь по сторонам, я понял, что понятия не имею куда идти и с чего начинать. Надо бы попробовать с местными жителями пообщаться, в стартовых локациях они всегда стараются помочь новичкам и направить их на верный путь.
О, а вот и первый претендент: стоит у крыльца и чего–то ждёт. Смотрит вон как! Наверное, на меня, ну точно какое–то задание есть! Надо бы побыстрее пойти, пока никто не опередил. Хм, странно, кстати, что игроки везде бегают туда–сюда, что–то выполняют, а избу этого деда, которого зовут Корней, как будто стороной обходят. Может быть, я чего–то не знаю? Ну да, я, как бы, нифига тут не знаю. И что с того? Значит, буду первым.
— Здравствуй, добрый человек — еще на подходе, заулыбавшись, начал я — как ваше здоровье?
— А? — недоуменно оглядываясь по сторонам, отозвался дедок лет семидесяти, который стоял примерно в таких же обносках, как и я.
— Я говорю, как здоровье, али надо чем помочь? Может, кротов каких изловить? Или травы какой–нибудь найти?
— Ты грибов, что ли, обожрался? — нахмурив брови, промолвил дед.
Что–то он совсем не похож на доброжелательного, промелькнуло в голове у меня.
— А ну пшел отсюда, балбес! Иди шарахайся в других дворах, а меня тут нечего от дела отвлекать! — продолжил недовольно Корней, уже слегка прикрикивая.
Я осознал, что стою так же, когда только прибыл сюда: раскрыв рот, таращусь, но только уже не на девчонку, а на этого хамоватого деда. Что–то я не понял, а кто помогать мне будет?
— Эм, так вы же просто стоите, от какого дела я вас отвлекаю? — Находясь в недоумении, решил уточнить я.
— А это не твоего ума дело, какое у меня дело! — Рявкнул дед.
— Я вам помощь вообще–то хочу предложить, — все не сдавался я.
— Себе помоги! Помощник тоже нашелся, голодранец босой. Сказал, проваливай, пока клюшкой не огрел! — Продолжал он свою тираду.
И вот тут меня совсем накрыло: чайник мой закипел, я стоял напыжившись, понимая, что это виртуальный мир, но я точно знал, сейчас я покраснел от ярости.
— Ах ты ж пердун старый! Совсем ахренел, что ли?! Я тут, значит, соловьем распеваюсь, помощь предлагаю, а он хамить вздумал, да еще и угрожает. Да я щас клюшку твою отберу и сам тебя огрею по кочерыжке твоей наглой, чтоб ты до костей прочувствовал всю доброту мою необъятную!
Думаю, мне показалось, но ощущение стало, будто вокруг все затихло, секунды молчания растянулись в минуты. Я уже хотел было уходить, пока действительно бед каких не натворил, как вдруг старик заговорил.
— А знаешь, есть у меня для тебя одно заданьице. Примешься?
Ошарашенно посмотрев на него, мне показалось, что я увидел блеск в его глазах, но, не придав этому значения, поспешно выпалил:
— Примусь, конечно! Для этого и подошел к вам, знал, что не прогадаю. Доброго человека издалека видно! — Снова решил придерживаться старой тактики доброжелателя.
— Это да… В общем, на другом конце деревни внучок мой живет, Лукьяном кличут. Он работает много и времени все никак не найдет, чтоб навестить меня, а я старый уже. Так вот, пойди к нему и передай от меня заморского леща, и скажи, чтобы в гости поскорее заходил, а то дед скучает.
— А? Какого леща? — Начал было я говорить, как вдруг понял, что в глазах потемнело, а в голове зазвенело. До меня дошло, что Корней отвесил мне подзатыльник, да с такой силой, что я чуть глаза не выронил, потеряв при этом 12 единиц здоровья, из имеющихся 100 на первом уровне. Я ведь даже не заметил никакого движения с его стороны. И тут тренькнуло оповещение, ну епт… не нравится мне это.
Внимание! Получено достижение «Стремление в могилу». Потеря более 10 процентов здоровья на первом уровне, находясь в мирной локации.
А где описание, что за достижение? Для красоты просто? И что мне теперь делать с этим оборзевшим дедом? Постояв в полной растерянности несколько секунд, я все же решил поиграть по его правилам.
— Хорошо, я передам ему ваше… Э, послание, — зло процедил я сквозь зубы. — Но только и награда за мой труд полагается, как никак.
— Конечно, полагается, — снова с прищуром ответил Корней. — У моего внучка и получишь, 10 медяков. За такое простое задание большего и не проси!
— Ну спасибо, думаю, мне пора. До встречи.
— Надеюсь, нет, — снова в своей манере ответил мне дед.
Внимание! Вы получили задание. Передать привет Лукьяну.
Награда 10 медяков.
Ну, старый, это ты не мне подлянку сделал, это ты своему внуку подсобил, надеюсь, он любит лещей. Уходя прочь, бубнил я про себя, не забывая поминать его всем матом, которого успел набраться за свои 22 года жизни.
Так и идя, не замечая уже ничего по сторонам, не заметил и как дошел до противоположной стороны деревни и встал, как вкопанный. Я ведь знал, что все не так просто… Я знал, что не могу ошибаться, еще не уточнив и не посмотрев информации о персонаже, я был уверен, что это именно внук Корнея, Лукьян. Здоровенный кузнец, в руке которого был настолько огромный молот, что, кажется, если он его сейчас опустит на наковальню, под ногами треснет земля. И я инстинктивно отступил немного в сторону, чтобы, в случае чего, не провалиться под землю, ну мало ли…
Пока я подходил ближе, кстати, шаг сильно замедлился сам по себе, было время еще подумать. Если дед снял мне 12 единиц здоровья, то Лукьян точно прибьет. И что мне делать? Идти за очередным невнятным достижением — «Отчаянный самоубийца»? Или просто развернуться и пойти мочить зверьков в лесу до посинения? Что–то не везет мне с заданиями. Хотя нет, другие игроки же выполняли разные квесты, просто этого деда стороной обходили. Значит, в деревне есть адекватные люди, выдающие задания, а так намного быстрее и проще прокачиваться. Только надо бы узнать, что будет, если я откажусь от выполнения этого самоубийственного квеста. Продать свою жизнь за 10 медяков…Такая себе перспектива.
Остановившись метрах в пятнадцати от кузнеца, я сел на траву и нажал логаут. Выскочив из капсулы, попутно делая себе бутерброд, побежал смотреть, что там известно на форуме про этого странного Корнея.
Информации было немного: лишь пара бедолаг подходила к нему, которых он так же посылал куда подальше, и ведь они пошли. И все бы ничего, да только после этого у них понижалась репутация со всей деревней, обосновывая это тем, что они бездельники и отвлекают честной народ от работы почем зря. После этого информация быстро разлетелась среди игроков о том, что к Корнею строго настрого нельзя подходить, если хотите хоть какие–то поручения брать в этой деревне. Учитывая, что я зашел еще дальше, и он уже выдал мне официальный квест с наградой и неизвестным наказанием, последствия могут быть непредсказуемыми.