Нейтон Патчер – Тяжеловес: Гравитационный Коллапс (страница 1)
Нейтон Патчер
Тяжеловес: Гравитационный Коллапс
НЕЙТОН ПАТЧЕР
ТЯЖЕЛОВЕС:
ГРАВИТАЦИОННЫЙ КОЛЛАПС
ГЛАВА 01. БЕСПОЛЕЗНЫЙ КЛАСС
Виртуальная капсула «Нейро-Сфера 7» закрылась с глухим пневматическим шипением, отсекая гул внешнего мира. Глеб Громов закрыл глаза, ощущая, как прохладный нейрогель мягко обволакивает виски и затылок.
Тридцать два года. Главный инженер-технолог исследовательского сектора прочности на комбинате спецсплавов. Десять лет непрерывных смен, расчет усталости металлов, титановые композиты для аэрокосмических турбин, бесконечные тензорные уравнения и кривые пластической деформации. Когда кардиолог на плановом медосмотре посмотрел на его кардиограмму поверх очков и будничным тоном произнес: «Глеб Сергеевич, еще полгода таких перегрузок, и ваши сосуды лопнут быстрее, чем перекаленный чугун», Глеб только усмехнулся. Но путевку на месячный восстановительный отпуск в санаторий и корпоративную лицензию в «Гравис Онлайн» все же взял.
«Гравис Онлайн» гремела по всем серверам планеты. Полное сенсорное погружение с пределом синхронизации в 99.8%. Но главной гордостью разработчиков была не графика фотореалистичного уровня, а серверный физический движок «Ньютон-Прайм». Игра полностью моделировала честную кинематику, сопротивление сред, инерционные векторы и импульсы ударов.
Вот только многомиллионная аудитория поняла физику игры весьма специфически.
Перед глазами Глеба вспыхнула серебристая пелена, разорвавшаяся каскадом бирюзовых искр.
[Инициализация нейроинтерфейса...]
[Синхронизация биометрических параметров: 99.85%]
[Добро пожаловать в метавселенную «Гравис Онлайн»!]
[Создание персонажа. Выберите базовый архетип.]
Глеб оказался в бескрайней белой зале, окруженной парящими голографическими проекциями. Вокруг кружились сотни силуэтов, но девяносто процентов из них словно соревновались в воздушной грации. Танцоры ветра, стрелки парения, призрачные дуэлянты, теневые штурмовики.
Каждый второй рекламный ролик в сети орал о культе скорости. «Будь быстрее мысли!», «Ловкость решает все!», «Скорость атаки — залог абсолютного превосходства!». На серверах правил Синдикат «Абсолютный Вектор», чьи офицеры выкачивали ловкость до абсурдных величин, превращая поединки в мелькание световых следов. За счет высокой скорости игроки избегали девяноста девяти процентов атак, а если урон и прилетал — уворачивались на полушаге.
Глеб пробежал взглядом по списку классов. В самом низу, задвинутые в серую, почти незаметную вкладку «Низкая популярность / Высокая сложность», сидели тяжелые архетипы.
«Тяжелый латник». «Страж Бастиона». «Каменный рыцарь».
Напротив каждого стояли издевательские красные предупреждения системы:
[Внимание: данный класс обладает пониженным коэффициентом мобильности (-40% к базовой скорости передвижения). Штраф к затратам выносливости при рывках: +300%. В текущем соревновательном сезоне игроки данного архетипа занимают менее 0.04% в верхних рейтингах Арены.]
— Менее сотой доли процента, говорите? — пробормотал Глеб, усмехнувшись.
Перед ним материализовался виртуальный консультант — андрогинный полупрозрачный эльф с мерцающими крыльями за спиной.
— Приветствуем нового путника! Совет Системы настоятельно рекомендует обратить внимание на архетип «Воздушный Дуэлянт» или «Теневой Клинок». Преимущество в позиционировании и разгон кинетической энергии за счет вектора ускорения дадут вам...
— Я выбираю «Тяжелого стража», — спокойно перебил Глеб.
Консультант на миг завис, словно проверяя корректность звукового ввода.
— Но путник! «Тяжелый страж» — это устаревший класс. В механике «Гравис Онлайн» расчет урона напрямую зависит от скорости сближения и кинетического импульса атакующего. Быстрый ассасин наносит удар тонкой шпагой со скоростью тридцать метров в секунду, получая колоссальный множитель критического урона. Латник не способен даже приблизиться к такому противнику. Это... консервная банка. Вас просто расстреляют на дистанции!
— Броня существует не для того, чтобы догонять, — ровным голосом ответил Глеб. — Броня существует для того, чтобы перемалывать чужие векторы в ничто. Фиксация выбора: Тяжелый страж.
[Подтверждение класса: Тяжелый страж.]
[Введите имя персонажа.]
— Базальт.
[Имя принято. Персонаж «Базальт» успешно зарегистрирован.]
Окружающее пространство свернулось в тугой жгут. Виртуальное тело наполнилось тяжестью. Глеб сделал глубокий вдох. Сенсорика была потрясающей: запах нагретого камня, легкий привкус озона и сухого степного ветра.
Он открыл глаза.
Стартовая локация представляла собой грандиозную парящую цитадель под названием «Ветропад». Белоснежные мраморные террасы парили над глубоким ущельем, соединенные тонкими ажурными мостами. И повсюду, буквально везде, сновали игроки. Они скользили по мрамору в легких шелковых куртках, тонких кожаных бриджах, сверкали хромированными рапирами и короткими кинжалами. Кто-то совершал тройные акробатические прыжки, используя глифы воздушного толчка, кто-то со смехом перелетал через парапеты на ветровых планерах.
Появление Глеба среди этой порхающей толпы было подобно падению наковальни в стаю колибри.
Он был высок — под метр девяносто, коренаст и широк в кости. На нем были стартовые серые штаны из грубого холста и тяжелая стеганая куртка, усиленная железными заклепками. Но главное — походка. Глеб ступал тяжело, основательно, опираясь на полную стопу, проверяя сцепление подошв с полированным мрамором.
[Характеристики персонажа «Базальт»:]
[Уровень: 1]
[Класс: Тяжелый страж]
[Здоровье: 220 / 220]
[Выносливость: 150 / 150]
[Мана: 50 / 50]
[Сила: 16 (влияет на грузоподъемность и максимальный вес удерживаемого щита)]
[Ловкость: 4 (скорость реакции и базовое ускорение)]
[Выносливость: 18 (структурная плотность тканей, запас дыхания)]
[Интеллект: 10 (базовый расчет ментальных потоков)]
[Воля: 14 (сопротивление подавлению и контузиям)]
[Пассивный эффект класса «Свинцовый шаг»: ваша масса увеличена на 30%. Устойчивость к опрокидыванию: +50%. Штраф к скорости бега: -25%.]
— Отличный базис, — удовлетворенно кивнул Глеб. — Теперь нужно железо.
Он направился по центральной улице цитадели. По бокам сверкали витрины бутиков с легким снаряжением: «Аэродинамические перчатки стрижа», «Сапоги попутного бриза», «Плащ скользящего шквала». Возле лавок толпились новички, взахлеб обсуждая билды с разгоном ловкости до пятидесяти пунктов на первом же десятке уровней.
На Глеба косились. Кто-то откровенно посмеивался, тыча пальцами.
— Гляньте на этого камикадзе! Он реально взял стража!
— Дружище, ты игру с симулятором средневековых осад не перепутал? Тебя же первый встречный полевой шершень разберет за три секунды, ты даже повернуться не успеешь!
— Да это ролевик какой-то, забей. Через два часа сбросит персонажа и создаст нормального ветровика.
Глеб не удостоил шутников даже взглядом. Инженер с десятилетним стажем привык опираться на строгие графики нагрузок, а не на крики толпы. Если физический движок серверов построен на законах импульса и массы, значит, в формулах заложено равновесие. Скорость — это лишь одна из составляющих кинетической энергии: E = (m * v^2) / 2. Но импульс силы, способный остановить разогнанный снаряд, равен P = m * v. Если масса m стремится к бесконечности, то скорость v противника обратится в ноль при прямом столкновении. Это чистая механика.
Лавка интенданта тяжелой пехоты находилась в самом темном тупике нижнего яруса цитадели, прямо под массивной гранитной опорой моста. Над дверью висела запыленная железная вывеска с изображением наковальни.
Внутри пахло машинным маслом, окалиной и холодным чугуном. За массивным дубовым верстаком сидел седобородый гном-кузнец, лениво выковыривавший грязь из-под ногтей тупым зубилом.
— Надо же, живая душа, — проскрипел гном, подняв мутные глаза на Глеба. — Сюда полгода никто не заходил, кроме пауков. Все летают, все порхают... Птички пернатые, тьфу! Чего надо, парень? Если пришел за легкими кольчужками из лунного серебра — проваливай на верхний ярус к эльфийским вертихвосткам.
— Мне нужен щит, — спокойно сказал Глеб. — Самый тяжелый, широкий и толстый, какой только есть на складе для первого уровня.
Гном замер. Зубило выскользнуло из его пальцев и с глухим звоном упало на каменный пол.
— Щит? Настоящий? Не эти фанерные баклеры размером с чайное блюдце, которыми здешние петухи отмахиваются?
— Настоящий. Башенный. Желательно цельнокованый, с максимальной площадью лобового перекрытия и ребрами жесткости.