18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Нейтон Патчер – Квантовый Лутер: Взлом Дроп-Таблицы (страница 5)

18

Марк протянул руку и поднял фолиант.

[Древний фолиант: Мерцающий шаг] [Класс: Магический трактат / Умение перемещения] [Качество: Уникальное (Древний ранг)] [Требования для изучения: Интеллект 10, Восприятие 15 (Удовлетворено)] [Описание: Забытая техника пространственных магов Первой Эпохи. Позволяет мгновенно переместить физическое тело носителя на расстояние до 10 метров в пределах прямой видимости, игнорируя препятствия, коллизии и физические ловушки]. [Параметры навыка:] [- Дистанция перемещения: до 10 метров] [- Время каста: Мгновенно (Синаптический импульс)] [- Расход маны: 20 ед.] [- Время восстановления: 15 секунд] [Базовый шанс выпадения из существ ранга «Пещерный паук»: 0.00001% (Один шанс на сто тысяч)].

— Сработало, — тихо выдохнул Марк.

Без малейших колебаний он сжал фолиант обеими руками.

— Изучить.

Кожаная книга вспыхнула холодным лазурным пламенем и распалась на потоки сверкающих знаков, которые устремились в ладони Марка, впитываясь прямо под кожу. По рукам прокатилась волна колючего холода, поднявшаяся к затылку.

[Система: Вы успешно изучили активный навык: «Мерцающий шаг» (Ранг 1)] [Навык добавлен на панель быстрого доступа]

Это было колоссальное тактическое приобретение. В мире «Эониса» навыки мгновенной телепортации ценились на вес золота. Обычные игроки получали их только после тридцатого уровня у специализированных магов пространства или покупали на закрытых гильдейских аукционах за астрономические суммы.

Но эксперимент требовал продолжения. Паук подтвердил выпадение уникальных свитков. Теперь нужно было проверить материальную часть дроп-таблицы: металлы и первородное сырье.

Марк выбрался из каверны и поднялся на верхнее плато Ущелья.

Здесь ландшафт резко менялся. Среди серых скал пробивались рощи корявых железных дубов с черной, как уголь, корой. Под их корнями земля была перерыта глубокими бороздами, а воздух пах мускусом и прелым торфом.

Хозяин этих мест обнаружился быстро.

У подножия расколотого утеса кормился исполинский зверь. Бронированный вепрь Пустошей. Он напоминал живой танк: покатая спина была покрыта массивными костяными наростами, образующими сплошной защитный панцирь, из массивной нижней челюсти вверх загибались два полуметровых желтых клыка, а крошечные глазки налились налитой кровью яростью.

[Бронированный вепрь Пустошей] [Уровень: 5] [Здоровье: 180 / 180] [Особенности: Каменная броня (снижение входящего физического урона на 40%), сокрушительный таранный разбег, невосприимчивость к обычному оглушению]

Пятый уровень. Триста килограммов ярости, закованной в кость и мышцы. Если эта туша наберет скорость, она просто размажет персонажа первого уровня по скале, превратив в кровавую кашу.

Марк проверил полоску маны: 100 единиц. Хватит на пять активаций «Мерцающего шага».

Он поднял с земли острый гранитный обломок и с силой швырнул его в морду вепря.

Камень щелкнул по костяному лбу. Вепрь замер, медленно поднял массивную голову и издал оглушительный, утробный рев, от которого завибрировали мелкие камни под ногами.

Земля задрожала. Зверь сорвался с места, взрывая копытами сухой суглинок. Скорость разгона была пугающей — через две секунды он превратился в ревущий костяной болид, несущийся прямо на Марка.

Пятьдесят метров. Тридцать. Десять!

В глазах зверя уже горел триумф неизбежного убийства.

Марк выждал долю секунды, когда кончики клыков оказались в полуметре от его груди, и мысленно активировал новый навык.

«Мерцающий шаг!»

Пространство вокруг схлопнулось в лазурную точку. Реальность смазалась. В следующее мгновение Марк стоял в десяти метрах позади траектории разбега вепря.

Многотонная туша по инерции пронеслась мимо и с оглушительным грохотом впечаталась в основание базальтовой скалы. От удара по камню поползли глубокие трещины, сверху посыпалась каменная крошка, а сам вепрь жалобно взвизгнул, оглушенный собственным тараном.

[Бронированный вепрь Пустошей получил урон от столкновения: 42 ед.] [Статус: Дезориентация (2.5 сек)] [Здоровье: 138 / 180]

Марк не терял ни доли секунды. Он подскочил к шатающемуся зверю со спины, выискивая зазоры в пластинах панциря.

Ржавый кинжал вонзался в сочленения костей: под колено, в пах, в складку толстой шеи.

[Критический урон: 5 ед.] [Критический урон: 4 ед.] [Здоровье: 112... 80... 45...]

Вепрь очнулся от дезориентации, яростно закружился на месте, пытаясь достать противника клыками. Марк танцевал на пределе возможностей, используя ускоренное восприятие от реликвии. Он скользил по гравию, уклоняясь от страшных взмахов головы зверя буквально в миллиметрах.

Очередной замах клыка задел плечо Марка. Ткань дерюги разорвало, брызнула виртуальная кровь.

[Вы получили урон: 28 ед.] [Здоровье: 72 / 100]

Марк даже не моргнул. Боль была лишь сенсорным маркером в потоке телеметрии.

Он продолжал методично наносить удары.

20 HP... 8 HP... 2 HP!

Вепрь захрипел, развернулся всем корпусом для последнего бокового удара клыком.

Внутренний хронометр Марка отсчитал контрольный рубеж.

Такт процессора узла подошел к фазе сброса. Зеленый коридор суперпозиции распахнулся.

Т-минус 141 миллисекунда.

Марк не стал уклоняться от разворота зверя. Он шагнул навстречу летящему клыку, сместил корпус на полдюйма в сторону и всадил острие кинжала прямо в слуховой проход под массивным костяным ухом вепря, пробивая мозг до самого основания черепа.

Хруст кости совпал с нулевым тактом сервера!

[Система: Нанесен смертельный критический урон: 8 ед.] [Система: Бронированный вепрь Пустошей уничтожен] [Получено опыта: 120] [Поздравляем! Вы достигли 2-го уровня! Доступно 5 очков характеристик] [Поздравляем! Вы достигли 3-го уровня! Доступно 5 очков характеристик] [Квантовый анализ дроп-таблицы: Фазовый резонанс зафиксирован!] [Квантовый анализ дроп-таблицы: Реестр минеральных ресурсов C-1 переведен в сингулярность] [Квантовый анализ дроп-таблицы: Слот вероятности 0.0000001% инвертирован в гарантированный исход 100.0%!]

Огромная туша вепря растворилась в воздухе золотистыми искрами.

А на вытоптанной траве, среди взрытого копытами грунта, остался лежать тяжелый угловатый кусок металла.

Он был размером с два сложенных вместе кулака, но земля вокруг него словно прогибалась под колоссальной массой. Металл имел глубокий, иссиня-черный цвет с мерцающими серебристыми прожилками, которые пульсировали мягким холодным светом, как звездное скопление в ясную ночь.

Марк нагнулся и с усилием поднял самородок. Руки ощутили невероятную тяжесть — этот небольшой кусок весил не менее трех килограммов.

[Самородок безупречного адамантита высшей пробы] [Тип: Первородный металл / Легендарный материал] [Чистота сплава: 99.98%] [Качество: Легендарное] [Вес: 2.8 кг] [Описание: Чистейший образец первородного адамантита, кристаллизовавшийся в ядре планеты в момент зарождения мира. Не содержит шлаков и примесей. Является ключевым компонентом для создания артефактного оружия, брони высшего ранга и стабилизации пространственных порталов]. [Базовый шанс обнаружения в дроп-таблице существ животного типа: 0.0000001%].

Марк держал в руках состояние.

Адамантит такой чистоты не продавался на обычных рынках. Даже топ-гильдии вроде «Золотого Вектора» добывали подобную руду с колоссальным трудом, организуя рейды на древних титанов и удерживая под охраной глубокие шахты в запретных зонах. На черном рынке грамм чистейшего адамантита стоил от сотни золотых монет.

Весь этот самородок тянул минимум на тридцать тысяч золотых — три тысячи реальных кредитов.

Марк аккуратно опустил слиток в инвентарь и медленно выпрямился.

Эйфории не было. Вместо нее пришел холодный, расчетливый анализ угроз.

В корпорации «Апекс» сидели не идиоты. Помимо стандартных серверов, экосистему «Эониса» непрерывно сканировал центральный искусственный интеллект безопасности — комплекс «Эгида-7». Это была самообучающаяся нейросеть, запрограммированная на поиск статистических аномалий.

Марк мысленно открыл математическую модель античита:

Если персонаж с параметром «Удача = 1» подряд выбивает мифическое кольцо с шансом один к миллиарду, древний фолиант телепортации с шансом один к ста тысячам и трехкилограммовый кусок адамантита с шансом один к миллиарду...

Совокупная вероятность этих трех событий составляла десять в минус двадцать первой степени.

Для «Эгиды-7» это был мгновенный триггер красного уровня. Автоматический бан аккаунта с заморозкой всех игровых счетов по подозрению во взломе памяти клиента или модификации пакетов последовал бы через считанные часы. И плевать ревизорам, что пакеты абсолютно чистые и не содержат стороннего кода. Корпорация не разбирается с теми, кто ломает их доходы — она их уничтожает.

— Мне нужен шум, — холодно произнес Марк, глядя на свои руки. — Плотный, грязный статистический белый шум.

Он открыл меню персонажа и начал быстро распределять полученные за два уровня очки:

[Свободные очки характеристик: 10] [Распределение:] [+4 в Силу (10 -> 14) — для увеличения физического урона и грузоподъемности] [+3 в Ловкость (15 -> 18) — для стабилизации моторики клинка] [+3 в Выносливость (10 -> 13) — для запаса бодрости и здоровья] [Здоровье увеличено: 100 -> 130]

После этого Марк сел на плоский валун и прямо в памяти капсулы набросал формулу маскировочного цикла, назвав ее «Алгоритмом Белого Шума»: