реклама
Бургер менюБургер меню

Нестор – Птенец (страница 20)

18

После него был стандартный набор из «Воина», «Мага» и «Вора». Дальше были всякие разветвления этих классов. Не долго я думал, что мне выбрать. Взял тот что с наибольшей совместимостью. Был небольшой соблазн взять мага, но зачем стрелять себе в ногу. «Маг» был на четвёртом месте с совместимостью в 72 %. Не знаю, что она даёт, совместимость эта, но понятно, что это что-то важное. Да и если я продолжу вести себя так же, как и в предыдущем мире, то я и так стану магом. Где-то ближе к тридцати.

Еххх… помню как-то летом ездил в лагерь с братом. Мы жили в одной комнате там. Он умел ладить с людьми, а особенно с девушками. В отличии от меня. Помню, как-то раз, к нему опять пришли девушки поболтать. Я тогда лежал на кровати, игрался с телефоном. Одна из девушек решила прилечь рядом со мной. А потом ещё закинула ногу на меня. Помню, как будто это было вчера, что я ей сказал. «Ты что б*ть делаешь?!». До сих пор вспоминаю со стыдом. Девушка была красивой. Почему я тогда так поступил, загадка для меня сегодняшнего. Может меня это выбило из колеи. А может просто испугался. Кто теперь скажет…

Нажал на нужный мне класс. Появилось новое окно.

Вы выбрали класс «Шиноби»

Базовый навык «Усиление органов чувств»

Базовый навык «Незаметность»

Базовый навык «Убеждение»

+1 Ранг классовых навыков

+1 Ранг профильного снаряжения

Вам открылась возможность посещать «Подземелья».

Появление окна сопровождалось пиликанием.

Новые навыки — это хорошо. Из названий более-менее понятны их эффекты. Но всё равно нужно будет проверить на практике. Нужно узнать все нюансы. Со скрытностью тоже вроде всё было понятно, но на практике оказалось, что всё не так просто. Нужно также посмотреть описания.

«Усиление органов чувств»: Пассивный. Улучшенный. Уровень 1.

Улучшает все органы чувств. Значительное усиление зрения, слуха, вкуса, обоняния, осязания. Слабое усиление других органов чувств.

«Незаметность»: Пассивный. Улучшенный. Уровень 1.

На вас меньше обращают внимание. Вы сливаетесь с окружающими. Вас сложнее опознать. Вы меньше привлекаете внимания. Эффект можно улучшить с помощью вспомогательных средств.

«Убеждение»: Пассивный. Улучшенный. Уровень 1.

Ваши слова имеют больший вес. Позволяет более эффективно воздействовать на других через искусство слова, жестов и с помощью эмоционального воздействия.

Опять это «значительное», «слабое», «меньше» и «более эффективно». Никакой конкретики. Это уже начинает напрягать. Нужно что-то с этим делать. Я только на «Скрытность» потратил несколько месяцев, но не факт, что узнал о ней всё. А теперь ещё три навыка появилось. Нужно снова попытаться поискать в Сообществе информацию о том, как узнать точные описания эффектов навыков. Только сейчас обратил внимание на ранги навыков. Получал я Базовые. Сейчас же они все Улучшенного ранга. Похоже, что «+1 ранг» относилось и к ним. Кстати, о скрытности:

«Скрытность»: Пассивный. Продвинутый. Уровень 33.

Вас сложно заметить. Позволяет ненадолго активировать невидимость. Эффекты можно улучшить с помощью вспомогательных средств и используя окружающую среду.

Теперь мой список навыков выглядел более солидно. Как у начинающего перерожденца с Системой.

Снова этот пиликающий звук, но новых окон не появилось. Начал проверять доступные мне вкладки. Новых изменений не заметил, пока не открыл Почту. Новое письмо от Мари’О

Тару Фукуде, Агенту Системы 1 ранга

Дорогой друг, вновь приветствую тебя. Как я понял, ты уже начал осваиваться с возможностями Системы. И делаешь это вполне успешно. Ко мне дошла информация, что ты уже десятого уровня. Прими мои искрение поздравления!

У тебя должна была появиться возможность посещать Подземелья. Детальную информацию о них ты можешь найти в нашем сообществе. Ищи статьи за авторством Системы. Если кратко, то подземелья — главный источник Валюты для агентов. В них ты можешь найти саму Валюту, или предметы, которые можно продать за неё. Сами подземелья — скопления «грязных» энергий, которые принимают различные формы. Своего рода аномалии. Система стабилизирует эти энергии и с помощью агентов перерабатывает её. «Грязные» энергии — тупиковые формы энергий, для которых переход из формы в форму в обычных условиях невозможен. Это если по-простому. Если ничего не понял, не расстраивайся. В Сообществе есть кучи статей на эту тему.

С этого момента, главные твои задачи — это дальнейшее освоение Системы и зачистка подземелий. Есть и второстепенные задачи, но их выполнять тебе пока ещё рановато. Пока советую посмотреть за какие действия Система награждает своих агентов влияния. В Сообществе в статьях Системы должна быть об этом информация.

Пока ты всё делаешь правильно. Уже, наверно, понял о ограничении на получение характеристик путем тренировок. Свободные очки советую тратить на выравнивание характеристик. Система не игра, хоть и во многом на неё похожа. Не получиться вложиться во что-то одно и стать сильным. Не советую проверять что получиться при двукратной разнице у связанных характеристик (Телосложение — Ловкость, Интеллект — Мудрость).

Поищи информацию о связанных характеристиках. Все они в той или иной мере связаны. Существуют таблицы с коэффициентами и зависимостями.

Сообщаю я это тебе потому, что ты почти добрался до границы допустимой разницы в некоторых характеристиках.

Удачи, и Force be with you.

С уважением, твой друг, Мари’О.

P.S. Там появилась небольшая проблемка с твоими заданиями. Мы её уже решаем. Проблему с описаниями решим быстро, она уже давно в разработке. С пустым листом заданий будет сложнее.

Информативное письмо. Особо интересными были советы. Если всё так, то придётся отказаться от моей стратегии. Я думал придержать очки до того времени, пока они мне действительно не понадобятся. Какой-то чрезвычайной ситуации, сложного боя. Но видимо не получиться. Не думал, что всё так сложно с ними. Нужно найти те таблицы.

Отправив запрос, начал просматривать статьи. Нужную я нашел достаточно быстро. Как оказалось, последствия действительно были. Они отличались в зависимости от характеристик. Мигрень, сонливость, постоянная усталость, потливость, различные расстройства психики, преждевременная эякуляция и так далее. Действительно серьёзные последствия. Особенно если помнить о том, что они постоянные. Исправить их можно только выравниванием характеристик.

В таблицах было поделено разницу на несколько зон. Зелёная — все характеристики примерно равны. Желтая — существует разница больше чем в полтора раза. И красная — «Привет неприятная болячка»! Как-то так.

Несколько у меня уже находилось в желтой зоне. Это нужно исправлять.

По восемь закидаем в Контроль и Удачу. Семь в Харизму. Три в Интеллект. Ловкость — два, Телосложение — один. Куда лучше закинуть два оставшихся. Пусть будет Контроль. Нажал «Подтвердить», появилось окошко с предупреждением, что для увеличения характеристик нужно погрузиться в сон, и выбор «Подтвердить»/«Отменить». Спать мне пока нельзя. Лучше подожду вечера, и перед сном это сделаю.

Глава 13

Всё свободное время после тренировок я потратил на чтение различных статей. Удалось много интересного узнать. В подземелья, как оказалось, просто так не войти. Сначала нужно найти вход в него. А сделать это тоже не так то просто. Вход может находится где угодно. Конечно было несколько приёмов, как облегчить поиск, но он не давал стопроцентной гарантии. Писалось, что лучше всего искать вход в подземелье недалеко от интересных, «значимых» мест. Это может быть поле боя, подвалы, пещеры, места обитания сильных существ, чаща. Чаще всего вход в подземелье находили возле таких мест.

Можно купить различные расширения Системы для облегчения поиска подземелий. После достижения десятого уровня они появились в Магазине.

Самый дешёвый вариант — поисковое расширение. Стоит всего 35 000. Оно показывает где находятся ближайшие подземелья. Есть и другие расширения. К примеру, есть такое, которое может переносить вход в подземелье, по желанию пользователя. Его можно настроить на притяжение ближайших подземелий к себе. Полезная штука, особенно когда вход находится в труднодоступном месте. Но для настройки нужен «Конструктор». В паре с поисковиком, эффективность возрастает многократно.

Как я понял, эффективность большинства расширений можно улучшить, как увеличивая их ранг, так и с помощью других расширений. Для ранга нужны очки улучшений, а для других расширений — деньги. Я видел множество вариантов взаимодействия разных расширений. С самим большим количеством расширений работает «Конструктор». С его помощью можно изменять различные элементы расширений. Его также рекомендуют для тонкой настройки взаимодействия расширений. К примеру, чтобы информация с одного расширения автоматически переносилась на другое.

Одним из лучших считается взаимодействие расширений «Карта», «Радар» и что-то из поисковых расширений. Такой набор используют множество агентов.

Думаю, тоже начну собирать себе такой. Первым куплю «Искателя подземелий» базового ранга. Только на него пока хватает денег. В описании указано, что его радиус двадцать метров. На таком расстоянии он способен засечь подземелья.

Купил его. Теперь у меня уже четыре расширения. Интересно, сколько ещё нужно их получить чтобы выполнилось ещё какое-то задание. Надеюсь не очень много…