Морфиус – Путь разума 21. Финал (страница 13)
Желаете улучшить филактерию? (500.000 ОС)
Да
Внимание! Вы улучшили филактерию (8)
Камень Души
Ранг: 8
Осколков: 1\10
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 95 %.
— Вероятность воскрешения: 30 %.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить. (0\750.000 Ос) Отказ от миссии (100 ОС). Доступ к личной комнате (100 ОС). Доступ к Серверу (1 ОС/час). Создание Священного Оружия (1000 ОС). Формирование карты (n ОС).
— Вы можете создать культ своего имени и посвящать туда других существ системы!
— Вы можете проводить в личной комнате безграничное количество времени
— Прочность. Камень крайне сложно уничтожить.
— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)
Через какое-то время я снова улучшил камень души, увеличив вместимость до семиста пятидесяти тысяч. И отметил краем глаза новую функцию.
Возможность собирать просветленные параметры с последователей в случае их смерти? Это было интересной возможностью, но на долгосрок. И как все связанное с филактериями, оно толкало на путь становления богом, показывая какие плюшки там могут быть.
В это время пожиратели продолжали действовать как слаженный механизм, механизм смерти! Перемещаясь в толще воды они не спеша давали собраться вокруг тварям, а потом одним ударом выпивали весь их свободный опыт и убивали. Внешние охотники втягивали чакру, передавая ее дальше по энергоканалам. Некоторые фигуры занимались трансформацией чакры в волю, снабжая уже центральные фигуры запасом ви. А если появлялись сильные хищники, ранга С, то крайние фигуры, снабженные мощными атакующими навыками, как впрочем и все остальные, просто уничтожали опасность не жалея сил, вливая в техники десятки и сотни тысяч энергии.
Кроме того, каждый пожиратель был снабжен и моими артефактами, а потому эта армия могла победить даже тварь пятого этапа, вероятность встретиться с которыми тут была хоть и малой, но не нулевой. Еще какое-то время мы завороженно смотрели на это, а потом все же решили устроить отдых.
Шаг света! — И оказавшись в моем домене, мы с Варей больше не стали сдерживаться, сбрасывая одежду и оставляя весь окружающий мир на потом.
Только через три дня, когда я вдруг понял что вернулся Шакрандар, мы наконец решили остановиться, ощущая себя как пьяные.
Игрок. Высший стихиальный демон (С+) 560 уровень. Варисса.
— Сделаем паузу? — Заглянул я в глаза жене, что параллельно с нашей страстью просто поглощала почти весь опыт. Пятнадцать миллионов очков опыта! И почти весь она пустила в уровень, лишь иногда повышая те навыки, что не могли бы нас отвлечь.
— Ты в порядке? — Спросил я, когда демоница не отреагировала, лишь сильнее впиваясь в меня ногтями. Такое количество опыта могло свети с ума кого угодно, даже с учетом наличия множества навыков для управления сознанием.
— Да! Хорошо. — Варисса все же пришла в себя, вроде бы, и встала, все же пошатываясь, а потом сразу исчезла, уходя телепортацией. Надеюсь, она останется в норме после такого. А полученные ей очки параметров, полторы тысячи, даже мне было сложно вообразить. Я же, за счет иллюзорного тела постоянно сливал очки в заслуги, у терминала. И сейчас там накопилось.
Очков заслуг: 6.345.221
Внутри все еще пылал невероятный восторг, и даже до конца поверить в происходящее было сложно. Но факт оставался фактом. Мы получили в свои руки неисчерпаемый источник опыта! За счет дальней связи мы с женой, конечно же, продолжали мониторить состояние пожирателей все время. И при случае, могли и сами к ним телепортироваться по оставленным меткам. Но наша помощь так и не понадобилось. Конечно, несколько охотников начали «перегорать» от объемов проходящих энергий. И их пока выдвинули на другие «должности» в построении. А некоторые все же получили травмы при стычках с тварями С ранга. Но в целом все работало как часы!
И даже при всех своих умениях в псионике я ощущал себя как пьяным. Да и не особо старался это чувство полностью загасить, вместо этого приступив к выбору того, на что же потратить очки заслуг!
Стоимость оружия
F. Стоимость: 25 ОЗ.
E. Стоимость: 100 ОЗ.
D. Стоимость: 500 ОЗ.
C. Стоимость: 10.000 ОЗ.
B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ.
А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ.
Стоимость небесных кораблей
Лодка (D). 10.000 ОЗ.
Корабль ©. 100.000 ОЗ.
Звездный фрегат (С+). 1.000.000 ОЗ.
Звездный крейсер (В). 100.000.000 ОЗ.
За один миллион я мог купить оружие В ранга. Или звездный фрегат. В прошлом Варисса уже покупала корабль за сто тысяч, как налог лорду. Но корабль за миллион уже мог спокойно выходить в космос. А за сто миллионов, как я предполагал, можно было и между звездными системами летать. Но корабли меня не интересовали. Меня интересовали доступные навыки В ранга.
Хоть мы и получили невероятный источник опыта, но и расслабляться не стоило. Не одни мы использовали океан в качестве кормушки. И пускай даже никто другой не обладал подобными навыками, вроде слияния или тем более поглощения опыта, что делало бессмысленным массовое создание охотников. Но сильные одиночки все же там охотились. Я все еще помнил как Ерзактот едва разминулся с кем-то, кто уж слишком сильно походил на еще одного пожирателя света.
Да, среди наших пожирателей были и эфирники, но надеяться на них во всем было глупо. И сейчас моей главной целью было собственное усиление. А потому я сразу же сфокусировался на навыках В ранга.
И вот тут вот меня ждал неприятный сюрприз. Хотя про этот сюрприз я знал уже давно, сразу после возвращения из Мошура. И заключался он в том, что местный сервер мира скверны был крайне беден касательно навыков В ранга. Выбор через филактерию был побогаче. Но в филактерии я не мог платить очками заслуг. И навыки оттуда были мне почти недоступны. Ведь только некоторые из них, дешевле пяти миллионов, я мог еще как-то купить на пустой карте за пятьсот тысяч.
И Владыки, как я понимал, были скованы теми же ограничениями, обладая весьма ограниченным набором В ранговых умений. Хотя и горевать о подобном особо не стоило. На В ранге уже и так не было особого разнообразия. Это смертные игроки могли победить за счет преимущества в умениях, спрятавшись в невидимость или вовремя применив системную ауру, против которой враг был бессилен.
На уровне бессмертных все эти преимущества исчезали, оставляя лишь голую мощь и понимание концептов. Я не мог купить В ранговый навык невидимости и валить всех владык так же как нежить на Саре. Навык-то я может и куплю, за несколько миллионов. Но пользы от него не будет никакой. Ведь против других существ схожей силы он уже работать не будет. По крайне мере, если они не будут тупить.
Вы желаете купить навык «Воля рассечения» (В+ 1\1)
3.000.000 ОЗ
«Воля рассечения» (В+ 1\1) — Сконденсировав свою вечную волю вы можете рассечь само пространство.
Описание навыков на В ранге было зачастую крайне скудным. Но это и было логично. Здесь больше не было никаких условностей, вроде точного расхода энергии. Не было даже ограничений по концептам. Игрок на В ранге уже был не маленьким, чтобы предупреждать его что для рассечения пространства хорошо бы было иметь сродство с пространством. И он был в полном праве купить навык, вкладывая в рассечение хоть концепт жизни. Оно бы все равно работало, пускай и хуже.
Да!
Очков заслуг: 3.345.221
Шаг света! — Оказался я снова в океане, ощущая как система вливает в меня… Нет, уже не навык. Скорее лишь понимание навыка. Его наработку на уровне энергетических каналов и рефлексов. Теперь помощь системы всегда сводилась к минимуму, если это было возможно. Да, она дала мне умение. Но как я буду возиться с ним дальше, уже было моим и только моим делом.
Воля рассечения! — Иллюзорное тело взмахнуло рукой, выплескивая тысячу единиц вечной воли, или сто тысяч вечной ви, что тут же заставила океан распасться на две половины, никак не соединяющиеся между собой.
Пространственный разлом был чудовищен в своем масштабе! И все же, я ожидал большего! Ожидал чего-то волшебного, навроде навыка управления хронопотоком, что выводил мои возможности далеко за горизонт того, чего достиг бы я сам. А сейчас? Сейчас я получил атаку всего лишь раза в два мощнее того, что я мог бы совершить и сам без всякого навыка и траты трех миллионов очков заслуг!
Шаг света! — Немного расстроенный, вернулся я к терминалу, все же выбирая второй навык для изучения. Жадничать не стоило.
Вы желаете купить навык «Бессмертный доспех» (В+ 1\1)
2.000.000 ОЗ
«Бессмертный доспех» (В+ 1\1) — Сконденсировав свою изначальную ци вы можете создать доспех, вложив туда свои концепты
Да!
Очков заслуг: 1.345.221
Ваш навык «Великий пространственный доспех духа» (С+ 2\5) сливается с навыком «Бессмертный доспех» (В+ 1\1)
Бессмертный доспех! — тут же опробовал я новый навык, все так же не испытывая особого восторга. Да, это была броня В ранга, действительно качественная. Но и я сам за счет совмещения воли и прочих навыков пика С ранга, мог создать условно схожий класс защиты. Конечно, над этим доспехом еще можно будет работать, вливать концепты, попытаться добавить воли…