18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Михаил Светлый – Самый первый - 2 (страница 38)

18

На утро, выполняя данное себе обещание, не стал убегать из столовки сразу же после еды, а обратился к своему кормильцу.

— Игнатиус, а не подскажешь, можно ли тут где-нибудь у вас жильё найти? А то я что-то не видел гостиниц — всё лавки да забегаловки всякие.

— Что, стряпня моя понравилась, хочешь поближе к ней поселиться?

— В точку! — подтвердил я его самовлюбленное мнение, не став вдаваться в детали.

— Вообще-то жилья здесь нет, — начал он, — но вот если господин магистр распорядится, то могут и подыскать тебе комнатенку в гильдии. Ты ведь справился с заданием, можешь и попросить его об этом при встрече. Приходи после церемонии, отведу тебя к нему.

А зачем мне вообще эта церемония? — подумалось мне. Праздник неписям устраивать? Вряд ли я им для этого нужен, они и без меня неплохо справятся, найдя повод для хорошей попойки. Особенно мастаки были в этом гномы, которых мне как-то довелось увидеть в кузнях гильдии наемников. Да и орки от них не особо отставали. А вот эльфы предпочитали культурный досуг проводить в более церемонной манере.

Впрочем, обо всех этих особенностях национального поведения я знал лишь понаслышке — всё же моими знакомыми, кроме не желающих особо общаться врагов, были в основном торговцы. Кстати, если ничего не выгорит с магистром, надо будет к ним с вопросом насчет жилья обратиться, ведь они не раз уже клялись, что я им давно стал вторым сыном. Вот пусть и приютят сиротинку. А сейчас надо бы сбегать в здание совета, поспрашивать у сладкоречивого представителя насчет обязательности моего присутствия на банкете.

Поблагодарив Игнатиуса за вкусный, как всегда, завтрак, расплатился и направился в совет, идя наискосок через площадь. Разок чуть не упал, залюбовавшись на стену дворца, на самом верху которой пламенело моё игровое имя. Ругнулся на разбросавших вокруг всякое барахло строителей, начавших сооружать помост посреди площади — видимо на церемонии ожидается раздача пламенных речей. В ответ был обруган сварливыми гномами, о которых совсем недавно вспоминал — те ворчали о мешающих работать бездельниках. В итоге каждый из нас остался при своем мнении — вот же упрямые коротышки!

— Приветствую вас, отважный герой, выбравший путь доблести и отваги, — с ходу польстил мне представитель совета, едва портал перенес меня внутрь здания совета.

— И вам доброго утречка, — вместо привычного “здасьте” расщедрился я в ответ, после чего перешел сразу к делу. — А не подскажите ли мне, уважаемый представитель совета, обязательно ли моё присутствие на церемонии?

— Конечно, принуждать никто не будет, — замялся тот, — но совет, как и все жители и игроки, несомненно будут рады поприветствовать славного воина, в одиночку прошедшего путь, что не по силам и сплоченным командам, на деле доказав то, что героем может стать любой из нас. И церемония, на которой соберутся лучшие представители без сомнения достойнейших игроков, лишь поможет…

— Кхы, кхы, — намекнул я на то, что пора бы прекратить это словоизвержение. — Значит я там не нужен, — уловил я главную мысль, после чего скромно поинтересовался, — А как мне тогда получить все эти награды за мой героизм, о котором вы тут упоминали?

— Но… ведь… церемония… — похоже в настройках у непися что-то сбилось и я поспешил его успокоить, немножечко приукрасив правду. Нагло в глаза ему наврал, в общем, — Я конечно же постараюсь прийти, ради совета-то на что только не пойдешь. Но, на всякий случай — что там насчет награды?

— Что ж, если вы желаете получить заслуженную в суровых испытаниях награду сейчас, — несколько воспрял духом поникший представитель, — то вы, несомненно, можете это сделать, но, как представитель совета, я надеюсь на то…

Но я уже не слушал, заваленный ворохом всплывающих в игровом интерфейсе сообщений.

“Получено достижение: Первое место в турнирной локации Лестница (получить награду)”

“Получено достижение: Первое место в турнирной локации Лестница 2 (получить награду)”

“Получено достижение: Один из тысячи лучших (получить награду)”.

Ну, может и не ворох, но пять первых мест и место в тысяче сулили мне шесть наград. Ну что ж — пойдем с самого начала — и я нажал на “получить награду” за лестницу.

“Получено 20 очков улучшения характеристик” — с этим понятно, я теперь могу увеличить свои характеристики на 20 пунктов. Лучше, конечно, делать это попозже, когда поднимать их за опыт станет совсем невмоготу. Как-то немного досадно — вроде награда есть, а использовать её рука не поднимается. А может плюнуть, да задрать силу или интеллект прямо сейчас? Нет — жалко, придется терпеть это издевательство. Что там дальше?

“Получено 20 очков улучшения навыков” — ну вот, и опять ни туда, ни сюда — награда есть, а использовать не время. Было уже подозрение, что получу за “лестницу 3” и я тыкнул на “получить награду”, убедившись в своей правоте: “Получено 20 очков улучшения экипировки”.

Надо обязательно потом у Брюса спросить, что они получили. А то вдруг этот представитель совета что-то заподозрил, вот и решил таким способом надо мной поиздеваться? Ладно, может хоть за “испытание” получу что-то, что пригодится уже сейчас, а не когда-нибудь в будущем? Я начал перебирать в памяти народные способы повышения удачи — четырехлистный клевер, подкова, заячья лапка… Лапок можно было наломать целую охапку, знаю я тут неподалеку подходящую локацию. Но — прочь суеверия! Жму “получить награду”

“Выберите навык для улучшения до 110-го уровня” — с какой-то злорадной радостью сообщила игра. Вот зачем я только потратил вчера весь добытый опыт на насос? Знал бы заранее — лучше бы приберег кровью и потом зарабатываемые очки. А что даст последняя награда за первое место?

“Выберите предмет экипировки для улучшения до 110-го уровня” — ну хоть здесь повезло и я не успел ничего особо прокачать. Дубину можно улучшить. Или кольцо. Или щит. Нет, всё же лучше амулет, наверное. Хотя вот в него я всё ж таки и успел вложиться, растранжирив опыт — вот просто издевательство!

Ладно, ещё подумаю об этом, а пока — последняя награда. Наверняка это будет что-то крайне нужное и полезное, всё же победа в первом туре это не какая-нибудь мелочь. “Получить награду”. В этот раз игра расщедрилась на выбор — вместо того, чтобы, как в начале, предложить мне пару-тройку позиций, был доступен огромнейший список. Хорошо-то хорошо, но теперь всё стало ещё сложнее. Что выбрать?

Рецепты — сразу в сторону. Всё же не моё это, хоть в теории способно принести как пользу, так и неплохой доход. Умения — могут пригодиться, мой щит тому доказательство. Пробежался по списку и моё внимание привлекли пассивки — умения, увеличивающие характеристики, требуя взамен постоянной траты маны или праны. Добавить силу — увеличу свою убойную мощь, а интеллект усилит насос, да и прочие заклинания. Отложив этот вариант в сторону, начал знакомиться с остальным.

Там же, в умениях, были и похожие на пассивки навыки, только они увеличивали характеристики не постоянно, а временно. Зато на намного большую величину. Кроме характеристик, было что-то похожее, связанное с усилениями уже навыков или предметов. Если усилю амулет, который усиливает заклинания — это, кроме тавтологии, двойная выгода получится.

Ещё интересным для меня было умение “Медитация”, что позволяло ускорить восстановление маны. У меня к тому же и кольца есть, что позволят ещё более усилят этот полезный навык. Или можно было увеличить свой резерв “колодцем маны”, который, правда, зависел от воли, чем немного мне не подходил.

Ещё можно было стать продвинутым магом, приобретя умение “маг стихий”, что усиливали все заклинания данной направленности, подобно моему колечку. Вот только от колечка толку маловато, а здесь — вполне весомая прибавка получалась. Взяв же “маг пространства”, я мог улучшить телепорт. Впрочем, тратить награду ради только лишь улучшения одного заклинания — не дело.

А вот избавиться от постоянно досаждающих мне проклятий и ментальных атак, да ещё и изрядно при этом сэкономить на расходниках, можно было приобретя умения “купол света” или “ментальный купол”. Пусть и не панацея, но от слабоуровневых врагов это защитит надежно, а атаки сильных хотя бы ослабит. Или приобрести защиту от молний? А то ведь, как показала практика, во влажных локациях мне с ними лучше не баловаться, а это изрядно снижало мою боевую мощь.

Кроме того, можно было выбрать регенерацию, лечение, ускорение, невидимость… — всё это было нужно. Почти каждое из умений дублировалось и заклинанием, выполнявшим по сути то же самое. Основным отличием было то, что умения были более слабыми и “долгоиграющими”, а заклинания — сильными и действующими мгновенно, хотя и это было не всегда. Ну и ещё — заклинания были, в основном, завязаны на характеристики, а умения — на уровень навыка. Но тоже не обязательно — примером был мой щит.

Ещё в заклинаниях были те, что я давно уже планировал приобрести — убойные разовые. Тут был и “гром небес”, что идеально подойдет к моему образу человека-молнии — толстенный разряд, посланный самими небесами, поражал противника, испепеляя его на месте. Был и “глубинный шип” — по сути возникающий на ровном месте каменный штырь, наносящий крайне неприятную рану, целя в самые укромные местечки врагов. Глубинным он назывался или потому, что засаживал на всю глубину или потому, что вырывался из самых глубин, ясно из описания не было, но результат впечатлял.