18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Михаил Попов – Сбой реальности. Книга 1. (страница 35)

18

[Противник: Кобольд-страж, уровень 7.]

[Здоровье: 115/700]



С криком валькирии, копейщица богини Иллины воткнулась боссу в лицо. Морду. Илья держал, а девушка неистово колола, изрекая совершенно нецензурные проклятья в адрес нашего противника. Я же, обессилев, мог лишь наблюдать.

На последних процентах все переменилось в худшую сторону. Могучим рывком страж высвободился, отправил в свободный полет к своду пещеры танка. Бесформенным кулем он обмяк, столкнувшись с горной породой. Зубастой пастью переломил копье Юли, а следующим укусом уцепился за запястье.



[Текущий запас сил: 16/140]



- Да сдохни ты, мать твою! - рубанул я еще раз, вырывая из тулова внутренности.



[Текущий запас сил: 8/140]



Целительница кричала. Здоровье танка глубоко в красной зоне.

Удар.

-----------------------------

От автора: Приветствую, уважаемый читатель! Две трети книги за плечами, и я говорю тебе спасибо за интерес к этому произведению! Если история, герои, стиль тебе откликаются - пожалуйста, подпишись и оставь комментарий! Я даю ответ каждому, открыт советам, готов совершенствоваться и применять идеи, которые ты выложишь!

Подписка, лайк, комментарий - очень меня мотивируют, поддерживают написание продолжения, помогают мне понять сильные и слабые стороны в своей работе! Искреннее спасибо. Михаил :)

Глава 16

[Противник повержен: Кобольд-страж.]



Все трое тяжело дышали. Илья все так же лежал среди кучи камней, пульсируя красной полоской здоровья, остающейся на критическом уровне. Здоровье целительницы было ополовинено, с кисти и предплечья густыми толчками выливалась кровь. Я же, удивительно, оставался полностью здоров. Но только, в краткие сроки уронив выносливость до нуля дважды, стоял на четвереньках, рассматривая мерзкую лужу перед глазами.

Победа далась тяжко, противник высокого уровня с большим запасом здоровья, нам банально не хватало урона. Если бы не Вихрь, это и вовсе был бы проход обреченный на провал.

В свой первый заход сюда, еще четыре года назад, я прошел его целиком в одиночку. Добивал десятый уровень. Сложность сопоставима. Но там и стиль боя был другим, и тактика отличалась. Сейчас я целиком завишу от этих людей. А решение идти сюда так рано было обоснованным - мне не вариант качаться “на улице”, нельзя светить навык. Да и банально быстрее, чем раньше возьму приличный уровень, тем раньше начну зарабатывать.

- Все живы? - устало спросил я, поднимаясь на ноги, едва восстановив чуть-чуть запаса сил.

- Живы. - синхронно ответили двое. Илья поглощал запасы из инвентаря, Юля судорожно лечила то его, то себя.

Несколько уведомлений от системы висит непрочитанными. Я даже не заметил их появления в горячке боя.



[Навык повышен: Двуручное оружие 6/100]

[Навык повышен: Уклонение 4/100]

[Способность улучшена. Вихрь. Уровень:6]

[Способность улучшена: Связанная душа. Уровень:3.]



Улучшение вихря сразу на два пункта. С одной стороны, ожидаемо, весь бой с боссом я полагался только на эту способность, а с другой - как-то быстро. Тоже самое и про связь душ - я не видел гарантированных способов развития, а как следовало из описания, их и вовсе не существует, главное продолжать качаться, но за этот бой способность подросла на один пункт. Теперь и защита, и урон увеличены на 3%. Приятно, однако.

Поднявшись с мерзкой лужи, я уселся у свода неподалеку от Ильи. Тоже достал еды. И ману и силы нужно было восстановить. Вот такая картина и вышла - трое молчаливых игроков жуют запасы, а на фоне - мертвые животные, развороченная туша огромного, жирного кобольда, сырость и грязь пещеры. Доели, встали.

Я оглядел интерфейс группы. Все восстановились. Хвалю себя за покупку запасов.

- Нам нужно что-то делать со стратегией. - начал Илья с серьезно нахмуренным лицом.

- Что ты имеешь ввиду? - не менее серьезная жрица.

- Да мы тут чуть ласты не склеили. Майк, финального мы такими темпами не завалим. - танк был либо рассержен, либо расстроен. Сложно понять по его мимике.

- У вас навыки подросли? - спросил я, оглядев друзей.

- Да, и защита, и блок, и владение одноручкой. - Илья озадаченно глянул в интерфейсные окна.

- И у меня, копья и исцеление, а еще пару пунктов в праведность прибавила. - кивнула девушка.

- Вот и у меня тоже. Думаю, докачаемся до босса до приличных значений. Сдюжим. - подытожил я.



Дальнейшая зачистка каверн и шахт пошла как по маслу. Исцеление от Юли неплохо выросло, а мой урон позволял за пару ударов закрывать любого врага, а то и вовсе хватало одного, если везло на критический удар. У лестницы к финальному боссу мы подбили итоги прокачки.

У Ильи владение одноручным оружием увеличилось до девяти, защита до двенадцати, блок до десяти. Он твердо держал удары, отвлекал от нас врагов, и в целом с задачами танка справлялся на отлично. Праведность целительницы выросла до семи пунктов, что вывело ее лечебную способность на уровень, когда она одним заклинанием восстанавливала половину здоровья танка. Начиналось все с четверти. Впечатляющий результат.

В последнем бою мой вихрь достиг десятки. Урон в сто единиц каждым ударом - это сильно. Но тут же я заметил, что и описание способности слегка изменилось.



[Способность: Вихрь. Уровень: 10. Затраты маны: 20.]

[Способность: Вихрь. Уровень: 10. Описание: Заклинатель концентрирует в оружии или посохе сверхмощные потоки ветра, которые разрывают все на своем пути. В зависимости от типа оружия (ближний бой, дальний бой, катализатор) эффективная дальность будет меняться. Достигнув первого рубежа развития, Вихрь приобретает эффект рассечения. В небольшом радиусе от основной цели эффект способности приходится по каждой цели в зоне.]

[Наносимый урон: 10*уровень способности. Итоговый урон: 100.]



Это же прекрасно! Врагов много, проходы узкие, они кучкуются. И если раньше редко удавалось зацепить сразу пару целей, то теперь я, наверняка, буду дотягиваться удлиненным ударом. Ценность моей способности сильно возросла.

Не афишируя сделанное, я молча отправил в личные сообщения Илье описание изменившегося вихря. Он глянул на меня, потом на открывшееся интерфейсное окно. Хмыкнул. Написал в ответ:

- Огромный урон. Почему не получилось так быстро зарубить стража?

- Его защита. Он примерно вдвое резал мой урон. - отписал я в ответ.

- Если у следующего противника будет такой же высокий уровень защиты, нам придется несладко.

- Скорее всего. Но мы все прокачались, должно быть проще. Я надеюсь, во всяком случае.

Анонимную беседу мы свернули. Не знаю, понимает ли Илья, почему я скрываю сведения о своем персонаже от Юли, принимает ли, или наоборот, не одобряет, но пока что выбора у меня, по сути, нет. Раскроюсь - получу излишнее внимание. А ведь она часто общается с Мариной, та, в свою очередь, тоже как-то связана с игрой. Вроде, бизнес ее брата как-то связан с Арком.

- И чего стоим? - не выдержала тишины жрица.

- Да вот, интерфейсы разглядываем, циферки прикидываем. - пожал я плечами.

- А может, не станем рисковать и пойдем назад? - кажется, ей уже боязно потерять персонажа. Весомый прогресс за один игровой день, выше, чем она получала за все время своих одиночных попыток.

- Нет, неполное прохождение подземелья лишит нас опыта и добычи. Зашли и вышли, помнишь? - отказался я от этой идеи.

- Согласен с Майком. Мы сможем.

- Ладно, верю в вас! - приободрилась девушка.



Отдельно от вихря, связанная душа так же развилась, став пятого уровня. Теперь, мои чистые сто единиц урона превратились в сто пять. Пока мало, но меня будоражила мысль, что будет, когда доберусь к отметке хотя бы в пятьдесят уровней. Совсем другая игра начнется. А пока - превозмогаем.