Михаил Катюричев – Епископ (страница 11)
– А может, ее и не забирать оттуда? – задумчиво протянула мечница, – всяко беспокойства меньше. А то вдруг у нее на нежить аллергия? А тут вроде как и делом занята, с родичами общается…
– С вами. Драться. Праща новая, – а слух у зверолюдки дай бог каждому.
В общем, собаку угомонили, хвостатую забрали, со старостой об оплате договорились. Семьдесят золотых выторговали. Вернулись на кладбище, и началась работа странствующего монаха.
Благословение, благословение, благословение, благословение. Четыре успокоенных могилы. Из остальных только-только трупы полезли. Подождать, пока восполнится 50 маны, и благословить еще одну могилу. Почти выкопавшийся скелет рассыпается пылью. А вот к следующей могилке уже так просто не подберешься, придется драться. Хотя, может быть, и не придется: пользоваться пращой Айна умеет – что ни камень, то расколотая черепушка. Да и Джессика со своим фламбергом не отстает. Скелеты лезут достаточно медленно, но, похоже, бесконечно. Однако мы справляемся. Только под конец вокруг еще не освященных могил собралась целая толпа. Пришлось долбануть «Очищением», слив половину всей маны. Остатков как раз хватило, чтобы завершить дело. Итого, двадцать минут времени и плюс три уровня. Можно было и быстрее, но такая халявная экспа когда еще попадется.
Староста мялся, жался, заламывал руки, но деньги все-таки отдал.
– Так может, вы того, еще и посевы-то…
– Ты просишь меня об услуге, но делаешь это без уважения! – отлично получилось! Всегда хотел сказать эту фразу. «Городских волков» я люблю. Старый сериал, еще тридэшный, но у моей квартирной хозяйки весь телек подобным забит, вот я и смотрю иногда.
Оставив офигевшего старосту за спиной, покидаем деревню.
– Фак, надо же было на кладбище привязаться! – спохватывается все еще хихикающая Джессика.
– Я привязался, – пожимаю плечами, – а тебя где искать в случае чего?
– В Тугаде. Блин, я же жизни из-за расстояния тут же терять начну.
– До следующей деревни дойдем, и привяжешься. Заодно глянем, что там с аукционом.
Но до следующей деревни мы так и не дошли.
– А кто это у нас тут? Неужели та самая Убийца Драконов?
Четверо. Ники незнакомые, уровни за 120. Танк, боец, лучник и маг.
– Твои знакомые? – оборачиваюсь к Джессике. Не нравится мне их тон.
– Не припомню, – качает та головой.
– Ну да, действительно! Зачем великой Убийце помнить всякую мелочь? – возмущается лучник. – Она просто берет все что хочет и плюет на остальных. Из-за той сферы нас из клана выгнали, но тебе же пофиг!
– Абсолютно, – серьезно кивает Джессика. – Что-то я, кажется, припоминаю.
– А мы сейчас напомним, – танк поудобнее перехватывает клевец. – Ты уже не двухсотого уровня. Вот и узнаешь, каково это – когда ничего не можешь сделать. Мы тебя на респе держать будем, пока ты на реролл не уйдешь.
– Ты даже не знаешь, где мой респ, придурок.
А у меня резко заболела голова. Словно обруч надели и сжали – верный признак перераспределения вычислительных мощностей кластера искинов, управляющих игрой. Или на игровом языке: «Боги обратили на вас свое внимание». Будь проклят тот день, когда я связался с Хондой-саном и его проектом.
А шансов у нас никаких. Эти мстители придурочные уже угрожают убить меня, изнасиловать Джессику… или наоборот? Впрочем, если богиня рядом… никто не любит подонков, а Элайя – богиня милосердия. Этой молитвы нет ни в одном сборнике – я просто прошу у богини помощи, как умею.
Джессика превращается в размытую алую полосу, и танк улетает вдаль, ломая деревья. Кажется, этот прием называется «рывок», и я в первый раз вижу, чтобы он подействовал именно так. Два огненных росчерка – и головы лучника и бойца катятся по земле. Превратившийся в светящийся диск меч разрезает убегающего мага и, словно бумеранг, возвращается в руку мечницы. Джессика недоуменно смотрит на пылающий клинок, легко удерживая его одной рукой, и медленно перетекает в другую стойку, оглядывая поляну, а я вижу, как цифры уровня над ее головой снова падают с двухсот до тридцати трех. Что ж, спасибо тебе, богиня.
– Что? Это? Было?
– Дураки. Плохие. Джессика, уф! Сильная. Страшный меч.
– Монк, очнись! Это ведь ты сделал. Не отнекивайся, драконий ты сын, все равно не поверю! Что это было?
– Всего лишь молитва, – у меня все еще болит голова, хоть присутствия богини уже не ощущается.
– Я тебя сейчас к дереву прибью и буду резать, пока ты нормально не объяснишь, как это сделал! – Джессика морщится от звякнувшего об шлем камушка, оборачивается к Айне и все-таки сбавляет обороты: – Что это было? Ты вот так можешь – и молчал?
– Успокойся, а? Лучше посмотри, вдруг что полезного выпало с этих недоумков. Богиня не всегда отвечает на молитвы. Просто ситуация ей очень не понравилась – она все же богиня милосердия и не любит, когда издеваются над слабыми. Вот и вернула на время тебе уровни, как я понял.
– Чтоб меня дракон вылюбил! Руки до сих пор дрожат. Ты запись вел?
– Ты это в своем блоге выложить хочешь?
– Мало ли еще таких придурков, кто захочет похвастаться победой над бывшим топом. Так есть запись-то? Я записала, но со стороны эпичнее должно смотреться.
Лута, кстати, выпало прилично. Продадим в ближайшем городе – может, и на доспех нормальный хватит. В дороге часто приходилось задерживаться, поджидая собирающую травы Айну, но к закату мы до следующей деревни добрались. Крупное поселение, даже гостиница есть. Сняли номер, оставили в нем Айну и вышли в реал.
Глава 6
Уважаемая Джессика. Для начала позвольте принести извинения за действия знакомых Вам личностей. Уверяю, они больше не состоят в нашем клане. Позвольте также вручить Вам эти 500 золотых в качестве компенсации. Также от имени клана «Мифриловый Молот» предлагаю Вам небольшую… подработку. Понимаю, что обет накладывает на Вас некоторые ограничения, но уверяю, что по его завершении мы будем рады видеть в своих рядах и Вас, и господина Монквара. А пока что будем рады предложить лично Вам иногда исполнять роль рейд-лидера в наших «яслях». Опыт топового игрока и низкий уровень – очень интересное сочетание, которое может стать еще и очень выгодным.
С уважением и надеждой на плодотворное сотрудничество, заместитель главы клана по работе в Ванто, Ромул «Три клинка» Дорн.
Семеныч, конечно, зверь. После тренировки еле до дома дополз. Скинул сообщение Джессике, что скоро буду. Она ведь тоже не вечно в игре сидит, да и вдруг ее опять занесет куда-то. Посмотрел результат расшифровки найденной книги драконопоклонников – пока все глухо. Надо бы лично этим заняться, причем в игре, а то данных для анализа глупой программе не достаточно.
Джессика уже ждала меня в зале таверны, и даже Айна, вроде как, ничего не натворила. Вылезли на аукцион. Доспех ушел за семь сотен, меч еще за три. Итого – по пятьсот монет на нос. Айна от доли отказалась: типа, если мне что-то понадобится, я возьму. Трофеи с четырех идиотов тоже удалось пристроить, и даже на вырученные деньги подобрать Джессике вполне неплохой доспех, который и до 50-го уровня носить не стыдно, хотя мне пришлось часть денег добавить.
Запас зелий, спасибо хвостатой, у нас есть – правда, локация высоковата уровнем, но если найти кладбище или еще какую нежить, то и нормально. Собственно, о старых кладбищах, развалинах и просто странных местах я хозяина таверны и расспрашивал. В самой деревне, кстати, тоже пришлось пару человек вылечить, но там едва на десяток серебрух прибыли. Просто отказывать больному человеку в помощи… богиня может не понять.
В общем, идем по лесу, ищем развалины и ничто вроде и не предвещает… А вот за Айной стоило бы и проследить, потому что она со своей пращой сагрила медведя под полтинник уровнем. Второй камень, влетевший косматому в плечо, снял какие-то жалкие проценты, и пришлось нам вдвоем с Джессикой медведя урабатывать. Жизни потеряли изрядно, но справились. А жизнь терять – это больно. Причем чем больше жизни за раз снято, тем неприятнее ощущения.
Попытались объяснить этой ходячей проблеме, что так делать не надо. Смотрит на нас удивленными глазами – справились ведь. И вообще, этот медведь наши ягоды жрал, а они для какого-то зелья нужны. Потом была стая волков, но эти сами на нас вышли, а вот чем Айне лось не угодил – я так и не понял. Джессика чуть на респ не улетела, но вытащил кое-как.
Так и гуляли, пока не наткнулись на старую путевую пирамиду. Соскреб мох, прочитал название. Точнее, на ней стих был выбит из молитвы Лакши, богу торговли. Так-то я только молитвы Элайи помню, но эту узнал – правда, помогло не сильно. У меня на старой карте пирамидки были, но они цифрами помечены, так что понять, какую именно мы нашли, я не смог. Еще и путевое кольцо на вершине сбито. Так-то, если посмотреть сквозь путевое кольцо, то увидишь следующую пирамиду, но тут облом. Направление я приблизительно прикинул, но не более того.
Идем дальше, изничтожаем живность, собираем травки. Причем лес становится все темнее и зловещее. Айна иногда меня в ступор вводит – сидит, цветочки перебирает, а то, что нас дендроиды окружают, вообще побоку. С ходячими деревьями справились, конечно, и даже трофеев набрали, но зверолюдке я попытался объяснить, что аккуратнее быть надо. Стоит, глазами хлопает. Под конец дня вышли к развалинам какой-то башни. Местность болотистая, пришлось идти аккуратно. Впрочем, не помогло – Джессика все же ухнула почти по грудь. Айна успела ее зацепить – рычит, но держит. А к нам от башни движется чудище неведомое, определяющееся как костяной голем 65-го уровня. Вот сейчас кому-то будет больно…