реклама
Бургер менюБургер меню

Михаил Атаманов – Тестировщик игровых сценариев (страница 53)

18

Время! Я проявился на огромном ощутимо вибрирующем камне. Над головой раскинулось ночное небо, освещающее землю миллионами ярких звезд. Мне даже не пришлось активировать ночное зрение, так как света вполне хватало. Возле моих ног лежала моя кольчуга и свернутая в тугой жгут ловчая сеть.

– Бери сеть и готовься! – услышал я крик сестры.

В реальности возникла бы неразрешимая проблема надеть кольчугу под кожаную безрукавку, не снимая последнюю. Но в «Бескрайнем Мире» все было гораздо проще – я открыл окно экипировки персонажа и переложил взятую с земли кольчугу в пустующий слот брони, затем убрал духовую трубку в рюкзак, а руки занял ловчей сетью. Всего пара секунд, и я уже готов! Возле меня встал Макс Сошне с трезубцем наготове.

– Сперва проявится Сын_Шрека, а затем через пару секунд наш враг, – предупредил меня наяда.

– Амра, не смей больше умирать! – крик принадлежал стоящей у подножия холма Таише.

Я не стал отвлекаться от приготовлений и расспрашивать сестру и рыбо-человека, каким образом НПС-воровка оказалась тут на месте предстоящего сражения неумирающих. Хотя сдержался я с большим трудом, крепкие слова так и готовы были сорваться с моих уст – ведь в отличие от нас всех Таиша рисковала не просто потерей опыта, а самой настоящей смертью, если что-то опять пойдет не так. Перрос Безжалостный будет очень сильно не в духе после прочтения моего письма и не пощадит никого из моих спутников, если мы дадим ему такую возможность.

В паре метрах от меня возродился Сын_Шрека, слепо вращая головой и привыкая к темноте. Я же начал раскручивать свое оружие, во все глаза осматриваясь по сторонам. Вот он! Ассасин проявился лишь на какую-то долю секунды, но мне и этого хватило. Ловчая сеть была брошена точно в цель, расправляясь в полете.

Навык Экзотическое Оружие повышен до 6-го уровня!

Запутавшийся в сети Перрос оступился и покатился по камню прямо под ноги Сына_Шрека. Хрясь! Тяжелый молот Огра-Фортификатора расколол голову ассасина, словно спелый арбуз. Признаться, меня едва не стошнило от этого зрелища.

Получен опыт: 1296 Exp.

Маленькая виверна снова заискрилась цветными огоньками, празднуя получение десятого уровня. Задние лапки моего маунта уже окончательно сформировались, и теперь СТЕРВА напоминала метровой длины изумрудно-зеленую ящерицу с горбом на спине.

– И это называется «подкачаем наяду», – возмутился Макс Сошне. – Ни грамма опыта мне не дали!

– Что-то вы как-то слишком быстро, я даже не успела заклинание произнести! – Валерианна Быстроногая подошла к запутанному в сети телу, под которым расплывалось кровавое пятно, и тоже скривилась от неприглядного зрелища.

– Да просто крит у меня прошел, впервые с начала игры… – огромный Огр брезгливо пошевелил ногой безжизненное тело. – Жуть-то какая! Даже трофеи с него брать как-то не хочется. Восемнадцатый уровень я себе вернул, и то ладно. Амра, если хочешь, сам копайся в этих ошметках и мозгах.

– И этого жмурика вы так боялись? – Таиша совершенно свободно подошла к мертвому ассасину и остановилась в метре от трупа. – Можно я себе сапожки возьму? Они словно специально для меня созданы!

Я с трудом подтянул упавшую челюсть. НПС-персонаж вошел в зону, считающуюся абсолютно запретной для любых контролируемых компьютером существ и персонажей! Судя по округлившимся глазам и вытянувшимся лицам других игроков, все мои спутники также заметили невозможность происходящего.

– Что-то не так? – удивилась гоблинская красавица, обратив внимание на воцарившееся молчание.

– Да нет, все нормально, – заверил я Таишу. – Если не считать того, что на этом дрожащем камне могут стоять только неумирающие. Бери сапожки, только дай мне взглянуть на них.

Таиша пожала плечами и передала мне пару высоких по колено сапог из мягкой кожи. Трофейная обувка оказалась магической с бонусом на Ловкость, но вовсе не из набора «Теневого Убийцы» и даже не редкой. Фу, нищеброд! От Перроса Безжалостного я ожидал большего. Тысяча двести монет, два фиала человеческой крови и склянка мозгов (алхимический ингредиент) дополнили выпавшую с ассасина добычу. Посчитав, что посторонних рядом нет, я нормальным языком без коверканья слов пояснил:

– Друзья, у нас есть целый час до следующего появления нашего врага. Можете пока отдыхать, я же под охраной Серой Стаи пособираю ночные травы – нужно Травоведение подтянуть, да и не хватает ингредиентов для мази от ожогов, которую я обещал Тамине Свирепой. Таиша, большая просьба подождать меня тут на дрожащем камне, ты еще не готова к прогулкам по ночному лесу.

Я ожидал возмущенных реплик от Таиши, но рыжая красавица сегодня была на удивление покладистой и спорить не стала.

Удалившись от своих спутников, я выпил обе склянки крови. Полумеры, конечно, и мне давно требовалось кого-нибудь загрызть, чтобы полноценно утолить Жажду Крови, но дополнительные несколько часов спокойствия эта процедура мне дала.

Потом я надел на указательный палец правой руки Кольцо Фенрира и протестировал функционал управления волками. Я мог удаленно отдавать команды как всей стае, так и каждому волку по отдельности, мог редактировать внешний вид особей, мог сменить выбранные перки. Круто! Менять пока что я ничего не стал, лишь отдал Серой Стае команду охотиться неподалеку и охранять меня и СТЕРВУ, которая куда-то уже проворно убежала в поисках приключений.

Едва я занялся сбором ночных трав, как тренькнул сигнал установления соединения. Сотрудник игровой поддержки за номером support_211 желал со мной побеседовать.

«Амра, на вас поступила жалоба за преднамеренное приставание в игре и запугивание, сопровождающееся неоднократными убийствами».

– Что-то сегодня я особенно популярен у техподдержки… Вот только что-то не припомню ни одного игрока, к которому я бы приставал и угрожал.

«Его зовут Перрос Безжалостный. Согласно игровым логам, он восемь раз был убит за последние двадцать шесть часов, причем четырежды в его смерти непосредственно принимал участие ваш персонаж. Так что этот игрок вполне на законных основаниях имеет право жаловаться на приставания и убийства».

– Весь такой белый и пушистый профессиональный убийца жалуется, что его обижает низкоуровневый небоевой персонаж-Травник? Это, видимо, я каким-то образом принудительно заставляю вторые сутки себя выслеживать и, какая наглость, не позволяю себя спокойно убить персонажу с активной меткой «Преступник»?

«М-да, звучит, конечно, бредово, – согласился со мной собеседник. – Но есть факт обращения в поддержку, есть подтвержденные факты многократной смерти, так что как-то отреагировать нужно. Перрос Безжалостный платит реальными деньгами за покупку игровых предметов, так что для корпорации «Бескрайний Мир» этот клиент представляет ценность, и просто отмахнуться от его проблем нельзя. Игрок просит перенести его точку возрождения в другое место. Вы согласны с таким решением конфликта?»

– Нет, не согласен. Указанный игрок нанес мне финансовый ущерб в пять тысяч монет, которые по сценарию были назначены за мою голову и на которые у меня имелись другие планы. Как сотрудник корпорации «Бескрайний Мир» я вполне мог обналичить эти деньги, так что это вполне осязаемый материальный ущерб. Кроме того, из-за этого ассасина я потерял восемь тысяч единиц опыта, из которых восстановил пока лишь тысячу с небольшим. В-третьих, мои спутники наяда и огр, также сотрудники корпорации «Бескрайний Мир», рассчитывают на получение компенсации с этого ассасина – он отнял у нас время, а для тестировщиков время весьма ценный ресурс. В-четвертых, я заинтересован в его уникальном кинжале, парном к уже имеющемуся у моей уникальной спутницы Таиши, развитие которой является одной из моих приоритетных задач и согласовано с директором специальных проектов нашей корпорации. Только после выполнения этих требований игрок Перрос Безжалостный сможет перенести точку возрождения».

«Вот угораздило же этого убийцу связаться с тестировщиками корпорации… Ладно, попробую поговорить с ним. Насчет кинжала не уверен, это требование кажется мне чрезмерным, но я все же передам ваши условия».

Минут десять ничего не происходило, я вернулся к процессу сбора трав и даже повысил Травоведение до пятого уровня. Наконец сотрудник поддержки снова вышел на связь.

«Амра, я почитал вашу переписку с Перросом Безжалостным, и это многое прояснило. Итак, ваш оппонент согласился отдать оставшиеся у него деньги – две тысячи триста монет, согласился оставить кинжал для левой руки из набора «Теневого Убийцы», согласился на введение программного запрета на посещение провинции Ларс сроком на шесть месяцев. Каждому члену вашей группы будет компенсировано по тысяче единиц опыта, больше вы бы все равно не получили с этого ассасина. Точка воскрешения у Перроса Безжалостного по его просьбе заменена на предыдущую, расположенную в замке клана «Отморозки». Последний вопрос: находящийся у камня воскрешения Иллюзионист Валентин Мудрый_Волшебник тоже в вашей группе? Ему опыт начислять?»

– Да, ему тоже, – написал я, не став раскрывать, что это оказалось для меня новостью.

«Хорошо. Я развел вас с Перросом почти на пять тысяч километров, и в ближайшие полгода вы не должны встретиться. Считаю вопрос улаженным».