Мэтт Динниман – Карл - Поваренная книга анархиста подземелья (страница 30)
«Вы правы, краулер. Это не твое дело.” Она сделала паузу.
— Но ваша просьба не является чем-то необычным. Очень хорошо. Сделано.” Она повернулась и ушла.
Два каменных монстра с любопытством уставились на нас. Они облажались, но я подозревал, что только что спас их каменистые задницы. Я бы доверял им гораздо больше, чем кому-либо другому. Особенно, если этот кто-то еще знал, что мы несем ответственность за увольнение его друзей или того хуже.
Элль хлопнула в ладоши, и осколки снега разлетелись повсюду. «Вот это я называю развлечением».
*
Мы вчетвером сели за стол и развернули газету. Я заставил Пончика ограбить тело мертвого человека. У него было много доспехов, и все они давали небольшое повышение характеристик. Я решил, что большую часть денег мы отдадим Кате.
Он также держал в руках дюжину кинжалов, каждый из которых был наделен разными чарами.
Тот, которым он пронзил Пончика, имел 100% бонус к урону, если бы был
ударил кого-то ножом в спину. Это убило бы ее мгновенно, если бы не тараканьи способности Пончика.
Пончик тихо сидел за столом. Она заказала обычный безалкогольный напиток «Ширли Темпл» и села, жуя вишню.
«Мы здесь», — сказала Имани, просматривая нашу карту. Она провела линию, пересекающую несколько путей, а затем указала на остановку. «Если вы хотите встретиться, мы можем сделать это там».
«Мордекай нашел во всем этом закономерность, но я думаю, что у него была внешняя информация», — сказал я. «Нам нужно разобраться».
«Я ничего не вижу, кроме схемы перегрузочной станции», — сказала Элль. Казалось, ей скучно. Трое наших охранников окружили стол, скрестив руки на груди. Она облизнула губы, наблюдая, как на танцполе кружится большой эльф-NPC без рубашки.
«Какая схема пересадочной станции?» Я спросил.
«Все они — простые числа», — сказала она. Она набрала номера всех отмеченных пересадочных станций. Затем она указала на записку, которую Мордехай написал и обвел в углу, где было написано: «Прайм». Я этого даже не заметил. — Я думал, ты это уже знаешь.
«Что такое простое число?» — спросил Пончик, говоря впервые.
«Это математическая штука», — сказал я. «Вы узнаете о них в четвертом или пятом классе, и тогда вам больше не нужно будет об этом знать, если только вы не станете математиком. Или учитель математики.
Элль хмыкнула. «Мне кажется, вам нужно узнать о них прямо сейчас».
«У нас недостаточно информации», — сказал Имани. «Нам нужно знать, что происходит внутри каждых пяти станций, где выходят мобы. И что еще более важно, нам нужно знать, что происходит в конце пути».
«Согласен», — сказал я. “Давай сделаем это. Мы продолжаем разговаривать с другими, чтобы узнать, поняли ли они что-нибудь. А пока вы берете свою команду и исследуете одну из этих пятых платформ. Мы с Донатом собираемся заполучить одного из этих инженеров.
«Эти моторные машины заперты наглухо, парень. Как ты собираешься вызволить одного из инженеров? — спросила Элль.
Я ухмыльнулся.
*
Мы попрощались с Имани и Элль. Мы остановились у «Шелкового пути», продали кое-какие вещи и подобрали несколько взрывчатых веществ, в том числе еще один ящик с дымовыми завесами. Еще я купил кое-что из списка Мордехая. Большой киоск, в котором предположительно продавались товары для ловушек, еще не был открыт, но вместо пустого места виднелся скелетный очертания киоска, указывающий на то, что он, вероятно, скоро откроется.
Оттуда мы проверили недавно открывшийся ряд гильдий. Это был темный коридор с дверями, над каждой из которых было написано одно-два слова. Большинство навыков были посвящены мошенникам, от взлома замков до ловкости рук. Несколько комнат еще не открылись. Но одна из комнат значилась как «Додж».
Мы попытались открыть дверь, но она была заперта. Появилась заметка.
Эта комната доступна только Ползунам с навыком уклонения семь или выше.
Навык Пончика был всего шесть, но после еще одного или двух занятий в тренировочном зале она достигла семи.
Бомо и Сани старательно следовали за нами, рыча на любого NPC или краулера, который подходил слишком близко. Они не говорили и не признавали того, что произошло ранее, хотя выглядели более раскаявшимися, в своей собственной неуверенной манере. Я пытался поговорить с Бомо, который просто смотрел на него.
я тупо. Я знал, что они могут говорить. Клейтон говорил. Один раз. Но они использовали эти слова так, будто их запас ограничен.
Я вспомнил, что Крис был таким и был осторожен в своих словах. Каменный монстр был для него идеальным выбором.
Наконец мы направились в казино.
Хоть комната и не такая блестящая и шумная, как в казино Вегаса, ее предназначение стало ясно, как только мы вошли. Там было шесть карточных столов, стол для рулетки, игра типа вертикального колеса фортуны и стол для игры в кости. Все это были земные игры, и я задумался об этом. Я знал, что у нас есть общие культурные ориентиры с остальной частью вселенной, но мне было интересно, как это работает в сфере азартных игр. Были ли игры разными в каждом сезоне? Я подозревал, что так оно и есть. Игровых автоматов не было. NPC толпились над дымными столами, тихо играя в азартные игры. Мне было интересно, как это работает с NPC, если они такие же автоматы, как танцоры. Я видел только еще одного ползуна, женщину с головой дракона, склонившуюся над карточным столом и играющую в блэкджек.
Как и в предыдущих коридорах, как только мы вошли, стук танцпола исчез. Его заменила знойная джазовая песня, играющая через громкоговоритель. Музыка представляла собой смесь голоса и синтезатора произвольной формы. Я задавался вопросом, был ли это Манаса, убитая нага. Песня была не похожа ни на что, что я слышал раньше, она была почти опьяняющей. Я подозревал, что в музыке есть магия, призванная заставить нас тратить больше денег.
Я насчитал в комнате восемь охранников в смокингах. Это были не кретины, а скорее крокодилы. Они наблюдали за нами подозрительными глазами-бусинками.
Эта комната была размером с танцпол, то есть меньше, чем я ожидал. Однако пара роскошных винтовых лестниц, ведущих вниз, была закрыта. Я подозревал, что на нижних уровнях есть дополнительные игры казино. Лестница находилась прямо у входа, и каждая охранялась. Один вёл к Охотничьим угодьям.
другой был помечен как Ларракос. Я мог слышать смех, крики и хриплые аплодисменты, доносящиеся со второй лестницы.
«Что такое Ларракос?» — спросил я Бомо, который просто тупо уставился на меня.
«Ларракос — столица спорных земель», — сказал один из охранников, находившихся поблизости. Это был крокодил 45-го уровня по имени Игорь. «Это приз, за который сражаются фракции».
«Похоже, они там хорошо проводят время», — сказал Пончик.
Все это время она тихо сидела у меня на плече, но начала возвращаться к своему нормальному состоянию.
«Их драки в основном добродушные», — сказал Игорь. «Клуб Desperado — это место, куда они приходят, чтобы расслабиться. Армиям фракций не разрешается начинать побеждать друг друга, пока вы не достигнете девятого этажа. Так что до тех пор серьезные командиры тренируют свои подразделения и остальную партию. Азартные игры, которые происходят на этом уровне, осуществляются с использованием кредитов, а не золота».
Я кивнул. Девятый этаж походил на далекий, маячащий знак остановки. Надвигающаяся катастрофа. Но в тот момент я сомневался, что мы когда-нибудь доберемся туда, и теперь мы ничего не могли сделать, кроме как тренироваться.
Я поднял свой жетон на 100 000 золотых, который получил давным-давно. «Я хочу обналичить это».
Он всмотрелся в него. «У вас есть два варианта. Вы можете сдать его в игре «Колесо фортуны» прямо сейчас или оставить его себе и использовать за столом рулетки для хайроллеров. Здесь не та рулетка.
Вам придется подождать до шестого этажа.
Я сильно подозревал, что лучше было бы придержать его, но на данный момент меня это не волновало. В последнее время это был один удар за другим, и нам нужно было немного повеселиться. «Все равно мне никогда не нравилась рулетка», — сказал я.
Это была игра Би. Мы подошли к игре «Колесо фортуны».
По пути мы прошли мимо стола с рулеткой. Парень, управлявший игрой, был человеком, а играющие NPC представляли собой смесь эльфов, людей и орков. Я заметил, что символы на столе представляли собой не два разных цвета и цифры, а странную смесь четырех разных цветов и разных символов, таких как кости, ножи и планета в кольцах.
Колесо фортуны представляло собой вертикальное круглое колесо, наполненное случайными призами. Чуть больше половины мест были красными и с надписями типа «Ничего!» и «Получи удар в живот от крупье»
и «Отравиться» и «Рвотать кровью десять минут подряд».
Однако некоторые из хороших призов были очень хорошими. Это были «Новый питомец», «50 000 золотых» и «Ящик с легендарным оружием». Другие не были выдающимися, но их все равно считали призом. Нравиться
«Неограниченное количество бесплатных подарков на Bitches или Penis Parade». Остальные в основном представляли собой платиновые и легендарные коробки. Большинство пятен были одинакового размера, за исключением Nothing! Место занимало два места, и одно из них, 500 000 золотых, представляло собой крошечную полоску с надписью «Spin Again» с обеих сторон.
«Ох, черт возьми», — сказал я, просматривая список предметов. Я не собирался рисковать приземлиться на красное пятно. Стоимость одного вращения составила 10 000 золотых.