Мэтт Динниман – Карл Глаз Невессты Бедлама (страница 81)
Катя: У меня такое ощущение, что люди продолжают меня об этом спрашивать. Это был промах. Не беспокойся обо мне. Давай сделаем это.
Это было больше, чем просто мимолетная мысль, но я не собирался этого говорить сейчас. Катю до ушей накачивали усилителями Имани, пока мы не смогли по-настоящему излечить ее от всех ее новых пристрастий. Мордехай, казалось, верил, что с ней все будет в порядке, по крайней мере, несколько дней.
Карл: Хорошо. Вот так.
Я сверился со своей недавно улучшенной картой и направился вглубь клуба, проходя мимо бара. Саманта уже была там, сидела за стойкой и требовала, чтобы барсук-бармен добавил к ее заказу на напитки еще вишен.
«Не забудь мою соломинку. И тебе придется кормить меня вишней».
она говорила. Я был почти уверен, что она пыталась звучать хрипло и соблазнительно. «Наденьте по одному на каждую клешню, и я их съем». Она щелкнула зубами и слегка зарычала. “По одному.”
— У тебя есть золото? — спросил бармен, не впечатленный. Я бегло осмотрел барсука. Это был Порсук 25-го уровня, так называлась раса барсуков в этой игре. Мужчину звали Чарльз.
— О да, — промурлыкала Саманта. «У меня в киске мешочек для монет. Ты приготовишь этот напиток правильно, и я позволю тебе использовать твои сексуальные когти, чтобы… выкопать его.
— В чем?
Я вздрогнул, когда вошел в боковой коридор. Это было на другой стороне барсучьего бара и вело к нескольким магазинам, в том числе к гномьему ювелиру и еще нескольким всяким всяким вещам на одной стороне. На другой стороне зала была локация «Мясные щиты», где можно было купить наемников. У нас с Донатом были купоны на это место, но мы их берегли.
Карл: Хорошая работа. Не злите его пока слишком сильно. Ждите моего сигнала.
Саманта: ТЫ НЕ СКАЗАЛ МНЕ, КАК ВЕЛИКОЛЕПНО ЭТО МЕСТО. Я БОЛЬШЕ НЕ ХОЧУ, чтобы меня выгнали. Я ХОЧУ
ПРОДОЛЖАЮТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ. МАЭМЭ БЫ ПОНРАВИЛОСЬ ЗДЕСЬ.
Карл: Придерживайтесь плана. Если это сработает, вас выгонят всего на день или около того.
Это была абсолютная ложь, но мне нужно было, чтобы она сосредоточилась.
Я пробирался по длинному коридору, пока не нашел подсобку в самом конце. Я уже ходил этим путем несколько дней назад, чтобы убедиться, что предполагаемые монстры, которые жили здесь, не бродили свободно. Это не так.
Я вошел в чулан и открыл потайную дверь, тихо закрыв ее за собой. Я вытащил из инвентаря факел и зажег его. Проход вел во тьму. Этот секретный коридор шел параллельно коридору, из которого я пришел, но находился за всеми магазинами.
Когда Астрид приходила с верхнего этажа на средний, чтобы решить какие-либо проблемы в этой половине клуба, она проходила здесь. Это было идеальное место для засады.
Однако расположение представляло несколько проблем.
Несколько дней назад Катя заложила в мужском туалете вишневую бомбу, рассчитанную на то, чтобы взорваться, пока она будет на другой стороне клуба. Она сделала это, чтобы посмотреть, как отреагируют охранники, и посмотреть, отреагирует ли Астрид.
Астрид ответила кратко, но только спустя почти час.
Прежде чем вернуться в свой офис, она вышла покричать на нескольких охранников.
Мы быстро отказались от использования второй бомбы, чтобы выманить ее, вместо этого решив использовать Саманту, что гарантировало бы более быстрый ответ.
Тем не менее, тот первый эксперимент не остался без пользы. Катя воспользовалась возможностью выпить зелье увеличения размера и прочитать заклинания и способности Астрид.
Фея была ужасающе могущественной. У нее был интеллект 150.
и целый арсенал заклинаний, призванных убить вас изнутри.
Она могла вскипятить кровь. Лишите его кислорода. Превратите его в кислоту. У нее было заклинание, которое буквально оживляло ваше сердце и превращало его в толпу, использующую ваши вены и артерии как конечности.
У нее также было множество псионических способностей, в основном направленных на то, чтобы держать в узде каменных существ, ящериц и «Бронированного Сая». Саи были обычными охранниками уровня Ларракос, хотя я никогда их не видел. Видимо, они были похожи на самураев-носорогов.
У нее была пассивная способность под названием «Космическое чутье», которая, похоже, была похожа на мою способность, которая предупреждала меня о присутствии бога, но ее способность действовала как на богов, так и на демонов. Вероятно, это было полезно, когда ты отвечаешь за безопасность в огромном ночном клубе.
Один из ее навыков вызывал беспокойство. Пять раз в день она могла вызвать Призыв Стражи, которая мгновенно телепортировала подкрепление к ней. На каждом кастинге будет задействовано «от одного до трех охранников».
из клуба к ней. Перезарядки не было, а применение было мгновенным, то есть она могла заполнить коридор до 15
охранники по щелчку ее пальца.
Мы не хотели драться с охранниками. Мы даже не хотели, чтобы они знали, что мы вообще в этом замешаны.
Это означало, что для того, чтобы убить ее, это должно было произойти немедленно и должно было стать неожиданностью.
Тем не менее, нам нужно было предусмотреть непредвиденные обстоятельства. Я придумал план, как позаботиться о вызванной страже, если до этого дойдет.
Если бы мое СВУ сработало, у Астрид никогда не было бы возможности кого-либо вызвать. Но мы не могли на это положиться. Я взял страницу из сборника пьес Люсии Мар. Если Астрид вызовет стражников, они тут же попадут в телепортационные ловушки. Я собирался заполнить ими коридор, предназначенный для телепортации любых NPC в запертый чулан на верхнем этаже.
Поскольку Астрид летала повсюду, она не попадала в ловушки, но я специально вызвал фей на тот случай, если она решит намеренно врезаться в одну из них.
Любой охранник, которого она вызывала в комнату, вспыхивал, появлялся и снова вспыхивал, даже не успев понять, что произошло. С надеждой.
Второй проблемой этого места для засады были монстры.
В конце этого коридора была еще одна комната с закрытой дверью.
За этой дверью стояла группа из пятнадцати мобов. Мы не знали, что это за монстры с красными метками, но, согласно карте, это была заброшенная тренировочная арена ныне несуществующей «Гильдии Укротителей Демонов».
Я продвинулся глубже в зал. Между мной и дверью с монстрами было около пятидесяти ловушек, в том числе бесшумные сигналы тревоги как для краулеров, так и для монстров, несколько «Демонических ловушек» и несколько ловушек для призыва, предназначенных для вызова определенных охранников в это место в случае срабатывания других ловушек.
Астрид также обладала способностью Космического Чувства, которая, вероятно, предупреждала ее, если эти вещи выйдут наружу. Мы подумывали использовать это как спусковой крючок для
привести ее сюда, но отверг эту идею как слишком опасную даже для нас.
Я быстро прошёл по коридору, обезвредив всё, кроме демонических ловушек, хотя пять из них я забрал себе.
По мере продвижения я устанавливал телепортационные ловушки, состоящие из двух частей. После этого мне еще предстояло подняться наверх и расставить вторую половину ловушек — маяков.
— в потайной чулан.
Дверь в конце коридора была заперта на простой висячий незачарованный замок. Это была обычная дверь, похожая на все остальные в клубе, с висевшим на ней ржавым замком. Единственным указанием на то, что находится внутри, была покрытая пылью бумажная табличка, свисающая с двери:
Предупреждение. Не входить. Экстремальная опасность: ты умрешь от сильной боли. Серьезно. Не открывай эту чертову дверь. Написал Руководство.
По словам Ночного Змея, никто не знал, что это за монстры.
Только то, что они были невероятно опасны. Было множество попыток очистить комнату, и все вошедшие погибли. Тот факт, что они позволили этой комнате просто существовать здесь, имея лишь несколько ловушек в качестве временного решения, был просто смешон. Мне пришлось напомнить себе, что это не реальная жизнь, а установка игры.
Очевидно, это была часть какого-то квеста, в который мы не хотели вмешиваться.
Проблема была в том, что если бы в этом коридоре произошла драка, я просто знал, что эту чертову дверь взорвет. Тем более, что взорвется несколько небольших взрывчатых веществ. Мне пришлось как можно сильнее укрепить дверь.
Я работал быстро. Все это я должен был сделать раньше, но у нас не хватило времени. У меня было искушение пропустить все это, но я не осмелился. У меня просто было ощущение, что эти монстры, кем бы они ни были, ужасны.
Я прислушивался у двери, но ничего не слышал. Я мог видеть их на карте, они просто сидели там. Я вытащил из инвентаря толстую металлическую взрывостойкую стену и установил ее на место, идеально заблокировав дверь. Когда я впервые пришел сюда, я тщательно измерил размеры зала, и он подошёл идеально. Я использовал скобы с храповым механизмом, чтобы убедиться, что стена надежно зафиксирована на месте.
Я начал складывать мешки с песком у стены. Когда я закончил, я добавил вторую стену и тоже закрепил ее на месте. Я нервно взглянул на часы. У нас оставалось полтора часа до того, как нас с Донатом увезут на шоу Одетты.
Пока я работала, Катя написала мне.
Катя: Карл, как дела?
Карл: Я почти закончил. Ты в порядке?
Катя: Ты чувствуешь вину из-за этого?
Карл: Об убийстве Астрид?
Катя: Да.
На самом деле я так и сделал. Немного. Она не сделала ничего плохого. Я почти не общался с крошечной женщиной-феей, а те, которые у меня были, были в основном негативными. Это едва ли гарантировало смерть. Но она была NPC. Она не была одной из нас. К этому моменту мы с Катей убили буквально тысячи из них. Я не хотел этого делать и избегал бы этого, если бы это было возможно. Но, опять же, мое прежнее мнение по этому поводу не изменилось. Мы оказали им услугу, вырвав их из этого ада.