Мэтт Динниман – Карл Глаз Невессты Бедлама (страница 26)
до тех пор, пока предметы физически доступны для них.
Большинство призванных тотемов НЕ могут напрямую атаковать командира отряда противника, если присутствуют вражеские тотемы. Это не значит, что командир отделения будет в безопасности. Остальные члены отделения будут обязаны обеспечивать безопасность командира отделения во время палубного боя.
Как только все карты в вашей колоде будут сыграны или сброшены, командир отряда снова сможет использовать свой инвентарь и заклинания.
— Черт возьми, — сказал я вслух.
“Что? Что это вообще значит?” — спросил Пончик. «Все, что я слышу, это бла, бла, бла, ботанский писк, бла, бла, бла».
— Я немного объясню, — сказал я, протягивая руку, чтобы почесать ее.
В момент начала боя из колоды вытягиваются четыре случайные карты. Лидер отряда может использовать любой или все из них по своему усмотрению.
Если вы вытащите четыре тотема, вы сможете вызвать все четыре тотема одновременно. Появятся монстры, и, если вы правильно их контролируете, они нападут на ваших противников.
Все тотемы призываются на определенное время, указанное на их карте. Если тотем убит, он вырубается до конца боя. Если тотем все еще жив, когда время истечет,
В большинстве случаев карта вернется в вашу колоду, а не в стопку сброса.
Раненые и ослабленные тотемы не восстанавливаются между вызовами в одном бою.
Карты-помощники можно разыгрывать только на активно призванном тотеме.
Большинство положительных эффектов останутся на монстре на время боя, даже при многократном вызове.
Карты ловушки можно разыгрывать только в том случае, если у противника есть активно призванный тотем. Эти дебаффы будут сохраняться при многократном вызове одной и той же карты.
Мистические карты обычно оказывают прямое влияние на отряды, лидеров отрядов или колоду командира отряда.
Специальные карты имеют разные способности.
Когда карта из вашей руки используется, она заменяется следующей картой в колоде со скоростью одна карта каждые десять секунд.
Вы можете сбросить любую карту с руки. Вы начинаете бой с возможностью сбросить одну карту. Он переместится в стопку сброса и будет непригоден для использования до конца боя. Эта способность сбрасывается раз в тридцать секунд.
И это почти все. Это достаточно просто, даже вы, обезьяны, поймете это. Напоминаем, что это не пошаговая среда, поэтому скорость и синергия отрядов важны. Не забывайте, мы пытаемся развлечь зрителей. Убедитесь, что вы выбрали самых мощных и красочных монстров и способностей, какие только сможете.
Он понадобится вам на второй части этого этажа.
Начиная с конца этого сообщения, во всех безопасных комнатах также будет присутствовать тренировочная арена, куда вы сможете за определенную плату войти и вызвать свои тотемные карты в ограниченной имитационной боевой среде. Это единственное место, где вы можете это сделать. Игровой зал для обучения наемников, который некоторые из вас, возможно, купили для своей гильдии, не подойдет.
этот. Чтобы воспользоваться этой услугой, вам не нужна полная колода. Монстры-противники, вызванные системой, не будут иметь собственных колод и не смогут причинить вам прямой вред.
Предупреждение. Вы можете использовать свои расходные материалы и другие одноразовые карты на тренировочной арене, но они не вернутся. Расходные карты можно использовать только один раз. Даже в тренировочной среде.
Если у вас есть карты с ограничениями по времени восстановления, например карта «Грандиозный финал», которую можно использовать один раз в день, время восстановления не будет сброшено в конце тренировки. Так что имейте это в виду.
Есть много замечательных карт. Используйте оставшиеся 13
за несколько дней до нападения, чтобы собрать как можно больше. Если вы делите территорию с другим отрядом, не стесняйтесь убивать их ради карт.
Выживут только команды с лучшими колодами. А теперь выходи и убей, убей, убей!
— Карл, — сказал Пончик. «Это похоже на ту занудную игру про покемонов, в которую ты играл. Или тот случай с парнем с колючими волосами, который не имел никакого смысла. Как это называлось? Югославия или что-то в этом роде?»
Я хмыкнул. «Это не совсем похоже ни на то, ни на другое. По ее словам, большинство этих игр пошаговые. Это будет сложнее, особенно если мы не знаем, какие карты есть у наших оппонентов. Вы останетесь без магии и инвентаря, пока мы не используем все ваши карты, и мы не узнаем, насколько сильны монстры, с которыми мы сталкиваемся, пока не начнется бой. Это будет отстой. Нам нужно убедиться, что у нас есть те карты бегства, которые есть у другого отряда. И, надеюсь, мы тоже сможем найти несколько хороших ловушек».
Катя уже была в чате и составляла список всех известных типов карт. Список до сих пор был болезненно тонким.
«Я видел, как они использовали карты раньше, но никогда не было ничего подобного», — сказал Мордекай. «Похоже, что все враги во второй части будут разумными мобами, несущими колоды. Скорее всего, вам придется пробиваться к боссу, у которого будет ключ от лестницы, а затем вам придется каким-то образом вернуться сюда и использовать его.
«Давайте пойдем в тренировочную комнату и посмотрим, насколько хорошо Джеральдо, тюлень-монах, может драться», — сказал я. Нам с Донатом еще нужно было открыть фан-боксы, но они еще не были совсем готовы. Нам придется подождать позже. Я направился к двери, но меня прервало сообщение от Саманты.
Саманта: ТАК ХОРОШИЕ НОВОСТИ И ПЛОХИЕ НОВОСТИ.
Карл: Что это?
Саманта: Я НАШЛА БОЛЬШОГО БОСС-МОНСТРА. ОНА МАГ.
ТОТ ПРАВИЛЬНЫЙ МАГ, ЧТОБ ДОСТАВИТЬ МЕНЯ В МОЁ ТЕЛО. Я СКАЗАЛ ВАМ, ЧТО НАЙДУ ОДНОГО.
Господи, подумал я. Она нашла что-то гораздо быстрее, чем я ожидал.
Карл: Какие плохие новости?
Саманта: ОНА МЕНЯ СЪЕЛА. ТЫ ДОЛЖЕН ПРИЙТИ ЗА МНОЙ. ЕГО
ЗДЕСЬ ОЧЕНЬ МЯГКИЙ.
— Честное слово, — сказал Пончик вслух. «Она наверняка навлекает на себя массу неприятностей, не так ли?»
Карл: Черт возьми, Саманта. Ты должен был держаться подальше от монстров, помнишь? Наблюдайте и сообщайте. Откуда ты знаешь, что она тот маг? Ей нужно быть пульмонологом.
Мордехай говорит, что они довольно редки.
Саманта: ОНА ОЧЕНЬ МОЩНАЯ. ОНА МОЖЕТ ЭТО СДЕЛАТЬ. ОНА СКАЗАЛА
МНЕ.
Карл: Она тебе сказала?
Пончик: ОНА СКАЗАЛА ТЕБЕ ДО ИЛИ ПОСЛЕ того, как СЪЕЛА ТЕБЯ?
Саманта: ЭТО БЫЛО ВО ВРЕМЯ. ОНА ОЧЕНЬ РАЗГОВОРНАЯ. Я ДУМАЮ
ОНА ОДИНОЧКА. ВАМ НУЖНО ПРИЙТИ УГОВОРИТЬ ЕЕ ПОМОЧЬ
ТЫ.
Карл: Как мы собираемся это сделать, когда ты у нее в животе? Нам придется убить ее, чтобы вытащить тебя.
Саманта: Я НЕ ЗНАЮ, ПОЧЕМУ МНЕ ДОЛЖНО ПРИДУМАТЬ ВСЕ
РЕШЕНИЯ.
Пончик: КАКОЙ ОНА МОНСТР?
Саманта: ОНА НЕ БУДЕТ ПРОБЛЕМЫ.
Карл: Это не ответ.
Саманта: Итак, ты знаешь, что такое паук? ОНА
ТАК.
Меня охватила непроизвольная дрожь.
Карл: Насколько большой паук? И где ты?
Саманта: Я НА ЮЖНОМ ПОБЕРЕЖЬЕ
ОСТРОВ, РЯДОМ С УСТЬЕМ БОЛЬШОГО ЗАЛИВА.
Должно быть, это было на самом краю зоны.
Карл: Какого черта? Как ты добрался туда так быстро? Ты сказал, что еще не умеешь летать.
Саманта: Я ПОЕЗЖАЛА! ЭТО НЕ ВАЖНО. ТЫ